Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

doctorsmell

Пользователи
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя doctorsmell

  1. Дело не только в ништяках. Многие люди вообще довольно позитивные. Это я (как и многие другие пользователи рунета) такой злобный, желчный и саркастичный… Но даже у меня бывают промахи. Например, я в некоторые игры играл и сам себя убеждал, что тут все круто. И лишь через некоторое время понимал, какое же это было <перевод на печатный язык: нечто посредственное>.
  2. Rage 2 будет игрой-сервисом без лутбоксов

    Икспердная аналитика от тех, кто игру еще в глаза не видели, но уже успели решать, что и как там будет. Не удивляюсь, если подобные искперды при этом умудряются в какие-нибудь Rise of the Tomb Raider и Assassin’s Creed: Origin по 50+ часов наигрывать.
  3. Но продажам Titanfall 2 наличие сингла никак не помогло.
  4. Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку. Посмотрите на недавний пример LawBreakers, например. Наоборот, другие разработчики смогут предложить что-то важное для тех, кого разочаровала Колда.
  5. Ок. ИМХО, вопрос не только и не столько в экономии, как в том, что Treyarch просто не знают, что делать с синглом.
  6. Вы лично купили CoD: WW2 на старте и прошли сингл? Я все прекрасно понимаю. В том числе то, что многие кричащие о том, что нет сингла, в лучшем случае играют когда-нибудь потом, а в худшем - качают пиратку. Ясен пень, что есть те, кому интересен только сингл, но есть статистика. Издатель её анализирует и делает выводы. На успех/провал CoD сингл не влияет в рамках сегодняшних реалиях, что наглядно показал Black Ops 3.
  7. Я исправил ссылку. “Ссаный батл рояль”… От того, что он Вам не нравится, “ссаным” он не становится. По поводу “не хочешь делать сингл”… Я бы тут вспомнил поговорку про то, что если не хочется в туалет по-большому, не нужно мучить свой организм. Кампания Black Ops 3 была худшей в истории серии, но Black Ops 3 — самая любимая игроками часть серии из выходивших с 2013 по 2017 г.г. включительно
  8. В чем именно? При всем горении пониже спины, которое я испытал от презентации (играть я в это точно не буду), провалом не пахнет.
  9. Во-первых, просто ознакомьтесь: http://nordic.ign.com/xbox-one-gaming-hardware/15077/news/report-says-most-players-finish-less-than-half-of-a-call-of Во-вторых, о каких “мертвых серверах” идет речь? 95 % продаж Колды — консоли, там дикий онлайн, в Black Ops 2010 года выпуска играет несколько десятков тысяч человек. Black Ops 3, Infinite Warfare, Modern Warfare Remastered — во всех этих Вы спокойно найдете себе лобби на PS4. Даже на ПК можно совершенно комфортно играть в Black Ops 2, например. Некоторые части имеют низкий онлайн, но я, например, спокойно нахожу матчи в Advanced Warfare. Достоверно знаю, что можно играть в World at War и Black Ops 1, где есть выделенные сервера, помню конкретные хорошие серваки, которые до сих пор активны. Кампания в Код — это 6-7 часов средненького тира, а мультиплеер — потенциально несколько сотен часов динамичного геймплея, поэтому и играют.
  10. Они друг друга достойны. Все равно классические игры Blizzard устанавливаются отдельно, а из достойных игр только Starcraft 2 в battle net. Вы смеетесь что ли? Весь ПК — это примерно 4 % от общих продаж CoD, на какой-то там Билайн они клали болт эпического размера.
  11. Обложка Call of Duty: Black Ops 4 утекла в сеть

    Почти уверен, что это фейк.
  12. Я играю в игры уже лет 25, мне эта игра была ни капли не интересна с самого первого кадра. Похоже, что я был не один, да и от других вполне себе бывалых геймеров слышал множество смешанных отзывов. Так что грешить на каких-то там игроков, на мой взгляд, смысла нет. Если игра цепляет игроков, они в ней мигом разберутся, не цепляет — не пошевелят и пальцем. И это правильно. Я думал, что Horizon — это science fantasy, а не fiction. Но не это главное, так как я не очень четко выразился. В опале не столько sci-fi, сколько реалистичный футуризм.
  13. ИМХО, никогда не стоит искать причину в игроках, обычно есть какие-то более важные вещи, повлиявшие на ситуацию. Ясно, что играют ради игрового процесса. Но надо понимать, что большинство игроков не скупает все-все-все игры за 60 баксов, это только на форумах сидят прожженные ребята, которые за каждым релизом следят. Поэтому лучше продаются те игры, которые либо цепляют и интригуют игроков, либо обещают что-то ясное и понятное (чтобы потом не пришлось жалеть о покупке). Я хорошо помню, как выстрелил Dishonored в 2012 году. Когда появились первые трейлеры, в это хотели сыграть если не все, то почти все. Это было попадание на 10/10 (не игра, а как раз стилистика и дизайн)… А вот Prey оказался промахом на 10/10… Он вышел в тот момент, когда sci-fi оказался в опале и при этом крайне озадачил многих дизайном врагов. Когда я увидел трейлер, по степени унылости ощущений мне пришло на ум сравнение только с Quantum Break, даже за теми играми, в которые я 100 % играть не буду, я и то с большим интересом наблюдал. Похоже, что я оказался не один... далеко не один.
  14. Если человек справляется с монтажом видео, то уж точно справится с подобными играми ))) По-моему, как-то странно сингловые экшены записывать в разряд каких-то особо сложных игр. Не знаю, по-моему, проблему могут возникнуть только в том случае, если играть не особо интересно. Мне когда скучно становится, концентрация внимания пропадает… Но я себя не мучаю, просто удаляю игру с аккаунта Steam и забываю о ней
  15. Я такого не говорил. Стилистика и дизайн там есть. Другой вопрос, что конкретно такая стилистика и такой дизайн радуют относительно небольшой процент аудитории сегодня, из-за чего проект получился очень нишевым.
  16. Сразу скажу, что игру я не хейчу. Но старт у нее получился невыдающимся: https://www.mcvuk.com/business/prey-is-bethesdas-review-policy-really-to-blame http://www.pushsquare.com/news/2017/05/uk_sales_charts_mario_kart_eats_prey_alive https://www.vg247.com/2017/06/20/injustice-2-tramples-may-npd-charts-poor-old-prey-not-so-hot/ “Prey doesn’t have as pleasant a story to tell. The sci-fi immersive sim came in fifth place, behind the year’s old GTA 5 and Nintendo-exclusive The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Unless Prey had stacks of digital sales, it looks a bit grim”. Да и после выхода директор студии ушел. Ясно, что это лишь косвенное свидетельство чего-либо, но все равно: https://venturebeat.com/2017/06/27/arkane-studios-boss-resigns-after-launching-prey/ Вроде была информация, что проект окупился, но он 1 миллион копий на всех платформах весьма скромными темпами набирал. Это проект AAA, и цифры его продаж точно не могут сравниться со многими другими проектами данного класса игр, так что он “не выстрелил”. Короче, провала нет, но вряд ли именно такого ожидали в Bethsesda (конечно, я на 100 % не знаю, чего там ждали, но где-то 1.5 млн копий на всех платформах спустя год и 50 % скидка спустя пару месяцев — это, мягко говоря, не очень для AAA).
  17. Проблема LawBreakers во многом в дизайне. Я давно уже везде говорю, что дизайн и стилистика очень сильно решают. Мне сразу было понятно, что ни Prey, ни, прости господи, Quantum Break, не выстрелят. Когда на игру скучно смотреть, это чудовищно плохо. LawBreakers выглядел, как generic-шутан, rip-off Overwatch, но без сисек и с унылой цветовой палитрой. И по поводу скиллового шутера… Это шутер с героями, в первую очередь. Все девочки и толстенькие школьники, сидящие за компом в кепках и держащие минимум две баночки энергетика на столе, уже давно играют в Overwatch. Можно было что-то нормальное сделать, без полосок ХП над персонажами.
  18. В принципе нормально. В любом случае в миллиард раз интереснее Wolfenstein от MachineGames. Хотя в продолжение DOOM 2016 года я бы сыграл с большей охотой.
  19. Это важно, так как показывает общий уровень заинтересованности в проекте и позволяет спрогнозировать дальнейшие продажи для сиквелов (новые тайтлы могут раскачивать очень неспешно, с ними другая ситуация).
  20. Pillars of Eternity, all time peak — 41 906 игроков Pillars of Eternity 2, all time peak — 22 724 игроков Divinity: Original Sin, all time peak — 22 040 игроков Divinity: Original Sin 2, all time peak — 93 701 игроков
  21. Я думаю, что многие из этой ниши, кто в первую часть играли, отсеялись.
  22. Да... Последняя моя игра, купленная в Origin. После неё просто забил и на Bioware, и на EA. P.S. Перпрохожу сейчас Dragon Age: Origins.
  23. Battlefield 5 могут показать уже 23 мая

    Отлично Вас понимаю, ничего не имею против. На мой взгляд, брать Колду в Вашем случае вряд ли есть смысл, так как в любом случае сингл — это 7-9 часов геймплея (если не меньше)… за 2000 рублей на ПК, да и геймплей с сюжетом в сингле Колды явно не откровение. Но если очень уж хочется, то можно, конечно )) В Black Ops 3 была худшая в истории серии кампания, так что я лично воспринял слух об отсутствии сингла в Black Ops 4 как “если не знаешь, то лучше промолчи”. Хотя кампания в Black Ops 1 у Treyarch получилась отличной, но это было уже 8 лет назад.
  24. Battlefield 5 могут показать уже 23 мая

    Одно из самых бредовых клише. Разные части CoD отличаются друг от друга куда сильнее, чем многие сингловые проекты типа Tomb Raider → Rise of the Tomb Raider, Dishonored 1 → Dishonored 2, Deus Ex: Human Revolution → Deus Ex: Mankind Divided. Концепция CoD, конечно, не меняется, но это логично, так как эта концепция работает и трогать ее точно не стоит. Какое там “одностороннее виденье истории”, не знаю. Сингл в CoD — это ну такое себе… Раньше персонажи тащили типы Резнова и Прайса, сейчас уже просто пафосный бред в духе игр Ubisoft. Но на сингл можно смело забивать и сразу идти в мульт, вряд ли от этого можно что-то потерять. Для BF это тоже справедливо.
  25. Нет, не трейлера, а игрового мира и в большей степени врагов. Дизайн врагов плох, на мой взгляд, он погубит эту игру. Я понимаю, что Вы хотите меня триггернуть, но я слишком много глупых комментариев в своей жизни прочитал, чтобы уже не агриться на такие вялые набросы. Human Revolution мною был пройден дважды с большим удовольствием, очень хорошая игра. Я ни слова не сказал о сложности Mankind Divided, я говорю лишь о том, что это страшно устаревшая игра... устаревшая настолько, что это начинает раздражать. Тот факт, что мы играем не за героя, а за летающую камеру, уже говорит сам за себя. Какой уж тут immersion… Игровой мир выглядит, как декорации для экшена, а не как мир, в котором люди живут. В киберпанк из серии Shadowrun я верю гораздо охотнее. В 2011 году это было простительно, 5 лет спустя — нет. Просто это слабая игра, я не вижу никакого смысла ее защищать. Как уже сказал, к сложности мои претензии не имеют отношения. Если Вы хотели выпендриться и показать свою элитарность, дам совет на будущее — пишите грамотно! Вот, например: После слова “наверное” должна быть запятая, так как это вводное слова. А слово “такие” не нужно было брать в кавычки. А то можно подумать, что русский язык для Вас слишком сложный.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×