Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Gothic 3 (+ Forsaken Gods)

    Точнее русская сборка коммьюнити-патча, куда команда "Mighty DWARF" добавляет ряд модов и исправлений от себя ("Пакет квестов", например).
  2. Макс Пейн в третий раз свершит правосудие

    Кто бы спорил, выйдет – посмотрим… Но это же не отменяет того идиотского пресс-релиза, который, по сути, должен воодушевлять и прессу, и геймеров (говоря проще – сподвигнуть их к покупке), а вместо этого вводит в уныние, а где-то и в праведный гнев. PR-отел "Rockstar" со своей работой уж точно не справился: либо выдохся на GTA4, либо изначально ставилась задача по поднятию шумиху вокруг этого проекта. Ведь чтобы продать продукт, необходимо единственное и главное: чтобы о нём говорили (а что конкретно – не так уж и важно). Реклама продаст всё. Вот 2-ю часть хотелось приобрести даже на ранней стадии, чего пока нельзя сказать по поводу 3-ей. О вкусах не спорят... Меня 2-ая часть устраивает. Как и LMax перепрохожу MP1-2 хотя бы один раз в год. А может всё проще: просто актёр Тимоти Гиббс и был тем, который позировал в артах для "Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent". Вот и подошли два изображения. Другое дело, зачем воспользовались старыми снимками от другой игры, и не заметили этого, а фанаты, как обычно, быстро всё разглядели.
  3. Макс Пейн в третий раз свершит правосудие

    2-ая часть не далеко же ушла от 1-ой, если оценивать объективно. Её делала та же самая команда, что и оригинал. Можно смело тогда предположить, что есть масса наработок во 2-ой части, которые взяты из прошлого проекта (например, не вошли в него), которым может быть больше двух лет. Ведь "Remedy Entertainment" всё равно была тогда в более выигрышном положении, т.к. многое не писала с нуля (тот же движок), а взяла из прошлого своего проекта. Значит, она вполне могли минимизировать сроки разработки, что про "Rockstar Vancouver" сложно сказать. Они криворуки, не сомневаюсь ("Bully" это только доказывает). На гениев они не похожи, старательные ремесленники – вот их предел, но ни такой продукт, ни от таких разработчиков я хочу. А время разработки, как мне кажется, также важно (вспомним, как оно погубило NFS). Ведь нужно придумать адекватный мир игры (особенно если это сиквел), населить его персонажами, историей, которая их связывает, а уж потом заниматься и движком, и гемплеем (а на это потребуется уж точно и не год, и не два, если делают что-то достойное). То есть у игры должно быть предварительно время, как в тех же театрах и кино – пробы и репетиции. А, судя по идиотскому пресс-релизу, здесь этого не наблюдается вовсе. Такое ощущение, что MP3 не разрабатывали на первоначальном этапе долгое время, а просто кинулись что-то ваять в тот момент, как издатель дал добро. Значит, получится игровой выкидыш: без внутреннего стержня, харизмы и атмосферы. Пустышка, одним словом.
  4. Макс Пейн в третий раз свершит правосудие

    Я просто образно выразился. Понятно, что к разработке приступили не в тот самый момент, как написали данный пресс-релиз (скорее всего, в середине 2008-ого, когда появился слух по поводу"Max Payne 3"). Просто у других проектов на данном этапе никогда не указана дата релиза (она появляется гораздо позже), а здесь уже всё заранее решено. Смахивает на конвейер, а такие проекты на скорую руку делать нельзя, если пытаться превзойти прошлые части этого франчайза. В лучшем случае получается посредственность. Что-то я сильно сомневаюсь, что игрой, в общем, займутся два года, 1,5 – максимум. Сразу вспоминается ситуация с "Call of Duty": есть гениальная "Infinity Ward", которая долго работает, а потом выпускает хит, который раздвигает рамки всей серии, а есть халтурщики из "Treyarch", у которых всё быстро, предсказуемо и пресно с игровой точки зрения. Здесь похожая ситуация. Вообще сейчас пошла мода передавать именитые проекты 3-им студиям, которые вытворяют с ними ужасные вещи: "Gothic 3: Forsaken Gods", "Arcania: A Gothic Tale", "Silent Hill: Homecoming", "Deus Ex 3", "BioShock 2".
  5. Макс Пейн в третий раз свершит правосудие

    Если игру разрабатывает "Rockstar Vancouver", то за неё одновременно и страшно, и обидно. Сразу видно, на какое качество надеется правообладатель. Печально, т.к. первые две части занимают у меня достойное место в игровой коллекции, часто к ним возвращаюсь. "Rockstar Games" нужно было передать проект "Rockstar North", как минимум, если уж "Remedy Entertainment" не при делах. Удивляет и скорый выход: только анонсировали, а игра появится уже в 4-ом квартале 2009-ого. Не годовой ли цикл разработки мы здесь увидим, который ни одному проекту ещё не пошёл на пользу (вспомним последние "Need for Speed")? Вот интересно, какой движок взяли: "MAX-FX 2.0" (сильно модифицированный от 2-ой части) или "RAGE" (второй вариант более вероятен); останутся ли в игре оригинальные комиксы и "slo-mo"? О сюжете молчу: если им занимается не Сэм Лейк, всё ясно заранее. Ну, а помятый жизнью и измученный нарзаном Макс на арте сам на себя не похож: больше смахивает на Фишера из "Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent". Ещё один минус в копилку. Слова Сэма Хаузера также удручают: "более прагматичный и циничный". И это, как они считают, настоящий Max Payne? Ну-ну... Рано, конечно, ещё делать выводы, но, судя по текущему пресс-релизу, так и хочется сказать "прощай, Максимка!". От оригинальной игры, вероятно, осталось только одно название. Всё остальное – пиар: продать под видом новой части легендарной и культовой игры что-то совсем другое.
  6. Патчи (Crysis Warhead, Gothic 3, Grand Theft Auto 4)

    Да, игру следует начать сначала. Здесь хотя бы это оправдано: посмотрите на размер патча и список исправлений. По сути, патч преображает игру в улучшенную версию, т.к. имеет заголовок "enhanced edition" (вероятно, намёк на расширенное издание того же "Ведьмака). Странно было бы, если прошлые save работали (они же сохраняют и прошлые bug'и). Для меня лично не проблема: как услышал в прошлом году, что готовится последний и глобальный патч 1.70, решил версию 1.6 забросить и подождать. Теперь появилась веская причина, чтобы перепройти игру, пусть и с самого сначала. Повезло, SerGEAnt. Вот у меня он вообще с чего-то понизил FPS (если сравнивать с патчем 1.0.1.1). Да, и размер обновления удивляет, как и список изменений. Слишком мало для полноценной заплатки (те же уродски тени так и не исправили).
  7. Патчи (Crysis Warhead, Gothic 3, Grand Theft Auto 4)

    Да, в FAQ'e нашёл подтверждение: http://forum.jowood.com/showpost.php?p=247...mp;postcount=13 Жаль, если заплатка последняя, а серьёзные ошибки в игре останутся. Пойду тестить... "Gothic 3" же, в отличие от "Gothic 3: Forsaken Gods", была играбельна и интересна, хотя и имела массу bug'ов. Был стимул, чтобы улучшить проект, если издатель и разработчик его забросили. Вот стала бы 3-я часть халтурой, как add-on к ней, никто бы заплатками не занимался бы вовсе. Повезло, можно сказать.
  8. Патчи (Crysis Warhead, Gothic 3, Grand Theft Auto 4)

    Точно, Odin 68 (Александр Дубинин) или команда "Ritter des 12. Feuerkelches" подтвердили? Жаль, если так. Надеюсь, что квест с оленями исправили (а то в 1.6 они всё ещё пропадали – кто играл, знает).
  9. Патчи (Crysis Warhead, Gothic 3, Grand Theft Auto 4)

    http://www.zoneofgames.ru/games/gothic_3/files/3689.html Кто знает, может и не последний. Просто об этом говорили в 2008-ом, когда патч должен был выйти. Следующему патчу, конечно, быть, если 1.70 не всё исправил из критических ошибок. Согласен, если будут заплатки, будет и больше внимание (а то о "Готике" будут помнить только преданные фанаты, как мы с вами). 3-ю часть поставлю обязательно и перепройду: самому интересно, что исправили и добавили в адский 880 Мб. Размер и радует, и ужасает одновременно.
  10. jrpg The Last Remnant

    Да, jRPG – своеобразный жанр, на любителя, какое бы качестве не было бы у проекта. В России такую игру сложно и рискованно продавать, особенно локализацию, и особенно в кризисное время. Хотя... кто знает. Из всего жанра мне лично запала в душу старая-добрая "Anachronox" (да, и то её сложно причислить к японской ролёвке в полной мере). На "MetaCritic" общий балл "The Last Remnant" установлен в районе 72 (правда, там сейчас только 4 рецензии).
  11. Патчи (Crysis Warhead, Gothic 3, Grand Theft Auto 4)

    Наоборот, думаю, многие сейчас кинутся переигрывать 3-ю часть. Если уж при версии 1.6 большинство bug'ов было исправлено, то громадный 1.70 должен вообще исправить все ошибки. А "Готика" никогда не умрёт: я здесь 1-ю часть перепрошёл – масса впечатлений, хотя игра знакома от корки до корки. Для этого есть "Risen" от них же... Его и ждём.
  12. Патчи (Crysis Warhead, Gothic 3, Grand Theft Auto 4)

    Великолепная подборка! Патчи для этих игр ждал давно. Для "Gothic 3" версия 1.70 вообще должна была выйти ещё осенью 2008-ого (говорят последняя), ну, а GTA4, видимо, ещё патчить и патчить... А в чём проблемы? Прошлые версии коммьюнити-патча ставились без проблем на руссобитовскую версию "Готики 3". Уж точно проблем никаких не должно быть с версией 1.70. "Mighty DWARF" вообще являются тестарами с русской стороны. Они уж точно сделают свою сборку.
  13. Сиквел «Кровавого романа»

    Великолепная новость: для хорошего проекта и продолжения не жалко! Видимо, правда, первая часть окупилась, если решились в кризисное время делать сиквел адвенчуры, жанр которого даже в самые лучшие времена был не так популярен, как в далёкие 90-ые. Интересно кто станет издателем: "Crimson Cow" (Запад) и "Акелла" (Россия)? Советую купить. По мне "The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure" – лучшая адвенчура в 2008-ом (пусть не пугает вас немного простоватая графика и чёрно-белый фон). Игра очень атмосферна. Как обычно Джонатан Боакс совершил пусть не прорыв в жанре, но такую маленькую революцию. Indy-разработка, которая уделывает крупные квестовые проекты. А вот "Акелла", конечно, схалтурила, отказавшись от озвучки. Субтитры перевела на 4-ку. Очень расстроили шрифты в лицензии. Не знаю, какие были в оригинале, но очень неудобно читать текст по ним. Использовал те, которые лежат в неофициальном русификаторе на ZoG. P.S.: Советую также обратить своё внимание на квест "Culpa Innata" (жаль только, что игра с графической точки зрения крайне слаба – даже теней нет у персонажей!).
  14. С юридической точки зрения на одной территории не могут у одной игры быть несколько издателей. Пусть трилогия и отдельное издание, но, при заключении контракта, описываются все продукты, входящие в неё. Если сейчас 1-3 части этого квеста издаёт НД, то уж точно срок прошлых договоров истёк. Что-то я сомневаюсь, чтобы адвокаты той же "1C", пропустили игры, на которые она ещё имеет все права на территории РФ. Значит, права уже потеряны. Да, и на форуме НД никто из представителей фирмы не опроверг данную информацию, когда подобный вопрос возник.
  15. jrpg The Last Remnant

    Что-то я сильно сомневаюсь, что дело именно в NoDVD, т.к. существует пока только единственный пиратский релиз данной игры от команды "RELOADED"? Соответственно, и сrack существует в единственном экземпляре. Скачать другую альтернативу просто невозможно. Вероятнее всего, он мог скачать вместо crack'a вирус (dos-окно, которое он видел, могло просто символизировать его активацию). Все же остальные люди пользуются сейчас crack'ом и ничего... Да, 3 шейдеры GeForce 7600 поддерживает, но она всё равно слаба (ну, если только на минимуме, если повезёт запустить, с отключением большинства графических эффектов, слайд-шоу с пониженным FPS... но нужно ли это).
  16. jrpg The Last Remnant

    1995-ом, конечно. Опечатка.
  17. jrpg The Last Remnant

    А для вас видеокарта – мелкое "железо" в вашем системнике, которое ни на что не влияет? Ну-ну... И это говорит человек, который уверяет, что учится на 4 курсе факультета кибернетики? Если так, если вам плевать на системные требования, указанные разработчиком, на кой вам тогда GeForce 7600? Используйте NV1 – первая видеокарта от nVidia, выпущенная ещё в 1995 году. И где вы здесь увидели людей, которые смогли запустить данную jRPG на системе, которая ниже рекомендуемой в несколько раз? Хотите помощи, завязывайте с хамство. npu3pak прав: если не разбираетесь в проблеме, лучше промолчать или вовсе забыть про то, что такое игры.
  18. jrpg The Last Remnant

    Samalandar, а какую помощь вы ждёте, если сами утверждаете, что ваша видеокарточка никак не проходит по системным требованиям игры? Ваша проблема именно в этом. Как вы хотите, чтобы игра у вас запустилась, если ваше "железо" слабое для этого проекта? Единственное решение – пойти в магазин, купив GeForce 8600. Для минимума, как раз, хватит. И процессор, как я понимаю, вам также придётся заменить (что-то я сильно сомневаюсь, что при вашей GeForce 7600 у вас установлен 2GHz "Intel Core 2 Duo" или "AMD Athlon X2").
  19. Silent Hill: Homecoming (русская озвучка)

    Не путайте одно с другим. В русификаторе указан build самой версии озвучки, а не версия игры. О каком патче вы вообще говорите, если для SH5 его пока и нет в помине (и не факт, что вообще появится)? Озвучку можно ставить на любую версию игры, точнее на одну и единственную на данный момент – 1.0. Такое ощущение, что вы первый раз в своей жизни использовали русификаторы. Не путайте с патчами: да, вот для них версия игры существенна, т.к. они обновляют конкретный build, но здесь совсем другая история. А какая разница, что там указано? Данная информация приписывается в дистрибутиве, является текстовой, и ни на что не влияет. Могли просто ошибиться, указав 1.2 вместо 1.3.1. Но ещё раз повторяю: эта не версия самой игры, а версия самого русификатора.
  20. action Resident Evil 4

    Да, нет, судя по посту, он поставил Community Patch, а потом официальный, а нужно наоборот. Ведь если в текстурном патче есть исправления, связанные с 1.1.0 (в чём я не сомневаюсь), у него игра сейчас использует файлы старой версии, т.к. он обновлённые заменил на старые.
  21. action Resident Evil 4

    Мне всегда казалось, что в текстурный патч официальную заплатку всё же прикрутили, не знал... Всё же я советую вам, WebSlinger, переустановить игру. Патч версии 1.1.0 добавляет освещение, тени и шейдеры, но и коммьюнити заплатка также привносит графические улучшения для этой игры (и не только связанные с текстурами). Просто у вас на данный момент вместо улучшенных эффектов отображаются старые из версии 1.1.0. Установите игру, затем официальный патч, а потом "Ultimate Community Patch".
  22. Почему же не дают? Вот у меня нет никаких проблем с "PhysX", его не выключаю. Правильно выше заметил Skeletosha: нужно с умом подходить к своей машине. Значит конфигурация у вас не такая мощная, как вы говорите, если имеются проблемы с расчётом физики. Здесь не в карточке дело. На PS3 расчётами "PhysX" будет заниматься не видеочип RSX, т.к. слабоват для этого, а центральный процессор Cell. Ну, "Игромания" говорит именно об этом: http://www.igromania.ru/HardwareNews/8927/...uchit_PhysX.htm. Если и для Xbox 360 когда-либо "PhysX" завезут (что маловероятно), то и там расчётами займётся центральный процессор ("IBM PowerPC"). Точнее у "Intel", которая купила компанию "Havok" в 2007-ом. Она просто заключила соглашение с AMD на оптимизацию её карт и процессоров под этот физический движок. Но ведь и продукция "nVidia" без проблем совместима с "Havok". Здесь главное даже не в том, у кого права на данную технологию, а где она используются. Если разработчики в большинстве своих проектов задействуют "Havok", "PhysX" отомрёт сам собой (ну, и наоборот). Хотя могут оба кануть в историю, а появится что-то третье, либо повториться ситуация, как с теми же "OpenGL" и "DirectX".
  23. action Resident Evil 4

    А какой именно "этот патч": офицальный 1.1.0, текстурный, модификации "MouseAim" или "VibrateRE4"? Попробуйте переустановить драйвер, либо использовать другую его версию. Может дело в самой карточке, например, она не поддерживается игрой: ведь "Resident Evil 4" вышел в 2007-ом на PC, а "Radeon HD 4870" появилась только в 2008-ом. Хотя очень странно, что топовое и последнее решение от ATi конфликтует пусть и со старой игрой. Не стоит исключать и перегрев или механическое повреждение самого видеочипа. Зелёный фон и просвечивающиеся модели появляются только в RE4 или во всех играх?
  24. Mega Man x8

    Тогда и перевод x7 / x8 может задержаться или вообще не выйти, если поругались?
  25. Mega Man x8

    Хммм... "DK Team" настолько разрослась, что у неё появились подразделения, как в крупных фирмах? Или речь идёт только о парочке людей, которые занимаются конкретно играми от "Capcom" (название команды к этому располагает). А "Resident Evil 4" не "Capcom ReEdit" ли сейчас озвучивает и переводит? "EnclaveTeam", в той или иной мере, также можно назвать вашим подразделением? Великолепно, но где найти сами игры? В России, как я понимаю, их официально никто не издавал.

×