BumB_32
Пользователи-
Публикации
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BumB_32
-
7z a -fzip pack.zip c:\folder1\folder2\file.bmp А более конкретно юзай мануал
-
можно просто водить и кликать мышкой. Запаковываться все в один и тот же файл data.pak скинь свои редактированные файлы. Видео сниму
-
Коротко.Раcпакованные файлы разделить нужно. Допустим мы все распаковали в папку 1. Переносим все dds вместе с папками в папку 2. В два зтапа пакуем в один файл data.pak. Содержимое папки 1 пакуем без сжатия в файл data.pak. Содержимое папки 2 пакуем сжатием в файл data.pak.
-
не обезательно я тоже чучуть )) будем считать что не разбираемся у меня есть один недостаток, я писать не люблю. Мне проче самому сделать
-
Я как понял у тебя установленна прога 7-zip и в командной строке не разбераешься?
-
архиватор не че не портит, вот че я этим хотел сказать. Автор поста просто не может запоковать файлы как в родном файле.
-
Раз ты у нас не прогер (я тоже не прогер) скидывай все свои редактированные файлы с полными путями мне я запакую как надо
-
Пардон, сжаты только файлы с расширеннием dds
-
архив data.pak распаковываешь в корень игры, удаляешь data.pak, запускаешь игру, вываливаеться ошибка, нажимаем ок, играем и радуемся )). Можно редактировать любой файл и тут же проверить. Не надо поковать
-
Игра Dawn of Hope 3. The Frozen Soul CE?
-
Игра Dawn of Hope 3. The Frozen Soul CE? В ориганале все файлы в архиве без сжатия
-
любым HEX-редактором.
-
батником удобнее будет Лучше свой батник скинь
-
Это пример. У меня все работает. файлы много весят?
-
Попробуй так, раздели файлы, одну часть запаковываешь как тебе надо, а вторую часть с помощью “добавить к архиву...” без сжатия 7z a -tzip archive.zip -mx=9 7z a -tzip archive.zip *.exe -mm=Copy Первая строка пакуем все файлы максимальное сжатие. Вторая строка заменяем файлы с расширением exe без сжатия
-
Текст в игре в картинках и в гифках.
-
-
игра на Unity
-
Как заменить "кракозябры" на кирилицу в JPEXS
BumB_32 ответил в тему пользователя olegchrist в Вскрытие игровых ресурсов
Скорее всего дело в кодировке текста -
Текст в скриптах произвольной длины, проверено. А в бинарнике гемор.
-
Unity
-
Я не любитель извлекать текст ручками, доверил это дело машине)). Текст можно вставить русскими буквами любой длины, проверенно.
-
Вроде прогу писал, не помню Нет Да Мои наработки по этой игре были удалены с жесткого диска
-
Unity
-
GemCraft: Chasing Shadows + Frostborn Wrath
BumB_32 ответил в тему пользователя Умный Веник в Русификаторы
текст