-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя StiGMaT
-
Ты бы мне в скайпе еще на счет шрифта ответил, было бы совсем гуд ;)
-
Это был не совсем косяк ;) Теперь вы вообще не увидите "фраз" состоящих из одного символа... надеюсь вы такие не "переводите"? =)
-
Не сомневайся, я могу =) Но есть вещи, которые не позволяют это сделать быстро, к сожалению.
-
Soramax, к сожалению, я не могу точно сказать, когда смогу добавить поддержку этих текстовых данных в утилиту =(
-
Хм, странно... да, был небольшой косячок в утилите. Смещение по Y некорректно считала для всех символов кроме латиницы. Но, видимо, в этом шрифте (или вообще в данном типе) это не критично =)
-
Хммм... и русский нормально отображается?То есть отображаться он должен нормально, однако если будет использоваться кириллица с латиницей в одной строке, думаю возникнут вопросы =)
-
Да шучу я ;) Шрифт в игре используется вроде всего один. Его текстура самая первая в архиве С. Попробуй найти шрифт используя ее и ресурсы для поиска по типу WhatTheFont.
-
Я такого не писал =))
-
Soramax, OK, i'll see what the problem is.
-
Все таки решили перевести? Помниться ты писал о ней полгода назад где-то... надеюсь не я стал виной того, что переводить не стали? =))
- 213 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Wyacheslav, я писал без претензий, а скорее вопрошая почему так? =) Готов помочь, если поделишься инфой о том, что сейчас известно и что нужно. Пиши в личку ;)
-
Если переводчиков будет несколько, то конечно лучше переводить на Ноте или иной альтернативе ей. Ну если кратко и без нюансов, то:Загрузить архив (*,A, *,B* ,C *,D) в утилиту (кнопка "..." или путь до файла в строку "Data path", затем Enter) Отфильтровать по типу файлов через меню кнопки "View" (можно пропустить данный пункт) Выделить через контекстное меню "Results" все элементы Выбрать в меню кнопки "Unpack" пункт "Default folder" Нажать кнопку "Unpack" Отредактировать необходимые распакованне файлы (при этом лучше удалить те что не нуждаются в переводе) Если программа не закрывалась, переоткрыть архив (проще перезапустить программу) для поиска файлов для перепаковки. Мда, надо было кнопочку для этого сделать =) Нажать кнопку "Repack" и ввести новое имя. Как-то так. Надеюсь ничего не забыл ;)
-
Как будто впервые при русификации здесь придется кодировать текст. Глифов там хватит и на латиницу и на русский если что ;) Если кто-то найдет где там разметка, с радостью ее поковыряю. Я попытался ее найти - не вышло. И не только у меня, кстати. Повторное желание искать среди тысяч файлов один у меня пока не появилось. А учитывая, что игра как игра мне не интересна, то думаю и не появится =) Особенно, при том, что и тем кому она интересна, особого рвения то не проявляют...
-
Сколько эмоций, экспрессии =) Если хочешь один взяться за перевод, то ссылку на утилиту я тут оставлял не раз, скачивай и вперед ;) Если будут вопросы по работе с ней, спрашивай - отвечу. Но, как по мне, там слишком много работы для одного. И хоть тебе сейчас надоело ждать, то боюсь потом... надоест переводить =)
-
Хммм... русификатор по ссылке из предыдущего поста обновился, но автор тут ничего не отписал и SerGEAnt наверно не знает=) Хотя изменения, как можно понять из лога, не затрагивают сам перевод... Господи Боже, что за способ русификации? %) Почему это все во время установки нельзя сделать?
-
На безрыбье и рак щука ;)
-
Да действительно есть баг (или так и задуманно) при сохранении проекта с поддиректориями, а также файлами с нарушенной xml-структурой. Не понял о чем ты и к чему ты. Эта утилита предоставляет возможности универсальные для ВСЕХ, а не для конкретного юзера. Да возможно в ней есть недочеты, а возможно просто нужно разобраться что к чему, так как настроек в ней хватает.И еще, она показывает теги по первому найденному файлу. Соответственно, если в папке содержаться xml разной структуры, то фильтрация и соответственно экспорт будет только для файлов только данной структуры. А также если первый найденный файл будет содержать неполную структуру, то и дерево тегов будет неполным. Но может я и не прав, это так первые наблюдения, надо пробовать и смотреть или спрашивать у тех кто юзает ее давно =)
-
У тебя каждый раз под "мусором" понимается то, что тебе не нужно, а не то что поддается логическим правилам =) А программы других правил не понимают, мыслей твоих не прочитают... В данной утилите указывается текст из каких узлов или атрибутов узлов нужен тебе для перевода (тут это названо тегами). Если в них (помимо нужного) есть текст который переводить не нужно, то тогда тебе его вручную придется отобрать. Иначе никакая программа не сделает ;) Пока еще не нашлись технологии/программисты, которые позволяли бы напрямую залезать к нам в голову и делать то что мы хотим =) Там кстати еще есть система фильтров (это к вопросу "что нужно, а что нет"), вроде, достаточно гибких, однако не проверял, как с ними работает импорт/экспорт. Вот так это выглядит у меня. На 5 скрине, как раз и есть выбор тех самых тегов, которые отвечают за то, какой текст утилита вытащит. В моем примере отмечен только узел "line", то есть это текст между <line></line> =)
-
Да все как у тебя на скринах собственно, ну только не забыть подпапки указать.
-
Так тут и писать нечего, я все делаю также как и ты %) Проблема в неофициальной русификации программы ;) Поставь английский или верни ту неполную локализацию на русский, что была при установке ;)
-
У меня вроде все получилось. Ты укажи, что подпапки сканировать надо (на втором скрине) ;) Правда при сканировании той папки, что ты на Яд выложил, он многие теги перестает видеть =) А нет, перепутал игры, вроде все гуд =)
-
Интересненько =) Скачаю, пусть лежит... Спасибо за наводку ;)
-
Мне то зачем пробовать, не я его искал =)
-
Называй как хочешь =) Длина колонки с путем к ноду не имеет значения ;) Я по такому же принципу хотел делать.. А не имеет значения потому, что на Ноту загружаться будет только столбец с текстом. Остается тогда один вопрос этот импорт/экспорт для каждого файла отдельно или можно пакетно? Ммм... по моему ответ на мой вопрос есть на твоем скрине, если я все правильно понял =) Если так Макс (и не только) должен сказать тебе "большое спасибо", так давно искал подобный инструмент =))
-
Никогда не было нужды в "сложном" редактировании xml, всегда хватало "простых" текстовых редакторов =) Поэтому тут ему и посоветовать ничего не мог. А в этом Sisulizer импорт/экспорт того что отфильтровано в текстовый формат то имеется?