-
Публикации
19 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Скажу даже больше: те, кто эти игры делает, не согласны уже с тем, что игры должны стоить стандартные 60 баксов. Подавай 70, да еще чтоб внутриигровой магазин был. Описанное тобой правда, но я сужу с точки зрения обычного игрока. Так что издатели и разработчики могут думать что угодно про цены, я буду расставаться со своими кровными только за ту стоимость, за которую посчитаю нужным. И всем советую так же.
-
Здесь есть еще одна особенность. У опытных авторов происходит профессиональная деформация, из-за чего на многие вещи спустя какое-то время начинаешь смотреть совершенно иначе. Если ты пишешь более-менее постоянно, то отвыкаешь покупать игры – тебе их и так дают на обзор. А те, что не дают – да и хрен с ними, работы много, писать чаще всего есть на что, а если даже нет – то просто от игр и работы отдыхаешь. То есть относишься к ценникам и покупкам игр совершенно не так, как обычный пользователь, который тратит свои кровные на развлечения. В случае с Biomutant, еще раз, я бы точно не стал на нее тратить 3500 после того, что знаю. Но вот за 2000 приобрел бы легко. И уж точно урвал бы себе за 1500. Правда, я считаю, что игры в принципе не должны стоить больше 2000 – вне зависимости от их качества, размера и так далее. За 3500 я бы не купил вообще ничего.
-
Ну ладно, тут подловил. Хотя я могу отмазаться тем, что статья писалась для игры на PC, о чем указано прямо в заголовке темы. Надо же, в наше безумное время даже “залетный” человек с ником “Тролль” может оказаться куда адекватнее иных постояльцев. Если говорить откровенно, я поднимал вопрос в редакции, чтобы вообще отказаться от оценок. Но это предложение отвергли. Хотя вообще любой более-менее опытный автор рецензий подтвердит, что бывает часто такая ситуация, когда ты делаешь пометки, изучаешь материал, проходишь игру, уже решаешь для себя примерно, о чем будешь писать и какую поставишь оценку, садишься весь такой готовый к творчеству, пишешь и только в конце понимаешь, что написанное тобой ушло сильно в сторону от изначально намеченной оценки. Как у Пушкина (пардон за сравнение), который утверждал, что придумаенные тобой персонажи в какой-то момент начинают жить своей жизнью, независимо от автора. Иногда твое отношение к проекту от этого меняется, но чаще нет. Отсюда, видимо, и жалобы на то, что оценка порой не совпадает с тем, что описано в статье.
-
Читатели статей, еще раз, разные. Правильно, но лишь отчасти. Аудитория с потолка не берется. Вот как ты выше и написал – “новые” люди заходят на сайт, читают статью, пробуют обозреваюмую игру, и далее соглашаются или нет. В идеале так проходит несколько раз. И только потом, по итогам, каждый для себя решает, доверять ли вкусу этого конкретного автора, или нет. Нет, передергивать не надо. Статья написана ОТ автора. Но он не обязан переживать за каждого представителя этой самой аудитории, так как понимает, что угождать всем а) невозможно, б) бессмысленно, так как это будет уже не авторское видение, а какая-то подстилка. И в тысячный раз подчеркиваю, адекватный читатель понимает, что мнения совпадают далеко не всегда даже с теми, с кем ты на одной волне. На деле странно, такое ощущение, будто я оправдываюсь, повторяя одно и то же. На деле нет, я и сейчас считаю Biomutant хорошей игрой и советую каждому по крайней мере ее попробовать. Почему – указано выше на четырех листах. Если что – деньги всегда можно вернуть. Так точно. Это нормально, хотя для журналистов, если говорить, откровенно, сие не очень приятно. Смысл тогда растекаться мыслью по дереву, если можно тупо накидать картинок вместо статьи и поставить оценку? И ходи гадай, откуда она взялась.
-
Сподвигает кого? Всех людей? Или только тех, кто доверяет конкретно мне и в принципе изданиям? Многие вон, постоянно воют о том, что журналистам в наше время категорически нельзя доверять. Смешно, смешно. Ну давай начнем с того, что любая оценка субъективна – как ты выше сказал. Во-вторых, мнения и вкусы никогда не совпадут на 100%. И даже с мегадоверенным автором у тебя могут быть расхождения в той или иной игре. Это нормально, адекватный человек это понимает. Так что постоянно дрожать над тем, что кто-то там разочаруется – бессмысленно. Ты буквально чуть выше сам на это ответил. Если ты так рьяно следишь за моей деятельностью, должен быть в курсе, что я всегда топил за то, что надо не только на циферки смотреть, но и на текст. Даже в итогах статьи сказано, что не будь у игры такого мира и атмосферы, оценка была бы ниже. Выше по этому поводу говорится, что сеттинг зайдет не всем, слишком уж и сюжет, и сеттинг специфичны. Все взаимосвязано. Кроме того, указанные недостатки могут быть для кого-то гораздо существеннее, чем для автора. Явление, опять-таки, абсолютно нормальное.
-
Лучше – будет. С оговоркой, если ты примешь мир, его правила и постановку. Мне пришлось пару часов привыкать ко всему, было даже неприятно. Потом пошел неожиданный кайф. Опять-таки, делать это, безусловно, необязательно.
-
Дурак – сам дурак. Ясно, понятно. Это над потугами в критику бывает забавно постебаться. Благо там даже потуг зачастую нет. Ты б еще что-то постарее вытянул в качестве “аргумента”. Видно сильно тебя статья та обидела.
-
Не вижу смысла любезничать с такими как ты, все же просто. С теми, кто разговаривает нормально, и разговор строится нормальный. Это вообще удобная позиция у истеричек – я пришел, облил кого-то дерьмом, мне за это прилетело по зубам, “ТУТКРИТИКУНИВОСПРИНИМАЮТЬ!!!11”. Про цену смешно, да. Уже вроде поднималась не раз тема того, что оценка не должна быть привязана к цене.
-
Проблема, чувак, конкретно в тебе. Ибо уровень твоей токсичности на данном же ресурсе просто запредельная. С аргументацией на уровне “потому что я так сказал”. Не вижу смысла перед тобой отчитываться. Боже мой, какая чушь. Куча булинговых отзывов с одним-двумя словами гораздо лучше, чем подробное обоснование собственного мнения на профильных ресурсах.
-
В принципе любой дебил, как уже сказано выше, может написать одноклеточный коммент “игра дерьмо”, ничего не объясняя. Если для кого-то это имеет ценность – что ж, у меня к такому человеку большие вопросы. На каждом игровом ресурсе находятся нытики, недовольные статьями и оценками. И комментарии у них у всех под копирку. Вывод – все везде плохо, никому верить нельзя.
-
*для тебя.
-
Лол, какая смешная логика. Впрочем, именно по этой же причине реальная цельность пользовательских отзывов в стиме на уровне плинтуса. За редкими исключениями.
-
На днях Роскомнадзор обвинил Google в том, что тот «недостаточно фильтрует запрещенный в РФ контент и не удаляет от 20 до 30% ссылок на него». На днях Роскомнадзор обвинил Google в том, что тот «недостаточно фильтрует запрещенный в РФ контент и не удаляет от 20 до 30% ссылок на него». Сообщается, что сроки и объемы и сроки неудаления материалов с детской порнографией, призывами к суициду, наркоконтентом, призывами к участию в незаконных акциях и с иным деструктивным контентом таковы, что сервисы компании могут быть замедлены — как это было в случае с социальной сетью Twitter. Среди неудаленного контента остаются в том числе видеозаписи, дающие представление о создании специальных условий для выращивания наркотических веществ, сцены жестоких убийств животных, видео, призывающие к насилию, материалы террористических и экстремистских организаций, в том числе оправдывающие их деятельность. Московский Таганский суд уже выписал Google штраф на 6 миллионов рублей за «неудаление запрещенного контента». Занятно, что днем ранее Google подал иск в Арбитражный суд Москвы против Роскомнадзора, оспаривая требование удалить 12 ссылок из поисковой выдачи. Также известно, что ведомство имеет претензии к YouTube.
-
Первый заместитель руководителя администрации президента России Сергей Кириенко высказал нетипичную для наших политиков мысль. Первый заместитель руководителя администрации президента России Сергей Кириенко высказал нетипичную для наших политиков мысль. В частности, он сообщил, что компьютерные игры могут приносить детям и подросткам не только вред, но и определенную пользу. А потому он призвал старшее поколение «адекватнее относиться к видеоиграм». Например, Кириенко считает, что «игра Dota, в которую ребята играют, она по сложности интеллектуальных решений абсолютно сопоставима с шахматами». А еще, поскольку проект завязан на командном взаимодействии, «ты еще и с детских лет приучаешься к тому, что в одиночку ты ничего не добьешься, и тебе нужно уметь работать с другими людьми». Также замруководитель администрации главы государства считает, что «всегда должен быть баланс. Увлечение компьютером содержит в себе и риски».
-
Рассказывать о проекте будут геймдиректор Джефф Лиделл и главный геймдизайнер Ян Кристи. Gasket Games и Focus Home Interactive выпустили 15 минутный геймплейный ролик ролевой тактики Age of Sigmar: Storm Ground с комментариями разработчиков о различных аспектах игры. Рассказывать о проекте будут геймдиректор Джефф Лиделл и главный геймдизайнер Ян Кристи. Проект выходит 27 мая на PC, Nintendo Switch, PS4 и Xbox One с поддержкой кроссплея.
-
Именно. Разнообразие бестиария, его поведения, а главное – анимация и механики, связанные с ним, одни из самых сильных недостатков оригинала. Тем более после шикарной проработки врагов в ремейках “Резидента”.
-
Я бы сказал – единственным вменяемым. Но у игры были большие проблемы во всем. Надеюсь, они учтут опыт и справят косяки. И что денег им в этот раз дали побольше.
-
На канале PlayStation появился новый трейлер эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart, посвященный сюжету игры и ее героям. На канале PlayStation появился новый трейлер эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart, посвященный сюжету игры и ее героям. Напомним, что проект выходит 11 июня на PlayStation 5.
-
- ratchet and clank
- эксклюзив
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Себя не похвалишь…
-
Онлайн Biomutant превысил 55 тысяч игроков – это рекорд для THQ Nordic
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Собственно, о чем и речь. У нас народ обманутые ожидания прощает редко. -
Да я без претензий, просто забавно, что практически все отписавшиеся здесь точно также игру и осудили. А так не кислотное мнение – оно всегда приветствуется.
-
Онлайн Biomutant превысил 55 тысяч игроков – это рекорд для THQ Nordic
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Уже обсудили это в теме статьи. Конструктивной критики мало и она на уровне конструктивной положительной. Много кто хейтит игры за мнимую “детскость”, высокую цену, обман ожиданий. Так бывает. Лучше подождать неделю-другую и посмотреть на более взвешенные отзывы. Игра вышла несколько часов назад, а в ней геймплея полного часов на 50, камон. -
Онлайн Biomutant превысил 55 тысяч игроков – это рекорд для THQ Nordic
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Даже при таком раскладе положительных оценок просто несравненно больше, чем отрицательных. О чем и разговор. Из десятка моих знакомых однозначно недовольными оказались только двое. P.S. Не надо выкать, говорить на “ты”. -
@frostmir , дружище, опять двадцать пять. Без обид, но Это ты понял не по собственному опыту, а Надо тоже начать писать статьи по роликам, столько времени и сил сэкономлю.
-
@Gold Geisha , я же не сказал, что положительные все хороши. Я сказал, что конструктив негативных отзывов находится на уровне конструктивных положительных. На ровном месте не становится, нужен один косяк, не обязательно означающий общее качество игры. Достаточно иметь какой-то один привязанный фактор. У Мутанта – это высокий ценник и неоднозначный стиль. Сюда и делается упор в одноклеточных негативных отзывах, которых много. Кто-то ее оправдывает? Я констатирую факт. Тут вон, в одной теме, когда журналист признался, что поставил оценку игре после 11-часового знакомства (тоже в открытом мире, кстати, и с ролевыми элементами), такой плаксивый вой поднялся, мол, ну дальше может же быть лучше. В итоге автора закидали фекалиями. Но я понимаю, это, конечно же, снова другое. Лицемерие совершенно не причем.