-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
А из головы то и вылетело, что здесь подразумевается (русская) аббревиатура игры. Мне почему-то показалось, что здесь с чего-то XP, как аббревиатура конкретной ОС. Тогда вопросов нет. Хотя, если быть точным, здесь вступительный и заключительный ролик ни из "Хроник Риддика", а из "Escape from Butcher Bay". Всё же ХР – общее название всего франчайза, куда уже вошли две игры и одноимённый фильм. Если уж делать сокращения, тогда ПиБМ или EfBB. Из "Афины" видео также появляется потом в "Бонусах"? -
История становится всё более запутанной и странной (либо RIP, либо злостный пиар, как прежде). Например, на официальном сайте разработчика (http://www.3drealms.com/index.shtml) сегодня появилась следующая престранная новость, а на сайте издательства (http://www.take2games.com/index.php?p=games&title=dnf) никто так и не убрал пока "3D Realms Entertainment" из строки "developer": Хотя может всё проще: игру выпускают, а студия закрывается.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Странно, но в разделе "Бонусы" (в конце начального и финального ролика) почему-то значатся какие-то XP, хотя в английской версии (в разделе "Extra Content") этого нет. Не знаю, может так назывались пункты исключительно в "Бухте" 2004-ого. P.S.: Когда занимался этими роликами, перешёл в английскую версию, а потом опять в русскую, но теперь в launcher'e отображают русские надписи нормально. Фантастика! Не совсем понятно, с чем это связано, т.к. ничего в системе не менял, игру не перестанавливал. -
ZwerPSF, а если ни секрет, зачем это нужно вам? Запускаете новые игры на старом "железе", которые могут работать хоть как-то только в оконном режиме? Хотя вот вижу здесь "Blade Runner", который новым никак не назовёшь... Ага, помню таким сочетанием часто баловались игры 90-х. Взять хотя бы серию "Tomb Raider" с 1-ой по 5-ой. Ну, может вначале 2000-х это также часто встречалось, но сейчас почти исчезло полностью. Как правило, такой режим сейчас включается или через конфиг-файл, или в графических опциях меню игры, или через соответствующий параметр к exe-шнику.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Думаю, что только "Акелла" знает, что она получила в свои руки тогда. Ведь бывают такие нерадивые разработчики, которые предоставляют неполноценный LokKit'ы, после которых даже официальным локализаторам приходится создавать свои собственные утилиты. Известный факт. Хотя "Акелла" так быстро выпустила свой релиз, что, вероятно, получила тогда все исходники. Ей пришлось только текстом углубленно заниматься (но, как видно, и с этой минимальной задачей справилась на троечку). -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Ну, "Акелла" с ним справилась, русские названия на карте есть. FreeZeFeSS, дело же не в том, как запускать игру. Не об этом думайте и говорите. Никто и не жалуется по этому поводу. Всем понятно, что игра запускается и через "DarkAthena.exe", но в самом "DarkAthena_Launcher.exe" имеются проблемы с отображением кириллицы. Вот это и нужно исправлять. Вы разве не согласны с этим? Если уж делать качественную локализацию, то все ошибки должны быть исправлены. Хотя подобный bug, как мне кажется (как и русские названия на карте), уж лучше оставить напоследок, после коррекции всего перевода. Ошибки может и не совсем приятные, но терпимые. -
[Рецензия] X-Men Origins: Wolverine (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Почему же только английская? Если верить "Игромании" (мартовский номер), PC версию издаёт и локализует "1C", а консоли остаются у "СофтКлаба". А может и ошиблись, т.к. на сайте первого подобной игры нет, а на сайте второго уже лежит английский PC релиз: http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11518 -
Не сказал бы я, что данная новость меня особо удивила или шокировала. Всё к этому и шло. Люди уже давно предрекали "3D Realms Entertainment" скорый конец, если она ни выпустит хоть какой-либо проект в ближайшее время. Ну, нельзя аж 12-ть лет делать Великий Долгострой, веря и надеясь, что финансовые средства никогда не иссякнут и будут бесконечны. Если уж при кризисе закрываются студии, которые хоть что-то выпускают из года в год, что же тогда говорить про компанию, которая уже давно ничего не выпускала. Да, поступали на её счета средства от переизданий/портов серии "Duke Nukem" и от продюсирования "Max Payne 1-2", "Prey" и т.д., но этого слишком мало. Вот интересно, а "Take 2 Interactive" всё же выпустит "Duke Nukem Forever"? Наверно, если издатель вложил в проект и свои средства (хотя, впрочем, говорят, что разработчик финансировал всё из своего кармана). Интересно, что станет и со 2-ой частью "Prey", где со-разработчиком числилась "3D Realms". Ведь "Human Head Studios" ещё жива.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
LMax, спасибо, давно ждали новую сборку! Теперь есть повод начать пытать уже "Афину" на новые bug'и. Если найду, отпишусь. Перевод, в отличие от прошлых версий, встал нормально: теперь при запуске сразу стартует русская версия, нет нужды активировать "TheChroniclesOfENPY.exe" как раньше. Планируется ли перевести названия на карте и исправить в Launcher'e bug с русскими шрифтами (опять видны закорючки)? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Я бы не стал валить всё на плохую оптимизацию игры. Мне так не показалось. Вообще ни встретил в игре никаких bug'ов или тормозов, FPS везде высокий. Конфигурация: Core 2 Duo E6850 (3.0 GHz) / GeForce 8800Ultra / 4 Gb RAM. Разрешение 1280х1024, всё стоит на максимуме, кроме опции "Screen Space Ambient Occlusion", которая при включении отрубает "Anti-aliasing". Ну, здесь уже пришлось решать: либо SSAO, который в игре никак себя не проявил (ни в худшую, ни в лучшую сторону), либо сглаживание. Решил остановиться на последнем. -
Это понятно, но одно дело, когда щёлкаешь по каждому из скринов, и они моментально открываются в соответствующих вкладках, а другое, когда приходится каждый раз на новом скрине выбирать опцию по открытию в новом окне. Простая операция по просмотру картинок удваивается. Я уж промолчу о том, что новая версия иногда подвисает браузер (приходится перезапускать). Можно ли вообще в тех же личных настройках форума сделать опцию, чтобы каждый пользователь выбрал бы сам формат отображения сринов? Да, озоновские баннеры восстановились, а вот скрин во всплывающем окошке почему-то перед отображением (на долю секунд) выглядят именно так (раньше такого не было):
-
Новости от ENPY Studio: релиз перевода The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Jerk, непереведённые места уже давно убрали. Следует ставить версию 1.011 + правку от Andylg'a. Скоро обещают выпустить и более новый build перевода. А можно конкретные примеры? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Там нужно использовать специальный разводной ключ (Vent Tool). Либо покупаешь его у соответствующих NPC, либо берешь с трупов. -
Ещё вчера в "Обновления архива скриншотов" открывались в маленьком, отдельном (всплывающем) окне, а теперь грузит старый вариант: отдельный линк скрина на вкладке браузера. Решили всё же отказаться от новой схемы? Старая мне вот больше нравиться – грузится намного быстрее.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Да, есть только автосохранение по сheckpoint'ам. Неудобно иногда. Например, можно купить какую-то вещь, а потом передумать, но как вернуться назад, если существует всего одно автосохранение, которое каждый раз перезаписывается. Или идёт сражения, вы потеряли несколько квадратиков здоровья, но потом решили их не восстанавливать в наномеде, а просто переиграть бой. Опять же сделать это, как я понимаю, нельзя. Есть только одно решение: периодически сохранять папку "SaveGames" из директории "Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena". Не очень удобно. Либо придётся каждый раз выходить из игры, либо сворачивать окно. Есть там, конечно, и отдельные автосохранения для конкретных уровней, но всё равно неудобно, т.к. придётся тогда тащиться через всю карту до нужной точки. Не знаю, может Qiuck Save и не удалили полностью, а просто заблокировали, и его можно как-то открывать в конфиг-файле ("Environment.cfg" лежит здесь: "Documents and Settings\Имя пользователя\Local Settings\Application Data\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena"). Если это по поводу строк SND_ENABLE и CON_INVISIBLE, то подобное решение больше напоминает бред. Хотя данной пост запостил и я тогда, но сразу предупредил, что не я его автор. Проблема в том, что не совсем понятно, за что отвечают в конфиге эти строки, и как они могут повысить FPS аж на два раза. Некоторые уверяют, что под ними скрываются банальная консоль и звук (или те же декали). Тогда как это может повысить частоту кадров (хотя видел сообщения, в которых уверяли, что всё работает)? И второе: у меня эти опции в "Environment.cfg" уже изначально включены. Ещё одно несоответствие. -
А что случилось с озоновской рекламой? Линки работают, а вот банеров невидно.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Когда зарядили аккумулятор в "Abandoned Equipment Center". -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Опять в целях миссии вместо "Юпитера" появляется "питер": Скриптовый ролик в "Crash Site". Довольно распространённая ошибка (которая встречается и у переводчиков, да и на форумах имеет место быть), когда ставят лишние знаки препинания. По правилам русского языка, если меня память не подводит, конструкции вида ?!? никак не может быть, т.к. предложение не может быть одновременно вопросительно-восклицательно-вопросительным, а только вопросительно-восклицательным. То есть последний знак вопроса здесь точно лишний. Было бы хорошо весь текст "Бухты" и "Афины" проверить на эти несоответствия, т.к. ошибка довольно распространённая. Где-то под конец 2-ой главы видел и такую конструкцию: ?!! Опять же предложение не может быть одновременно вопросительно-восклицательно-восклицательным, а только вопросительно-восклицательным. То есть и здесь последний (восклицательный) знак лишний. Исключением является только восклицательный знак. Да, вот к нему можно приписать и второй восклицательный, и даже третий. Хотя опять же следует исходить из контекста и здравого смысла. Не всегда это идёт предложению на пользу. Ну, и вообще здесь уж очень много знаков препинания: 4 вопросительных и 5-ть восклицательных. Слишком! Не знаю, что было в оригинале, но здесь – явный перебор. Рябит в глазах. Я бы написал бы так: "Что происходит? Взрыв! Что случилось?!". То есть сначала человек задаёт резонный вопрос, из-за сложившейся ситуации, потом идёт вполне понятная эмоциональная реакция, а потом идёт соответствующий эмоциональный вопрос. Как мне кажется, это подчиняется и чисто человеческой логики, и языковой. Что касается 3-его скриншота, о котором я говорил в 111-ом посте. Я здесь подумал, а, вероятно, там просто перевели не так (или банальная отсебятина). Вот из-за этого и текст получился большим и вылез за приделы экрана. Там покупаешь пачку сигарет у Двуликого за 20-ть, а текст вещает о чём-то своём: "небольшое количество реально". "Небольшое количество" чего, сигарет? А "реально" что из себя представляет тогда? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Не знаю, исправили ли уже, но в версии 1.011 + правка это есть. Диалог после того, как отдашь Джаггер Велансу его посылку. В первом – запятая, перед "что". Во втором (цель миссии) – не "питера", а "Юпитера". Был там ещё диалог Веланса (к сожалению, скрин не успел сделать), связанный с побегом, если не ошибаюсь, где нужно было запятую поставить после "Ну" (предложение именно с этого и начинается). В "Recretion Area", когда покупаешь пачку сигарет за 20-ть у Двуликого. Как видно из скрина, предложение слишком большое, залезает за экран. Либо перенос сделать, либо попытаться донести смысл короче. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Какие проблемы с прочтением темы, если здесь всего-то 6-ть страниц? Как ваша тогда критика может быть объективной, если вы не следите за ходом работы? Странно ругать то, что уже давно исправили. Пусть та правка и лежит не в "шапке" темы, но от вашего поста её отделяют всего-то 7-мь сообщений. Если человеку изначально интересен был этот перевод, то он бы ту ссылку без проблем увидел (как и прочитал бы всю тему целиком). Значит, с таким отношением подходили к делу. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Скриптовая сценка, завершающая 1-ую главу, где Хокси избивает Джонса. Vat, а вы правку, которую выложил Andylg вчера в 89-ом посте, использовали? В ней он, как раз, все английские фразы и предложения и попытался в экстренном порядке убрать. После неё я нашёл только три ошибка (лицензия, 92-ой пост FreeZeFeSS'a и мой, что выше). Сейчас прохожу 2-ую главу, но bug'ов что-то пока незамечено. Прогресс на лицо. Хотя я согласен с вами: перевод на данном этапе больше напоминает бета-версию, чем полноценный релиз 1.0. С таким build'ом ошибки если и должны присутствовать, то только минимальные (в виде опечаток). Спешили, видимо. Либо релиз русификатора следовала задержать на дня два (чтобы самостоятельно провести тестирование), либо изначально предупредить людей, что перед нами бета-версия. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Экран лицензионного соглашения. СШ (два раза) вместо США. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Стандартная ошибка, о которой я уже говорил выше. Многие не видят нижних графических опций. Там, например, последним и стоит пункт "Декали", который также отвечает и за кровь. Он по умолчанию отключён. Колесо мыши вниз опустите... Не согласен. На максимуме вполне качественные текстуры, которые и старую "Бухту" уделывают и вообще смотрятся хорошо в 2009-ом. Вот хотя бы некоторые скрины с различными уровнями графики. Если и после этого текстуры плохие, я уже и не знаю. Меня лично максимальные настройки графики в игре вполне удовлетворяют. Вот, что мы видим на low: Вот, что на high: -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
А что с картой, почему нет надписей, а только один белый фон (или это только у меня одного)? Вот так с русификатором: Вот так без него: -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Andylg, извини, твой пост пропустил. Хорошо, сегодня прикреплять скрины с подобными ошибками не буду, но буду для себя их регистрировать. Если завтра они всё же понадобятся, сообщи. Или здесь прикреплю или могу на e-mail переcлать. Судя по скринам, на английском там часто субтитры встречаются. Объективно версию перевода нужно было бы назвать беткой, а не 1.0.