Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Zhuzhik

Пользователи
  • Публикации

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Zhuzhik

  1. Самое интересное, что та бетка, которая раздавалась бэкерам (и с котрой мог ознакомиться любой, спасибо торрентам), в отличие от релиза почему-то не фризилась при каждом чихе и шла плавно, без нареканий. А вот релизная версия тормозит нещадно, причём даже на относительно продвинутых машинах. Почему так - вопрос ибо отличий от бетки практически нет...
  2. rpg Fallout 4

    Судя по всему, поиграю с сабж я нескоро... 1 - Для этого консольного выкидыша, как оказалось, не существует видеокарты 750 Ti (не-Ti судя по оффоруму тоже не существует :) ). Все настройки автоматом опускаются до минимальных по причине не определения игрой моей видяхи. 2 - Разрешение моего моника - 1280на1024 выставляется только вручную и неиграбельно по причине бага с невозможностью вскрытия замков (их не видно, хотя немногое мазохисты придроч...сь и при взломе ориентироваться на слух!) Жду патча, короче.
  3. Mad Max

    Есть такое дело. Приходится перезаходить.
  4. [Рецензия] Magicka 2 (PC)

    Я так понял, что игра в одно рыло непроходима? Просто я на днях смотрел летсплей по сабжу (первые минут 30-40 игры) - там играющий вроде бы как справлялся в одиночку.
  5. Да уж, интересная ситуация вышла... "Неоднозначная" - мягко ещё сказано, хе-хе... Благо в Стиме в разделе бесплатных модов есть достаточно много "4- и 5-звёздочных" - да тот же Армагеддон, о котором слышал немало хорошего (кстати, кто его ставил - стоит качать?). А вот Мидас стал платным - больше 300 унтерденежек просют, печалька.
  6. Darkest Dungeon

    Нет, у меня Стим-версия, обе локи пока не доступны. Вообще, если смотреть новости обновлений, последние патчи минорные: в основном мелкие фиксы. Вот дождусь релиза со всеми версиями, тогда и русик накачу - гляну что переводчики с текстом начудили :)
  7. Darkest Dungeon

    Я предлагал перевести как "Налётчица". А можно вобще не переводить, а оставить как есть - Хеллион. Звучит внушительно и загадочно :) В вархаммере 40к в армии темных эльдаров есть род войск "Хеллионы" - во многих книгах о ТЭ они тоже никак не переведены. Ниже выдержка из лурки о хеллионах w40к Просто "озорник" и "Х_у_л_иган" (самые пожалуй верные переводы) как-то в сеттинг игры не вписываются...
  8. Darkest Dungeon

    Если перенести Хеллионшей в кузницу для апгрейда, то слева появится описании этого персонажа, где в числе прочего упоминается именно что "massive Glaive" т.е. "увесистая глефа". По поводу фильма - нашёл. "Центурион" называется. 2010 года фильм. 9 легион vs варвары-пикты. Ниже постер из него. Никого из DD не напоминает случаем?
  9. Darkest Dungeon

    В оригинале емнип Глефа. Не алебарда. Аналоги юзались ещё в Китае, 4 век н.э. Так почему бы чему-то подобному не сужествовать в эпоху ДР? Да и вообще синняя краска на морде - отличительный признак тех же кельтов или германцев. С которыми Рим рубился только так. Фильм кстати не так давно смотрел, названия не помню, но там ещё по следам кучки выживших в засаде римлян во главе с ГГ идёт зондеркоманда синемордых варваров с целью поймать и строго спросить за смерть сына вождя.
  10. Darkest Dungeon

    А Хеллионшу вы тоже в позднесреднее запихнёте? Там скорее Древний Рим в полный рост. И "Vestal" уж точно как монахиня не переводится, либо "весталка" либо "дева" (в смысле - целка). Джестер, кстати правильно переведён - не Шут, а как раз таки Скоморох, ибо последние, в отличие от шутов, веселили честной народ исключительно на праздниках и ярмарках, на большой же дороге одинокому обывателю с ними лучше было не встречаться, ибо чревато как минимум потерей собственности, а то и жизни - контингент в скоморошечью братию набирался соответствующий: то была скорее банда (живущая зачастую в перманентном конфликте с мирской и духовной властью), чем труппа странствующих фриков.
  11. [Рецензия] Hotline Miami 2: Wrong Number (PC)

    Я один из профилей мыши перепрограммировал под эту игру. Благо являюсь счастливым владельцем 6-кнопочного грызуна. С клавы юзаются только "стрелочки". Играть стало легче.
  12. Darkest Dungeon

    БАЗОВАЯ Точность. И да, она влияет на вероятность попасть :) У многих ударов, квирков и тринкетов есть её модификатор в ту или иную сторону.
  13. Darkest Dungeon

    Присоединяюсь. Кстати может быть стоит переименовать Hellion'шу в Налётчицу? По аналогии с вахой 40к? А то Варвар(ша) звучит как-то не очень.
  14. Darkest Dungeon

    Игрок здесь должен страдать! Такова специфика сабжа. "Весталка" согласно перевода по-прежнему "Монахиня", да? И кстати, "Бандит-фузилёр" (то есть вооружённый "фузеей" - средневековым ружьём с кремневым замком) кмк звучит внушительнее, чем просто "бандит-стрелок" :) ps: перевод пока не ставил, но смотрел прохождение с ним, как перевели фразу "drink, god or dice" (выпивка, молитвы или кости) - емнип в первой версии как-то корявенько получилось, слишком дословно.
  15. arcade Hotline Miami 2: Wrong Number

    Заметил небольшую разницу в боевке - в первой части в открытую атаковать с холодным оружием хотя бы пару аналогично вооруженных врагов одновременно рискованно, часто вторая вражина успевает нашинковать ГГ первой. В "Маями-2" можно без проблем наверное полдюжины прикончить без риска (ворвавшись допустим в комнату). Когда начал играть в первую часть сразу обратил на это внимание! В первой части надо курсор наводить на противника, в сиквеле, похоже, достаточно просто быть рядом и не забывать насиловать ЛКМ. И да, если можно, сюжет второй части в студию (ну в смысле под спойлер)!!!
  16. arcade Hotline Miami 2: Wrong Number

    А что там в финале, можно в спойлере? А то у меня при загрузке слетало напрочь управление и я так и не разобрался с его настройкой. Плюнул и снёс. Мож когда-нибудь потом...
  17. Теперь ждём обновления (пора бы уже, кстати!) и проверяем, чтобы ничего не слетело.
  18. Darkest Dungeon

    То есть сделать вики по игре это типо "не по-человечески"?! Насмешили... Попробуйте-ка в Айзека без педии поиграть. Лично мне, чтобы играть с сабж хватило пары серий Ивана Креатива (на тытрубе) и листа с распечаткой перевода квирков на одной стороне и таблицы интерактивный объект/чем открывать на другой. Всё. Игра совсем не требовательна к знанию английского, честно. Просто я считаю, что русскоязычная вика по данной игре будет информативнее простого перевода (запилены уже 2 вики на английском). Но и сам перевод тоже нужен, с этим я даже не думаю спорить. ps: и с чего вы кстати взяли, что у меня прям аж пукан подгорает, так я жду долгожданного перевода? Мне и так неплохо играется, поверьте. В любом случае любительский перевод я поставлю только после финального релиза игры, во избежании, так сказать (ещё свежи воспоминания о State of decay, когда русик стопроцентно слетал после каждого (!) минипатча в стиме, хорошо ещё, что нашёлся неравнодушный человек, что кажый раз правил весьма неплохой, кстати, перевод). pps: 1-й пост, регистрация: 12.10.2007... Да, батенька, долгонько вы молчали... Чем это я вас так?
  19. Darkest Dungeon

    ПМСМ вместо перевода (который вполне может приводить к вылетам после очередного обновления, коих, судя по всему, будет куча) до релиза лучше было бы сделать русскую вики по игре. Пусть это и сложнее, но вики-страницы полностью открыты для редактирования, и над ними может трудиться овердофига народу вместо кучки переводчиков, как сейчас. Если грамотно внести туда описание особенностей героев, предметов, квирков и городских достопримечательностей, это уже позволит пройти игру не заморачиваясь с переводом. Посмотреть с полчасика стрим на тытрубе (чтобы врубиться в механику игры и заодно прикинуть, стоит ли вообще тратить на неё время или, Боже упаси, деньги) и можно смело самому втыкать в сабж, время от времени заглядывая в вику.
  20. Darkest Dungeon

    Запилят, обещали емнип, но не "через неделю", а только после того, как доведут до ума ещё 2 данжа (которые пока официально закрыты и не населены). ps: пользуясь случаем спрошу - каким расходником открывать "стопку книг" и "книжный шкаф" в данже андедов?
  21. Darkest Dungeon

    Вот интересно, что в этакой игре требует обязательного перевода, да ещё таким кол-вом авторов? Навскидку - описание классов "пушечного мяса", их квирков, предметов (в т.ч. расходников и интерактивных типа алтарей)... Ну и, конечно, окон с подсказками. Вот и всё вроде. Даже описания спецумений героев легче выучить, используя гайд, чем разбираться в загадочных трёх- или четырёхбуквенных сокращениях (на русском, чую, они будут ещё более загадочными :) ). Не стоит также забывать, что игра ещё в раннем доступе и доброй половины контента (никак не меньше 40%) ещё попросту нет. А ведь игра обновляется довольно часто. Вот и возникает законный вопрос: не получится ли с сабжем та же история, что и с небезызвестным SoD? Там ведь после каждого обновления русификатор слетал, и его авторам приходилось перепиливать его уже на новый лад. А потом и вовсе в игру русский добавили, официально. Может быть стоит дождаться хотя бы редакции со всеми 5 данжами и их населением и вот уж тогда... да всем миром навалиться... :) Что же до вашего покорного слуги, понимающего наглийский с пятого на десятое, то он просто распечатал на листе формата А4 с одной стороны описание интерактивных предметов данжа, а с другой - описание квирков (всё с переводом) и играет в своё удовольствие. Языковой барьер ДДанжа преодолён!
  22. Darkest Dungeon

    Вроде бы разработчики обещают добавить русский: игра неплохо продалась в нашем сегменте (в top3 продаж вроде как вышли). Не так скоро, правда - сначала им нужно добавить недостающие данжи и тех, кто будет их населять. Работы на пару месяцев минимум.
  23. Darkest Dungeon

    Полезен-полезен. Особенно если доживает до 3 уровня. А Геллион также хороший дамагер и АОЕ-шница. Иногда гораздо быстрее просто вырезать пак врагов чем возиться со станом. Поэтому получается 2 дамагера+2 поддеожки. Что касается резиста в шансу стана, так в резерве же есть Монашка, в случае чего подмогнёт малость, типа второй шанс Главное денег и тринкетов на этих персонажей не жалеть.
  24. Darkest Dungeon

    1. Hellion 2. Первым или вторым с начала. 3. "Barbaric YAWP!" - станит первых 2-х и снимая им по 1hp. Его "Breakthrough" тоже хорош - AOE сразу на 3-х. Хорошо сочетается с бафом Шута. С пары ударов под ним сносим первых 3-х вражин и потихоньку станим последнего до полного излечения сопартийцев.
  25. Darkest Dungeon

    Для этого и нужна Гелион. Она даже слабенького противника может застанить ходов на 5-6 снимая по единичке HP за раз. То есть порядка 15-20 страха массово команда отхиляет. Если есть рыцарь, то ещё 20-25 отхила стресса в резерве. Плюс подъем морали за криты и килы. Да и не в каждом же встреченном отряде есть по "кубконосителю" - не получится убрать стресс за текущий бой, можно убрать на следующем.

×