Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Lamurchik

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    8 542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Lamurchik

  1. rpg Kingdom Come: Deliverance

    Я практикую bdsm за пределами меховых наручников за 500р из сексошопа. Ничего общего с плохими играми оно не имеет Потому что я играю сейчас и не могу просто взять и эти баги выключить. И я пишу, что там был бы неплох изи мод. Но его нет. Именно.
  2. rpg Kingdom Come: Deliverance

    Нет. Игры это отдых, хобби и развлечение. Есть те, что дают концентрированный фан даже при отсутствии какой-то динамичной движухи. В той же арме интересно бегать по лесам и играть в позиционирование, слушать командира перед высадкой и подбирать снарягу, но при этом там иногда чудовищно затянутые по времени ожидания сбора, загрузки и прочее, что уже есть трата времеми. В драгонс догме можно полчаса фаново шинковать гриффона и искать сокровища, но бегать там туда сюда раз за разом по убогому страшному миру - это бездарная трата времени. В общем, есть игры, в которых интересные действа многократно перевешивают неинтересные, или проседаний движухи нет вообще, а есть дрочево, вторая работа и примитивный гринд построенный на убогой геймлейной механике. В сабже переигрывание одного и того же, вплоть до скипания диалогов - это именно оно. Я лучше побольше по лесу погуляю помедитирую, чем буду тратить 5 попыток на выполнение квеста из-за одной ошибки/бага. Повторю уже ранее сказанное, есть игры, где геймдизайн выполнен на высшем уровне и даже повторение пройденного не воспринимается, как рутина. В дс деадраны и многократные попытки забить босса — это часть механики, притом, что прямого повторения действий обычно нет и прогресс никогда не сбрасывается. И там соблюден очень тонкий баланс, чуть они переборщили бы и игра превратилась бы в унылую дрочь. 800 часов на всю серию. Там 4 огромных игры если что. Да, я провел это время с пользой для души, ибо соулс — это всегда фан, пока ты не пытаешься выфармить нерабочий ковенант оффлайн. Из-за этого так и не выбил ачивки в тройке. Сидеть 4 часа лупить серебряных рыцарей — такое себе развлечение. Есть очевидно мертворожденные механики-гиммики. И в куче игр есть ограничения на сохранения и это всегда опциональный выбор. Чехи же переизобрели колесо, уничтожив базовое удобство игрока на ровном месте.
  3. Я тут в соседней теме писал, что переиграв в кучу всякого хардкорного и не очень — подобный экспириенс уже не просто не нов, а надоел. Особенно, когда он обязателен из коробки. Вон люди в пубг играют и в угаре от одной жизни на весь раунд. А меня после дейз, вейстланд и оригинального бр это не колышит вообще. Никаких трясущихся рук и прочего. И если там это кор механика, вокруг которой строится весь геймплей (победитель будет только один из 100), то тут это скорее костыль с непроработанным геймдизайном. Вот часто соулс в пример приводят. Ну так там и геймдизайн этот на высшем уровне и продуман до каждой мелочи. И получается вроде и напряженно, но и в случае фейла тебе не надо переигрывать полчаса. Я хурдкорный фанат тесов, играл со всеми этими модами, фростфоллом, айнидсами и прочими реквиемами. И есть один ОЧЕНЬ важный нюанс. У большинства такие прохождения всегда повторные после прохождения ванили. И почти никогда такие прохождения не полные. Поролеплееил 30-50 часов пройдя от силы 10-15 квестов превозмогая адовые сложности и тратя время без фасттревела и спокойно удалил до следующих обнов модов. Притом все эти наказания за смерть и с сейвами фактически не лишают тебя контента, тк ты это все проходил в изи ванильном режиме и тебе в целом, пофиг, что тут квест зафакапил. Все равно знаешь что там. Кстати, да, в сабже есть фасттревел аля скайрим. Хардкор и риализм. Илья все правильно писал, одни условности вы принимаете, другие же не по хардкору.
  4. rpg Kingdom Come: Deliverance

    У меня в дарксоулсах 800 часов. Есть SL1 прохождения, куча времени в пвп и тд и тп. И да, я считаю, что в игре должен быть легкий уровень сложности для обычных людей, как и более усложненный (типа ковена чемпионов в дс2). Если ты не можешь играть как задумано и тебе нужны искусственные ограничения, то грош цена твоему “хардкору”. Вон выше я SL1 в соулс играл и мне не нужна была для этого обязаловка. То, что ты играешь в одну YOBA ААА — это твои проблемы. Для меня же подобный экспириенс не то что не нов, он меня достать успел. Могу еще порекомендовать для реализма в какую-нибудь ммо поиграть в серьезной ги. Будешь как на вторую работу ходить и жить там в ущерб жизни и работе нормальной. Не рви контекст. Я написал, что лучше тратить время на доту, чем на игру, что так бездарно тратит время игрока. Но для твоей головушки это слишком сложная мысль за пределами понятной тебе полярности “параша ↔ годнота”.
  5. @Outcaster чем же? В играх у каждого смой смысл. Тем более в одиночных. Это в ранкеде овера будь добр играть по правилам и делать то что должно.
  6. rpg Kingdom Come: Deliverance

    @FENushka не, штраф по почте пришлют.
  7. rpg Kingdom Come: Deliverance

    @Modrin это общий экспириенс. Да не страшны. Если у меня отлетел скрипт - ф5 ф9 3 секунды и все готово, вместо получаса прохождения одного и того же. И с хренали ты меня доту погнал,? Совсем плохой? Мне вот сабж нравится всем, кроме сейвов и технической части.
  8. В дарксоулсе сохранение происходит после каждого чиха, каждые секунд 10. Наработанный прогресс потерять невозможно, можно выйти в любой момент из игры и вернуться в тоже самое место. Костер там — это геймплейный элемент и наказание за смерть. И только за смерть. В отличие от сабжа. Как вы уже достали писать про то, о чем не смыслите вообще. А ты уже сдох и реснулся в своей постели за полчаса до? Ну иди проверь, раз уж это реалистично.
  9. Уже есть мод аж в двух версиях. Требующий шнапс в инвентаре и не требующий.
  10. rpg Kingdom Come: Deliverance

    Другой опыт — это огромное наказание за смерть в дейз или система костров в дарксоулсе, притом что сейв (именно сейв) там примерно раз в 10 секунд и потерять можно только души на руках, но не предметы, квесты и прогресс часа игры. Другой опыт — это игры с айрон меном и рогалики. А тут самая натуральная параша из времен первой пс, где были технические ограничения для сохранений. Сохранения в сабже — это тот самый ушат дерьма в бассейне с шоколадом, благо уже есть фиксы и можно играть в свое удовольствие, не переигрывая по часу из-за несработавшего скрипта. Лучше уж в дотку играть, это и то будет менее бездарное время препровождение.
  11. rpg Kingdom Come: Deliverance

    Например не выключать компьютер и игру, потому что жена уже собралась и надо выходить, а до ближайшего сейва минут 20 игры. Поставил мод на нормальные сохранения. Начал получать концентрированное удовольствие от игры. А проекты, что бездарно тратят время — пусть в них дети играют.
  12. А, ну и да. Бить колхозника надо тол ко по скрипту через диалог или с друзьями. Если побить его так - ничего не выйдет. За это прям жирнющий минус.
  13. Технически просто чудовищно. Тормоза, нерабочие скрипты и зависающие загрузки. Итого кв метнись за пивом 3 часа делал (скрипты лечатся перезагрузкой сейва, при такой системе то, хаха!) и словил очередной зависон при разговоре в замке. Нафиг. Жду патчей, ибо все остальное понравилось.
  14. Я уже в восторге. Игоа, что создает кучу маленьких прикольных ситуаций - это всегда круто.
  15. Книга жалоб и предложений 18+

    Она сейчас на хромиуме и все хорошо. Лучший для меня вариант из всего семейства браузеров на этом движке.
  16. Книга жалоб и предложений 18+

    Опера пекашная. Иногда кнопка за кнопку попадает. Не парься, я на куче сайтов в это вляпываюсь.
  17. Книга жалоб и предложений 18+

    Нифига подобного!
  18. Постоянно натыкаюсь, находясь рядом с универами
  19. В каком-нибудь старье — легко. Даже на пк, даже в некоторых в новых играх при использовании drs иногда интерфейс уничтожается в нули.
  20. Книга жалоб и предложений 18+

    Риотам это, в целом, не мешает. Ну и много где показывают людей, изменивших карму положительно. Ну и “честной” кармы не бывает. Она всегда трендирована и у нее свои законы распространения
  21. Ну а я в теме писал, что фильм оскорбительно тупой. Там плохо все и сцай-фай составляющая чудовищного уровня и ужасный сценарий. Игра актеров отсутствует. Мы можем отключить его удаленно! — Нет! Я должен героически погибнуть! Смотреть только для поржать. Единственный толк от фильма — ровно один факт объясняющий вторжение зергов. И то он умещается в два слова.
  22. Парадокс Кловерфилда

    Оскорбительно тупое и феерически бездарное кино.
  23. Бегущий по лезвию 2049

    Только сейчас добрался. Моя в восхищении. Это все.
  24. Черное зеркало

    А как же месть робота из бостон динамикс?
  25. Черное зеркало

    Да там большинство жуткие, все с Куки как минимум. Но к 4му сезону в сериале окончательно умерла логика, особенно в Черном Магазине ради попыток все это связать в одну вселенную и нагнать жути. Просто не верю и все тут. Та же серия с аркангелом. В америке и такое вторжение в личную жизнь? На этапе концепта бы всех по судам уже затаскали да и учитывая современную истерию по правам - Куки моментально бы признали полноценными личностями.

×