Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Согласен, это первое, что приходит на ум. Разработчики могли просто так поиронизировать по этому поводу, но при переводе на русский язык, как мне кажется, первоначальный смысл потерялся, и всё из-за того, что термин "Папа" в нашей стране, применяемый к религии, используется крайне редко. Всё же у нас православная стране в большей мере, чем католическая. Терминология последней плохо здесь прижилась. У меня почему-то здесь не идут ассоциации с Папой Римским, а почему-то с "папой-мамой". Тогда нужно найти адекватное слово, которое бы точно говорило о том, что Джо к религии никакого отношения не имеет, но делает вид или свято в это верит. Было бы хорошо узнать, что там вообще стоит в оригинале. Не один же я чувствую некое несоответствие в переводе: вот Zaraza13 поддерживает меня или DonSleza4e вот здесь. Дело, вероятно, не в русификаторе. У меня синекожие с ним приходили. Или дело в самой игре (не в пиратку, случайно, играете?), скрипт не сработал, или вы рано пришли в "Upper Mines": лучше всего сделать это после того, как вы отдали контейнер Jagger Valance, и получили квест с бомбой. Вот теперь отправляйтесь в локацию, где находился Mosely.
  2. 3D Realms обанкротилась

    На "GameTrailers" появился геймплейный ролик (говорят тот, который "утёк" в сеть, вероятно, силами самой "3D Realms", точнее его выставил Bryan Brewer). После просмотра уже сейчас хочется сыграть в это, но он не даёт точного представления, что собой представляет "Duke Nukem Forever": хит А-класса, середнячок или провал, который искусственно раздували аж 12-ть лет. http://www.gametrailers.com/player/usermovies/316678.html А вот администрация сайта разработчиков что-то пока не успокаивается. Нет, ничего нового не выставили, а просто к фотографии добавили больше текста. Зря, зря мы Дюка ещё хороним. Если даже проект и RIP, то о нём, видимо, ещё долго будут говорить. Ну, и напоследок: арты и скрины. http://sikander.shackspace.com/DNF http://talkinrealatyou.blogspot.com/ http://www.squidcakes.blogspot.com/ http://www.duke4.net/news.php?extend.265.2 Hi-Res скриншоты: http://ve3d.ign.com/articles/news/46948/Du...ire-Plot-Leaked http://ve3d.ign.com/images/game/3880/PC/Duke-Nukem-Forever
  3. Ранее уже выкладывали на форуме! Меня больше впечатлили Hi-Res скриншоты, чем то видео. http://ve3d.ign.com/articles/news/46948/Du...ire-Plot-Leaked http://ve3d.ign.com/images/game/3880/PC/Duke-Nukem-Forever
  4. Resident Evil 5

    Дебилизм ни дебилизм, а кто сейчас может гарантировать, как "1C" собирается выпустить этот продукт, если дата российского релиза ещё даже и не названа? Я просто перебираю возможные варианты. Почему не могут быть две различные версии на двух различных дисках? Вполне... Другое дело, как на это посмотрит "Capcom" и сколько тогда "1C" потратит на это денег. Может патч на CD будет и дешевле для неё, не знаю. Конечному потребителю всё равно: получит ли он два DVD9 или один + CD, будет ли там игра + патч, как было раньше, или две различные версии. Два диска в сумме всё равно. Хотя нельзя исключать и того, что "1C" чисто английскую версию выпускать и не будет. Или игра будет без озвучки, с субтитрами. Кто их знает... Пресс-релиз пока молчит.
  5. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Подразумевает, конечно, но только данный титул носит высший иерарх католической Церкви, но не простые смертные, а особенно свихнувшийся заключенный-отшельник с религиозными повадками. Даже если он и носил ранее какой-либо религиозный сан, это уж точно был не Папа. Лучше тогда написать "отец", "преподобный" или что-то в этом роде. Что вообще стоит в оригинале, неужели "pope"? Каждому своё. Лично для меня это звучит уж как-то коряво. Что вообще стоит в оригинале, неужели то, что можно перевести только как "чумовая"? Странно как-то видеть сленг в официальном документе, коим титры и являются. Ну, знаете, тогда это игнорирование правил русского языка, по которым любые наименования чего-либо обрамляются кавычками, а "Побег" и "Нападение" являются названием компании/игры/продукта. Если в оригинале этого нет, это же ещё не значит, что нужно плевать на правила, ведь переводим же на русский язык. Значит (при переводе), должны использовать наши правила пунктуации. Как, впрочем, и с бабушкой – явное нарушение правил русского языка, т.к. перечисление чего-либо разделяется запятыми, а не пробелами и переносами.
  6. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Правильно "нокаут". Пропущена "в" в "Тройных убийст". "Темной Афины" в кавычках, т.к. название корабля. Ну, тогда убрать тире/дефис, т.к. не совсем понятно, что оно делает в конце предложения с должностями. Вероятно, опечатки самих разработчиков. И двоеточие: оно то есть, то его нет. Тогда уж решить: или с ним титры, или без него.
  7. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    В титрах есть непереведённые места (я, конечно, не говорю о названии фирм или технологий), хотя встречается это и не так часто. Пересмотрите их ещё раз, уж не стал делать конкретные скрины. Также в конце должностей стоит двоеточие, что вполне нормально, но иногда его забывают поставить, либо ставят зачем-то тире/дефис где-то. Лучше вместо "специальное спасибо" написать "особая благодарность". "Чумовая благодарность" звучит как-то странно, особенно в титрах. Так было и в оригинале? Может "помощник" не стоит сокращать? Где-то в титрах видел перенос слов. Может так сделать? Благодарность семьям и друзьям было бы хорошо перевести. Убрать ?? из "групповые требования". Перед "Побег" кавычки, если уж это название компании, как и перед "Нападение". Как-то странно звучит "Получите случай". Может заменить это на "попытайтесь" или "Воспользуйтесь случаем и прикончите Эббота" и т.д.? Было бы хорошо как-то разделять слова бабушки, например, запятыми. А почему Сенат является старшим помощником командира? Вообще-то он командир, а вот Йото и есть его старший помощник, и заместитель. С заглавной буквы "охотник". А почему именно "Папа Джо"? В оригинале указано именно "Pope"? Здесь, вероятно, подразумевается его религиозность. Может тогда лучше "Отец (священник) Джо"? Если менять, тогда смотреть всю "Бухту", титры (он там указан) и экран достижений. Да, помню, что они долго отображались в финальном ролике "Афины": диалог Риддика и Линн.
  8. Resident Evil 5

    Да, я знаю. Просто ошибся: вместо DMC4 написал DMC3. Первый, как раз, "1C" и издавала. Его и подразумевал. Смотря, какое у RE5 будет издание. Если "Capcom" даст добро на озвучку, то может быть и CD, если используют патч-локализатор. Но ведь может случиться и так, что на каждом из дисков будет лежать и полноценный релиз игры – только русский и английский. Тогда остаются только два DVD9. CD может и вероятен, но поместится ли вся локализация на него: звук и видео могут весить много? Ну, если только сделать как в фанатском видео-патче для RE4, который имел только звуковую дорожку. Да, тогда и на одном CD всё поместится.
  9. Resident Evil 5

    Озвучка более вероятна, как мне кажется. Ведь "Resident Evil 4" издавал "Новый Диск", а "Devil May Cry 4" и "Lost Planet: Extreme Condition" уже "1C", которая как-то смогла уломать всё же "Capcom". Думаю, у "Resident Evil 5" будет два DVD9 – английская и русская версия. Прошлые капкомовские проекты она именно так и издавала.
  10. X-Men Origins: Wolverine

    Если верить "Игромании", локализованную PC версию издаст "1C".
  11. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay

    Если так, согласен. Просто человек указал конкретный скрин в душевой, а там из-за кафеля идёт адское отражение. Мне показалось, что ему не нравится именно это, а не весь эффект зрения Риддика. Если проблема в конкретной локации, то она маленькая, как я говорил, пройти можно быстро. Если же проблема с самим эффектом, то лучше вообще не играть, наверно (поберечь глаза, психику), или пользоваться только подствольным фонарём (эффект там другой), или посмотреть "Environment.cfg" (может данный эффект отключается там).
  12. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    "Спиннера" вылез за экран инвентаря. Может сократить тогда "идентификации", либо убрать вовсе это слово, написать "Ключ-карта Спиннера" или сделать вообще перенос, если это здесь возможно? Вариантов масса. Не знаю, может просто не дописали имя? После двоеточия "зафиксированы" пишется с маленькой буквы. Мы и не ссоримся. Просто пытаюсь понять человека. Мне кажется, что если уж сделаны исправления, нужно оставлять заметки в этой теме, как делают все остальные. Тогда и люди не будут повторяться. Если же нет желания, зачем тогда вообще поднимать разговор о повторах. Не мы же его начали. Я, конечно, понимаю, человек от команды, делает свою, внутреннюю правку, может и не указывать этапы корректировки, но тогда и люди не экстрасенсы, не могут знать заранее, что уже исправлено, пока сборка новая не появится. Ведь большинство, кто здесь отписался, к "ENPY Studio" никакого отношения не имеет. Вот поэтому и претензии странные.
  13. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay

    "Дебильный ход", как вы говорите, был ещё в старой "Бухте", и за 4 года никто на него не жаловался. Таким и должен быть спецэффект, который отвечает за специфическое зрение Риддика. Мы же не фонарь включили. Меня этот графический приём ни в "Бухте", ни в "Афине" не беспокоил. Конкретно это "размытие" есть только в душевой (маленькая и единственная локация на всю игру).
  14. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Вместо вопроса, запятая. Или точка и новое предложение. В двух скринах: вместо ... ? следует написать ?.. А почему сокращение здесь? Осталось то 5-ть букв. Или в этих надписях у игры есть какой-то лимит, который нельзя превышать? Ну, знаете, .SыREgA., чтобы обвинять людей в этом (что они выкладывают одно и тоже), хотелось бы увидеть сначала те исправления, которые войдут в новую сборку. Если никто не сообщил об исправленных (конкретных) ошибках, как мы узнаем, что выкладывать, а что нет? Выложите тогда список ваших исправлений (или правку, если она у вас есть), который вы отослали, разговоров тогда не будет. Будем тогда ссылаться на новую версию перевода, а пока этого нет, какие претензии? И правильно выше заметил LMax, что вы могли что-то и пропустить. Претензии не совсем обоснованные, если у людей на руках только версия 1.02. Когда шла правка оставшихся английских названий в "Бухте", Andylg, например, в какой-то момент сразу сообщил всем, чтобы не выкладывали более скринов, т.к. всё исправлено, но даже после нового релиза мы нашли где-то 2-3 ошибки подобного рода.
  15. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Значит, ждём новую версию. Мы ведь и невиноваты, т.к. у нас на руках только релиз 1.02. Что имеем, о том и говорим. Нас же и не предупредили, какие ошибки уже исправили. Если кто-то выложит правку до нового инсталлятора (как сделал это раньше Andylg), буду только рад. Будем тогда искать уже там ошибки.
  16. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Ага, csfear, только сейчас заметил, т.к. ты его в спойлер тогда загнал. Да, странно тогда, почему убрали мягкий знак (вероятно, ещё в 1.011), а всё остальное оставили... А следующий скрин (который также на 6-ой странице) ты щёлкал из какой версии? Из 1.02? Опять вижу "вертитесь" вместо "вернитесь". Просто понять: та же самая ошибка или просто забыли исправить. Я с акелловской версии переведённые названия на карте взял (у ENPY этого нет). А в "Афине" карты вообще нет, только в "Бухте"? Что-то я её не вижу (или она у меня не отображается). P.S.: К "ENPY Studio": планируйте ли перевести и текстуры? Не так много текстовых, но всё же...
  17. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Разговор с девочкой, после смерти её матери. Если подразумевается многоточие после вопросительного (или восклицательного) знака, тогда ставятся две точки. То есть убрать пробел и одну точку. Сразу же после разговора с ней идём убивать Грустноглазку Гриндрет. Скрин не успел сделать, но она что-то нам кричит в бою, где опять выскакивает пресловутая ошибка "!?". Думаю, всё зависит от контекста, хотя словарь переводит немного по-другому это слово. Некоторые его переводят и как "чёрт", хотя и это не всегда верно. Вариантов масса. Здесь нужно смотреть уже оригинальное предложение и как его перевели. По одному слову сложно сказать. Если исходить из такой логики, тогда и оригинал ведёт к отупению, т.к. он то и содержит мат в своей основе. Я лично пока ничего плохого не увидел в мате русификатора от "ENPY Studio": всё к месту и по делу. Не знаю, диалоги тех же заключенных по-другому и не перевести никак, если уж два персонажа (Грустноглазка Гриндер и Эксбоб) матерятся в КАЖДОМ своём предложении. Вот мне кажется, если убрать оттуда всю нецензурщину, что-то потеряется. Особенно, что касается Грустноглазки. Её скверный характер через этот мат уж очень хорошо передан авторами. Убери его – останется пустое место. И её неадекватная реакция на Риддика вполне понятна: он тот, кто расправился с бандой Синекожих, членом которого она и была. Переводчики это уловили точно (в отличие от "Акеллы"), что радует, как мне кажется, т.к. непросто переводить сленг; грань не перешли. Мат есть, согласен, но к месту же
  18. Install_Rus Какая именно, в какой локации? Что-то с такой (дверью) пока не встречался.
  19. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Вот с этим не соглашусь. Мат там вставлен по делу и к месту. Не заметил пока, чтобы его использовали там, где его нет в оригинале. Например, когда Риддик заходит к заключённым "Афины", там почти все его матерят, что вполне соответствует логики: люди находятся в стрессовой ситуации, а некоторые просто озлобленны на всё и вся, дики или вовсе психически неуравновешенны. Что ж не обращать в переводе на это внимание, цензурить всё или заменить неадекватными альтернативами, как неудачно решала "Акелла"? Это не выход. Играем же не в детскую аркаду, а во взрослый и жестокий шутер. И переводить это нужно соответственно, особенно, если всякие F***, P***, M*** и их производные звучат то там, то здесь. Пока упрекнуть "ENPY Studio" в излишнем мате, который присутствует в их локализации, я не могу. Они и не виноваты в том, что сами авторы вставили в игру нецензурщину. Они переводят тот контент, который есть. Если мат не переносите, используйте тогда акелловский перевод – специальная, отцензуренная версия для школьников, пуританов и беременных.
  20. 3D Realms обанкротилась

    Вчера, как известно, сайт разработчиков "упал" после новостного сообщения "Duke Nukem Forever gone GOLD". Теперь же восстановился опять, но тот пост убрали, написав теперь "Goodbye" с соответствующей фотографией команды (см. скрин). Даже и не знаю, как это комментировать: или игра ушла всё же на "золото", а команда распустилась (фирма – обанкротилась), или вчерашнее сообщение (по поводу gold'a) было бредом, фейком. Ждём комментарий от George Broussard и Scott Miller, если он будет, конечно. Если игра отправлена на "золото", значит она уже отправлена в печать, что автоматически закрывает все доделывания (хотя в индустрии и были случаи, когда проект отзывался из печати для экстренного патча, но это редкое, единичное явление).
  21. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Никто и не спорит. Смысловую нагрузку они несут одну и единственную (т.е. восклицательную или вопросительную), но закреплены в предложении (исходя из правил) в конкретных местах, позициях и количествах, и никак иначе. Если же бездумно ставить их, как мне хочется и нравится, то это явное нарушение правил русского языка. Вот о чём разговор. Одно дело, как перевести слово или предложение, а другое, как работает в языке пунктуация. В первом – есть масса вариантов, во втором же – они сильно ограничены или предоставлены единственно-возможным решением. Присоединяюсь, с праздником!
  22. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Точно подмечено, SerGEAnt! Ведь знаки препинания в русском языке несут некую смысловую нагрузку, а не поставлены там просто так. Если использовать их бездумно, теряется либо смысл, либо суть предложения (ну, как классический мультипликационный пример: "Казнить нельзя помиловать" – знаки расставите сами, исходя из конкретного смысла). Хорошая, конечно, позиция: стараться не допускать орфографических ошибок в словах, а на знаки препинания, которые также важны, забить. Слов нет... И опять же я не пытаюсь читать здесь лекции по русскому языку или учить, как писать правильно (сам не святой, делаю ошибки). Просто если уж делать перевод, делать хороший. А если нет – подойдёт и акелловская халтура или пиратка.
  23. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Как мне кажется, если уж делать перевод, то по правилам русского языка. Конструкции вида !? и ???!!!!! являются уж точно неприемлемыми, т.к. в первом перепутали знаки препинания местами (печально, но очень распространённая ошибка), а во втором – их слишком много. Ну, не может по правилам быть столько знаков (если предложение вопросительно-восклицательное, ставятся только два). Какой смысл тогда в этой теме, если не обращать никакого внимания на правила пунктуации? Зачем мы обсуждаем здесь тогда ошибки и опечатки? Можно тогда выпустить единственную версию перевода и забить на этом (а ещё лучше воспользоваться "Промтом")? Ну, тогда фанатский перевод можно смело ровнять с пиратскими подделками (они уж такие ошибки "любят" допускать). Если "ENPY Studio" на подобные ошибки не обращает внимания, хорошо, сообщите, постить скрины с ними больше не буду. Но мне почему-то очень хочется, чтобы перевод "Афины" и "Бухты" был вылизан от этих bug'ов полностью. Хорошей игре – хороший русификатор. Если же мы используем другие принципы, странно тогда, почему мы критикуем ту же "Акеллу" за её погрешности в этой игре, если и здесь их итак хватает.
  24. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    Когда идём убивать Марго Марвинса по приказу Джейлора. Диалог между наёмниками. Да, и "елки палки" нужно писать, если не ошибаюсь, через дефис. Вопросительный знак в конце ставится первым (железно), а уж потом всё остальное (т.е. только вопросительно-восклицательное предложение, и никак иначе). Неверную конструкцию !? встречал ещё раньше (раза два, если не ошибаюсь): или в диалогах этого же заключённого, или где-то поблизости. Было бы хорошо проверить всю "Афину" на эту ошибку. Что-то одно: или тире, или запятая.
  25. "Призрак" "BioShock 2" гуляет по планете. То там издатель не мог определиться с названием, меняя его по нескольку раз, теперь вот здесь. К чему такие сложности, если большинство людей итак приобретут и тот, и это продукт, как бы они не назывались. Главное же не заголовок, а внутренняя составляющая игры.

×