Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Resident Evil 1-2

    Valeraha, вы опять в своём излюбленном стиле! Сколько раз ещё говорить вам, что здесь переводы делаются на добровольной основе, никто никому ничего не должен. Перед тем, как строчить заброс, прочитали бы всю тему целиком. Текста для 1-ой части на сайте нет, но всё из-за того, что никак не удаётся найти русскую ПК версию. Она точно существует, но в пыли времён затерялась. Тему поднимали уже многократно, но если локализацию так и не нашли до сих пор, это о многом говорит. Ищите тогда такую версию самостоятельно. Других вариантов для вас я здесь не вижу. Если только играть через эмулятор. Лучшим для PSX я считаю "ePSXe v1.7.0": он стабильный, не тормозной, глюков в графике и звуке я никогда в нём не наблюдал. Плюс для 1-ой PS найти полностью русские версии "Resident Evil" сейчас не проблема. Evil Rico и soulstorm занимались русским текстом, но от них уже давно ни слухи, ни духу. Если так необходим вам русский текст, скиньте им в приват запрос. Может они уже русификатор давно доделали. Хотя сомнительно: если это было бы так, они бы уже давно в этой теме отписались.
  2. [Рецензия] Amy (PlayStation 3)

    В "Hydrophobia Prophecy" хотя бы имеются интересные моменты, пусть и с "заваленной" концепцией стрельбы и воды. Основную фишку, конечно, разработчики так и не смогли на должном уровне реализовать, но игру можно было рассматривать, как банальный квест. Не так уж в конечном счёте и плохо получилось (на баллов 5-6). Коротковато, но и в этом был свой плюс: игра не надоедала. Я сумел растянуть "удовольствие" на 3-4 месяца и даже почти прошёл её. А вот "Amy" даже на стадии трейлеров пугала, насколько там всё криво было сделано. Если сравнивать эти два продукта, то "Hydrophobia" чуть ли не высокобюджетным блокбастером А-класса представляется. А оно нам нужно? Такую подделку, не то чтобы покупать стыдно, но даже пиратить как-то не хочется. Подобный проект посмотрят только эстеты или ценители "survival horror". На безрыбье, как говорится, и рак – рыба, но много ли таких найдётся? Сомневаюсь, что кто-то что-то будет в ПК версии сильно улучшать. Здесь патчами дело не исправишь, а нужно начинать всё с нуля. ПК версию вообще можно спокойно отменить: никто и не заметит, и не опечалится. А то повторится история, как с "Cursed Mountain": был Wii-эксклюзив и с чего-то вышел на ПК, но никто не оценил, т.к. криво и страшненько. А с "Dead Space 2" какие проблемы? Все части этой серии никогда халтурой и дешёвкой не были. Сравнивать здесь не с чем. ААА-проект. Я с удовольствием перепроходил раза два и 1-ую, и 2-ую часть, и с нетерпением жду 3-ю. Достойный представитель своего жанра. А как же "Silent Hill: Downpour"? Выглядит хуже 2-4 части SH, но уж точно намного лучше этой подделки.
  3. Fahrenheit / Indigo Prophecy

    1. Все файлы из архива перенесите в директорию игры, в ту папку, где находится её exe-шник. В зависимости от версии игры, это может быть "Fahrenheit.exe" (Euro) или "Indigo Prophecy.exe" (US). 2. Запустите "XInputEmulator.exe", нажмите на клавишу "English". Окно должно теперь выглядеть более читаемым: 3. Снимите галочку с пункта "Use beep". Мышью нажимайте на конкретную строчку под конкретной клавишей, затем нажимайте на ту же самую (конкретную) клавишу, но уже на геймпаде. Если обозначение изменилось, значит, конкретная клавиша у вас была перепутана. 4. После всех этих манипуляций нажмите "Save" и "Quit". В той папке, где находятся файлы этой программы, должен появиться "xInputEmulator.ini". В нём находятся настройки. Если у вас всё заработало, можете его сохранить. Если когда-то будите переигрывать игру, он вам пригодится. Не придётся заново всё устанавливать. Будет ли это работать у вас, я даже и не знаю. Просто предположил, но всё же разница между перепутанными и неактивными стиками, как вы понимаете, очень большая. Но в вашей непростой ситуации лучше перепробовать все варианты. Иногда даже самые безумные идеи помогают. Ещё один момент: я не знаю, с какими именно конкретно контроллерами эта программа работает. У меня "Logitech Rumblepad 2", она его без проблем поняла. P.S.: "Force Feedback" – это вибрация. Для конкретно вашего случая это ненужно, но если в вашем геймпаде она имеется, а в игре отсутствует, используйте. Для активации галочка должно стоять в "Use Force", а ползунок с % отвечает за уровень/степень вибрации. Всё зависит от того, чем вы в игре занимаетесь. Связка "мышь + клава" хорошо работают при перемещении по карте и при взаимодействии с предметами, но в игре имеются ещё и "Quick Time Events". На клавиатуру их можно назначить, но как я не пытался, привыкнуть так и не смог. На геймпаде мне всё же удобнее было взаимодействовать с QTE, реже ошибался. Даже сами разработчики рекомендуют в ПК версии использовать геймпад. У игры всё же очень своеобразное (экспериментальное) управление, где одновременно используются оба аналоговых стика: левый – движение персонажа, правый – контекстные действия. И здесь же вопрос в удобстве: вам – одно, другим – другое.
  4. Fahrenheit / Indigo Prophecy

    Попробуйте "XInputEmulator". Программа вообще-то правит перепутанные стики (все остальные клавиши на геймпаде и подключает вибрацию), но может каким-то чудесным способом активирует и ваш неработающий стик. http://depositfiles.com/files/2a99y09lw
  5. Подзаработать на предметах коллекционки и предзаказа вряд ли кто-то не захочет позднее. За все DLC говорить не буду, но для 2-ой части такие предметы, как "M-29 Incisor Sniper Rifle" (цифровая версия) и "Inferno Armor" (предзаказ) можно было позднее найти в сборниках "Aegis Pack" и "Equalizer Pack". Нельзя исключать, что такое не повторится и в 3-ей части. Но тогда ценность предзаказа и коллекционки теряется. Люди же переплачивают за то, чтобы получить продукт, во-первых, раньше всех, а, во-вторых, приобрести эксклюзивные вещи, которых точно не будет в стандартных изданиях. Если уж позднее выбрасывать на рынок бонусные предметы, то стоило бы как-то компенсировать потери коллекционеров (не знаю, дать им парочку бесплатных DLC другого вида и сорта что ли). Странно, почему авторы продукта не задумываются об этом заранее. Сами же такие издания саботируют. Да, если ничего не изменилось, то давать за эту книжку будут "Collector Assault Rifle". Но здесь нужно быть внимательным: поговаривают, что DLC – исключительно для мультиплеера, любители only сингла – в пролёте. Единственное, что мне непонятно: этот тот же самый арт-бук, что и в коллекционном издании (только здесь он продаётся отдельно и с кодом), или совсем другой? С фигурками, как мне кажется, здесь явный перебор случился. Если вы не коллекционер таких моделей, платить $136 крайне глупо. Также мне кажется, что каких-то ценных DLC не положат туда, а всунут стандартные уже "шмотки". И по некоторым источникам, там будет некая "лотерея" проводится: т.е. даже у одинаковых фигурок может быть разное DLC. maximovmax, вы не одиноки. Все (адекватные) люди вас хорошо понимают. Не думаю, что все настолько глупы, что не осознают, что цены на многие DLC сильно завышены, что часть из них даже и бесплатно не нужны (т.к. являются банальными вещами). Я лично пока собираю статистику с надеждой, что через год издадут на диске все эти бонусы. Точно должно дешевле выйти. Чтобы при старте "Mass Effect 3" собрать все выпущенные к премьере DLC, придется, как минимум, раскошелится на ещё 3-4 игры (арт-бук – $27, все 8-мь статуэток – $136, модель "Нормандии" – $35), но это слишком расточительное и глупое удовольствие. Засилье допконтента к 3-ей части меня немного пугает. Сейчас понимаешь, что предзаказ и коллекционка 2-ой части были намного скромнее, но в итоге набралось за год аж 23 DLC! Сколькое же тогда здесь будет "цифры", если уже сейчас счёт подходит к 20-ти, а игра ещё толком так и не вышла? Но больше печалит, что предлагают какую-то мелочь, но нет ни одного сюжетного (большого) DLC (секретную миссию из коллекционки пока считать не будем, т.к. о неё почти ничего и неизвестно толком). В бытность 1-ой части разработчики ещё не разошлись, как сейчас. Наше "золотое издание" – это всего лишь добавленная русская озвучка (+ 1 DLC). Имею точно такой же релиз, доволен им полностью. Для 1-ой части всего-то было выпущено два DLC: "Bring Down the Sky" и "Pinnacle Station". Претензии к комплектации ME1 не умею, за исключением "Pinnacle Station", которая в нашей версии так и не появилась почему-то (хотя "Snowball" обещал разобраться и позднее её выпустить). Немного даже скучаю по стандартным add-on'ам. Вот было время! Пройдёшь интересный проект, а позже разработчики выпустят неплохое и стоящее дополнение. Они получат profit, а игроки получат свой fun. Куда всё это подевалось, непонятно! Сейчас же к сожалению всех каким-то мелким фаст-фудом подкармливают.
  6. Anachronox

    Кто-нибудь запускал игру на "Windows 7 Ultimate"? Не знаю, в игре ли дело, или в русификаторе, но вижу только начальное интро, а затем белый экран (но звук имеется). Или в драйверах дело? Тогда какие для "GeForce" поставить, что в панели управления прописать (рекомендации Vomac'a из 480-ого поста не помогли)?
  7. Спасибо! Довольно информативный ролик. Раньше думал, что под "Arsenal Pack N7" скрываются те же самые стволы, что и из предзаказа, но оказались совсем другие пушки. Сюрприз! Осталось только понять, что за дополнительный персонаж и миссия. Есть видео по ним или до выхода игры тайну так и не раскроют?
  8. Оказывается, у игры есть ещё и эксклюзивные цифровые предметы. Кто-то видел их описание, скриншоты? Что из себя вообще представляют пакеты Arsenal Pack N7 и Squadmate Alternate Outfit Pack, cпутник "Механическая собака", толстовка N7. Предметы, которые простой смертный у себя в игре никогда не увидит, или они доступны игроку с предзаказом просто раньше времени, лежат в инвентаре уже изначально? С "Dragon Age" они ещё по-божески поступили. Всего-то была парочка DLC, а для 1-ой части даже выпустили полноценный add-on. Вот в "Mass Effect 2" наклепали 23 DLC разной степени нужности и качества. И это я не стал дробить некоторые pack'и, которые включали в себя несколько предметов. Первая волна DLC вообще представляла собой набор из скинов и оружия, а последний "Genesis" – 15-минутный интерактивный комикс-пролог, описывающий ключевые события 1-ой. То есть, проще говоря, дали этакий генератор сохранений для 2-ой части игры в виде интерактивного комикса. Но банально опоздали. Надо было его выпускать к релизу и бесплатно. Что-то мне подсказывает, что история повторится. Тогда уж лучше перетерпеть и дождаться gold-издания, куда включат всё. Вообще интересно, почему по 2-ой части по поводу этого ни слуху, ни духу. Как мне кажется, должно получиться даже дешевле. В прошлый раз цены были такие, что можно было за всю "цифру" 2-3 игры ещё купить, но реально все эти 23 дополнения тянули, как минимум, только на add-on.
  9. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Вот именно, но только вы забываете, что единомышленники и знакомые, которых вы не наберёте, это разные вещи. Первым перевод нужен, а вторые пришли только за компанию просто так или их упросили. Тогда зачем создавать голосование? Просто пустить пыль в глаза издателю: вот мы какие умные, сколько голосов набрали. Они тоже не дураки. Понимая, что существует погрешность, просто не обратят внимания на ваше воззвание. Никогда об этом не думали? Уж если делать петицию, то с умом. Пусть будет меньше голосов, но истинные сторонники. А то, что здесь пытаются сделать, упрашивая людей на 3 клика, больше походит на гоголевские мёртвые души. А они ни одной петиции не нужны. Я не против того, что была создана петиция на этом форуме. Я против того, что наплодили аж 3 темы. Одной бы вполне хватило.
  10. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Потому, что всё это уж очень напоминает агитацию, бессмысленную и беспощадную. Умудрились отписаться на форуме про петицию аж в 3-х темах: в теме по русификации игры и отдельно в этом же разделе, плюс в теме по игре? Это нормально? Одного раза бы не хватило? Всё же для петиции нужно искать единомышленников, а не банально тащить людей голосовать, а не плакаться, что не голосуют и не понимают. А здесь, видимо, используют стратегию: чем больше наплодим тем про петицию, тем станет лучше. Сомнительно... Я не призывал "не голосовать". Всего лишь сообщил, что в игровой индустрии петиции, как правило, не работают. Плюс попросил, человека не давить на людей. Извините меня, но когда человек упрашивает, чтобы люди сделали 3 клика и он от них отстает, становится одновременно смешно и грустно. Настолько всё плохо, что люди голосуют за русификатор только под давлением?
  11. Подпишусь! Современные предзаказы и коллекционки меня удивляют. Если брать чисто цифровой контент, то одно дело положить весомое (сюжетное) DLC на порядочное количество часов, которое точно не появится где-либо ещё, но всё эти стандартные одежды и оружие не стоят и копейки. Не может цена на игру при их присутствии увеличится в 2-3 раза. Банальная накрутка из чистого воздуха. Уверен, опять используют стратегию 2-ой части. Наклепают мелких шмоток и будут продавать за баснословные деньги, а то, что было когда-то эксклюзивным, всё равно рано или поздно запихнут в магазин, плюс добавят сюжетные компании (хорошо ещё, хотя бы парочка из них будет сделана на 7-ку). С одной стороны, никто никого не заставляет, это дело вкуса и финансовых возможностей, с другой же стороны "доение" никогда к хорошему ещё не приводила.
  12. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Причём здесь пофигизм? Вы забываете, что после демо-версии в игре многие разочаровались. Вот и причина, почем не голосуют. А смысл, если игра неинтересна? Мне вот после демки и английская версия не нужна особо (как и русская, если она когда-либо появится), и даже за бесплатно KoAR для коллекции я бы никогда не взял. Говорите о каком-то пассивном гражданском населении, а сами чуть ли не тащите людей голосовать? Сделать 3 клика нетяжело, но пусть уж люди сами решают, что и как. Хуже пассивного населения может быть только толпа, которая слушает одного человека. Вот вы сейчас этим и занимаетесь. Глупо тащить всех против их воли на петицию. К чему мы тогда придём? То есть я был прав, когда выше говорил, что многие из-за банальной солидарности голосуют в таких петициях? Тогда зачем их вообще создавать? Издатели неглупые люди, хорошо всё понимают. Они финальное количество голосов, как минимум, поделят на два, если будите упрашивать, т.к. непонятно, кто голосовал сердцем, а кто пришёл просто за компанию. И уж хоть в русификаторах давайте не будет о политике говорить! Уже становится тошно! Зайдёшь сейчас на любой ресурс (даже тот, который напрямую не относится к политике), и обязательно наткнёшься на политическую демагогию и нытьё. Извините, но форум – игровой. Давайте тогда говорить об играх, а всё остальное – off-top. Хочется о политике – в сети полно ресурсов по этой теме.
  13. The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

    Да, о чём я и сообщил в скобках. Два первых бонуса на эксклюзив как-то не тянут, если они уже есть в последнем патче. Если только те режимы для консоли сильно видоизменили. А вот про квест что-то непонятно: стандартные (маленькие) квесты, разбросанные по всей карте (типа "пойди – принеси"), или полноценное (разветвлённое) задание/компания?
  14. Это "Origin", а я говорю про "1C-СофтКлаб". У них на сайте только одна M55 "Аргус" и указана. Кто-то тупо не всю информацию представил или у EA и 1C версии будут разные? Сейчас зашёл в "1С Интерес": есть все бонусы, кроме N7 "Defender Armor", N7 "Valkyrie" и "AT12 Raider".
  15. Какой-то скудный у нас получился бонус за предзаказ. А куда подевалась броня N7 "Defender Armor", винтовка N7 "Valkyrie" и дробовик "AT12 Raider"?
  16. Insomniac Games покончила с Resistance

    Вам просто на консолях не попадались хорошие шутеры. Ещё со времён PS2 они существовали. Таким эталоном на той платформе можно считать "KillZone" и особенно прорывной для своего времени "Black". Лично для меня они открыли глаза, что и на джойстике можно спокойно играть в FPS. Претензия к консольным шутерам только одна: у них динамика немного ниже ПК-собратьев, т.к. через геймпад немного сложнее целиться, и AI даёт некую фору игроку, и автоприцеливание, но от этого такие игры всё равно не становятся менее интересными и драйвовыми. Бесспорно, связку мышь-и-клава никто не отменял, она оригинальна и бессмертна, но если у разработчиков руки растут из правильного места, то и на консолях можно сделать неплохой шутер. На текущем поколении неплохо себя ощущают франчайзы "Call of Duty" и "Battlefield". Люди играют как в сингл, так и в мультиплеер без всяких там переходников, а если углублять в прошлое, то можно вспомнить и серию "Medal of Honor": изначально она выходила как раз на консолях, а уж потом засветилась на ПК.
  17. Kingdoms of Amalur: Reckoning + DLC

    Какая именно петиция по "Demon's Souls"? Та, в которой люди просили выпустить игру на ПК? Если так, сравнивайте несравнимое. Там голосовал весь мир, чтобы игра вышла на конкретной платформе, а здесь будет голосовать только небольшая группа людей, которым непременно нужна игра на русском. Согласитесь, что русскоязычных геймеров намного меньше, чем англоязычных. Это небо и земля. Количество голосов уж точно будет минимальным. И даже на какие-то 15-16 тыс. не стоит надеяться (в лучшем случае вы наскребёте только тысячу). Всё же локализация – дело сугубо лично и региональное, и даже у нас есть люди, которые предпочитают игры без перевода. Также не стоит забывать, что в любой петиции имеется процент погрешности (и иногда он очень высок). Люди могут голосовать из-за банальной солидарности с кем-то или просто так, но игра им и не нужна вовсе будет. Или перевод им нужен, они проголосуют, но игру потом скачают, а не купят. Так что от всех этих цифр в итоге стоит отнимать большой кусок. Именно по этому, думаю, многие издатели на петиции и не обращают особого внимания, т.к. непонятно, кто из этих 80-ти, например, тысяч точно купит их продукт, а делать что-то просто так вряд ли кто-то станет, т.к. никому не хочется рисковать и тратить ресурсы впустую. И не забудем про позицию "Electronic Arts". Если они точно не хотят видеть в "Kingdoms of Amalur: Reckoning" русский контент, то его там и не будет при любом раскладе. До петиции нужно было узнать хотя бы причину, почему отказались от локализации. Может на это имеются вполне себе веские экономическо-технические основания.
  18. [Превью] Trine 2 (PC)

    lREM1Xl, о чём вы?! Я изначально понял, что вы высказали свою точку зрения (строчка "единого мнения здесь быть не может" уж должна была явственно на это намекнуть). Но что же после ваших слов никто более отписаться не может? Придираетесь право на пустом месте. Я и не пытался вас как-то подколоть или оспорить ваше мнение, а просто тем своим предложением хотел заметить, что есть и другие претенденты. Если вам интересно моё личное мнение, то лучшим платформером/аркадой в 2011-ом я считаю "Trine 2".
  19. [Превью] Trine 2 (PC)

    Единого мнения здесь быть не может. Например, те, кто уже прошёл на консолях "Rayman Origins", единодушно нахваливают его, считая только его платформером №1 в 2011-ом. И "Limbo" сбрасывать со счетов не стоит: на ПК он вышел именно в прошлом году, многом понравился.
  20. The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

    Интересно, а эксклюзивный допконтент для Xbox 360 версии позже выпустят всё же на ПК? Не особо он там и крупный: уровень сложности "Dark", режим "Arena" (уже есть в патче 2.0) и дополнительные квесты в 3-ем акте на 3 часа прохождения.
  21. rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Каким образом? Лично знакомы с разработчиками и издателем? :D Здесь кроме голосования ничего делать и ненужно. Наберётся порядочное количество голосов, нужные люди сами всё заметят. Если издатель не захотел сейчас ввести хотя бы русские субтитры в игру, значит, посчитал эту затею экономически невыгодной. При такой позиции и удачное голосование ничего не изменит. В адрес "Blizzard Entertainment" также пишут гневные петиции, но компания туго знает своё дело. И, наверно, имеет право, т.к. именно её приходиться вкладывать в свой проект ("Diablo 3") свои собственные средства и рисковать при возможных неудачах. Как минимум в игровой индустрии петиции редко кому помогли. И я что-то не припомню ни одного примера, когда русский офис "Electronic Arts" доделывал/улучшал/расширял свой перевод. У "Нового Диска" или "Акеллы" были похожи конструкции (английская версия => русский текст; русский текст => русская озвучка), но EA вряд ли этим займётся.
  22. [Превью] Trine 2 (PC)

    Если забыть, что игра вышла в 2011-ом...
  23. The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

    Я ввязываться с вами по этому поводу в бессмысленный спор не буду. Вкусы у всех разные. Вам несимпатично творчество "Параний", а я их люблю. Может они и не делают сильно технологические игры (в стиле аля "Crytek"), но в них всегда присутствовала "душа". Игровые элементы всегда находились на своих (правильных) местах и, самое главное, работали. Напрямую с "The Witcher 2: Assassins of Kings" я серии "Gothic / Risen" и не сравниваю. Неспроста же сказал о спорой донельзя ситуации. Просто я считаю, что "Piranha Bytes" делает качественные проекты, интересные вселенные, плюс у них имеется большое и преданное коммьюнити. С серией "Witcher" и "CD Projekt RED" происходит точно такая же ситуация. А вот про "Kingdoms of Amalur: Reckoning" этого не скажешь. В какой-то момент мне игра даже не средней показалась, а халтурой, скучной донельзя. Как раз в KoAR я ничего с "размахом" и "амбициозного" и не заметил.
  24. The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

    Сравнивать "The Witcher 2: Assassins of Kings" с явным середнячком – это сильно! "Kingdoms of Amalur: Reckoning" и ролевой игрой с натяжкой можно назвать, плюс она (по демке, правда) показалась мне излишне аркадной (читай: детской, упрощённой), скучной и вторичной почти во всём. KoAR до "Ведьмака" – как до Луны. Правда, я бы TW2AoK и со "The Elder Scrolls 5: Skyrim" не стал бы сравнивать. Не вижу между ними явных и чётких параллелей. Обе хороши и качественны, но каждая – сама в себе (и своём), и для разных аудиторий созданы. Уж если сравнивать, то, наверно, только с серией "Risen", но и здесь ситуация во многом спорна донельзя. То, что всегда делает "Piranha Bytes", её собственная неповторима ниша (можно сказать душа), которую некоторые пытались повторить, но всегда криво и неудачно.
  25. Ко мне претензии минимальны. Игру я в глаза никогда не видел (кроме скриншотов и трейлеров). Чтобы тогда разобраться, приходится задавать такие наводящие вопросы. Меня просто немного сбила с толку информация на сайте "Нового диска", где указано, что Xbox 360 и PS3 версии "Rayman: Origins" переведены полностью. Если так, кажется, что не просто же так, и есть в этом какой-то смысл. Ещё был такой "Rayman 3: Hoodlum Havoc". Пусть и не 2D-платформер, но озвучка и сюжет там были представлены не для галочки. Я вот на эту часть также ориентировался. В своё время "Бука" хорошо её локализовала (я бы даже сказал шикарно!). Если же здесь, правда, всё так примитивно сделано, в плане подачи, то английская версия меня совсем не пугает, если она будет. На нашем ПК-рынке нет каких-то строгих правил: перевод может быть, а может – и нет, сегодня – один издатель, а завтра – совсем другой. Забавно будет, если игру не НД издаст, например.

×