-
Публикации
8 542 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Все публикации пользователя Lamurchik
-
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Я для кого писал, что читы и трейнеры рушат все механики в игре? В нее неинтересно играть с бесконечным эстусом и 798 уровнем. Боже, ну и дубина. Я уматываю. -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Конкретно про мою тню - она бы там нашла лор, охрененный дизайн всего и вся, готишных хероев, эксплоринг, шмотодрочерство и фэшон с косплеем. А вот на все эти превозмогания и прочие игры в билды ей глубоко насрать -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Гундир отрывает лица казуалам, как и раньше. И игра все так же вообще не прощает ошибок. Если в инквизиции и ведьмаке на нормале можно ловить лицом через раз, то тут будешь у костра сидеть. Притом в первом же замке очень много неприятных для незнакомых с серией врагов, таких как щитовики и рыцари. -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Проблема в унылости распиливания огромного пула хп, а не в немощности. Я больше половины игры прошел на SL1, потом надоело. Фрею забил попытки с 5й (2й трай третий фазы уже был успешен) и в итоге она меня просто выбесила, хотя потратил на все про все с полчаса. Так что пробиваться через бред длцшного баланса нет никакого желания. В итоге разбор лора на ютубе посмотрел. Ниче он там не убьет. Ты вообще понял к чему я про изи мод написал? Я хотел бы больше людей к серии приобщить, но не могу чисто физически. Игра хороша многими вещами и пресловутая сложность там на 10м месте от силы. Когда мне хочется тру челленджа - я иду в мультиплеер, благо в дс он тоже есть. -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Особенно двойной демон - прям механика на механике, загляденье. Да и обычные враги там вымораживают. Корочь, да, я дропнул длц к дс3, потому что "сложна" и надоело. Притом, что у меня в серию дс наиграно около 800 часов. Я так жену и не смог приобщить к дс. Вот все ей нравится, кроме гит гад) А читы и прочая - ломают механики. Так что по хорошему в игре должен был быть изи режим для казуалов, хотя бы в тройке. -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Угу, только два разных финала. Один нормальный драматичный с эмоциональным якорем на мобиле, другой рафинированно голливудский. Да хоть кнопку Х тыкать для победы. Это все еще интерактив в отличие от 100% пассивного просмотра фильма. Да я иногда лучше на форуме пофлужу, чем буду два часа сидеть в кресле и вдуплять в экран. В итоге длц к дс3 я так и не прошел, ибо там этот уровень сложности превратили в ахинею с жирнющими врагами, а ползунка выбора нет. Баланс, ага. Ковырял уже час Медира? -
Assassin’s Creed: Origins оказался на торрентах
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
720р, ультра в пол и печ 1080ти в пару. Но у тестеров, как обычно, понимание матчасти околонулевое в 99% случаев. -
В Kingdom Come: Deliverance не будет Denuvo и Season Pass
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вродь фиолетовая. -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Кинцо не интерактивно. В любом случае твое "раньше нужно было думать!11" ничего кроме смеха не вызывает. Нет, не нужно. -
action/adventure Assassin’s Creed: Origins / Истоки
Lamurchik ответил в тему пользователя gunodron в Игры
Еще в Синдикате резанули кол-во кадров анимации тряпок. -
action/adventure Assassin’s Creed: Origins / Истоки
Lamurchik ответил в тему пользователя gunodron в Игры
Суть в том, что динамика юнити и синдиката была не сильно ниже, притом что сабж был не сломан и довольно сильно качественнее. -
action/adventure Assassin’s Creed: Origins / Истоки
Lamurchik ответил в тему пользователя gunodron в Игры
Все равно мало. Хорошо продаваемое за пару лямов в стиме улетает. На другие платформы и площадки просто коррелируем. -
Playerunknown’s Battlegrounds стала самой продаваемой компьютерной игрой в истории
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не, обучить любого дебила выйдет. Эт я задачу трех тел спойлерю вообще -
action/adventure Assassin’s Creed: Origins / Истоки
Lamurchik ответил в тему пользователя gunodron в Игры
600к в стиме. Мало. -
action/adventure Assassin’s Creed: Origins / Истоки
Lamurchik ответил в тему пользователя gunodron в Игры
Так и есть, да. При этом они обязательны для прохождения сюжетки и с нулевым интерактивом. -
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Над ними не нужно было думать. Нужно было брутфорсить подбор предметов и дергать рычаги без логики происходящего. Читал Анафем Стивенсона? Вот там было наказание - провинившийся сидел в келье и изучал бессмысленный бред, типа нелогичного выдуманного матана и цифр числа пи до 20 тысячного знака, потом должен был сдать экзамен. Вот загадки игр из девяностых примерно про то же. Даже мой любимый Parasite Eve 2 они портят. К слову, в РЕ7 есть эпизод с подобными задачами. Комната развлечений сумашедшего сынка ;) У игр сейчас есть чувство стиля и заниматься фигней, как в 10 лет, нет никакого желания. Мне умственного напряга и "загадок" и ирл хватает, что аж мозг плавится. Диалоги, динамика происходящего, постановка и очередность событий. Во времена, когда сценарии везде пишут, аки для дегенератов - играть в игры типа РЕ7 одно удовольствие. -
О, круть, аж порезаца можно!
-
Кстати, большим ppi видно, как старые смайлы убого выглядят по сравнению с реповыми. Надо поискать hd колобки.
-
Playerunknown’s Battlegrounds стала самой продаваемой компьютерной игрой в истории
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да не. Можно взять миллион человек, дать по два флажка в руки и каждому задать и, или, отрицание. Все, пиши "код" -
Playerunknown’s Battlegrounds стала самой продаваемой компьютерной игрой в истории
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Из людей можно сделать компьютер -
Square Enix выпустила программу для тестирования производительности PC для Final Fantasy 15
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Там волосы, трава, затемнение зеленое, dof. -
Пойдем Илью зафорсим на топ репу по порталу
-
[Игры года ’17] Непростые итоги от Александра Шевелева
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Собаки, пауки, крокодилы, змеи. Как разнообразно ;) Этот аутизм из квестов 90х заставлял книжку прохождения читать или брутфорсить решения. Сюжеты в играх беспросветное дерьмо в 99% случае. Зато в ре7 - годный сценарий. Финал начиная с катакомб - действительно слаб, но благо там полчаса всего. -
Скин для снайперской винтовки CS: GO продали более чем за 61 000 долларов
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Много больше. Рынок дорогого шмота в кс и дотке очень насыщен. -
Скин для снайперской винтовки CS: GO продали более чем за 61 000 долларов
Lamurchik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Знаю пару примеров дядек за 35+, кто в игры деньги вливает... хм, суммами, подобными из новости. Живут и работают в России, что характерно. И отношение к деньгам там именно недоступное людям с зарплатой, да хоть в две сотни в месяц. Их (денег) столько, что просто наплевать на подобные траты. Хочу - купил. Играют, кстати, тоже дохрена, когда профит не от сидения жопой в офисе полную пятидневку.