Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Thief1987

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    2 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Thief1987

  1. The Typing of the Dead: Overkill

    Что толку от того что она на каждом углу, там старфорс неубиваемый.
  2. The Typing of the Dead: Overkill

    Не очень удобно работать с ресурсами не имея консоли игры, ага, уж не тебе судить-то.
  3. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    с++ слишком стар, с# как минимум
  4. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    Они именно так и извратились, там для каждой группы диалогов, свои текстуры, со своим набором символов. Кстати, может идея и глупая, а что если из координат генерировать новые текстуры, на которых по идее будет уже сам диалог в чистом его виде, а потом с этой текстуры доставать текст каким-нибудь FineReader'ом?
  5. The Typing of the Dead: Overkill

    А что ждать? Я больше не хочу ничего обещать, потому что не знаю что будет завтра. Если кто-то обладает хотя бы простейшими навыками хекс-редактирования, то мог бы помочь со шрифтами, это самая трудоемкая и времязатратная задача, все остальное не должно занять много времени. Вообще, конечно надо было сделать все по-старинке, перерисовав имеющиеся буквы на текстуре, не оценил я как геморрой на себя беру.
  6. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    Пробуй CriPackedFileMaker, программа хоть и древняя года 2007-ого что ли, но dragon's crown(летом вышла) паковала, и игра работала. Может здесь тоже прокатит. А вообще у cpk не такая уж и сложная структура, можно было бы и вручную вставить, если бы не такая прорва файлов, пусть прогеры пишут упаковщик.
  7. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    Я не совсем понял что здесь написано, может мое предложение является тем же самым. Я думаю, что можно сделать одну текстуру со всеми буквами алфавита, сделать соответствие по координатам для каждой буквы текста, и через эту одну текстуру закодировать весь игровой текст. Это что касается обратной вставки.
  8. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

    Вообще теоретически возможно перевести все psn игры и игры, устанавливающие ресурсы локализации на жд. Способ такой
  9. Издержки пекарной аудитории, они ни про какие dead or alive и tekken слыхом не слыхивали. Тут в соседней теме трешовый клон анчартеда обходит last of us, фарс, а не голосование.
  10. The Walking Dead: Season 2

    Все проще, на консолях что в волке, что в ходячих вообще не используется шифрование.
  11. The Typing of the Dead: Overkill

    До конца недели все будет, если ничего не случится.
  12. shooter Battlefield 4

    А причем тут сонибойство? Объективно килзон выглядит красивее, чем батла. Не некстген, но некстгена ни у кого сейчас нет, непонятно почему его ждут от эксклюзивов.
  13. shooter Battlefield 4

    А сам-то где играл в Killzone? Уж не там же ли? А некоторым нравится играть на ПК, вкусы действительно везде разные
  14. Brütal Legend

    И кстати в первую очередь опробуйте замену шрифтов в больших файлах, вроде FrontEnd.gfx, потому что замена через SWiX может не пройти, они содержат специфичные ресурсы, которые SWF декомпиляторы не распознают, и SWiX их пересохраняет неправильно. Возможно все будет в порядке, просто имейте ввиду.
  15. Brütal Legend

    Я имею ввиду после всех манипуляций. Тот файл что ты скинул работать не будет, потому что заголовок GFX у несжатых файлов, у сжатых должен быть CFX
  16. The Typing of the Dead: Overkill

    Да, на две недели залип с работой, не до чего было. Успел сделать парочку шрифтов, доделаю шрифты hardcore, пришлю проверить. Haoose либо я слепой, либо ты мне не писал свой скайп, я тебе свой отослал, думал ты сам добавишься, если нужно будет.
  17. Brütal Legend

    Заголовок в файле поменяй на CFX, либо сохраняй данные без сжатия.
  18. Killer is Dead

    Текстуры используются только под сабы. Все остально это флеш-шрифт, там ничего рисовать не надо.
  19. Killer is Dead

    В общем шрифт один в startup_loc_int/subtitlefont, его нужно перерисовать. Отвязать его не получается, выключать я его выключаю, но поставить на его место шрифт из флеша не выходит. Делал через конфиги, или я делаю что-то не так, или это где-то на более низком уровне зашито. В любом случае один шрифт я думаю не составит труда нарисовать.
  20. Killer is Dead

    Да, именно так. Игра использует два типа шрифтов - флеш и текстуры. Флеш я сделаю, а текстуры остаются за вами. Или может быть кто знает как перенаправить все на флеш? Я пробовал один способ - не прокатило.
  21. Killer is Dead

    Работаю над этим - http://rghost.ru/private/50393739/5593a442...ce31259cd83f8e9
  22. Killer is Dead

    На ноте сабов нет, об этом собственно Timon_S и пишет.
  23. Ryse: Son of Rome

    Игра проходится за 4-5 часов, при том что половину этого времени занимает кино. Крайтек опять забыли, что им надо сделать игру, а не бенчмарк.
  24. Contrast

    Шрифтов штук 30 там. Серьезно :) Думаю никто на такое не подпишется.
  25. The Typing of the Dead: Overkill

    Да. Главная проблема в том, что у меня нет игры, точнее есть, но не работает. А делать что-то вслепую для меня является очень большим неудобством. Обычно я делаю не один десяток тестов в игре, когда занимаюсь сборкой ресурсов, сейчас у меня нет этой возможности.

×