Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DedMoroz


  1. Как не сказать — "А разговоров то было!". Хотя чему удивляться, если это бизнес. Не выкинешь же на рынок продукт, у которого не будет каких-то отличительных эксклюзивных черт. Потребители (точнее фанаты) и критики съедят. Вот и получаем мы в прошлом поколении бесполезные Kinect и PS Move, топчущиеся на месте шлемы виртуальной реальности, а сейчас нас кормят байками про SSD и DualSense. Интересно, что-то из этого к следующему поколению останется? Что касается стандарта 4K/60fps, то это ещё нужно проверить. Я не удивлюсь, если опять всё будет зиждется на FullHD/30pfs, а то и ниже.

    Из всего многообразия текущих технологий в игровой индустрии я потенциал вижу только в трассировки лучей и DLSS. Даже сейчас, включая те же лучи на максимум, можно увидеть разницу в картинки, а новый вид сглаживания явно улучшает качество и поднимает частоту.

    Смысл в твердотельных накопителях имеется, но потенциал, к сожалению, раскрывается очень медленно. У меня у самого есть SSD Samsung 970 EVO Plus на 250 Гб со скоростью 3500 МБ/с (чтение) и 2300 МБ/с (запись). Так я особой разницы в играх по сравнению со стандартным HDD не увидел. Единственное — копирование файлов происходит быстро. Если показатели идентичны, а так хочется SSD, можно купить и бюджетную модель.


  2. 2 hours ago, LordAntony said:

    Для тех, кто мучается с TPM 2.0, есть ещё 1 решение — включение эмуляции данного модуля силами процессора.

    Подтверждаю, эмуляция работает. Я это сделал ещё летом. У меня в материнке есть только TPM-слот, но самого модуля нет. Утилита WhyNotWin11 говорит, что совместимость с ОС полная.

     

    1 hour ago, lordik555 said:

    Руководствуюсь правилом — работает не трогай :)

    В плане обновление материнских плат я придерживаюсь точно такого же мнения — "не трогай, если всё работает". Предпочитаю продукцию ASUS. До этого момента ни в одной "матери" специально BIOS не менял, но он настал. Предпоследнее обновление добавило функцию Resizable BAR. Понимаю, что она требовательна (должна быть соответствующая "мать", CPU и RTX 3000 с нужным BIOS'ом), но почему бы не включить, ради прибавки 5-15%. Последнее же обновление добавило поддержку Win11. Если и буду ставить, то в октябре (хотя мне и Win10 за глаза хватает), но почему бы не подготовиться заранее.


  3. On 13.09.2021 at 4:35 PM, ZwerPSF said:

    При включении кабеля в геймпад — он издаёт вибрацию… Но это вибрация не о начале зарядки, а просто о том, что ты врубил его по кабелю

    А можно эту вибрацию при каждом включении ПК как-то убрать? Немного раздражает, т.к. каждый раз при включении срабатывает. Не совсем понятно, зачем меня постоянно уведомлять, что геймпад подключён.

     

    On 13.09.2021 at 4:35 PM, ZwerPSF said:

    Новые комплекты с тайп-си лишились этого диода.

    Решение странное, но у меня таких (старых) проводов аж 3 шт. скопилось (от 2-х аккумуляторов и один шёл в комплекте с геймпадом), не так уж и страшно.

     

    On 13.09.2021 at 4:35 PM, ZwerPSF said:

    Если нажать кнопку XBOX по центру геймпада, то откроется оверлей Компаньона ИксБокс и там вверху тоже будет батарейка, но понять, что оно заряжается тоже нельзя…

    Не знаю, bug или нет, но у меня иконка батарейки в Xbox Game Bar (Win+G или центральная клавиша на геймпаде) отображается только при беспроводной связи. Почему-то при подключении кабеля иконка пропадает.

    Пришлось для мониторинга ставить XInput Battery Meter
    https://github.com/matracey/XInputBatteryMeter/releases

    Есть ещё альтернатива в виде XB1ControllerBatteryIndicator
    https://github.com/NiyaShy/XB1ControllerBatteryIndicator/releases


  4. Презентация без откровений! Подавляющее число игр было анонсировано ранее, либо они были очерчены уже давно в виде слухов. Исключением стала только Project EVE — очень достойная картинка и геймплей, жду. Forspoken вообще не цепанул, хотя в создателях числится Эми Хенниг. Ghostwire Tokyo хорош визуалом, но такое чувство, что перед нами VR-проект.

    Marvel's Spider-Man 2 и God of War Ragnarok — очевидные сиквелы платформодержателя (предположу, что без больших откровений, т.к. core-механику никто ломать и переделывать точно не будет). Не знаю, хорошо ли это или плохо, но в последнем геймдиректор Эрик Уильямс, а не Кори Барлог. Игры дорогие, но без оригинала на ПК они мне на данный момент не особо интересны. Будут порты — посмотрим. Не фанат паука, а похождения Кратоса мне больше в интерпретации на PS2-3 нравятся.

    Uncharted: Legacy of Thieves Collection я проходить буду, хотя проспойлерил его уже на YT. Хороший релиз на ПК. Интересно, что портированием занималась Iron Galaxy Studios. Надеюсь, что Nixxes Software, которую SONY недавно купили, сейчас работает над ПК-версией Bloodborne. Единственный проект из экосистемы PS, который мне нужен.

    • Хаха (+1) 1

  5. 21 minutes ago, lordik555 said:

    в скрытых процессах вышеупомянутого контейнера находится телеметрия. Через Process Explorer (утилиту) можно просмотреть. И там же отключить.

    Может я не там искал, но что-то "Process Explorer" ничего не находит. Или они в новых драйверах её опять убрали (я сижу на 471.11). Раньше телеметрия была в "Службах" — NVIDIA Telemetry Container. Там же и отключалась.


  6. 6 hours ago, megatherion888 said:

    После каждого обновления видеодрайвера захожу в msconfig и принудительно отключаю процесс nvdisplay.Container.exe в службах, после этого он не лезет в автозагрузку.

    А для SSD NVDisplay.Container.exe является таким уж проблемным процессом? Для HDD он незаметен, ресурсов не жрёт. Также стоит понимать, что он напрямую связан с Панелью управления nVidia — при его отключении она станет неактивна.
    • +1 1

  7. 8 hours ago, SerGEAnt said:

    Это просто перекрашенный Rumblepad 2. Его дизайн устарел еще в 2000-х.

    Главное в геймпадах функционал, а не дизайн. Внешний вид более чем субъективный аргумент, на любителя, т.к. всё зиждется на концепции "нравится — не нравится".

    По сравнению с RumblePad 2 новый F510/F710 имеет ряд улучшений: переключение режимов DirectInput => Xinput, перевод кнопок к хбоксовому стандарту, беспроводное решение (F710), активная logitech-кнопка (например, распознаётся эмулятором PCSX2). Не забудем и про PS-форму. Имея физическую PS2, на ПК я специально и брал продукцию от Logitech, т.к. она более чем схожа. Контроллер лежал в руках, как влитой, такое ощущение, что на PS и играешь. Если не брать в расчёт очевидный перенос левого стика, F510/F710 равноценен контролерам 360/One. Говорю, как человек, у которого в коллекции это всё имеется и используется.

    Так что у DualShock 4 и DualSense в голом остатке остаются только гироскоп и обратная связь (есть ещё тач-панель, но кому она нужна). На консолях этот функционал может худо-бедно ещё и раскрывается, но на ПК его текущая реализация на 3 из 5. Пока SONY (или фанаты c Valve, что более вероятно) не приведут функционал PS-контроллеров на ПК у удобоваримому типу, покупать данные товары нет особого смысла. Зачем придумывать второй раз колесо, если есть продукция от "майков", которая давно уже ПК-стандарт.

     

    7 hours ago, mc-smail said:

    Всё может быть куда проще. Просто покупаешь обычные аккумуляторные батарейки, которые объёмом больше и держат дольше, и таких проблем нет.

    Могу заметить, что с АА-батарейками у One проблем нет, подкладывать бумажку нет нужды, всё работает и так. Основная проблема с официальным аккумулятором. Удивительно только, что он нормально работает 3-4 месяца, а затем начинает шалить. Как я понимаю, здесь проблема в прижимном механизме, но сам отсек без изъянов, батарейка входит туго и не вываливается, крышка плотно прилегает, но бумажка всё равно нужна — магия! Уж лучше бы "Microsoft" в комплект "Play and Charge Kit" клали подкладку или новый тип крышки, чем ещё один провод, который тупо запасной.

     

    7 hours ago, NOSATAY said:

    хотя эргономика у майков удобней

    И не поспоришь! Я, когда переходил с Logitech на 360/One, слегка беспокоился, что к положению левого стика нужно будет ещё долго привыкать, но зря — для адаптации хватило и суток. Дизайн и эргономика у "майков" вне всяких похвал — бери и играй.


  8. 18 minutes ago, Pit said:

    Вот так решаются проблемы, которые мегакорпорации игнорируют.

    В текущих реалиях, как я понимаю, беспроблемных контроллеров нет ни у одного из производителей. Если верить YT, в DualSense у некоторых выходят из строя адаптивные триггеры или случается дрифт стика. Роликов по этой теме полной. Как по мне, основная причина повременить с покупкой DualSense до выхода новой его ревизии (если такая будет).


  9. 1 hour ago, ZwerPSF said:

    они не вышли из строя… Я тебя обрадую, если не выкинул. Тебе поможет… БУМАЖКА!!!

    https://dtf.ru/ask/270645-ne-zaryazhaetsya-batareya-dlya-kontrollera-xbox-one-resheno

    Это реально — это так и есть — это не шутка.

    Святой Фил, бумажка РАБОТАЕТ! :D Теперь всё заряжается и на самом проводе появилась лампочка. ZwerPSF, спасибо! Как обычно: корпорации не могут, фанаты помогут... Одно непонятно, почему купленный аккумулятор месяца 3-4 нормально работает, а затем даёт сбой.

     

    1 hour ago, allyes said:

    Если разговор за 360

    Это для One. 360-ый у меня где-то валяется (и вполне устраивал), но я уже не припомню, почему поменял его на One (по-моему, у меня там стал залипать правый триггер).

    • Хаха (+1) 2

  10. 35 minutes ago, SerGEAnt said:

    Лол, вы серьезно сравниваете Dualsense с этим чудом?

    Я не сравниваю... Был выдвинут аргумент, что из-за PS-формы геймпад будет кому-то нужен на ПК, я привёл альтернативные примеры. Logitech RumblePad 2 является старой моделью, которую не факт, что можно легко сейчас найти. Берите (относительно) новую модель Logitech F510/F710, где всё выглядит более презентабельно.

    dca60c5ff633e240d780cf928803535b.jpg

    А что касается "новомодных" функций DualSense, то в этом сейчас больше маркетинговой чепухи, чем дела. На PS5 его функционал себя ещё не проявил в должной мере, что же говорить про ПК. Здесь нужно дождаться ухода 9-поколения консолей, чтобы понять, вошла ли эта функция обратной связи в моду и стала ли стандартом. PlayStation Move и Kinect также усердно рекламировали, а всем плевать.

     

    24 minutes ago, 23hudo said:

    У Dualshock 4/Dualsence есть гироскоп

    Гироскоп — вещь индивидуальная. На ПК я вижу только одну последнюю “Зельду”, где это худо-бедно ещё применимо, хотя там и со стандартной мышью всё решаемо. Но даже здесь можно найти альтернативу в виде решений от 8BitDo.

     

    27 minutes ago, allyes said:

    Абсолютли! Ябы даже сократли список до пада 360.

    Я если и могу покритиковать Microsoft, то только за их зарядное устройство Play and Charge Kit. Аккумулятор подыхает через 2-3 месяца. У меня их было две штуки (официальные, не вскрытые), но оба вышли быстро из строя. В сети, что интересно, каждый второй подобные официальные зарядки ругает. Из чего их делают “майки”, мне существенно непонятно.

    • +1 3

  11. Для концепции "press x to win" на ПК уже давно есть геймпады от Xbox 360/Oneмоментально всё подключается и играется, т.к. стандарт для этой платформы. Если же кому-то ближе форм-фактор "PlayStation", то есть Logitech RumblePad 2 (DirectInput) или Logitech F510/F710 (Xinput). Единственная ценность DualShock 4 и DualSense — гироскоп, но на ПК эта функция может пригодиться только, наверно, при игре в The Legend of Zelda: Breath of the Wild на эмуляторе CEMU. Хотя в разгадывании пространственных головоломок в святилищах и мыши вполне хватает. "DualSense" может заинтересовать системой обратной связи, но на ПК это всё ещё реализовано на очень зачаточном уровне (мало "нативных" проектов, нет официальных драйверов, ограниченные возможности беспроводного подключения, проблема с зарядкой).

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  12. В сотый раз убеждаюсь, насколько подобные мероприятия и награды не отражают реального положения дел в индустрии, насколько они далеки от конечного потребителя. Во истину архаичный и вымерший формат! Подобные номинанты не только дискредитируют саму премию, но и сами игры.

    У меня нет претензий к Elden Ring (одна из самых ожидаемых игр в 2022-ом), но её нужно ещё дождаться и её пройти, чтобы сделать какие-то выводы. То же самое касается House of Ashes, Far Cry 6, Age of Empires 4, которые выходят только в октябре, а Just Dance 2022 — в ноябре. Syberia: The World Before вообще выходит в декабре, а в свете того, что в демке была "клюква", я слабо верю, что игра даже хорошей получится.

    Перефразируя известную фразу: "не играл, но похвалю". "Игрожур" во всей красе! Кто, скажите мне, подобные списки составляет, кто вы "журналисты", "инфлюенсеры" и "эксперты"?! Я не боятся ли организаторы, что такие проекты, как Halo Infinite, закроют или перенесут на следующий год? Надеюсь, что у Джеффа Кили есть козырь в рукаве в виде машины времени, т.к. по-другому в Mario + Rabbids: Sparks of Hope и не сыграешь.


  13. Очень надеюсь, что авторы сильно перелопатят проект, т.к. уже выходила улучшенная версия Myst: Masterpiece Edition (1999), а также два 3D-ремейка — realMyst: Interactive 3D Edition (2000) и realMyst: Masterpiece Edition (2014). Нельзя сбрасывать со счетов культовый статус 1-ого Myst (1993), его вклад в адвенчуры от 1-ого лица и кассу, которую проект собрал, но такое количество переделок оригинальной игры больше портят общую картину, чем что-то улучшают или что-то доказывают. Пора бы остановиться! Уж лучше бы разработчики занялись оставшимися частями, переведя их на новые рельсы.

    К самой Cyan у меня также есть ряд претензий. Их последняя Obduction меня разочаровала. Игра пыталась повторить успех "Мист", из-за чего получилось затянуто и скучно. За Firmament слежу, но на многое не надеюсь.

    • +1 1

  14. Моё знакомство с Psychonauts имеет долгий и тернистый путь. С 2006-ого лежал у меня буковский диск с игрой. Трижды, наверно, я пытался его проходить, но быстро забрасывал. Геймплей у игры очень простецкий, а юмор — странный и специфичный. В Full Throttle и Grim Fandango у Шейфера это получалось лучше. Выделить могу дизайн и персонажей, но я уверен, что для подобного концепта лучше бы подошла не игра, а мультфильм.

    К релизу Psychonauts 2 решил летом окончательно добить оригинал, но, к удивлению, за столько лет существенно ничего не поменялось. Игра осталась той же, со своими плюсами и минусами! До меня доходили слухи про культовый (в узких кругах) статус "Psychonauts", но я их никогда не понимал. Та же Beyond Good & Evil для меня более душевный проект, пройденный не раз. В сиквел я играть всё же буду, но многого не жду (не удивлюсь, если за столько лет история повторится).

    Очень неоднозначный получился опыт, который и ругать сложно, и хвалить не получается. И нельзя сказать, что игра получилась излишне авторской или концептуальной. Нет, она довольно проста, но оригинал пусть и позиционирует себя, как детский проект, больше является "вещью в себе", не для все.


  15. 10 hours ago, Samum2000 said:

    По внешнему виду — не перещеголял.

    Я уже посмотрел. Новый релиз сильно проигрывает DP в качестве и чёткости картинки. Играть можно, но всё очень блекло, настроек мало. Единственная ценность версии 2021 года — дополнения (3 из которых выходили раньше), но как их ставить отдельно на DP я ещё не разобрался (форматы архивов разные, мод игры не видит). То же самое касается и текстур высокого разрешения от Rygel. Динамическое освещение, о котором говорит релиз, я в новой версии не заметил ("Lighting RT World" в DP хоть местами и темнит картинку, но в разы интереснее).

     

    8 hours ago, Zoltonec said:

    Ждал и надеялся на переосмысление как дум 2016. Эх...

    Не знаю, есть ли что-то подобное для Quake, но для Doom 2 имеется фанатский мод Doom 4: Death Foretold, который добавляет в игру элементы из 2016-версии (добивание, двойной прыжок, оружие, врагов).

     

    8 hours ago, puhatech said:

    Вон Ромеро штампует доп. уровни  для DooM 30-и летней давности и ничЁ… Пипл хавает!

    Если вы по поводу SIGIL и будущего SIGIL 2, то в этом нет ничего плохого. В плане дизайна мод хороший, саундтрек за авторством Buckethead вообще выше всяких похвал, а денежку простят только за коробочную версию и OST. Без всего этого добра игру можно легально и бесплатно скачать на "ModDB". Да и DOOM-сообществу мод понравился (занял 2-ое место на ежегодном фанатском "Cacowards 2019").

    Проблема у SIGIL в другом: если простые игроки делают карт 20-30, то у Ромеро получилось только 9-ть. Хотя он и называет свое творение MegaWAD, но сообщество его не поддержало, т.к. по правилам это должен быть сборник карт от 15-ти и выше. На этом претензии к SIGIL кончаются. Если вы любите "ванильные думы", этот мод я советую опробовать в обязательном порядке. Работа хорошая, но контента мало. Фанаты, что удивительно, делают более глобальные и монструозные вещи, чем один из авторов-создателей.

    • +1 1

  16. Хотелось бы спросить администрацию, когда я успел нарушить правило 3.5 (Запрещается публикация сообщений, содержащих заведомо ложную информацию)? Я на сайт в последние 2-3 года захожу редко, но стоило мне в теме "[Промо] Букмекерская контора Leon" указать очевидную критику, что ситуация на портале более чем печальная, так сразу же нарушение появилось. Где здесь "разжигание розни, провокация", о котором говорит уведомления? Там всего два предложения на 40 слов (без мата, оскорблений, лжи и прочего). Или у нас букмекерские шарашки неожиданно перестали быть преступно-мошенническими?

    Не зря, наверно, я на ZoG всё меньше и меньше стал заходить, т.к. даже в самых безумных мечтах не мог приставить, что в вопросе сомнительных контор и рекламы, "админский банхаммер" ляжет на плечи добросовестного коммьюнити, которое поддерживало портал всё это время.


  17. Здесь надо ещё добавить, что в состав игры входят, как оригинальные дополнения The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity, так и эксклюзивные Dimension of the Past и Dimension of the Machine (от разработчиков из MachineGames).

    Если улучшенная версия Quake сумеет перещеголять мод DarkPlaces, то я готов даже взяться за переигровку.

    • +1 1

  18. Ностальгию и ретро я люблю, но на презентации показали (в прямом и переносном смысле) адовое количество однотипных шутеров старой школы. Тот случай, когда количество убило всё качество. В подавляющем числе случаев там присутствует один середнячок (и это ещё мягко сказано). Всё упирают на стилизацию, забывая, что бессмысленный и пустой закос под старину ничего не решит, если у продукта нет своего лица и характерных отличительных черт.

    На Cultic без боли в глазах смотреть нельзя (такое чувство, что игра использует всего 16 цветов), а особого смысла в Amid Evil The Black Labyrinth и Project Warlock 2 я не вижу, т.к. мне и оригиналы не зашли. Про (относительный) культовый статус PowerSlave я наслышан, но, проходя оригинал самолично (относительно недавно), надолго меня не хватило. Игру плохой не назову, просто не моё. Вполне возможно, что Exhumed-релиз изменит моё мнение, т.к. там попытались объединить DOS/Saturn/PS1 версии.

    Из положительного могу выделить Blood West, Compound Fracture, Core Decay, Dread Templar, Forgive Me Father, Graven, Ion Fury AfterShock, Prodeus и Selaco. Но всё это уже давно в списке ожидаемого. К сожалению, "Realm Deep 2021" сюрпризов не преподнесла.


  19. 43 minutes ago, Legion_Pheonix said:

    Фанаты по сей день не могут сделать нормальный dll для OpenGL и Direct3D. Так что дед, ты не прав. Нету до сих пор нормальных патчей, даже неофициальные с кучами дыр и лагов.

    Не знаю, что от оригинала ещё нужно. На мой скромный взгляд, фанаты уже всё исправили, хотя уж они никому ничего не должны. Структура у игры открытая (там многое можно даже через банальный "Блокнот" менять), но "исходников", как я понимаю, у людей нет, что опять же тормозит модификации.

    Мне лично хватает OpenGL Render и исправления тумана. Для стабильности и прибавки FPS можно установить ещё python15.dll. Всё это добро накатывается на старую GOG-версию. Не раз проходил 4-мя персонажами, bug’ов не заметил. Может только widescreen-патч ещё нужен, но не скажу, что это так уж критично. EAX включается через ALchemy, если аудиокарточка от Creative, а из модов я преимущественно ставлю allmaps (чтобы играть на эксклюзивных первых 4-х картах любым героем) и Quick Save-Load Mod (чтобы лишний раз не лезть в меню для сохранений/загрузок). Этакий "джентельменский набор" для игры, которого вполне хватает даже в современных реалиях.

     

    • Лайк (+1) 2

  20. 33 minutes ago, andrew22 said:

    Теперь давайте ещё NOLF и AVP 2 вернем

    С No One Lives Forever приключился одновременно комичный и трагичный случай, который поставил жирный крест на любые переиздания и улучшения. В 2015-ом Nightdive Studios хотела сделать ремастер, но так и не смогла понять у кого находятся права на франшизу, т.к. Fox Interactive, Vivendi Games, Sierra, Monolith, Activision, Warner Bros сами не в курсе.

    Причём юристы компании дали ясно понять разработчикам, что вести поиски со своей стороны они не намерены, но если улучшенная версия всё же будет создана и где-то продаваться, то они моментально поднимут материалы. Понятно, чем это будет чревато. В итоге из-за этой корпоративной бюрократии NOLF'ом никто не занимается и нигде сейчас не продаёт даже оригинал.

     

    3 hours ago, ddredd said:

    больше жду  Kingpin: Life of Crime

    Kingpin: Reloaded жду, осенью должна выйти. Русского нет, но надеюсь, кудесники из ZoG смогут адаптировать фаргусовский (матерный) перевод. Без него (даже с улучшениями) не то.

     


  21. Для меня Severance: Blade of Darkness не только является культовой игрой, но и "настольной", так часто (раз в 2 года, наверно) я её перепроходил. До сих пор не надоело! И здесь не только одна ностальгия играет свою роль (не без этого), но и сама игра не даёт себя забыть. Сюжет там копеечный, спору нет, зато есть густая атмосфера тёмного фэнтези, великолепный (без исключений) дизайн локаций, расчленёнка и motion capture. Украшением же всего является великолепная боевая система в купе с хорошим AI противников, которая не устарела ни на йоту. Серьёзно, игровой процесс всегда удерживает меня до финальных титров, хотя игре 20-ть лет!

    Похвально, что кто-то возвращает игру в GOG, пусть ознакомятся с этим шедевром и новички (особенно это актуально сейчас, когда миром правит souls-like), но обновления, к сожалению, минимальны. Фанаты уже давно неофициальными патчами помогли игре запускаться на новых ОС, убрали проблему тумана на некоторых картах, добавили моды, привнесли игре стабильность и высокие разрешения. OpenGL Render, FogFix Mod, BODLoader вам в помощь. По этой причине новый релиз ничего существенного не привносит.

    Если кого-то всё же смущает визуальная часть (хотя у меня к ней претензий нет от слова совсем), есть HD-текстуры MBK_mmp_HD_2019:

    Лучше бы авторы сделали ремейк или уж ремастер, но прокачивающий оригинал на все 100%, а если уж помечтать, то и сиквел хотелось бы увидеть, да MercurySteam ерундой какой-то страдает, а Codemasters и Electronic Arts (у которых должны быть права на бренд), видимо, не заинтересованы.

     

    • Лайк (+1) 1

  22. Формулировка "нежелательное ПО" очень размыта и двояка. µTorrent и CCleaner я такими не считаю. Пользуюсь ими больше 10-ти лет, проблем не знаю. Есть некоторые нарекания. Для "µTorrent" нужно в обязательном порядке смотреть на номер версии, т.к. есть build'ы запрещённые на некоторых ресурсах. У "CCleaner" (после покупки Avast Software в 2017-ом) появилась возможность отправлять пользовательские данные. Опять же всё это, как и реклама, спокойно отключается в настройках. Могу заметить, что сама "Microsoft" не без греха, т.к. в том же Office есть также отправка пользовательских данных, которую также лучше отключить в настройках конфиденциальности программы.

    Что касается Защитника Windows, то его, как правило, все отключают, если ставят сторонний антивирус, т.к. программы подробного типа могут конфликтовать. Можно ли это сделать спокойно через средства самой ОС, не знаю (по-моему, нет). Я пользуюсь фанатскими tweak'ами для этого.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×