Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DedMoroz


  1. ВЫШЛА! :D

    https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/downloads/the-chronicles-of-myrtana-archolos-russian-voice-over

    Spoiler

    Русская озвучка мода создана командой Train Studio.

    Художественный руководитель проекта - Станислав Черсков.

    Звукорежиссёр перезаписи - Алексей Никитин.

    Студии партнёры - В ПОДПОЛЬЕ, RECsquare, RavenCat.

    Роли озвучивали:
    Станислав Черсков - Марвин.
    Алексей Гнеушев - Волкер, Фабио, Хаксли, Риерол, Риппер, Мурк, Игорь.
    Алексей Никитин - Йорн, Аделард, Людлоф, Рэндал, Девир, Нерал, Ход, Барри.
    Геннадий Новиков - Риордиан.
    Константин Карасик - Кессель.
    Елизавета Корнилова - Айви, Хельга, Рита, Флора, Гретель.
    Иван Савоськин - Родерих, Маркус, Эйнар, Висенте, Гриф, Правус.
    Эдвард Бриони - Лоренцо.
    Андрей Лысенко - Ульрик, Большой Бен, Кнут, Нирка, Патриций, Урс.
    Владимир Курдов - Грейсон, Кандак, Ингор, Койот, Сакс, Майк.
    Валерий Корчанов - Настоятель Реген, Альбин, Эрго.
    Дмитрий Филимонов - Губернатор Моррис, Старый Лиам, Мален, Рууд, Мориц, Невил.
    Константин Погодаев - Курт, Вейгар, Сол, Бэйлен, Рой, Муреш, Кайлид, Йорис, Фьюрег, Питер, Брэд.
    Андрей Стакионис - Кортес, Корум, Дирк, Йохан, Гамаль.
    Дмитрий Ермаков - Гарос, Венцель, Карден, Арнольд, Легриф, Бертер, Феликс, Хейснер, Бернанд, Аск, Элид, Бадульф, Лиман, Эльфег, Гаррус, Ретог.
    Василий Дахненко - Винстан, Хууго, Проксимо, Арет, Фигаро, Дункан.
    Михаил Глушковский - Гастон, Джавад, Беккет, Кайл, Бейнард, Стоун, Зигмун, Наарс, Гвидо, Дэтлоу, Сальви, Кобус.
    Игорь Попов - Люц, Герстанд, Хенк, Йон, Дани, Дарт, Мирон, Габриен, Грегор.
    Александр Груздев - Бастиан, Уиллем, Гумберт, Гард, Уолтер, Нек.
    Станислав Старков - Виктор, Арвид, Иерро, Бладвин, Нирко, Алькас, Флекс.
    Андрей Мишутин - Карамон, Руперт, Терри, Фэйн, Гарольд, Артур, Лимак, Абло, Эдмунд.
    Алексей Дик - Нотгер, Гершлик, Альфред, Лаудус, Харри, Уве, Герхард.
    Павел Кипнис - Бредлок, Байс, Бермар, Герке, Дэррил, Анскар.
    Дмитрий Рыбин - Осип, Теспи, Ларри, Вейго, Гомер, Гриз, Рольф, Северин, Ремуз, Лати.
    Владислав Купряшин - Октав, Иезекииль, Холдвиг, Леон, Рамзи, Финн.
    Андрей Штейнбах - Рик, Закари, Армар, Бруно, Натаниэль, Броди, Пат, Миккель, Лаурин, Низар.
    Эльдар Баишев - Оскар, Левко, Отмар, Грон, Казим, Вейт, Даниэль.
    Дмитрий Кучеренко - Эрнесто, Гонсало, Раско, Толлек, Джайлс, Фред, Кулус.
    Валерий Сторожик - Локвар, Йезеган, Кусто.
    Данияр Джа - Янник, Деннис, Рефир, Борр, Реми, Норман, Николас, Лиан, Том, Форал, Руди, Макот.
    Павел Ломакин - Ингольф, Тримегисто, Куно, Торстен, Отис, Дисмас, Роел.
    Дмитрий Полонский - Тенграл, рассказчик во вступительном ролике.
    Фёдор Сухов - Бодовин, Саймон, Киппер, Бевин.
    Елизавета Чабан - Фрида, Петра, Гердис.
    Юрий Меншагин - Одгар, Лоаф, Отекар.
    Алексей Ляпунов - Дэвис, Хельмуд, Далмон, Тилль, Игнис, Сарадок.
    Кирилл Патрино - Слагер, Тьяго, Герд, Эврик, Фолкард.
    Дмитрий Стрелков - Зальцер, Калеб, Людвиг, Никольт, Каби, Болес.
    Константин Романенко - Томас, Дастер, Гарри, Фокс, Барнаба, Колг.
    Алексей Мартин - Сандер, Пабло, Салл, Динкель, Дегори, Гальбо, Адриен, Кёртис, Тохар.
    Анастасия Станишевская - Дима, Рамона, Сигрид, Фадха, Ильза, Рахела, Ронья.
    Маргарита Корш - Марта, Вразка.
    Андрей Финагин - Леннарт, Докан, Оливер, Логар, Гроен, Рикон, Дак, Леонардо, Паулюс, Амджак.
    Ираида Зимонина - Найла, Алёна, Влада.
    Яков Гизатуллин - Нельсон, Андреас, Тонан, Лоуэлл, Солис, Эвальд, Заки, Миро, Паола, Пит, Геторик.
    Анна Горкина - Мейвен, Катя, Алиса, Анаис.
    Никита Москалёв - Самбор, Мейлор, Коэн, Лукас, Эльварт, Феил, Клаус, Сигунд, Астол, Ади.
    Василисса Зайцева - Розита, Лория, Люси.
    Ярослав Фёдоров - Берто, Родриго, Освальд, Бални, Элиас, Йенс, Крисен, Мёрфи.
    Екатерина Луценко - Ана, Рамха, Луна, Надин, Финья, Сюзанна, Тара, Эйлин.
    Кирилл Радциг - Блэйк, Гавард, Амир, Варин.
    Данила Глухов - Аллан, Альдер, Кастрюля, Морти, Таинственный Леонцо, Урих.
    Levsha First - Каспар, Сепач, Иван, Свен, Дорран.
    Максим Маслов - Креднар.
    Александр Татаринцев - Рунар, Тимо, Эдгар, Лазарь, Дух.
    Антон Симкин - Матей, Фулько, Вестник.
    Алёна Соколова - Джил, Амброзия, Эсти, Мия, Ева.
    Михаил Шорыгин - Ото, Арс, Каф, Нивел, Тулса.
    Евгений Синельников - Дэн, Мадог, Хесмит, Фантом.
    Светлана Чистохина - Карин, Леа, Катрина.
    Вероника Вульф - Лена, Милли.
    Артём Чернов - Феллер, Ричард.
    Бэбэй - Юникорн.

    Огромное спасибо за финансовую поддержку:
    Александр Ульянов, Papa Chango, Вася Богатырёв, Вас Заметили, Злата, Антон, Zhivoy, Станислав Танский, Георгий Пынзару, Анатолий Малькута, Romeg Novani, Павел Мельник, Алексей Поляков, Петр Могилев, Юра Пахомов, Никита С., Пельмешка, Юрий Чиникин, 00 00, Евгений Баранников, Айдар Шаймурзин, Anastasia, Oleksandr, Alex Pchel, Izi Katka, Абай Скирата, Олег Р., Александр П., Александр Крыловский, Дмитрий Гончаренко, Антон Панов, Виталий Литвинов, Рушан Янбуков, Михаил Мартьянов, Dayshi Maksim, Влад Чичиков, Олег Пионов, Родион, Костя Сазонов, Дмитрий Б., Никита Хохлявин, Руслан Никитин, Вильям Бухло, Рауль Кешари, psih pomosh, Евгений Марьин, Максим Шилов.

     


  2. Хорошая работа! За озвучку начального интро от 2x2 отдельный плюс!  :wub:

    P.S.: Не знаю, может кому-либо будет нужно. Альтернативное интро:

    Видеоряд — игра (озвучка — СССР)
    http://sendfile.su/1686313

    Видеоряд — мультсериал:
    Озвучка — 2x2
    http://sendfile.su/1686314

    Озвучка — СССР
    http://sendfile.su/1686316

    Озвучка — Оригинал
    http://sendfile.su/1686315

    • Лайк (+1) 2
    • +1 1

  3. Не совсем по теме, но всё же…
    Для 1-ой части (Luigi's Mansion) для 3DS Бюро переводов «Котонэ» выпустило года 2 тому назад русификатор.
    На текущий момент ссылки на GoogleДиск мертвы.
    Если у кого остался перевод, скиньте.


  4. On 12.03.2024 at 8:07 PM, james_sun said:

    грядущий HD-ремастер Luigi’s Mansion 2 будет полностью переведен на русский язык. 

    грядущий HD-ремастер Luigi’s Mansion 2 будет полностью переведен на русский язык. 

    Оригинал на 3DS (Dark Moon | 2013) был полностью локализован. Было бы странно, если от перевода отказались в ремастере. Здесь удивительно другое: в серии Luigi's Mansion только 2-ая часть имела полный русский перевод. Даже 3DS-версия 1-ой части (Luigi's Mansion DS | 2018) не имела субтитры (про GC оригинал 2001-ого и не говорю; данная консоль в наших широтах была мало кому известна).

    Интересно, а в ремастере The Thousand-Year Door будут хотя бы русские субтитры... Всё же игра GC-эпохи (2004). С франшизой Paper Mario у N также нет однозначности: в Color Splash — были, The Origami King —  уже нет. Вся надежда на фанатов (СаХаР).

    • +1 1

  5. 1 hour ago, poluyan said:

    Не отчего отзываться его никто портировать и не собирался судя по всему. Меня просто удивляет вот это вот при анонсе каждого порта или слуха нытье опять не Бладборн.

    Это не нытье, а банальный запрос потребителя к разработчику (причём, могу заметить, про Bloodborne постоянно говорят и потребитель PS5). И последний должен в первую очередь обращать на такие хотелки внимание, т.к. он разрабатывает продукцию для того, чтобы заработать. Ему в принципе выгодно выводить на рынок то, что пользуется спросом. Но, как показывает практика, SONY в сегменте ПК использует принцип, как монета ляжет. Логика в выпуске проектов на данную платформу отсутствует от слова совсем. На данный момент из всех PS-релизов на ПК лично мне зашли God of War и Ratchet & Clank: Rift Apart, но, хоть убейте, не совсем понимаю, зачем на этой платформе понадобились средненькие Returnal и Sackboy: A Big Adventure.

    Не знаю, что там творится с "Bloodborne". То ли технические проблемы, то ли юридическо-организационные. По-хорошему они уже давно должны были игру на всех платформах перевыпустить, но воз и ныне там. Но, даже если представить, что From Software не могут, т.к. заняты своими новинками, SCE Japan Studio уже давно расформирована, то кто мешает нанять для порта фирму со стороны. Тех же Bluepoint Games, например, которые уже давно доказали, что вполне могут воссоздать с любовью и толком старые тайтлы на новых системах (The ICO & Shadow of the Colossus Collection, Demon's Souls Remake).

    Думаю, все понимают, что люди souls-like любят, а перевыпуск "Bloodborne" наделает столько шума, что можно только на одних предзаказах сделать кассу, но SONY почему-то тянет резину до последнего...


  6. 18 hours ago, poluyan said:

    Bloodborn  хочет полтора  фаната условно. Полно игр такого жанра на пк.

    Зачем отказываться от хорошего проекта и тем паче о нём не говорить, не ждать и не требовать его?

    Наличие игр в конкретном жанре ещё не говорит об их качестве. По сути, souls-like можно разделить на два лагеря, где одни вырвались далеко вперёд и их уже не догнать, а вторые топчутся на одном месте или находятся всегда в догоняющих.

    К первым относится бесспорно From Software. Несгибаемый колос, который, видимо, никогда не упадёт. Ради того же дополнения Shadow of the Erdtree я заброшу все прохождения и буду играть только в данное DLC, настолько оно мне интересно. О чём спор, если я Elden Ring затёр до дыр, пройдя весь контент, потратив на всё ~200 часов. Понятно, что мне мало и я хочу ещё.

    Я даже на эмуляторе RPCS3 прошёл оригинальный Demon's Souls. Местами очень анахроничный проект, но, когда втянешься (1-ый час), понимаешь, что перед тобой старый-добрый "соул". Неудивительно, что пк-шники ждут из года в год Bloodborne — единственная игра от "From Software" в искомом жанре, которая им недоступна.

    Также к первому лагерю можно отнести Team Ninja и Round8 Studio. Местами они где-то копируют "From Software", им ещё развивать и развивать souls-идеи, но всё же их проекты (Nioh и Lies of P) получаются хорошими, со своими фишками.

    Второй же лагерь — те, кто по бюджетам и идеями не может вырваться из колеи постоянных повторений и безыдейности:

    • Ashen
    • Asterigos: Curse of the Stars
    • Code Vein
    • Bleak Faith: Forsaken
    • Darksiders 3
    • Lords of the Fallen
    • Mortal Shell 
    • Remnant
    • Star Wars Jedi
    • Steelrising
    • The Surge
    • Thymesia

    Список можно обновлять до бесконечности... Очень разноплановые игры, которых штормит от середнячка до полной халтуры, часть из которых можно пройти и забыть, а часть запустить, побегать несколько минут и забросить окончательно и без сожаления. Какая тогда разница, много их или мало, если жемчужин souls-жанр можно пересчитать по пальцам одной руки?

     

    18 hours ago, poluyan said:

    Лол это лучший исторический экшен на планете.

    Чтобы это понять, надо самому сыграть, а любые трейлеры, прохождения других на YT или восторженные возгласы от фанатов ничего толком тебе не скажут, т.к. оперируют они к чужому, а не к твоему личному опыту.

    Меня лично игры с открытым миром уже наскучили до предела. По этой причине я был не в восторге от ПК-портов Horizon или Days Gone. Данный жанр для меня уже давно сдулся окончательно. О чём спор, если я даже Assassin's Creed (последние 3-4 игры) предпочитаю игнорировать. Единственными исключениями для меня стали Mafia: Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 и Elden Ring, но на то это и исключения из правил...

    Чем станет для меня Ghost of Tsushima — без понятия. У меня здесь вопросы не только к open world накопились, но и к геймплею. Нужно самому играть, чтобы сделать финальный вывод. Это как с тем же Rise of the Ronin. Смотрю сейчас на трейлеры и без понятия, а нужна ли мне эта игра, если бы этот PS5-эксклюзив вышел неожиданно на PC.


  7. 2 hours ago, Tirniel said:

    Таких вот форков на самом деле тысячи, просто другие не отсвечивают, впрочем, непосредственно разработкой заниматься тоже что-то не спешат. Притаились и едят попкорн в ожидании чего-то. Но если никто так и не выпустит ни единого апдейта, то это всё, финиш.

    А зачем делать сейчас "форки" и обновления YUZU? Отличительная черта данного эмулятора в том, что он стабилен уже долгое время. Вы спокойно можете взять любую его старую версию и без проблем на ней запустить любую switch-игру. Например, Super Mario Odyssey или Super Mario 3D World + Bowser's Fury пройдены ещё 3 года тому назад без каких-либо графических и технических проблем. По этой причине любые иски N смешны, т.к. она опоздал что-то закрывать. Находящиеся на руках пользователей старые build'ы эмулятора и так запустят всё, что нужно, а новые и крупные проекты на Switch уж точно ждать не стоит, т.к. грядёт эра Switch 2, где все силы N брошены исключительно туда.

    С другой стороны, если кому нужны обновления, ждите. Кто знает, сейчас школьники что-то открыли там на GitHub, а затем моментально закрыли, но позднее могут прийти и профессиональные разработчики. Здесь не возвращения YUZU нужно ждать, а эмулятора Switch 2.
     


  8. SONY делает все что угодно (Horizon Forbidden West), но не то, что хочет пк-пользователь (Bloodborne). Ничего плохого про Ghost of Tsushima сказать не могу. За этой игрой вообще не следил, не знаю, нужна ли. Из последних инсайдов слышал, что делают сборник классических частей God of War. Обещали скорый анонс, но что-то тихо.


  9. 50 minutes ago, piton4 said:

    Вот нашёл      Все вот эти завихрения не отображались, совсем, везде. Этот граф эффект не отображался, я все настройки перепробовал

    2-ая глава. Этот сегмент я точно проходил. Туман есть (YUZU v1733). Правда, как по мне, на эмуляторе он выглядит средне, на видео лучше.

    https://fastpic.org/fullview/123/2024/0305/_0d1119d41b2d8abd77108ec9d0ac4c93.jpg.html

    Вполне возможно, от "железа" ещё зависит (или уже исправили). У меня GeForce RTX 3070, а в качестве API использовал Vulkan.

    Покопавшись, нашёл у себя ещё графический мод. Может, из-за него всё отображается. Плохо помню, ставил ли я его тогда (или просто скачал на всякий случай).

    https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=939714&st=16260#entry119227280

    • Спасибо (+1) 1

  10. 21 minutes ago, piton4 said:

    А “ядовитый туман” отображается?  А то я проходил где-то с полгода назад, и он не отображался. Я когда по крышам прыгал, то никак не мог понять, что же меня убивает, а потом посмотрел видос игры на свиче.   В общем скипнул после этого.

    А в какой главе был туман? Я что-то графических артефактов не припомню. В октябре прошлого проходил на YUZU. Игра слегка меня задушила, я её временно забросил. Сейчас глянул на своё сохранение. Прошёл 9 глав.


  11. 11 hours ago, Zurb@g@n said:

    Пока не поздно надо делать форк .

    Уже сделали…

    NUZU
    https://github.com/Nikilites/nuzu

    SUYU
    https://gitlab.com/suyu2/suyu

     

    6 hours ago, Crazy_dormouse said:

    Последняя Зельда, если не ошибаюсь, страдала от просадок FPS

    Если говорить честно, у Breath of the Wild и Tears of the Kingdom проблемы с производительность были и на консолях (деревня Какарико наглядный тому пример), что ж тогда пенять на эмуляторы. На них в тех же самых местах имелись просадки fps, что логично. Хотя, может патчами всё уже давно исправили, не знаю, играл давно.

     

    6 hours ago, Crazy_dormouse said:

    у последнего Метроида не проигрывались заставки, в третьей Байонете был рассинхрон звука.

    Metroid Dread? Я его не проходил ещё полностью, но недавно тестировал (прошёл до 1-ого сохранения). Заставки, которые были, проигрывались без проблем. Bayonetta 3 прошёл на 70-80% (надо добить до конца). Рассинхрона звука не слышал.

     

    6 hours ago, Crazy_dormouse said:

    Про Yuzu не скажу, давненько не пользовался, но у Рю обновы выходят практически каждый день.

    YUZU также обновлялся каждый день (а то и несколько раз в сутки).

     

    • +1 1

  12. 32 minutes ago, Фри said:

    согласно статистике — докупка игр под старую консоль после выхода новой составляет около четверти от всех продаж… так что все имеет смысл.

    Закрытие имело бы смысл, если бы подобный шаг произошёл во времена рассвета Swicth (Breath of the Wild, Super Mario Odyssey), а не в эпоху его заката. Сейчас же подобная инициатива говорит только о том, что подстелили соломку для Switch 2, что делу не поможет, т.к. кто-то всё равно рано или поздно сделает новый эмулятор.

    Это касается и статистики: если вы эмуляторщик, вам нет дела до (покупки) игр и консоли. Вы не потребитель продукции N от слова совсем! Закрытие эмулятора вас таким автоматически не сделает, т.к. если бы вы хотели, консоль бы уже давно приобрели, не хотели — для вас есть YUZU и Ryujinx. Всё просто и логично. Так что текущая инициатива N — борьба с ветряными мельницами.

     

    32 minutes ago, Фри said:

    эмулятор в сети я нормально найти не смог, так что Лежит это очень размытое понятие.

    В сети есть такое понятие, как "Эффект Стрейзанд". Если нет официального источника, это не значит, что что-то нельзя найти и скачать. Было бы желание (и знание, где искать). Streets of Rage Remake также был запрещён той же SEGA, но v5.1 всё равно спокойно можно было найти в сети, а затем неожиданно появилась и v5.2, что говорит, что разработку не закрыли.

    • +1 2

  13. 38 minutes ago, Фри said:

    Ссылочки на последний нет случайно? 

    Не знаю, насколько последняя, но вот YUZU v1733 [2024-03-03] (скачивал 4-ого числа):
    http://sendfile.su/1683568

    GitHub-версия раннего доступа v4176 (если закроют, перезалью):
    https://github.com/pineappleEA/pineapple-src/releases

     

    1 hour ago, Фри said:

    ну… настало время сказать любимую фразу — “Я же говорил !”

    p.s. а некоторые могут продолжать фантазировать на тему, что нинтенто обсосется и ничего не сможет сделать эмуляторщикам… удачи вам в ваших фантазиях

    Если ты закрываешь разработку эмулятора на закате жизненного цикла своей консоли, а сам эмулятор спокойно лежит в сети, где старые версии спокойно запускают ВСЕ твои игры без проблем, то эта ПИРОВА ПОБЕДА. Все, кто хотел, уже во всё давно сыграли...

    Я уж не говорю о том, что досудебные договорённости — та ещё тёмная тема: вполне возможно, что N просто купила разработчиков, что является не победой, а "хорошей миной при плохой игре".

    N могла бы победить, если бы плюнула на свою эксклюзивность, начав экспансию своих игр в том же Steam. Одним махом могла бы заработать, попутно убив любую эмуляцию. Но зачем включать голову и здравый смысл, если можно впустую потратить деньги на адвокатов...

    Если же перед нами тактический шаг в пользу Switch 2, то никто не отменяет нового эмулятора от другой команды. Я не удивлюсь, если из-за обратной совместимости ранние игры Switch 2 спокойно запустит и старая версия YUZU. Всё возможно (если только N формат поменяет, новое шифрование включит и т.д.).

    • Спасибо (+1) 1
    • +1 2

  14. 9 hours ago, SerGEAnt said:

    Также авторы Yuzu закроют сайт, профили в социальных сетях и аккаунт на Patreon.

    Здесь надо ещё добавить, что прикрыли также и разработку CITRA — эмулятор 3DS.

     

    8 hours ago, piton4 said:

    Cейчас ryujinx тоже стреманутся и прикроются cами.

    Вполне возможно, но Early Access версия YUZU (v4176) ещё жива. Надолго ли...

    https://github.com/pineappleEA/pineapple-src/releases

     

    8 hours ago, Tirniel said:

    Какая-то мутная история. Ребят там, походу, реально просто купили, чтобы создать прецедент, выгодный нинтендам. Т.к. если смотреть на прошлые подобные иски, то если бы дело дошло до суда, нинтендо бы с треском проиграли бы, опять.

    Теория имеет право на жизнь. Как минимум, Ryujinx ещё жив, что странно. Большой N нужно было тогда кидать иски сразу на две компании. Я слышал, в 2000-х в США уже были рассмотрены иски N к разработчикам эмуляторов, где она проиграла. Прецедент имеется.

     

    5 hours ago, Dusker said:

    А как же взгляд в будущее? будут же и новые зельды.

    Если вам нужна большая часть коллекции игр на Switch, то консоль следует покупать, а эмулятор — прерогатива ПК, где человеку нужно только КОНКРЕТНЫЕ тайтлы. Лично я уже давно сыграл во ВСЁ, что мне было нужно на Switch. Руки только не дошли до Tears of the Kingdom и Metroid Dread. Первая пока не манит, т.к. в своё время ещё на CEMU проходил Breath of the Wild, но, потратив часов 20, забросил. В какой-то момент игра стала наскучивать. Слышал, что TotK даёт тот же опыт. Вторая же игра проблемная для меня в том плане, что метроидвании я люблю, но не все игры из данного жанра мне заходят. В итоге, если и посмотрю на эти два проекта, то намного позднее, не к спеху…

     

    2 hours ago, attyru said:

    как по мне то эмуль почти идеально работает в текущем состоянии, да и свич малех подустарел по железу — давайте смотреть правде в глаза.

    Согласен! YUZU ещё года 2 тому назад без проблем запускала ВСЕ игры. Закрытие разработки на запуск игр повлияет минимально, да и в 2025 всё ждут Switch 2. Жизненный цикл 1-ого Switch уже подошёл к концу. Будет всё меньше и меньше выходить эксклюзивных игр. Вообще странно, что N подала иск только к закрытию своей консоли, а не в период её бурного роста.

    Из новинок 2024-ого интересуют Luigi's Mansion 2 HD и Paper Mario: The Thousand-Year Door Remake, но т.к. перед нами ремейки/ремастеры с 3DS и GC, проблем с ними и не должно быть. LM2 я вовсе в прошлом году прошёл на CITRA. Перепроходить, наверно, switch-версию уже не буду, просто заменю в коллекцию.

    Закрыли бы разработку эмулятора RPCS3, я бы ещё понял, т.к. на нём можно без проблем пройти тот же Demon's Souls (показательная эмуляция!), Shadows of the Damned, Dante's InfernoPuppeteer, серия Ratchet & ClankGod of War 3 (+ Collection Volume 1-2). С другой же стороны, я до сих пор не могу настроить RPCS3 на нормальную работу серий UnchartedResistance и Killzone. Работы там ещё непочатый край...

     

    • Лайк (+1) 1
    • Спасибо (+1) 1
    • +1 2

  15. On 27.02.2024 at 6:33 PM, Alex Po Quest said:

    Так там при установке всего четыре пункта: сам драйвер, драйвер аудио, физикс и джифорс экспириенс.

    Чего там убирать то?

    А телеметрию потом можно и отключить. Если “боитесь” её.

    Официальный установщик предлагает не все варианты. Многие процессы устанавливаются фоном без ведома потребителя.

    Чтобы облегчить инсталлятор, можно использовать утилиту NVCleanstall
    https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-nvcleanstall/

    Настроек целая куча. Утилитой пользуюсь уже больше года. Нареканий нет.

    9a1b20bbda2c66cc1cb1c384732c9dbd.jpg

     

    8a826fb4155e1463d5a121edcadc923d.jpg

     

    Она сканирует архив, предлагая выбрать только нужные пункты и настройки. В конце можно также перепаковать установщик (экономия может составлять ~100 Мб). Для игр хватает видеодрайвера и PhysX.

    "Чистая установка" в основном касается удаления настроек из "Панели управления nVidia". Для более правильного удаления драйверов лучше использовать Display Driver Uninstaller: https://www.wagnardsoft.com/

    • Спасибо (+1) 1

  16. Дискуссия по поводу управления в классических TR мне не совсем понятна. Дело в том, что лучше "танкового" здесь придумать и нельзя было. А причина в том, что геометрия построена по секторам-квадратам. Из-за этого очень удобно реализован автоматический отскок, когда (зажимая вперёд+прыжок+действие) ты автоматически прыгаешь от края. Похожим образом реализован и кувырок назад: стоя на краю, вы в 100% попадёте на блок выше, используя обратное сальто.

    И таких приёмов в игре довольно много (многократные отскоки, безопасные спуски с высот и т.д.), что говорит только о том, что разработчики продумывали ВЕСЬ геймплей, отталкиваясь ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от кубической основы. Новомодное управление, либо перегружает взаимодействие с персонажем, усложняя его, либо вовсе не даёт нормально воспользоваться многими приёмами. Например, из-за того, что нет нормального отскока назад, с мышью нужно постоянно делать полуоборот, чтобы прыгнуть с конца блока. Это не только неудобно, но и идёт в разрез с базовой механикой игры.

    По-хорошему разработчики должны были ещё на титульном экране не разглагольствовать по поводу контента, который может кого-то там обидеть, а дать рекомендацию новичкам проходить игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в "танковом" (старом) варианте. Перед нами ремастер. Бесспорно, его нужно в каких-то аспектах улучшать, но даже с такими нововведениями игрок должен получить всё равно не только аутентичную картинку, но и аутентичный геймплей, а то смысл РЕМАСТЕРА теряется. Чай не в РЕМЕЙК здесь играем, где можно перелопатить всё и вся.

    Движок от слова совсем не поддерживает мышь, как в техническом, так и в геймплейном плане. Либо вы должны быть настоящим гением, чтобы реализовать здесь подобную поддержку на все 100%, либо мучиться с эмуляцией, которая по определению не может быть совершена. Из-за этого в новом управлении столько и проблем. Играйте, используя "танковое" (у меня с ним и в классических RE проблем нет от слова совсем).

     

    17 hours ago, james_sun said:
    за первые 12 дней с момента релиза ремастер разошелся в Steam тиражом в 82 тысячи копий и принес своим создателям около 2 миллионов долларов.

    за первые 12 дней с момента релиза ремастер разошелся в Steam тиражом в 82 тысячи копий и принес своим создателям около 2 миллионов долларов.

    Прекрасная новость! Надеюсь, после этого авторы добавят в сборник TR4-5 (+ The Times — Exclusive Level). Жду...


  17. Может я консервативен, но мне одной "Панели управления" вполне хватает. Как по мне, функционал "GeForce Experience" и "nVidia App" слегка перегружен и излишен. Я скажу даже больше: скачивая драйвер от "зелёных", я пытаюсь его всегда минимизировать. Для этого подходит утилита "NVCleanstall": через неё сканируется официальный инсталлятор, выбираются нужные галочки (как правило, хватает видео-драйвера + "PhysX"), затем идёт процесс скрипта, а на последнем этапе всё пакуется в тот же самый инсталлятор. И вес становится меньше, и лишние процессы не устанавливаются в систему.

    Для скриншотов есть Win + PrintScreen, а для графических пресетов я использую "ReShade".

    • +1 2

  18. 1 hour ago, vadik989 said:

    дак озвучка же уже есть русская

    Знаю, но я не против и альтернативы, а она только для "ванильной" версии. У GamesVoice и опыт имеется, и пригласили официальный русский голос Лары в лице Елены Соловьёвы. Плюсы неоспоримые, но и работу ElikaStudio плохой назвать сложно (уж точно лучше пиратов, которые переводили TR). Да и сравнить переводы хотелось бы.

     

    On 13.02.2024 at 8:56 AM, Ленивый said:

    Непонятно только почему не 1-5 что вроде логично

    Думаю, будут хорошо покупать ремастер, будут и TR4-5. Вполне вероятно, что и ремастеры Legend, Anniversary и Underworld выпустят (у "Underworld" там DLC были, которых не было на ПК).

    А текущая ситуация имеет несколько вариантов:

    - Банально не успевали перевести в HD все классические части.
    - Текущим релизом прощупывали почву, а нужны ли общественности ремастеры TR в принципе.
    - Банальный "распил": изначально выпускают TR1-3, затем TR4-5, а потом можно организовать и сборник в духе "Complete Edition".

     

    18 hours ago, Сильвер_79 said:

    Соглашусь с теми, кто говорит о слишком темных элементах локаций. Там местами настолько темно, что тдаже Лариску толком не видать. Все же стоило добавить в особо темных местах новые источники света.

    Здесь интересно, что фанаты недавно выпустили мод с лучами (Open Lara RTX), где додумались дать Ларе фонарик, в некоторых тёмных местах поставить факелы (которые не портили аутентичность), а в секретах (где особенно темно, т.к. тупики) положили люминесцентные палочки для освещения. Странно, что что-то подобное не сделали и в ремастере. Трассировку лучей (переключаемую) могли бы также добавить.

    • +1 1

  19. 3 hours ago, spider91 said:

    @DedMoroz удалось получить такой же баг путем изменения способа вывода звука на частоту 44100. А значит если поставить 2 канала и 48к, то всё должно стать ок. 

    В системе по умолчанию у меня стоит 48000. Переключение на 44100 ничего не дало. На всякий случай решили переустановить драйвера (у меня звуковуха Creative Sound Blaster ZX), но и это проблему не решило.

    Не знаю, единственный ли это звуковой bug в игре, но при тесте дошёл до первого сохранения (там, где мужик от стрелы умирает). Опять же в заставке звук нормальный. Да этого, где летают гарпии и носится народ, кто-то зовёт на помощь. Звук также нормально воспроизводится. По-хорошему игру нужно пройти от начала до конца. Так и сделаю, но позднее, на это сейчас нет времени.


  20. Не знаю, может проблема в RPCS3, но в самом начале, когда Кратос попадает на корабль, происходит монолог (в переводе от ZiP он начинался со слов "Держитесь, твари..."). Он идёт с искажениями, ничего нельзя понять. Но заставки озвучены без проблем (например, начальная). Позднее есть сцена на движке игры со стариком за решёткой. Она, к удивлению, озвучена также нормально. Не знаю, с чем связан этот bug. В настройках RPCS3 ковырялся, толку ноль. Решил перепроверить на God of War Collection - Volume 1. Там сборник из 2-х частей. С озвучкой в конкретной сцене проблем нет.


  21. Печальная, но до боли закономерное окончание истории... Даже с учётом того, что холдинг Embracer Group, накупивший некогда множество студий, уже второй год их усилено продаёт.

    Любить Piranha Bytes не грех, но, к сожалению, их "потолком" стали Gothic 1-2 (+ Night of the Raven). НИ ОДНА ИГРА позже не смогла достичь тех вершин! Исключением, наверно, была только 1-ая Risen, став последним "готичным" проектом, в который было интересно играть.

    Gothic 3 свалилась под гнётом собственных амбиций студии и глупых решений в лице издателя JoWooD. Что уж говорить, если 3-ку фанаты до сих пор усиленно правят. Risen 2: Dark Waters зачем-то сместила акцент на пиратскую тематику и провалилась в глазах общественности, а Risen 3: Titan Lords просто топталась на одном месте. C ELEX1-2 произошла более трагичная история: в новых реалиях студия попросту не смогла найти новую формулу, доя старую механику до конца, не привнося ничего нового. Как итог: от команды постепенно начали отворачиваться даже самые преданные фанаты.

    Да и кто мог направить "Piranha Bytes" на правильный путь, если старожилы уже давно покинули офис? Кай Розенкранц совместно с испанцами из Alkimia Interactive сейчас делает Gothic Remake.

    Горькая ирония во всём этом кроется ещё в том, что если профессионалы облажались, то фанаты гордо подняли упавшее знамя, выпустив великолепную The Chronicles of Myrtana — Archolos. И если присмотреться, то это опять же старый "готичный" стиль. Видимо, не в нём была проблема стагнации студии...


  22. Как большой любитель классических survival horror'ов, жду Echoes of the Living, Ground Zero, Hollowbody и Tormented Souls 2. Понравились демо-версии Crow Country и Holstin — проекты со стилистикой PSX. Я такое люблю!

    Если закрыть тему ретро, то в плане шутеров жду Selaco, Phantom Fury и Wrath: Aeon of Ruin.

    Как почитатель souls-like, особенно жду дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Также заинтересован в Black Myth: Wukong, The First Berserker: Khazan и Nine Sols.

    Перспективной считаю Judas, но, думаю, получится классическая игра от Кена Левина. Интересно, сможет ли ей конкуренцию составить стим-панк Clockwork Revolution?

    Сомневаюсь, что Control 2 появится в 2024-ом, т.к. на балансе у Remedy два дополнения к Alan Wake 2 и Max Payne 1-2 Remake. Быстрого релиза The Witcher Remake также не стоит ждать, если только недавно было выпущено дополнение Phantom Liberty. Попавшие в производственный ад Tom Clancy’s Splinter Cell Remake, Prince of Persia: The Sands of Time Remake и The Wolf Among Us 2 также стоят под вопросом. Не удивлюсь, если отменят. Grand Theft Auto 6, как пк-шник, жду в 2026-2027 гг. Была ещё Routine, которую анонсировали миллион лет тому назад, но релиза всё нет и нет...

    Так как у холдинга Embracer Group сейчас большие финансовые проблемы, то новую TR в обозримом будущем от Crystal Dynamics ждать не стоит. Своеобразным перекусом для меня станет Tomb Raider I-III Remastered.

    Категорически НЕ ВЕРЮ в Silent Hill 2 Remake, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Suicide Squad: Kill the Justice League, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Смута. Сильно удивлюсь, если кто-то из данной 5-ки меня приятно удивит (как это было, например, с Atomic Heart).


    P.S.: Моя персональная боль, как любителя классических адвенчур, — кудесник Джонатан Боакс. Каждый год жду, что он что-то выпустит из своих квестов (а у него там набралось их уж несколько штук), но воз и ныне там. Я уже устал ждать... Такое ощущение, что только наши внуки сыграют в его проекты. Его своеобразным братом-близнецом можно считать Августина Кордеса (дизайнер Scratches), который свой Asylum всё никак не реализует аж с 2012 года.

    В плане адвенчур надежда только на Revolution Software и Cyan Worlds Inc. (ремастер и новая часть Broken Sword, и ремейк Riven).

    • Лайк (+1) 3

  23. Как и в прошлом году я готов похвалить всё команды и отдельных личностей, участвующих в локализации. Делайте нужное дело. Персонально хочу пожать руки GamesVoice и Mechanics VoiceOver. Стахановцы, на которых озвучка и держится!

    P.S.: Личные хотелки — озвучка A Plague Tale: Innocence от "Mechanics VoiceOver".

    • Лайк (+1) 2
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×