Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ACOOLIST

Новички+
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ACOOLIST

  1. The Typing of the Dead: Overkill

    Спасибо!
  2. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    Спасибо
  3. Deadly Premonition

    ДА Я ТЕ ШО ВРАТЬ БУДУ? ШО ТЫ БАЧЕШЬ МНЕ? Я СУРЬЕЗНО ПОСОНЫ1!!
  4. Deadly Premonition

    ПОСОНЫ, ПЕРЕВОД ОТКЛАДЫВАЮТ ДО ИЮНЯ. ИНФА 100% ЗЫ Напишите обязательно в титрах, что в ходе перевода ничьи яйца не пострадали. Будет забавно.
  5. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    Причём здесь 9 мая и Япония? Капитуляция Японии произошла 2-го сентября 1945 года для знатоков истории.) Так что ждите 2-е сентября, будет вам перевод. xD
  6. Выглядит очень впечатляюще!
  7. BioShock Infinite

    Что-то я вас перестаю совсем понимать.
  8. BioShock Infinite

    Если актриса озвучивавшая изначально Элизабет действительно работает в этой сфере профессионально, то в чём состоит проблема назвать её Ф.И.О.? И ещё вопрос, эта актриса участвовала в закадровом или дублированном озвучивание фильмов и сериалов? А ещё есть такая вещь, только не в обиду, серьезно, не хочу никого обидеть, когда работаешь над одним и тем же делом очень долгое время, то начинаешь опускать глаза на многие его недочеты, потому что привязался к нему.
  9. BioShock 2 (+ Remastered)

    Печально всё это.
  10. BioShock Infinite

    Ну вам на самом деле наверное лучше знать к чему мы привыкли.
  11. BioShock 2 (+ Remastered)

    Не без этого. Причём здесь официальный перевод? Здесь вообще-то дополнение Minerva's Den переводят.
  12. BioShock 2 (+ Remastered)

    На notabenoid перевод регулярно заполняется, хоть и понемногу. Да и смысл его забрасывать, если осталось подсказки перевести и текст отредактировать.
  13. Странно, что в игру не включены сразу все DLC или остальные будут распространяться отдельно?
  14. [Рецензия] Dark Souls 2 (Xbox 360)

    Тут я согласен полностью. Хотя в своё время играл с большим удовольствием в пиратку РЕ4, без внутренних роликов и кривым русским, из-за отсутствия интернета и на клавиатуре за неимением геймпада. Альтернативы не было тогда. :D
  15. [Рецензия] Dark Souls 2 (Xbox 360)

    Приводить в примеры кривые порты не самый лучший вариант. Для таких случаев нужно иметь геймпад.
  16. [Рецензия] BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two (PC)

    В новом Воре ничего хорошего кроме приятной картинки нету, игра вышла гораздо слабее даже третий части. Так, жалкое подобие Dishonored, который к слову мне лично не нравится.
  17. [Рецензия] Dark Souls 2 (Xbox 360)

    Если до этого не играли в игры на геймпаде, то наверное не удобно. А с камерой вообще проблем нету, т.к. она висит строго за спиной персонажа.
  18. [Рецензия] Dark Souls 2 (Xbox 360)

    В Дарк Соулс гениальный гейплей и как только начинаешь понимать его и играть по строгим правилам, то игра сразу поворачивается к тебе лицом и открывает все свои возможности для прохождения с удовольствием. Собственно чаще всего в обычных играх сложный уровень отличается от лёгкого только тем, что компьютерным болванчикам добавляют здоровье, силу атаки, угол обзора и дальность обнаружения игрока. В Дарк Соулсе же сложность в том, что нужно знать свои слабости и слабости противника, нужно знать как поведёт себя он в той или иной ситуации, нужно знать окружение (собственно оно один из главных противников игрока). По этому когда умираешь не чувствуешь, что это недоработка разработчиков, ты прекрасно осознаёшь тот факт, что сам виноват в своей смерти. Когда проходишь игру второй раз, то она может показаться даже очень простой, это опять же подтверждает, что в ней потрясающая механика. Очень жду когда выйдет вторая часть на ПК.
  19. [Рецензия] BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two (PC)

    Я рассуждал с сарказмом в стиле массовой культуры, если вы не поняли, a потом написал уже личное мнение. Читайте пост внимательнее.
  20. Всё не могу — жжжжжжёт!

  21. [Рецензия] BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two (PC)

    Ну если рассуждать логично, то в Биошоке действительно посредственный геймплей оставшийся где-то там в 1999 году. Если сравнивать первого Вора с Систем Шоком 2, то развитие в плане геймплея на лицо, если сравнивать Систем Шок 2 с Биошоком, то его практически нет, только одни упрощения. В плане развития после Систем Шока 2 следует Дэус Экс и если так подумать, то сам поджанр остановился на этом моменте и больше не развивался. Потому что даже, если сравнивать Деус Экс 2000 года и 2011, то разницы практически нету, только одни упрощения, как и в случае с Биошоком. Если рассуждать логично и в плане сюжета, то тут тоже окажется, что Биошок посредственный. Куча дыр, белых пятен и несостыковок, первая часть с Инфинит связана белыми нитками. Тут даже параллели проводить не надо, потому что глупо сравнивать сюжет, да и любой начитанный человек разбирающийся в кинематографе это скажет. Но, но... Игры это не только логика, это ещё и эмоции, которые дарят единицы игр. Мне лично Биошок дарит просто какое-то невероятное количество эмоций, я перепрохожу его каждый год, потому что меня тянет обратно, я начинаю скучать по этой вселенной. И пускай в нём посредственный геймплей и сюжет, но мне в него интересно играть. Мне нравится сама вселенная, нравятся небольшие истории внутри неё, нравится арт-дизайн и работа художников, культура и эпоха, которая передаётся в игре, музыкальное сопровождение. Эта игра несмотря на все её недостатки сделана с очень большим трепетом. И это глупо, но мне нравятся её дыры в сюжете и белые пятна, потому что для меня остаётся свобода для воображения, т.е. я могу внести частичку своего, частичку самого себя в рассказ. Это как в детстве, когда ещё не понимаешь смысла тех или иных вещей, но стараешься компенсировать разукрашивая мир так, как его видишь сам. В заключении хочу сказать что Кен Левин действительно гениальный человек. Потому что прошло уже 7 лет, а споры по поводу Биошока до сих пор идут. Критика самый лучший показатель успеха.
  22. [Рецензия] BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two (PC)

    Тут многие так рассуждают, что в серии Биошок нет ни геймплея, ни сюжета и вообще его создатели бездарные людишки, что прям вопрос сам напрашивается. Какие игры тогда вы назовёте достойными?
  23. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

    "Наскок" как вариант не подойдёт? Наносить удар.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×