-
Публикации
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KoTonec
-
Dungeon Lords — Русификатор (текст) В связи с тем, что для этой игры вышел патч 1.4 решил возобновить игру... НО руссификатор с сайта не подходит - ошибка ( как я понял из истории обновлений он максимум для версии 1.3) Соответственно возникает вопрос: знает кто либо где можно взять руссификатор для версии 1.4 Игру патчем избавили от багов и она очень дажне играбельна... но русского языка нехватает
-
Тоже время от времени помогаю с переводом. (xenusolog) Народ, поактивнее пожалуйста, половину уже перевели 8)
-
Спасибо переводчикм. PS скорость жжот провода - 100 КБ в секунду ^_^
-
как по мне, так лучше уж задержать, перенести релиз, но чтобы потом школота не разревелась, что там или ошибка или вдруг что-то не работает. Спасибо переводчикам, с удовольствием поиграю в русскую версию. Но мне не к спеху, я все же за качество, а не скорость :D
- 2 682 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
MeteoraMan к сожалению не осталось. chukovskiy, 22adidas22, ну одна буква это не все, её можно и поправить. Сделать к примеру из буквы "н" 8) PS: Ребята хватит в теме флудить, 2 страницы ниочем.
- 2 682 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Тяжело это говорить, но с момента моего последнего сообщения перевод не продвинулся ни на йоту. Сейчас для перевода игры у меня не так много времени как хотелось бы. Поэтому я прошу помощи всех желающих. Основная работа - перевод текста. Текста много по меркам мини игр, но мало по меркам полноценных игр. Да и критерии у всех разные. Текстовка l ( 760,50 Кб ) *.doc Примерно 130 страниц текста. На каждой строке одно предложение. Пару слов о структуре. 1)Текст в файле сгруппирован по локациям. Следовательно он не по порядку. 2) Строки в начале текстовых блоков вида file:MAP\S_00\S_0000\TALKWENUKA.XSO название и адрес карты. Трогать эту строку не нужно. 3) Почти все строки имеют в своем начале цифры и двоеточие после них. Эти цифры обозначают номер строки на данной карте. Изменять их не нужно. 4) Символ \n обозначает перенос на следующую строку. При переводе нужно удалить. так как разбивка будет другой. 5) В тегах <color:0xfff2ea8c> <color:> заключен текст, который будет подсвечен указанным цветом. Теги не трогаем, а содержимое в тегах переводим. 6) Иногда в тексте встречаются строки типа Перевод будет выглядеть так Не переведенными остались служебные слова. 7)Для правильного перевода стоит пользоваться глоссарием. Скачать 8) Если есть сомнения в чем-то, лучше уточнить или просто оставить не переведенным. О своей роли в этом деле. Сейчас у меня мало времени, но я могу заняться редактированием текста, а также корректировкой текстур и шрифта. Естественно, я смогу все это дело упаковать обратно в игру. Если какая-либо команда хочет взять перевод себе, тогда пишите здесь или в личку. -
High Tower Textя в свое время переделывал для игры Rainblood можно взять в русификаторе или по ссылке. Правда кириллица там немного толще оригинала, в игре так смотрелось лучше. Если кому поможет буду рад. пример:
- 2 682 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Наконец завершил подготовительную часть работ для перевода основного массива текста. Сделано: Переведена вся графика игры (кроме надписей в самом игровом мире) Переведен весь интерфейс игры Переведены всплывающие надписи над Адолом Переведены все описания предметов Переведены все уровни мечей Переведены\транслитированы финальные титры Переведены имена персонажей Переведены статы персонажа Осталось сделать: Перевод всего текста Корректировка основного шрифта -
тему во вскрытие надо перенести...
-
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
НА PC из серии Ys выходили игры По хронологии: 1) Ys I Eternal 2) Ys II Eternal 3) Ys: The Ark Of Napishtim 4) Ys: The Oath in Felghana 5) Ys Origin 1 и 2 - переводит Rush Team 3 - перевожу я и помощники 4,5 вроде никто не взялся. 5 Часть еще вроде без англофикатора. -
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Внесу ясность. http://notabenoid.com/book/17281/ Эта ссылка на нотбейннот по переведу игры Ys II Eternal. Проект курирует Rush Team, которая недавно выпустила перевод игры Last Remnant. Разбор ресурсов, изготовление различных пакеров-анпакеров делает этаже команда. Финальное редактирование и сборку перевода сделает этаже команда. Так как администрация решила склеить все темы про Ys, то ребята пропиарили перевод здесь, дабы привлечь переводчиков. Если есть желание помочь, то присоединяйтесь. -
Хм... я один не понял, причем тут Поляки и перенос сроков ?
-
А текста там много?
-
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Перевод на стадии: "Подготовка к полномасштабному переводу." :D Переведено: 1) Графика: 99%(кроме второстепенной (мелкие надписи типа "Магазин Рози") 99% так как не переведено несколько изображений, ради уточнения перевода по сюжету. - В графику входят: - - названия локаций - - имена босов - - всплывающие надписи "Конец игры", "Конец" и другие... - - меню - - 2 страницы обучения - - карта Канаанских островов - - финальные титры 2) Имена персонажей - условно 100%, кроме тех, чьи имена прописаны в самих картах (минимум один такой есть - Раба, до тех пор пока не представился Адолу) 3) Названия экипировки и вещей - 100% 4) Служебная информация (подсказки + меню) - 30% - Сейчас перевожу 5) перевод растрового шрифта и его "слов" - 0% - запланировано 6) Перевод диалогов персонажей - Стартовый диалог Айши и Ольги и разговор со стражником Ларго (кроме его советов) = практически 0% :D Идея такова - сначала перевожу всё, кроме диалогов. То есть весь интерфейс будет на русском. А уже после я приступлю к переводу игры с одновременным её прохождением. (Геймпадом уже разжился). Для всех желающих помочь есть задание: Выяснить как исполняется прием Dash Slash и Dash Jump... И доходчиво мне объяснить... :D Английскую версию уже читал, нифага не получается :D. PS Может до определенного сюжетного места ГГ не может их использовать? -
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Сейчас русифицирую исполняемый файл игры. В нем оказалось довольно много текста. Но этот текст служебный. Его назначение сообщения во время улучшений оружия , а также подсказки в нижнем левом углу и главное меню. После буду пробовать перерисовывать игровой растровый шрифт, использующийся для надписей HP, STR, DEF, ... (теоретически их можно было бы не переводить, но я любитель полных локализаций. А также этот шрифт используется в описании уровня мечей.) Бонусом карта из игры: ^_^ -
MeteoraMan, спс буду знать. Тут вот возник такой вопрос - Как добавить в готовый экзешник еще одну секцию? Предположим, что оригинальный экзе файл забит до отказа и места нет, значит нужно создать еще свободного места. А вот как это сделать, чтобы экзешник не перестал работать корректно. :D
-
Сделал небольшой видео ролик-слайд шоу по теме. Целевая аудитория - народ редко сталкивавшийся с HEX редакторами, но желающий получить знания. :D Содержание - на примере показываю как перевести фразу, с помощью подмены ссылок. http://sendfile.su/313348 - 22 мегабайта - слайд шоу, минимум анимации. http://sendfile.su/313351 - 80 мегабайт - видеоролик, присутствует анимация. По ссылкам лежат EXE файлы. В ЕХЕ файле вшит ролик и сам плеер. Выполнено в UVScreenCamera. Если есть предложения и дополнения, высказывайтесь.
-
Угу, спс за прогу. В своей тоже переключил к виду "16 на строку". Также спасибо enz° за прогу и потраченное время на объяснение. Получилось таки изменить две надписи. В игре уже проверил - работает. Рад безмерно :D PS: Планирую сделать небольшой наглядный мануальчик по смещениям для абсолютных новичков. Разжевать подробно.
-
Решил таки наконец научиться модифицировать экзешники под нужды перевода. Естественно столкнулся с рядом проблем. Теоретически все понятно из сообщений enz°, но все уперлось в то, что я не могу узнать "смещение"... А раз нет смещения, то и прога по вычислению виртуального адреса ничего не дает. В инете ничего вразумительного так и не нашел. Куда смотреть то ? :D Использую 010 Editor. вот скриншот Ткните, пожалуйста, носом, где увидеть смещение для фразы Continue (выделено синим)? Или это те самые 16:D9E0h ... но если оно, тогда смещение для "Exit to main menu" такое же? PS: Если спрашиваю совсем элементарные вещи, то пожалуйста дайте ссылку на какую-нибудь книгу или мануал... в инетренете ничего не нашел.
-
хм... а что там есть что переводить? Думаю кроме названия финтов и описания трасс там ничего нет.... ну или рейтинг какой-нибудь....
-
Да ладно, Макс, уже все считают, что ты подписался :D PS игра в текущем релизе неиграбельна, всем ждать патча.
-
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Окончательно настроил игровой шрифт. Теперь он не вылазит вверх в именах и не обрезаются хвостики букв в строках. Также перевел все имена персонажей и 2 монолога персонажей. -
перевод движется, только MyOtheHedgeFox здесь не отписывается... Сейчас у него в планах озвучить часть игры
-
Окей, с переводом обязательно поможем.
-
Ys Seven / the Ark of Napishtim / The Oath in Felghana / Origin
KoTonec ответил в тему пользователя Sn@ke в Русификаторы
Переведены все предметы в игре. Спасибо Himick'y за редактор файла. Также починил букву "б". Раньеш она была заштрихованным прямоугольником. PS версия перевода предметов естественно не финальная.