Sarf
Заслуженные переводчики-
Публикации
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sarf
-
Кто не разложил пасьянс, тот и преступник.
-
Текстур ещё много, да и на прогон действительно уйдет немало времени: надо ведь проходить с различными выборами как в этом, так и в предыдущих эпизодах, чтобы увидеть все ветки.
-
Оно есть, но через Steam его не запустишь, оно в папке игры.
-
А что обновляется, только графика? Или, может, они туда квестов добавят, пару новых локаций? Графика мне нравится и у оригинала, даже сегодня приятна глазу, в прошлом году опять перепроходил, наслаждался ^_^
-
Лично я с радостью бы занялся, но есть одно но... Кан обещал, что диалогов там не будет.
-
[Рецензия] The Walking Dead: Episode 203 — In Harm’s Way (PC)
Sarf ответил в тему пользователя Aradia в Статьи
Её действительно нужно держать, всё проходит гладко, возможно, проблема пиратской версии или клавиатуры. -
Никто не сталкивался с проблемой, когда все кнопки вместо латиницы отображаются непонятными умлаутами?
-
Окатить игру до релиза... Это, конечно, виртуозно, но не нужно просто слепо верить "поигравшим" и слитой сырой версии. К слову, французские издания уже выставили оценки игре и везде они так или иначе приближены к 9/10. А знаете, почему? Потому что её там никто ни с чем не сравнивал. Вот и здесь не стоит. Ну, да, в GTA сильнее прокачана система повреждений автомобилей, но и игра изначально делала на этом акцент. Grand Theft Auto же. Физика автомобилей в плане управляемости? Машины, в принципе, вполне управляемы, к этому можно привыкнуть, просто система взята с консолей. Какая разница? Там это всё выглядит гораздо уместнее. Например, физика в Sleeping Dogs на ПК, которую все так ругают, прекрасно вписывается в версию на PS3 с её управлением. Мне довелось в своё время сравнить. Просто то, что хорошо для консолей, не слишком уместно на компьютерах, но разработчики об этом задумываются в последнюю очередь. К слову, неповоротливые машины в той же GTA IV на ПК мне нравятся гораздо меньше, чем в Watch Dogs. О вкусах, конечно, не спорят, но, ИМХО, автомобили себя так, как в ГТА, не ведут. Настоящую, серьёзную физику авто сейчас встретишь разве что в симуляторах и гонках, так зачем заострять на этом внимание? Графика... Ну, графика и графика, я понимаю, что есть недостатки, но когда релизная (а в нашем случае вообще предрелизная) версия игры была совершенной? И да, вы правы, в игре ещё есть над чем поработать, но Ubisoft всё же учатся на своих ошибках. Почему родился Watch Dogs? Они понимают, что нельзя всё время кормить народ одним и тем же. Делала ли Ubisoft до этого open world в современном мире? Нет. Ставилась задача заинтересовать сюжетом и фишками с телефонным хаком, а не мелочами, а сюжет, насколько я могу судить по первым миссиям, неплох. Да, фишка получилась достаточно однообразной. Но где ещё можно следить за подозреваемыми через камеры и красть информацию из "вражеского" штаба, даже не заступая на опасную территорию? Мне кажется, главной была всё-таки идея, и она неплохо передана.
-
http://steamcommunity.com/stats/250320/achievements Только они там вразброс, поэтому скриншотить не очень удобно.
-
Кстати, можно её запустить будет, скажем, с параметром -dx10 или -dx9? Чую, Watch Dogs сейчас запускается на 11 версии, а у меня карточка не шибко сильная, она его полноценно не тянет, насколько я знаю...
-
Учитывая, какой вид имеют достижения к четвёртому эпизоду, мне кажется, это всё-таки Родные земли, но эта версия имеет место быть. Эх, поискать бы в комиксах этот знак, который крутится в трейлере на заднем фоне...
-
Порадовал, кстати, мир оригинального Wolfenstein 3D, зашитый в виде ночного кошмара.
-
Неплохо, но заметил несколько ошибок...
-
-
Никто же не говорит, сколько потратят, вопрос в том, сколько игроки на это дадут.
-
Да ну там более-менее всё адекватно, не вижу в этом смысла. Человеку только работа лишний раз.
-
De facto, это уже не совсем официальный перевод, это вариация LinkOFF'a. К тому же это не полный русификатор, только один (два по второй ссылке) файл.
-
Поделишься?
-
Я, конечно, понимаю, что ~40Гб в основном из-за мегатекстуры и т.п., но на сколько часов тянет игра? Нигде не писали?
-
Шаблонная фраза, меняется только год ;)
-
Всё нормально. В английском языке нет-нет, да используется такое построение, с пропущенным "will", и здесь, похоже, тоже. Тут в значении "Ты еще поймешь". Спасибо, но, прежде чем написать, пожалуйста, просматривайте тему. Возможно, там уже есть эта проблема. И да, кажется, это уже исправлено.
-
Не смешно.
-
О чём ты? Какой четвёртый эпизод? Он ещё даже не анонсирован.
-
Не знаю, у меня почему-то этот вариант не работает...
-
Удерживаешь кнопку мыши и, когда появится стрелка, жмёшь W. Этому ещё в 400 Days учили.