-
Публикации
4 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26
Все публикации пользователя DarkHunterRu
-
Legion_Pheonix у человека вполне себе с логикой все хорошо. А вот ваши глупые нападки не вызывают ощущения адекватности и "взрослости", тоже самое относится к вспоминанию молодого поколения. А еще клиент всегда прав и не обязан следить за игрой годами перед покупкой и если компания выставляет цену, как за AAA-проект, то потребитель вправе требовать хоть какого-то качества, а не плохо сделанный клон Готики. И боевая система и "прочие мелочи" ни разу не мелочи. Я, например, не дошел ни до чего, за что игру хвалят, просто из-за глупой завязки ни разу не цепляющей, деревянного отклика на управление, ужасного интерфейса и целого ряда этих "мелочей". Может это и мои проблемы, но желания играть у меня никакого нет, а если у меня нет желания играть и платить, то это еще и проблемы пираний.
-
Все эти примеры мимо кассы. Мне ни первая ни вторая ни третья не нравятся. Причем тут Элекс?) Вот у них и проблема с этим, один раз они создали что-то годное и теперь не могут выйти за рамки своего же проекта. Хотя, мне пофиг на самом деле, я просто не увидел в проекте Элекс ничего, что не видел бы ранее в их же проектах. Ну раз вы этого хотели, играйте. Только сильно разработчиков не перехваливайте, а то они так и будут вам такие сырые во всех отношениях продукты пихать, с топорной боевкой, ужасным интерфейсом и массой неудобных моментов, как то, что с оружием нельзя собирать предметы, которые кочуют у них из игры в игру.
-
А еще это признак отсутствия идей и способ по легкому срубить денег, не сильно напрягаясь при разработке, ибо вся механика уже была ранее, осталось только подкрутить графику, чтобы совсем не воротило, изменить сюжет и даже вселенную и сойдет, "пипл хавает". Как я и сказал, для тех времен Готика была хороша. Но сейчас эти механики морально устарели, а ничего нового не предлагают. Может хоть сюжет завезли. впрочем начало весьма банальное. Даже игры аля Пилларс и Тирани пытающиеся выглядеть очень олдскульно на самом деле сделаны гораздо качественнее игр, на которые ориентируются. Все же технологии не стоят на месте и можно сделать более удобное управление и интерфейс и много чего еще. А тут я прямо вижу игру прошлого века и дело не в графике и в анимации.
-
В том то и дело, что никакого движения вперед. Для своего времени готика была хороша, но она же не идеальна, чтобы в 2017 делать точно такую же игру, только с другим сюжетом. Игровой процесс ничуть не изменился и это печально.
-
Представлен новый трейлер фильма «Звездные войны: Последние джедаи». Режиссер не советует его смотреть
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Чет после седьмого эпизода нет желания и фильм то смотреть... -
[Рецензия] Divinity: Original Sin 2 (PC)
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
на самом деле прокаченный маг на крит. урон с соответствующим талантом вносит столько урона, что огого.. правда своих задевает периодически..))) На самом деле броня снимается достаточно быстро и далее в ход идут все умения, а часто гораздо раньше, хотя самому система не очень понравилась, а вот что ОД у всех одинаковое кол-во - нормальное нововведение. -
[Рецензия] Divinity: Original Sin 2 (PC)
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
чет вы не так делаете, чем больше играем тем легче, хотя составы меняли уже несколько раз, сложнее всего играть в троем без наемника. В четвером, в двоем с одинокими волками и даже одному с одиноким волком начиная со второго острова - легко. Теперь на доблести пробуем. По крайней мере приходится напрягаться хоть немного :) -
Larian Studios выпустила большой патч для Divinity: Original Sin 2
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
С тактики и выше уменьшить нельзя. Аркс огромный проработанный город, человек просто устал играть, такое бывает(на меня и ведьмаке накатывало после долгих часов, надо маленькими порциями, тогда будет норм), но игра не затянута, тут даже есть возможность пройти ее "быстро" пропустив остров и сам аркс. Кстати игра не съехала в конце Аркс хоть и ограничивается городом, но он самый густонаселенный город в игре. Мне только банальная концовка не понравилась.. ну.. финальное сражение скорее.. а в остальном все супер. А еще наши локализаторы опять отличились.. уже даже субтитры нормально сделать не могут. Еще никто не знает как пройти некоторые квесты, кстати.. Три алтаря, например. Но виснет много квестов, в большинстве случаев из-за того, что мы сделали что-то раньше, чем это предполагалось по квесту, а игра это не учитывает. Ну не будет у вас пары слайдов в конце(или будут не совсем верными), не велика беда :) -
Несколько ключевых разработчиков Cyberpunk 2077 ушли из CD Projekt RED
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Серьезно? И где же крутые игры по мотивам Песни льда и пламени, Колеса времени и других отличных книг? Начиная со второго ведьмака у них практически свой сюжет и даже на готовой основе придумать захватывающую историю довольно сложно, а тут отличная проработка и сторонних квестов. Если уж быть честным, книги про ведьмака далеки от шедевральности, сами по себе. Мир интересный, но события... Где из кучи игр по Властелину колец, хоть одна близко подошедшая к уровню Ведьмака? Ничего своего.. ну да. Назовите хоть один пример лучше в похожем жанре. Я бы вообще на вашем месте не бросался словами, вылетает какая-то дичь :D Можно вообще обсирать любую игру, говоря, что в любом случае можно сделать лучше. Ведь идеала не существует, всегда можно что-нибудь улучшить. Почему нет. Пусть стараются, а мы будем обсирать, пока из кожи не вылезут :D -
Никогда, я люблю общаться с троллями пока они не переходят границы :) (мат, оскорбления, переходы на личности)
-
kicker2017 И к чему был этот вы... комментарий?
-
Вышла финальная версия русской локализации для Divinity: Original Sin 2
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
С торрентов качали? 22 сентября уже выкатили фикс исправляющий это недоразумение и некоторые другие. Правда aviable не перевели до сих пор. И в некоторых моментах игра слов обыграна... никак, иногда даже в ступор впадаешь от реплики и ответе на нее. -
Продажи NieR: Automata вместе с поставками превысили 2 млн копий
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Сначала вообще долго не брался за игру, потому что ролики из игры и полуголые герои говорили мне, что там ничего стоящего нет. Но потом посмотрел несколько интересных обзоров и решил ознакомиться все же, к тому же больше играть было не во что и не пожалел. А что с ней не так? Поставил разрешение нужное, остальное не смотрел даже, меня всегда устраивает. Мне пофигу, когда тени чуть более реалистичнее или сглаживание.. не суть. 30 фпс я не заметил. Должен был? У меня даже ни разу желание под юбку 2б заглянуть не возникло, представляете? Хотя вам наверное трудно. Выше писал. Меня устраивал производительность - ничего не лагало, остальные мелочи мне не особо важны. Качество в вашем понимании это исключительно графика? Ну так вам в другие игры. В "Качественные" :D -
Продажи NieR: Automata вместе с поставками превысили 2 млн копий
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Говорите за себя, мне лично зашел сюжет. Благо на этом сайте ее перевели. И проблем не заметил, про лок на фпс вообще узнал после прохождения :) -
Дата выхода мрачной RPG Vampyr перенесена
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если их проект, такой, каким они хотят его сделать - им нечего бояться, если нет, то не важно когда он выйдет. У меня лично большие ожидания на эту игру. Потому что она такая же амбициозная, каким когда то собирался стать Ведьмак 3. У Ведьмака получилось, надеюсь, что и у Вампира получится. Если разработчики считают, что перенос пойдет на пользу - флаг им в руки, пусть делают шедевр! -
Рыночная стоимость CD Projekt превысила 3 млрд долларов
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ютубер обратил внимание на какой то там сайт.. Про который поляки может и знать не знали. Насколько достоверна информация предоставляемая там? Кстати положительных оценок тоже хватает, если почитать. А так по мне весь этот черный пиар оплачен конкурентами, потому что я пока не вижу этих "управленческих" проблем. В том же Гвинте все еще видно тех самых CDPR. Карты и анимации на высшем уровне и в бесплатной игре(нет в самом деле, по сравнению с другими компьютерными ККИ фармить "бустеры" тут вообще легко) планируется нелинейная одиночная компания! -
Divinity: Original Sin 2 стала одной из самых успешных CRPG в Steam
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Навсегда. -
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 поступила в продажу на английском языке
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Узкая целевая аудитория во многих играх рейтинг от 12, а в некоторых от 16-18. С расчетом на 2-4 года? Ну-ну. Диванные маркетологи :D Кстати самые хардкорные игроки обычно моложе. Как и про-игроки. А вот казуальными игры делают для массовости. Не для детей. Дети сейчас очень быстро разбираются, что к чему. Взрослым оно дается сложнее. -
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 поступила в продажу на английском языке
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Evangelion_1 Фига сравнения. До андромеды у Биоваров хватало косяков. Все DA после Origin и даже Mass Effect 3 с их невнятной концовкой, слабым влиянием решений и сетевой игрой влияющей на компанию. До Мафии 3, была еще Мафия 2, которая тоже не больно то выделялась, да если уж на чистоту и Мафия 1 славилась весьма отвратительным геймплеем, просто шикарная история могла заставить закрыть глаза на это дело. Да и бетмены все были плохо оптимизированы(есть с чем сравнивать), просто было не очень заметно пока железо позволяло. У меня все еще неплохой лимит доверия к Larian, Supergiant(хоть те локализацию задержали уже дольше обещанного, просто их игры того стоят) CD Project Red (без комментариев) и Blizzard (да-да, хоть они и гребут деньги лопатой, но можно не сомневаться в качестве продукта, в многолетнем обслуживании, в наличии русской озвучки и они не выпускают ширпотреб каждый год) и еще парочка. А ваши примеры из разряда, пролежал в коме много лет, вышел, а мир то не узнать. Да и тогда это было понятно, ждать своевременной локализации от инди разработчика. Они неплохие деньги локализаторам отстегивают и чем меньше капитал, тем дольше перевод. Если локализаторов не подгоняют плеткой и не штрафуют за задержки, как могут крупные компании, то они все сроки просрут, первый раз что ли? -
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 поступила в продажу на английском языке
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Конечно покупатель всегда прав, но до маразма и "потребительского" в плохом смысле слова отношения доходить тоже не надо. Предупредили поздно, но может они сами не в курсе были. Мало ли какой курьез случился, забыли измененный текст отправить или еще чего, когда заметили уже поздно было. Их вина конечно, но неделя это не смертельно. Продукт то в целом отличный. Ну поставили свой минус. Но некоторые по комментам(даже в стиме) пошли дальше. Возврат денег и скачаю с торрентов. Вот вы все пишите неуважение к Вам проявили.. но вот это уже даже не глаз за глаз. А два глаза за один. С учетом что далеко не каждый здешний "потребитель" за КАЖДУЮ игру платит. Скорее всего ДОС2 вообще исключение, ибо качественная. Да и разработчик не такой, чтобы успел провиниться перед пользователями за такой народный гнев. Первая часть не была сырой, ранний доступ у них скорее для исправления своих ошибок, чем для сруба бабла. Они туда не полную версию выкладывают, допиливая ее до полной, а ознакомительную, так что с прочим ранним доступом вообще сравнивать не стоит. Потом еще долго фиксили не только мелкие недоработки, но и те вещи, которые могли и не трогать. А потом еще и фактически ремастер полноценный БЕСПЛАТНО раздали. И вот все это добро вмиг забывается и не один в своих гневных комментах не вспомнил про проявленное ранее уважение, а вот то что сейчас не уважение проявили, так... Я к тому, что есть компании, которым можно один косяк простить, потому что они ответственно к делу подходят, обычно и раз так получилось - значит были причины. У них достаточно русских разработчиков в штате, чтобы они не забывали про оною локализацию. А у многих других инди разработчиков, которыми они по сути сейчас и являются русский по приоритету гораздо ниже других языков, которых в ДОС2 и через неделю не завезут. PS И не надо рассказывать сказки про зеленую траву дисковых носителей(и сырые варианты были и без локализаций или с пиратской, ибо пиратам выгодно было с локализацией продать - все равно все им в карман и т.д.) и сравнивать Ларианов с недобросовестными разработчиками у которых игра в раннем доступе по несколько лет лежит и еле ворочается. PPS Есть студии и игры, которые заслуживают не только хая, но и защиты пользователей. Жаль, что не все это понимают, обливая и тех, кто защищает такие студии. Если те же самые застройщики в старой квартире до этого капитальный ремонт провели бесплатно, то вполне можно и потерпеть. -
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 поступила в продажу на английском языке
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я им всем минусы поставил, кто оценивал игру за отсутствие перевода. Но тем не менее я рад за бетку, за неделю я думаю не дойду до места, где перевод хромает. Хотя, мало ли :) -
Которые охватывают львиную долю манги :)
-
17 минут геймплея из ролевой игры Code Vein
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А мне понравилось, но главное чтобы сюжета было больше чем в серии Соул, мне лично было скучно в нее играть, где между двумя часами нарезания врагов ты получаешь пару капель сюжета.. -
CD Projekt RED отметила десятилетний юбилей «Ведьмака» специальным видеороликом
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вы меня умиляете такими высказываниями. Кроме глупых точек на карте в мире Ведьмака можно было найти много интересного. Мне даже лень примеры приводить, вы лучше скажите, где открытый мир интересный и не пустой?. Скайрим не принимается, по мне так однообразия там полно и я не считаю, что он наполнен лучше Ведьмака.. Я достаточно поиграл в Ведьмака 3, чтобы говорить, что случайных ивентов, и квестов, которые можно встретить далеко не всегда в том же самом месте в игре предостаточно. Или, что вы называете не пустым наполнением. Возьмем к примеру Велен, болота да деревни, в далеке от деревень кроме монстров и не должно никого жить.. это реалистично, или вы хотите мегаполисы на всю территория.. я может просто не понимаю чего-то :) -
adventure Life is Strange: Before the Storm
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игры
Я даже не стал пытаться играть. Сразу было понятно, что ничего хорошего в этой игре меня не ждет, до мистики фантастики еще не могло дойти, по сюжету оригинала. А все прочее там не интересно. Плюс все эти нелепые попытки раскрутить игру угождая ЛГБТ.