Я переименовал перекодированные тобой *.wem в цифровые имена согласно расшифровки. 6 файлов повторяются (пока не разобрался почему), потому из 155 стало 161 как в trine_1_vocals.bnk. Потом при помощи скрипта soundbank-editor.py произвел замену в .bnk файле. Так как я хакинтошник/линуксоид создал три папки с названием платформ и одним и тем же файлом озвучки (ну не понимает движок симлинки). Как раз собрал как патч. Пробежал первые два уровня, пока все голоса на месте. Как закончу шлифовку протестируешь как оно идет на винде? И волнует правовая сторона вопроса для публикации здесь.