Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

KoTonec

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KoTonec

  1. Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time

    также нашел программу "Bitmap Font Generator" v1.12 by Andreas Jцnsson (www.AngelCode.com) она по своему функционалу практически то, что нам нужно - она создает новый графический файл и сетку к нему, но сетку сохраняет в своем формате *.fnt Если при сохранении выбрать бинарное содержимое файла, то получим почти то, что у нас, но судя по всему кодирование или формат записи немного разный. У нашего файла , если открыть его блокнотом значится cfnt, а у проги BMF как я понимаю это указывет или на принцип кодирования или на программу которой осуществлено кодирование. Также программа умеет сохранять сетку в xml и в открытом тексте... при открытом тексте прекрасно видно координаты каждого символа. так вот ... буду дальше мучиться с поисками... PS а перевод могу уже начать, текста там не так уж и много как пугали, строк много, а вот содержание строк довольно мелкое 8) PPS также отписался разработчикам игры, может раскроют секрет какой прогой они делали сетку 8)
  2. Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time

    Посмотрел, поиграл, покопался... действительно вся сложность уперлась в шрифты важно отредактировать *.font и тем самым ввести поддержку еще одного языка... наткнулся на некоторые программы вроде как для работы с таким типом, но они под линукс... может эти файлы вовсе не с координатами, а просто шрифты для линукс пользователей ? CSV с текстом успешно изменяются и подключение нового столбца перевода никаких проблем не влечет, уже испробовал. ------- выяснилось, что font файлы все же не для линукс пользователей, и очень нужны для отображения шрифта 8) :D --- нашел прогу которая делает таблицы на основании изображения, как в нашем случае, но форматы у них разные - через неё невозможно сделать что либо с файлом *.font, но мож чем пригодится http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=28251
  3. Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time

    Так как ссылка в первом посте битая, то дополню немножко: игра в жанре логической бродилки-стрелялки системные требования: OS: Windows XP/Vista/7 Processor: AMD/Pentium 2.0 Ghz Memory: 256mb Graphics: 64mb GeForce 4 Ti or ATI equivilent DirectX®: 9.0c Hard Drive: 300mb Посмотрел ролики в стиме, игра заинтересовала, в ближайшее время хапну копию игры и поиграюсь-поковыряюсь, если понравится, то мож возьмусь, а то давно не переводил.
  4. Babo Violent 2

    Ну может нужны какие нибудь дополнительные плагины к ПайнтНЕТ для правильной работы с форматом tga, я просто не работал никогда с таким форматом и не знаю тонкостей, может там особая структура или особенности при сохранении.
  5. Babo Violent 2

    ну если хочешь начать, то для начала разберись с файлом шрифтов, узнай про особенности формата tga дабы вносимые в него изменения корректно работали если все это удастся, то перевести игру будет не сложно Собственно файл лежит тут "Babo Violent 2.11\main\fontsbabo.tga"
  6. World of Goo

    Думаю, что читающие данный форум уже прошли World of Goo, а те кто в него сейчас играют скачали его с торрентов с уже вшитым русиком. Хотя я готов и по второму кругу перепройти. Я даже и не знаю с каким русиком бегал, но все было достойно, мне понравился перевод. PS: Название как-то в главном меню кривоватенько. Разрывается на 2 части. "НиТян" и "ная" у меня, как любителя аниме, сразу возникают мысли "где там Тян?" :D PPS: В названии есть ограничения на количество символов или там демонстрируется картинка? Может все же как-то по другому написать?
  7. Флуд

    Заинтересовала игра, но помошники не требуются. MyOtheHedgeFox, ты вроде обещал выложить пробные версии игр с переводом, вот у меня просьба - как сделаешь не забудь и сюда выложить, думаю многие захотят помочь в ловле багов и недочетов.
  8. Babo Violent 2

    Собственно да, уже есть одна тема для этой игры, зачем же плодить клонов? А если вам, tamerlan45 хочется перевести игру, так начните, а мы по возможности вам поможем. Я уже обрисовал принцип вывода текста в игре и основные сложности при русификации. Если вы хотите русификатор, то приложите и свои силы, на заказ тут никто не работает и команды никто не выполняет ^_^ Темы объединил.
  9. Armada 2526

    Если текста в игре очень много, то стоит выложить сюда ссылки на файлы, а мы уже все вместе их переведем.
  10. Puzzle Agent

    "Спец по загадкам" "Мастер загадок" "Агент загадок" или оставить как есть ==== или есть вариант траснлитировать "Пазл Агент Загадка города Скоттингса"
  11. Rainblood: Town of Dead

    интересно, то интересно посмотрел ресурсы. такая же запарка как с //forum.zoneofgames.ru/index.php?...mp;#entry247476 попытался сам распаковать и отредактировать распаковал, но отредактировать не смог В игру поиграл, текста там не особо много, "вступительный ролик" в графике выполнен. Попытался выпотрошить ресурсы и отредактировать в редакторе, но ничего не получилось ... текст нашел, но не весь, сохранить не получилось. Нехватает опыта работы в редакторе. Текст с удовольствием переведу, но технической стороной заниматься не буду, оно для меня сильно вновинку.
  12. World of Goo

    Ну вы тут и санта-барбару развели... сканлдалы, интриги, расследования :D logzistickisisis, делай как делаешь, все равно всем не угодишь, одним не понравится одно, другим другое ... на личном опыте понял, что лучше до последнего хранить все в тайне, а потом сразу взять и выложить перевод... так меньше нервы трепать себе будешь, а результат будет одинаковый. Все равно конструктивную критику можно учесть в последующих версиях перевода, а ряд вопросов после релиза может отпасть, после того как пользователи оценят весь объем проекта в совокупности.
  13. Star Wars: Knights of the Old Republic [Озвучение]

    Я про то, в какой ситуации персонаж говорит данную фразу. Если во время боя, то интонация будет одна, а если в баре, то явно другая :D это вы про озвучку от Namynnuz?
  14. Star Wars: Knights of the Old Republic [Озвучение]

    А может быть стоит сделать мини тест какой либо для сомневающихся и желающих стать актером озвучки? К примеру выложить кусочек текста, задать временные рамки, сообщить информацию о персонаже и ситуацию в которой он это говорит. И в итоге может получиться что-то какNamynnuz - текст и звук к нему. Это поможет решить сразу несколько задач: - узнать дикцию кандидата, - узнать качество микрофона кандидата, - узнать возможность кандидата эмоционально подстраиваться под окружающую обстановку (ситуацию в кадре), - узнать способность укладываться в определенные временные рамки. - привлечение желающих
  15. Aquaria

    На вопрос о возможности получения из других источников мода, Илья уклончиво ответил, что его можно будет скачать с диска и перевыложить :D Защита может быть серьезная. Также стало известно, что 1С получила доступ к экзешнику игры, поэтому возможно будет введена поддержка unicode, либо матрица шрифта в отличном качестве, а не то что было у нас... По словам Ильи игра выйдет "Уже скоро", а это не может не радовать.
  16. Aquaria

    Сегодня состоялся разговор с Ильей Ченцовым, старшим редактором раздела PC-игр журнала "Страна Игр". Русификация модификации Sacrifice выйдет уже под русскую версию игры Аквария в составе дискового контента журнала Страна Игр. Передал Илье все наработки и материалы по переводу. Собственно ждем.
  17. Aquaria

    Да, защита поставлена, но: - файл создан мной - перевод осуществлен мной - в списке принявших участие я указал всех, кто принимал участие при создании. Как автор перевода я имею полное право самостоятельно защищать свое авторское право. Я не позволяю копировать и печатать сценарий. Он выложен только для ознакомления. Все вопросы по поводу тиражирования или использования перевода должны оговариваться лично со мной. Единственное чего не указано, так это источник перевода, оригинал. Но в тексте нигде не прослеживается, что автором оригинала являюсь я. Там лишь указано, что я переводчик. Денни О"Конелл после того, как узнал, что его дополнение будет переведено на русский язык не высказал на это запрета. Он был этим даже обрадован. Так как его модификация распространяется бесплатно, и он не против, я не считаю нарушением его прав размещать всю модификацию целиком вместе с осуществленным мной переводом. Тем более в титрах модификации прямо написано кто автор и кто принимал участие. А размещать переведенный сценарий с защитой от копирования это мое право. Единственный недочет, о котором я уже упоминал - не указан автор английского текста. В ближайшее время это будет исправлено. Если Денни считает, что его права каким либо образом нарушены, пускай сам сообщит об этом и мы урегулируем с ним этот вопрос. Я конечно понимаю, что тебе, Кирилл очень хочется дорваться до переведенного текста и не прикладывать лишние усилия по выдиранию текста из картинок или перепечатыванию его вручную, но для начала нужно обсудить причины, по которым тебе нужен текст, а все планируемые изменения согласовать с авторами. Просто так текст для скачки я не выложу. ------------------- возвращаясь к теме перевода. C того, что Verse переводится как Стих, Строфа, Стихотворение, Поэзия... . В Стихе жрицы искали песни. Искать песни в Песне - полный бред. Изменение считаю бессмысленным. Это пропущена строчка в скрипте. Исправлю. Ошибка на скриншоте Я попробую покопаться в названиях предметов, но если ничего не выйдет, то, к сожалению, придется из скрипта вырезать часть, указывающую на конкретный предмет. Связано это с принципом вывода текста на экран. Из-за переменной в скрипте, текст зависит от названия предмета, а он на английском языке.
  18. Aquaria

    Из тестового варианта в финальный прокралась только тесть - свёкр. Все остальное просто новые ошибки, возникшие из-за последующей литературной правки Ошибок много будет в скриптах, но их и быстрее всего исправлять. Очень рад что кристаллы все же выпадают сами и не придется ломать себе мозг дополнительными проблемами. Или они не выпадают? 2, 4, 5, 6, 7, 8 - исправлено 1. животный выстрел там стоит вопрос, так как непонятна суть того, что будет делать данный скил. "Beast Shot" я не знаю как оно используется в игре. 3. "он в страхе ожидал чего-то большего чем он сам…" -Я сейчас перепроверил. Запятая есть в скрипте, скорее всего ты просто не заметил. Чтобы не "мучиться" со скриптами и не вносить новые ошибки ^_^ , лучше писать все недочеты в этой теме и я их буду править в свободное время, ибо в любом случае мне придется перепроверять все изменения, прежде чем добавлять их в сборку, а это только трата дополнительного времени.
  19. Aquaria

    Первая версия переведенного дополнения Sacrifice v1.04 для игры Аквария. Версия: 0.8 Скачать AquariaSacrifice_1.04 _rus_0.8.rar!!! Данный архив содержит дополнение и его перевод. Установка: Скопировать в корневую директорию игры, заменить совпадения. ВНИМАНИЕ! Релиз выложен для тестирования скриптов и текстовых панелей, а не для полноценной игры. Переведено: - Все панели с текстом - Все найденные скрипты с текстом Не переведено: - Надписи на стенах - Вещи В связи с тем, что вещи не переводились, то выпадение вещей (кристаллы) из цветков и горшков отсутствует. Из рыб должны выпадать только те ингредиенты которые были в основной игре. Также хочу попросить сохранения игры из разных мест мода, чтобы протестировать некоторые моменты. PS: из-за достаточно большого веса, русификация будет выкладываться на сторонних хостингах и сразу с дополнением. Разница составляет 5 мегабайт, но зато поможет избежать глупых вопросов "А где скачать Мод?" Как и обещал, выкладываю финальный сценарий. Скачать! Не выкладывал до этого, так как сценарий менялся по ходу перенесения текста на текстовые панели. Изменения были минимальны, но все же были.
  20. Aquaria

    Это очень хорошо. Я сегодня вечером перевел все скрипты. Начну завтра днем переносить сценарий на панели. Могут быть опечатки в скриптах, хотя я и старался их избежать... :) некоторые скрипты могут быть не переведены... Когда перенесу текст на панели, сделаю первую сборку перевода. Сборка будет примерно 30-35 мегабайт.
  21. Aquaria

    а зачем вам сценарий до релиза ? В любом случае исправлений в панелях не будет по смысловому содержанию, максимум по орфографии и пунктуации.
  22. Aquaria

    если есть интересующиеся, то финальный текст выложу после релиза
  23. Aquaria

    сценарий уже готов все отредактировано и доведено до ума народу я его показывать не собираюсь, кому интересно увидят в игре.
  24. Aquaria

    ну по поводу выпадения клубней ничего сказать не могу 8) да и не хочу касаться мода в части баланса. В данном моде очень интересная сюжетная история... особенно интересна тем, кто прошел основную игру, так как мы узнаем, кто же такая Нажа, почему погиб Мифалас и другие интересности.

×