Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

iWaNN

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 986
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    58

Все публикации пользователя iWaNN

  1. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Начальные титры)) А по игре — я фанат, очень ждал игру, а ощущения примерно те-же. Играть в этот рандомный набор кое-как напиханых в одну корзину механик просто ради наличия тонны маханик не хочется от слова совсем. Пройти один-два раза все миссии в коопе и удалить. Игра вообще не оставляет ни малейшего желания ее “фармить”, как задумали разрабы. Лучше пофармить ХД2. Хотя я надеялся, что как раз будет наоборот Как говориться, все познается в сравнении и ХД2 реально, при всех его минусах, гораздо более фановая игра, в которую приятно играть. Больше всего вопросов к нашему игрожуру и общзорщикам, которые неимоверно перехвалили игру. iXBT при том выпустили второй ролик, где полностью обругали мультплеер (а это, по сути, как раз основа игры). Теория заговора мне подсказывает, что на ревью обзорщикам была выдана более сбалансированная поиграть по фану версия, а на релизе закрутили гайки, чтоб ты подольше сидел в ней и фармил всякое ненужное говно. От начала до конца рассказать Вархаммер 40к невозможно. Там уже существуют аж целые 4 эпохи, которая каждая, считай, как отдельная вселенная. Причем огромная. Там событий на сотни книг в каждой) Но если реально хочется ознакомиться с лором и как устроен мир 40к — есть РогТрейдер. Правда там надо будет много читать, что, например, всяким Виталикам с iXBT не нравится Но это ща, наверно, единственная игра, где можно с головой окунуться в мир 40к и довольно неплохо начать в нем шарить)
  2. Там походу нейронные связи в мозгу уже разрушились. По-хорошему, надо сочувствовать, но как-то не выходит
  3. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    И это все там есть
  4. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Этот кооп ждали уже 500 лет, так что однозначно надо играть кооп, а не в одиночку — игра просто создана для этого, чтоб рубить супостатов по фану
  5. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Предзаказал сразу-же, как возможность появилась Кампанию в коопе с сыном планирую, я всю жизнь его готовил быть фанатом Вахи, время собирать плоды А так у нас есть небольшая групка любителей Вахи (и прочего) — планируем PvE миски коопить с @Legion_Pheonix
  6. [Рецензия] Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC)

    Там выше уже написали основу, немного дополню — между играми местного времени прошло около 100-150 лет, так что прям чего-то критичного, что будет мешать играть во вторую, в первой части нет) Ко всему прочему — разный разработчик и игры делались с таким перерывом, что особого смысла жестко связывать игры сюжетно не было ни одной причины
  7. Три ролика по Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Про PvE. Сюжетные кооперативные миссии — не глобальный сюжет, а мини-сюжет на миссию. Считай, какая то осмысленость происходящего с сюжетом там будет. Обещают их выпускать и в дальнейшенм — в роадмапе они уже заявлены! Там 3 игрока и, уверен, автоподбор будет — так что и одному можно гонять, присоединяясь к рандомам. Как ХД2 короче, тока не тупо однообразные рандом миски, а осмысленные, с небольшими сюжетными историями в каждой. По крайней мере в видосах оно выглядело прикольно. Мне этого в ХД2 очень не хватало, очень надеюсь что тут будет круто)
  8. Три ролика по Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Самое крутое, конечно, что не тока Денуву убрали, но и игру еще можно оффлайн проходить. Тобиш пиратку сам бог-Император велел юзать Доверие к своей аудитории на высоте! Единственное — с ценами немного перегнули, как по мне. Но если это будет годная долгоиграющая игра, то не жалко.
  9. Раздаем Steam-ключи Iron Meat

    А игрушка шикарная, яб даже если бы выиграл все равно купил бы копию, тот момент когда разработчика действительно приятно отблагодарить за такой продукт Он там выложил как игра преображалась во время разработки — поначалу даже концепция стрельбы другая была, мышой)
  10. Раздаем Steam-ключи Iron Meat

    Как они могут где-то продаваться, когда новая авторизация требует подтверждения владельца либо через почту либо через мобильное приложение?
  11. Вероятно, дело в этом. В Стиме по-умолчанию не показываются отзывы от тех, кто активировал игру сторонним способом. Типа чтоб не провоцировать разрабов “покупать” отзывы через дарение ключей, видимо)
  12. Ага, что бы вы, как игроки, предпочли? — релизнутый проект, который по всему миру спокойно продается и дает разрабам денег развиваться и дальше делать игры, которые игрокам нравятся, или, с немалой вероятностью, тупо недобрать денег и закрыться? Я понимаю наезды и негатив к таким компаниям, которые публично несут херню в сторону РФ ее жителей и т.п. а тут просто тихо спокойно не пишут всей инфы, игру делают, продают везде, озвучка присутствует и так далее. Причем на качество конечного продукта это вообще ником образом не влияет.
  13. Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    Ахаха, просто сюр) Будто игру демонстрируют две совершенно разные команды У одних есть билд для создания рекламных роликов, а другим дали игровой Время между скринами чето вроде 1-2 недель
  14. Выглядит очень круто, прям тройка в 3д. Больше всего опасаюсь какого-нибудь подвоха от Убейсофт. Очень хочется, чтоб эти Герои наконец выстрелили.
  15. Ну извините Как было написано, так и отвечаю
  16. Ну тут уже вкусовщина. Третьи герои безусловно неплохи, но и стиль SoC лично мне, как любителю пиксель арта, очень неравится. Кстати в тройке пиксель арт другого типа, там “запеченые” 3д модельки, а не рисованный вручную пиксель-арт, как в SoC. Так что никаких неловких моментов, разный стиль, разные вкусы — каждому свое. Да и у SoC все неплохо, свою аудиторию игра нашла, разрабы даже не ожидали настолько высокого интереса к проекту, какой получили) Наверно думали, что пиксель-арт всех отпугнет, но нет, нормалек) А выбор пиксель-арт стиля помог такой небольшой команде сделать такой приличного объема проект) И если бы не анонс новых героев от Убейсофт, которые тож к класиске явно тяготеют, это былаб практически единственная новая качественная игра в стиле Героев за последний десяток (а может даже два?) лет Ну и еще, конечно, не так давно Фабрикой HotA порадовала
  17. Пиксели там не больше и не меньше, чем в тех же 3х героях — а в них все спокойно играют и никто про пиксели ничего не говорит Я выше скинул сравнение и скрины. Просто лишаете себя великолепной игры, особено, если учесть, что у серии большие проблемы с качественными играми и такие самородки на вес золота
  18. Шутка, да? SoC как раз делалась с Героев По-сути, они являются современными героями.. являлись, до того, как Убейсофт не анонсировали вот этих, новых, которые, похоже, тож делают с ориентацией на классику (что очень хорошо, и как раз Songs of Conquest это доказали). Сам анонс пока очень нравится, наконец перестали заниматься херней и просто делают качественное (надеюсь) обновление классических Героев. Если не протупят, то получится очень хорошо. Тот же Songs of Conquest прошел с неимоверно огромным удовольствием. Давно так не залипал И очень зря, в своей основе это очень крутое осовременивание классической концепции Героев. Если любишь классических Героев то SoC просто обязательна к прохождению. Не лишай себя огромного удовольствия. А если вопросы к пикселям — так там бой почти в том же разрешении, как во 2-3х героях, а карту можно отдалить и будет почти классика Просто мониторы стали слишком большие и даже старое большое разрешение в них пикселит
  19. Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    Над этим давно ржу — ну не писал бы хотяб, или бы написали — делается украинцами А так работют в Чехии а зареганы на Кипре Собственно, похоже, и сама игра такая-же — выдает себя не за то, что оно есть. В постановочных трейлерах красота, намеки на глубину и сюжет, а в получасовом геймплее шляешься по болотам, включаешь одни и теж кнопки на разных точках да мочишь монстров. Есть ощущение, что это будет первый Сталкер, тока с катсценами. Для оригинала такой кривенький простой геймплей был норм, сейчас же стоило получше поработать над игрой. Но, понятно, в таком аврале и с нулевым опытом разработки наверно даж неплохо, что хоть в таком виде оно выйдет. Но вот покупать это, на данный момент, хочется все меньше и меньше. Заметно, что проект просто собрали по старым лекалам с улучшенным графоном и хотят впарить второй раз игру 2007го года.
  20. Больше выглядит как личные ощущения— по мне так нормально мехи ощущаются тут. По сути Clans это просто улучшенная версия MW5 а там все ок) Думаю, вопрос к раскраске, но тут уже как сам покрасишь мех. Правда в Clans то мы играем четко за Дымчатых Ягуаров и перекрашивать, возможно, не дадут
  21. В MWO не играл, но в этом видосике есть немного кадров из мехлаба Clans, и оно прилично так переделано в сравнении с MW5. Хочется верить, что в лучшую сторону
  22. С новым годом или с выходом из спячки Никогда не играл в Mechwarrior до 5й части чтоль? Это игра именно про все то, что тебе не понравилось Не стоит от игры, где все это является важнейшей часть игрового процесса, ждать чего-то другого) Ты ща, фактически, пришел в тему Deus Ex или там Fallout и обругал игру за то, что в ней есть квесты, много диалогов, развитие персонажа и т.п. И разработчики MechWarrior 5 отлично понимают, как должен выглядеть игровой процесс во вселенной BattleTech)
  23. Да нормально оно выглядит, не хуже не лучше, полностью на базе MWO и MW5. А вот что точно лучше, так это то, что будет нормальная сюжетно-ориентированная одиночная (кооперативная ) кампания. Вот ради этого очень жду. Не то, чтоб MW5 прям очень плох из-за того, что там сюжетка — скорее просто наборы рандомных миссий (иногда даже довольно интересных и оригинальных) с текстами, но общей связи между всем происходящим и какой-то постановки очень не хватало. В Кланах это прям шаг вперед. Очень надеюсь, что Кланы получатсчя неплохими и традиция делать такие сюжетки продолжится. А уж всякого навалить по сюжету там дальше море разливное, Кланы, это, практически, тока самое начало истории дальнейшего развития вселенной BT
  24. Новый трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Адекватный подход к игровой условности. И спасибо им за это, что не стали душнить канонами бека а дали нормальную свободу, характерную для кооперативной игры). Обычно тупо бы просто запретили бы перекрашиваться в кооп кампании и все Зато вопросов нет, почему все Ультрамарины — ты тож только Ультрамарином можешь быть
  25. 5-минутный трейлер о локациях S.T.A.L.K.E.R. 2

    Кажется теперь я понял, почему не делали ремастер оригинальной игры) Походу, Сталкер 2 — это и есть ремастер А потом решили сделать из него вторую часть
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×