Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DedMoroz


  1. Вопрос. А почему на сайте нет русификатора звука? Я понимаю, что портить оригинальную озвучку страшный грех, но может кому-то приятнее играть в полную русскую версию игры.

    А почему он должен обязательно быть? Ведь русификаторы появляются на ZoG не из волшебного сундучка с переводами, а по инициативе простых пользователей, которые берут диск, устанавливают с него игру, вытаскивая затем ресурсы, которые относятся к локализации. Значит, пока не нашёлся такой человек. Всех переводов на этом сайте и быть не может. Здесь резоннее спросить, а существовала ли вообще русская озвучка для этой игры? Я вот такою не видел (кроме пиратских версий с ужасным текстом).


  2. Один раз словил такой bug (либо ошибка браузера, либо что-то химичите с рекламой из-за скорого введения VIP'a, или причина в чём-то ином):

    (Кто не понял: озоновские банеры должны располагаться по горизонтали, а не по вертикали).


  3. Хм, у меня вроде все три уже к 12-й и выше серии относятся ))

    Не знал, что уже появилась 7200.12 модель. Хотел купить себе ещё в прошлом году "Seagate Barracuda 1.5TB", но передумал после всего этого. В www.price.ru, правда, пока вижу только 250/500/750 Gb 7200.12 модели. 1.5TB не завезли ещё, видимо...


  4. Seagate признаёт проблемы с HDD и предлагает пути решения

    благо мои харды в эту группу не входят :)

    У меня также "Drive is not affected", к счастью, но диски "Seagate Barracuda", правда, только один относится к проблемной серии "7200.11". Видимо, повезло: вероятно, не только должна совпадать модель HDD, но и определённый серийный номер, и номер прошивки (на overclockers.ru уверяют, что проблемными являются только SD15, SD16, SD17, SD18, SD19 и AD14). Вообще к "Seagate Barracuda" отношусь очень хорошо: есть 4 диска, работают уже больше года без проблем.

    P.S.: В прошлый раз, помниться, говорили о том, что только "Seagate Barracuda 7200.11 (1.5TB SATA)" останавливаются или "зависают" на несколько секунд: http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?11/29/93


  5. DedMoroz

    ну если тебя устроит подобное измерение то лови , если денег не жалко то можеш и про версию взять :)

    лайт версия мне говорит, что если нагрузить мою маман по полной (при текущей конфе добавить ещё хардов и платок на PCI и PCI-E, а также подключится ко всем портам) то система в пике нагрузки будет кушать 569 Ватт. Только вот ничего хорошего не выйдет если я нагружу маман до такой степени т.к. при подключении 3его девайса, к USB порту, винда уже начинает орать о не достаточной пропускной способности шины :) Если же добавить такую особенность БП как потерю мощности со временем, 20-30% при использовании 24/7, то мне сейчас нужен БП на 740 Ватт.

    Для подсчёта максимальной нагрузки просто укажи все PCI/PCI-E слоты (с поправками на отдельные карты), банки памяти, все порты, кулера и т.д. и т.п. Выставь нагрузку 100% и фактор старения на 30%.

    Если тебя и это не устроит, тогда не знаю даже что и предложить :)

    После установки всех опций сайт выдал значение в 713W. Даже и не знаю, радоваться мне или плакать: всё же в запасе ещё осталось 137W. Интересно, какая всё же может быть погрешность в этих расчётах (информацию, вероятно, сайт берёт из официальной документаций к каждому "железу", а не точно сканирует систему). Есть желание докупить ещё парочку HDD SATA 1,5 T (штуке две). Надеюсь, мощности ещё хватит.


  6. Тема больше напоминает холивар DX9 vs DX10 и Виста треш (хотя не знаю что там так всех пугает) - XPень рулит =)

    Нет, дело не в этом. Расстраивает то, что разработчики не дают пользователям альтернативу. Вот если был бы DX9/10 и XP/Vista, думаю, что каждый выбрал бы те API и ОС, которые и предпочитает. И без каких-либо нудных и ни к чему не приводящих дискуссий, что лучше, а что хуже. Если кто-то предпочитает, например, другую операционку – без проблем, его решение, но очень напрягает, когда такое решение искусственно навязывают в единственном экземпляре (у меня вот нет желания докупать что-то ещё для одной единственно игрушки). Я бы ещё понял, если бы DX9 и XP так устарели, что никто бы их не использовал. Ну, тогда другой разговор, но ведь это полностью не соответствует действительности. В этом то и дело, об этом и разговор.


  7. А вы не думали что разработка на 10 Директе просто легче там алгоритмы проще, не считая освещения.

    Сомневаюсь. DX9 используется индустрией уже давно (с декабря 2002-ого), разработка уж точно не должна затянуться, стоить больших денег или быть трудоёмкой. Что ж от этого стандарта все уже давно отказались, он так устарел? Нет, наверно, 99% игр используют DX9, а вот DX10 можно считать новинкой (ноябрь 2006-ого). Игра же изначально вообще была консольным эксклюзивом, а значит – железно только DX9. Зачем тогда на PC версию устанавливать совсем другой API, непонятно. Либо, правда, кто-то проспонсировал подобную экслюзивность, либо разработчики что-то перемудрили, либо пресса не совсем точно поняла, а DX9 в игре всё же будет (либо его подключат позже). Возможно, что просто у разработчика нет желания заниматься DX9-оптимизацией (ну, спешат успеть в срок, не хотят тратить ни средств, ни сил и т.д.).

    Верно именно об этом сказали разработчики, и я написал в своём посте, но людям лиш бы поорать на майкрофсофт и висту, которая отнюдь не плоха.

    Конечно, все остальные компании без проблем используют DX9 и трудностей не наблюдают, а вот у "Creative Assembly" со старым API возникли какие-то проблемы и он перешёл на новую технологию, которая ещё пока до конца так и не обкатана, и не спешит использоваться во всех проектах. Знаете, как-то не убеждает. Где они об этом говорил, может ссылку предоставите с цитатой?

    В-третьих, то что многие по прежнему сидят на XP, которому уже как 8 лет стукнуло, это их проблемы, сейчас в висте не осталось того единственного минуса (что она требует хорошего компа, для нормальной работы), при нынешнем уровне железа.

    Да, какая разница, сколько стукнуло XP. Если продукт хороший, им будут пользоваться несколько лет (как, пример, вспомните PS2, которой уже стукнуло 10-ть лет, но она всё ещё приносит ощутимую прибыль). И только не говорите, что у "Виста" исправили все ошибки. Смешно, если вспомнить, что готовиться глобальный SP2 для неё. Что же тогда будут там исправлять, если все дыры, как вы говорите, уже залатали? XP ещё держится на плаву, т.к. она стабильна и функциональна (а не это ли нужно пользователям?), что про "Висту" сложно сказать. Да, и кому сейчас нужна "Виста", если все ждут "Windows 7" (по идее – обновлённая, исправленная и улучшенная та же "Виста")?


  8. Здесь ещё нужно разобраться, какая именно версия DX10 подразумевается. Если 10.0, то обладатели "nVidia GeForce 8/9/GTX 2xx" ещё смогут насладиться данной игрой, а если там версия 10.1, то только "ATi Radeon" (и только, замечу, серии HD 3xxx и HD 4xxx)". Тогда может здесь и не "Microsoft" постарался, а AMD, кто знает...

    Поддержка 9ки в игре наверняка будет, скорее есть, только заблокирована.

    Кто знает, в PC версии от DX9 могут избавиться и полностью. Вот "Halo 2" был исключением, DX9 был там заблокирован, но не факт, что "Stormrise" пойдёт по его стопам.

    Да и чего кривить рожей, пиратство во многом виновато.

    Пиратство здесь с какого бока? Что ж игру никто не украдёт, если там присутствует только поддержка DX10 и Vista? Оригинальная защита, которая никак себя и не проявляет. Уверен, что "Stormrise" на торрентах появится. Подобная экслюзивность пиратам нисколько не помешает взломать данную RTS, а вот нужна ли она будет простому пользователю (даже бесплатно), ещё вопрос. Многие ли заходят только из-за одной этой игры докупать "железо" и переходить на другую ОС (ответ напрашивается сам)?


  9. Если у кого нету поддержки DX10, можно на крайняк GF8600 купить, стоит копейки.

    Тратить только на одну игру дополнительно около 2000 тыс. руб., как мне кажется, слишком. Если мы говорим о лицензиях, то придётся заплатить и за "Висту" (пусть и бюджетную её версию). Приплюсуйте сюда и коробку с самой игры. Вы готовы столько потратить (минимум – 6000 тысяч руб.), чтобы поиграть только в эту RTS? Ну, вот у меня есть видеокарточка, поддерживающая DX10, но что-то не возникает желания прямо сейчас ставить "Висту". Думаю, всё прогрессивное человечество ждёт сейчас "Windows 7". Как многие здесь правильно заметили, разработчики хоть и уверяют всех, что здесь используется DX10, но скриншоты и трейлеры в этом не убеждают (как-то всё стандартно и кисло). Не та игра, чтобы включать в неё некий один API-эксклюзив. Я скажу даже больше: если бы "Stormrise" поддерживал бы и DX9, я бы купил его только тогда, если бы вообще не во что было играть, а так...

    Кто все???? Год как минимум, ешё хрен кто будет переходить на 7-ку. На игре мне кажется можно поставить крест уже сейчас, если политику не поменяют

    Я не исключаю, что разработчики всё же не так тупы, и на всякий случай всё же сделали для себя лазейки, чтобы потом добавить DX9. Хотелось бы в это верить, если люди, правда, дружат с головой. Я бы ещё понял, если дело касалось устаревший DX6-8, но какой смысл отказываться от DX9, который ещё смотрится молодцом, поддерживаемый многими студиями. Здесь вопрос цены: сомневаюсь, что "Creative Assembly" самостоятельно сделала в своей RTS такую DX10-эксклюзивность без финансовой подпитки "Microsoft".


  10. Недовольство Eidos продажами Tomb Raider: Underworld, похоже, не имеет под собой никаких оснований — вялый старт сменился впечатляющей выносливостью, и уже сейчас TRU с ее продажами в районе 2,6 млн. копий опережает график Tomb Raider: Legend, которая в свое время осчастливила 4,5 млн. покупателей.

    Если TRU опережает график продаж TRL, как здесь говориться, то это ещё не значит, что он обязательно превысит 4,5 млн. копий. Может остановиться и на этих 2,6 млн. и дальше так и не подняться. Данная новость пока ни о чём и не говорит. Помниться несколько месяцев тому назад "Eidos" плакала, что продажи TRU плохие, никак не соответствуют её ожиданиям, а теперь вот вдруг передумала (данная новость, как я понимаю, идёт от издателя)? Странно всё это: сначала всё так плохо, а теперь вот дела вдруг пошли в гору без всякой видимой причины? Меня это не убеждает. Уже давно поговаривают, что у "Eidos / SCi" большие проблемы, что они уже давно подыскивают покупателей ("Square Enix"). Данная новость вообще может к реальности мало относится: некий пиар для потенциальных инвесторов и акционеров, что всё не так плохо, как кажется.


  11. "Stormrise" не жду, если честно. Трейлеры и скриншоты что-то не впечатляют. Где здесь пресловутый DX10, который должен удивлять и радовать, совсем непонятно. Или своеобразная рекламная компания (а потом нам сообщат, что игра всё же поддерживает DX9), или люди занимаются непонятно чем. Не удивлюсь, если повториться судьба PC версии "Halo 2". Там, конечно, отрицательных факторов было больше (и не только один DX10), но там хотя бы DX9 был включён, но заблокирован, который удалось энтузиастам позже разобрать и запускать на WinXP. Здесь, скорее всего, такого уже не будет. Ну, вот у меня видеокарточка DX10 поддерживает, но что-то не возникает желания переходить на "Висту" только из-за одной этой игры. Разработчики иногда сами роют себе могилу. Если из-за этого DX10 продажи данной RTS упадут, не удивлюсь.


  12. Я недавно купил комп. Ничего не разгонял , а у меня температура ядра видюхи 71 градус. Это мне кажется слишком высокая температура. Как можно понизить температуру? Винт крутится на 30%, если повысить скорость никаких скачков темпераруры небудет наблюдаться? Это вроде можно сделать с помошью RivaTuner, где его достать?

    А где конкретно такая температура: в простое или при нагрузке? Если в первом, то немного высокая, если во-втором, вполне нормальная. У меня при нагрузке температура доходит до 75 градусов и ничего. Это некритическое число для видеокарт. Конечно, здесь нужно смотреть документацию к вашей видеокарте. Там должен быть указан верхний предел такой температуры. А что за винт, который крутится на 30%? Не кулер ли? Если он, то 30% – мало. У меня вот при стандартных настройках он стоит на 60%. Может контакт отошёл, а может самому вентилятору что-то мешает, посмотрите. Температура в 71 градус может быть именно из-за этого, а может в самом помещении она высокая, либо в системном блоке остальное "железо" греет комплектующие. А повышение скорости вращения кулера температуру не повысит, а наоборот понизит. Смело повышайте скорость.

    "RivaTuner" найдёте здесь: http://www.guru3d.com/index.php?page=rivatuner

    P.S.: Никто не поможет разобраться с этим: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...mp;#entry208459 (модер, к сожалению, ту тему закрыл)? Меня, конечно, DEADman сильно обнадёжил, но всё же хотелось узнать, если ли такое ПО или нет.


  13. Перепробовал всё, что можно, поддержка мыши не работает.... кто поможет?

    Из-за криворукого PC порта "Sourcenext" в "Resident Evil 4", к сожалению, много чего не поддерживается (взять хотя бы освещение, тени и шейдеры, которые заработали с горем пополам только после патча). Вообще графика – самая слабая составляющая PC версии этой игры. Если есть возможность, используйте PS2 или GameCube релизы. Хотя для PC есть текстурный патч, который очень существенно преображает данный проект: http://re4communitypatch.weebly.com/. Рекомендую...

    Для поддержки мыши используйте "MouseAim v2.0". Файлы следует распаковать в директорию игры. Поддержка мыши активируется через файл "Loader.exe". Файл "DInput8.dll" нужен только для пропатченной версии 1.1.0 (что соответствует русской версии 1.1.1). Если он присутствует в корневом каталоге игры, не запускаются настройки! Следует временно переместить данный файл, изменить настройки (через "Loader.exe"), а потом скопировать его обратно в главный каталог игры.

    http://repsru.ifolder.ru/10870455

    Если у вас есть геймпад, используйте "VibrateRE4", который добавит ему вибрацию (если, конечно, она изначально присутствует в вашем джойстике). Файлы также следует распаковать в директорию игры. Вибрация активируется через файл "VibrateRE4.exe". Файл "game.exe" взят из старого релиза "VibrateRE4", который необходим в русской версии RE4, т.к. без него вибрация в релизе от "Нового Диска" просто не поддерживается! Если вы установили также "MouseAim v2.0", то файл "DInput8.dll" должен быть удалён из директории игры – при его наличии "VibrateRE4.exe" просто не запуститься (т.к. нет совместной поддержки мыши и геймпада)!

    http://repsru.ifolder.ru/10870505

    Вообще, вот сайт этих утилит: http://myweb.polyu.edu.hk/~06896726d/blog/. Не знаю, возможно, там есть новые версии этих программ.


  14. Core i7 разогнанный до 4ГГц с WD раптор и видяхой 4870х2 жрет чистых ваттов 450. Делаем скидку на кпд блока питания получается порядка 600W. Вот и ориентируйся, учитывая что усредненно 1 винчестер жрет порядка 8-10W, видяхи от 100 до 250, новые камни 100-150, старые камни (серии Core 2) 65-100 ватт.

    Прикидки, как я понимаю, условные. Я и сам знаю, какая мощность указана в документации к каждой комплектующей, но хотелось бы узнать реальные числа, если это возможно. У меня процессор Intel Core 2 Duo E6850 (3.0 GHz), видеокарточка GeForce 8800 Ultra (768 Mb). И это не считая 4 Гб оперативки, звуковухи (+ дополнительная панель для неё), сетевой и системной платы, 4 HDD, да и к USB-разъёмам подключено некоторое оборудование. У процессора вообще не боксовый кулер, а более мощный, также заменено охлаждение на видеокарточке, а в самом корпусе 4 активных вентилятора. Трудно точно определить реальную мощность, на которой работает мой БК, а хотелось бы.


  15. А есть ли софт, которым можно измерить нагрузку на БП? Проблем у меня с ним нет, но всегда интересовала его текущая мощность. У меня конфигурация не из слабых, "железо" уж точно отъедает массу энергии (одних только HDD 4 штуки). Периодически покупаю новое оборудование, не хочу, чтобы оно вдруг стало последним, и пришлось покупать новый БП с большой мощностью (на данный момент у меня SilverStone 850W).


  16. Сколько я повстречал в своей жизни посредственной озвучки (как пиратской, так и официальной), но эта "превзошла" все ужасные локализации разом. Если автор считает свою работу смешной (чего только стоит, вдумайтесь, озвучка звонка телефона или торможение машины!), ему прямая дорога к Петросяну в "Кривое зеркало" или в "Аншлаг". Во-первых, перевод на "смешной русификатор" никак не тянет: комичных моментов там вообще нет, а все шутливые потуги автора напоминают детский сад. Во-вторых, дребезжащий звук на протяжении всего трейлера! В-третьих, автор запинается, говорит без интонаций, а текст вообще не совпадает с субтитрами (кажется, что озвучивали именно по ним, но банально не успевали всё произнести, т.к. часто происходят внезапные паузы и обрывы, из-за этого и полная отсебятина). А про программно-изменённый голос только не говорите – смешно. Я лично не уловил здесь присутствия какого-либо ПО, а только как человек пытается неудачно выдавить из себя другие интонации и голоса. Не совсем понятно, зачем вообще браться за такую посредственную работу. После такой локализации вообще не хочется прикасаться к каким-либо переводам, а только играть в оригинал. Не знаю, чего здесь больше: либо автор, и правда (ошибочно), считает, что может сделать хороший, смешной перевод GTA:SA. либо изначально ставилась задача просто поиздеваться.


  17. Поставил эти ролики, теперь к старым, гавняным даже возвращаться не хочется.

    Заметил что в роликах звук немного ниже, чем в игре. И в первом ролике неточно указан год - не 1998, а 1996, в связи с чем вопрос - имется ли желание и возможность, переделать его. (понимаю конечно, что это не смертельная оговорка, но это будет своеобразная работа на ошибками.)

    И второй вопрос - есть ли желание и возможность озвучить всю игру, и радиопереговоры, и реплики в игре.

    Вообще спасибо конечно большое за то, что проделали эту работу, так бесит иногда, когда покупаешь лицензию, а локализация одними субтитрами. Многие скажут, атмосфера так теряется, разрабы не разрешают и.т.д., но ИМХО, раз мы русскоязычное население, то и локализуйте нам игры полностью. Ну а пока такого нет остается надетяся только на таких энтузиастов как ВЫ, в свзяи с чем огромный Вам "респект" и "уважуха".

    poruchik_99, кому вопросы задаёте? Те ролики, если вы не знали, делала не "Zone of Games", группа фанатов или профессиональная студия по локализации игр, а безызвестные пираты (по слухам – "NORG"). О каких работах над ошибками вы просите? Кто их будет делать, если точно и неизвестно, кто именно занимался той локализацией. Вы считаете, что за 4 года сохранился костяк той пиратской команды? Пираты уж точно ничего исправлять не будут, т.к. игра вышла уже давно, а озвучка вообще взята с PS2 релиза "Resident Evil 4". Не в их интересах исправлять свои ошибки (исключение – текст, но и то по большим праздникам). На ZoG представлены только файлы, а представителей тех пиратов здесь нет; вы, вероятно, уже никогда их не найдёте. И хвалить их работу глупо: озвучка не так уж и плоха, согласен, но и ляпов хватает (и это не только ошибка в указанном годе или в приглушённом звуке). Средняя работа. Ждите локализацию от "DK Team"; они делают всё с нуля.


  18. В архивах найден ещё один обработанный и переведённый ролик.

    ifolder

    rapidshare

    Озвучка Озмунда Саддлера показалась очень странной (сложно выделить, что не так, но не понравилось), а вот к Леону Кеннеди и Луису Сера претензий нет (правда, иногда звук в некоторых местах получился дребезжащий). Обработка видео также понравилась (лучше, чем было в оригинале).

    P.S.: Это только у меня в самом начале мигает зелёный экран 4 секунды и видны "артефакты" изображения (последствия обработки или кодирования)?

    i5QMwOqm4X.jpg


  19. Вот выкладываю новое видео, нашей команды - интро с моей озвучкой (ВОРОН) и заменой надписей на русском:

    http://repsru.ifolder.ru/10435473

    http://yabadaba.ru/files/70892

    Интро понравилось, это даже лучше PS2-озвучки. Есть только два вопроса. Во-первых, можно ли вообще убрать английские субтитры (они пусть и появляются на несколько секунд, но их всё же замечаешь)? Во-вторых, стоит ли вообще переводить "Resident Evil" как "Абсолютное зло"? Наши киношни также переводили это название, но также неудачно – "Обитель зла". Может оставить оригинальное название? Мне вот кажется, что RE – непереводимое название, которое итак все понимают. Узнаваемый игровой бренд, если хотите. Ну, как тот же "Half-Life", который в здравом уме никто не будет переводить как "Полу-жизнь" или "Период полураспада" (кроме пиратов, конечно).

    Вот ваш оригинал

    e5fefa52f56ft.jpg

    Вот мой вариант(обработал ваш)

    a7cfa667021at.jpg

    Говорите свои мнения!?:)

    Как было сказано выше, с насыщенностью немного переборщили. Это лучше, чем было, но в оригинале видны мелкие предметы, которые у вас слишком затемнены. Посветлее бы немного сделать. Если даже в статике (на скрине) немного рябит в глазах, что же будет при движении. А сравнить с роликом "DK Team" пока рано, если они его даже ещё и не обрабатывали. Сделают, сравним...


  20. Адаптировать текст от Софт Клаба к патчу - плевое дело. Если кому надо, могу предоставить свою версию этой адаптации...

    А как это сделать, можно поподробнее? Со шрифтами пока так и не разобрался. Надеюсь, что патч 1.3 исправит эту проблему.


  21. Уважаемый de}{ter а какой смысл переводить RE 4 ? (конкретно озвучкой которая на мой взгляд хуже оригинала )... Не проще ли отредактировать субтитры на ваш вкус ?

    MITYA 87, зачем задавать те же самые вопросы, ответы на которые уже даны? Тему внимательно читайте. Во-первых, глупо сравнивать локализацию от "Capcom" и "DK Team". Понятно, какой перевод будет лучше. Знаете, оригиналу даже проигрывают официальные русские локализации. Чего вы хотите тогда от фанатской студии, у которой и средств меньше и людей? Здесь переиграть оригинал никто и не собирается, а вот сделать лучше пиратскиx переводов – вполне. Во-вторых, вам попадался русский звук в "Resident Evil 4"? Издатель "Новый Диск" ограничился только субтитрами, а тот пиратский перевод на PS2 версии игры назвать великолепным крайне сложно (вполне ровная работа, но ляпов хватает). Вот вам и ещё одна причина, почему нужна русская озвучка. И я бы не сказал, что работа "DK Team" уж так проигрывает оригиналу. Того же solovey (озвучивает Салазара) хвалили в этой теме многие (как мне кажется, 100% попадание). Да, вот с Леоном вышли проблемы, но во втором ролике озвучка получилась на порядок лучше. Это уже прогресс, что не может не радовать. А за субтитры не бойтесь. Их также "DK Team" собирается включить.

    Считаете ли вы что кто то в 2009 будет проходить RE 4 ?:shok:

    Не судите по себе. Лично для меня весь франчайз RE является почти настольной игрой. Периодически играю в ту или иную серию. В тот же RE4 два раза переиграл на PS2 и один раз на PC. Сейчас жду 2-ю версию "RE4 Ultimate Community Patch". Если к этому моменту будет готов и перевод, буду только рад. Если вы не будете играть в RE4 в 2009 году, то это ещё не значит, что и все остальные забросят этот экшен. До сих пор для этой игры люди делают текстурные моды. Скажите мне, зачем, если никто не играет?

    Ваша озвучка в принципе может и кому то нужна, но фраза в 1 ролике "Стоять ! ..Я сказал СТОЯТЬ!!!!" :scenic: например меня заставила улыбнуться. :clapping:

    Вот с этим я могу согласиться. Правда, предложение немного режет слух, хотя смысл передан точно и интонация, как мне кажется, у de}{ter получилась. Текст, вероятно, стоит немного подправить.


  22. добавил еще один пример озвучки, смотрим в шапке

    Хммм... Вот здесь Леон мне нравиться намного больше ("r100s03.avi" выглядит лучше "r209s00.avi" – прогресс на лицо)! Это всё ещё de}{ter (такое ощущение, что голос другой или его специально изменили)?

    P.S.: А почему звук немного дребезжащий (в "r209s00.avi" этого нет)? Не так важно, но почему в оригинале (версия от НД) и от Ultimate Community ролики в MPG формате, а здесь AVI?


  23. спасибо что просветили........значит пираты тож фанатеют от резидента

    От RE4, я думаю, все фанатели в своё время. Даже сейчас я периодически сажусь за этот проект. Что с него взять – настоящая классика и хит! А если нужны примеры ляпов в PS2 версии, то вспомните, как в интро ("r120s99.mpg") автор вместо 1998 года читает 1996-ой. Или Эшли утверждает ("r117s10.mpg"), что ей что-то имплантировали в НОГУ (хотя она держится за ШЕЮ, и ранее мы видим, куда ей кололи этот вирус)? =). Тот перевод, правда, не плох, косяков не так уж и много (за всю игру, если не ошибаюсь, всплыло только три), но уж точно он никак не может быть профессиональным или совершенным. Если постараться, можно сделать и лучше. Это просто единственное, что было до сего момента (ну, другой локализации на PC/GameCube/PS2 я не видел).


  24. смысл????? есть професиональная озвучка выдраная с ПС2......перевели бы что нить другое

    Не передёргивайте, garb! Где это вы на PS2 видели профессиональную (русскую) озвучку RE4? Там есть только пиратская локализация, где озвучивают роли только два человека (мужчина и женщина). Там даже неизвестно, какая контора занималась этим (если кто владеет информацией, сообщите, самому интересно). Другое дело, что она не так уж и плоха, как прочие "левые" озвучки. Профессиональная озвучка была бы только тогда, когда "Новый Диск" озвучил бы "Resident Evil 4" (и не просто озвучил, а хорошо). Он же сделал только субтитры, как вы знаете. Смысл есть, т.к. никто пока не предложил русский звук в RE4 в хорошем качестве (даже в PS2 версии есть свои ляпы).


  25. У нас нет на примете знакомых 60-80 актеров, среди которых мы могли бы провести кастинг.

    А "EnclaveTeam" не хочет присоединиться к переводу? Может у них есть "свой" Леон? =)

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×