-
Публикации
3 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
12
Все публикации пользователя Setekh
-
Это всеравно не то, надо чтоб изначально выбрать вариант можно было, то что есть сейчас так для галочки
-
Ну на моё скромное мнение если бы в игре добавили возможность не только грабить, но и ловить грабителей сути игры это бы не противоречило, только бы добавило разнообразия и привлекло интерес людей которым играть за криминалитет не столь интересно
-
Valve ввела в Steam возможность зарабатывать на неофициальных модификациях
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кто сказал?? Я вот знаю как минимум один пример, человек переводит кубовскую версию Skies of Arkadia Legend причём перелопатил всё с нуля, сторонние переводы с дрима забраковал. Ему уже не единожды раз предлагали подкинуть денюжку за труды, он отказался, потому как делает перевод исключительно как ты сказал из за фана. Да и тут на сайте примеров масса, пример тому Bioshock 3. Фразы относительно того что каждый труд должен быть оплачен звучат конечно красиво, но ежели труд должен быть оплачен то он и должен стоить этого. А ведь все прекрасно знают стабильность беседкиного движка, модом-двумя больше и имеем креш, один мод с другим не подружился - креш, где то какой то скрипт кривой - креш. В итоге получится что требовать деньги будут но никаких гарантий работы стабильной. Так же интересно как будет дело обстоять с русификацией английских модов. Вопрос о авторстве тоже далеко не последнее дело, как с этим быть? Возьмёт какой нибудь школяр натырит ресурсов из чужих модов, и особо не напрягаясь якобы сделает свой. И как дальше? Ну или такой пример - некоторые игры имеют привязку к разным сервисам, а у некоторых нет и положым не хочу я всякими го..о стимами пользоватся, меня более чем устраивают версии GOG, выйдет так что у меня лицензия но моды пользовать чёрта с два ибо великий и ужасный стим имел ввиду другие сервисй. В общем зла в этой идее для потребителя больше чем пользы. ПЫ.СЫ. Ну и уж если так горит пукан у гейба и чешутся ручёнки нагреть их за счёт труда других, то допускать в стим нужно только отдельные глобальные моды - на подобии Nehrim (который к слову делали тоже чисто на энтузиазме) или нью йорк большое яблоко, и даже эти моды должны быть оттестированы и проверены на баги, а также на предмет авторства. А то забавно выходит, сами разработчики игр верещат как резаные если видят свою продукцию на торентах, а вот если кто стырит чей то мод или часть его это фигня ибо бабки в карман гейба и разраба текут приличные, тем более с воздуха, а какой то там тупой модер у которого своровали контент пусть что либо докажет, да и в целом идёт он лесом. А всякую дрянь типо конских жоп или ретекстур цветочков, стрел, мечей и т.д. оставить за бортом ибо лес дремучий и несовместимость страшная. -
Очень смищной и полезный комментарий, Евгений Ваганыч уже достал блокнот и пишет. Я так понимаю мой пост задел вашу тонкую и ранимую душу поклонника гта? Ну так вместо того чтоб мнить себя комиком, лучше бы опровергли моё утверждение и раскрыли мне глаза объяснив бы что же такого гениального в сей игре. И попрошу аргументировано, а не сточки зрения упоротого фана. Пока что я вижу песочницу с куцым и плоским сюжетом в связке с ранее мною упомянутыми двумя вещами. Понятно что реализовывать что либо иное разрабу нет смысла ибо будет мало востребовано, но примером если бы герои изначально в игре были не бандосами, было бы в некоторой степени интересно. Почему примером нет возможности стать полицейским или детективом, или вообще дальнобойщиком и т.д. ?
-
Это кто ж интересно решил что эта погремушка лучшее??? Как по мне то весьма средненько, как была симулятором убийства шлю. , и убивалкой времени для любителей пиф-паф всеми способами так и осталась.
-
Valve ввела в Steam возможность зарабатывать на неофициальных модификациях
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Идея бредовая, ни чем кроме жадности не объяснима, если кто-то что-то собрался продавать, надо и за качество отвечать, а так реально Гейб придумал очередную лазейку как срубить баблишка не напрягаясь, что бы и далее дразня халвой3. В общем редиска он. :( -
2K Games выпустит WWE 2K15 на PC этой весной
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не хотелось бы флудить но реально надоело читать посты консолефилов, они видите ли илитарныое сообщество кристально чистых ангелочков для которых слово пиратка мат, а пк-шники нищебродские демоны и сплошь ворьё. Ребята консолефильщики, прошу вас, МОЛЮ, ЛЕЧИТЕ СВОЙ МОЗГ, СПАСАЙТЕ ЕГО - играйте в игры, а не в бренды и хорош нести чушь, воруют везде и консоли не илитарно огороженый загон покупателей лицензий, просто воровать там несколько сложнее, а иногда мозг пользователя не позволяет это сделать ибо больше чем пресикстувин он не умеет. И если бы ваши бредовые фантазии или самоубеждение (вам виднее) были бы реальностью, ПК как платформу давно бы опустили до уровня f2p и mmo. На этом флуд прекращаю, не трудите себя выпадами в мою сторону, отвечать не буду. -
Ролевая игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» ушла «на золото»
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну так из-за этого видимо и перенос выхода, видимо разработчики пришли к выводу что значительное количество ПК не потянут игру, а выпускать игру с заоблачными запросами к железу ради того чтоб 2-5 процентов потребителей тащились от графики, а остальные лицезрели фризы и подвисания, резона нет. Да и как по мне второй был весьма неплох, сомневаюсь что в третьем картинка хуже будет. -
[Рецензия] «Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона» (Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon) (PC)
Setekh ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Ну так это их любимая фишка, наобещать с три короба, а в итоге светофор :) -
Если продолжение, то это прям отлично, если очередная пластическая операция, то идут квадраты куда подальше
-
«СофтКлаб» выпустит полное издание «Средиземье: Тени Мордора» в мае
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Единственное что может заинтересовало бы меня в ней если бы озвучку прикрутили русскую, а так то игра довольно нудная лучше уж в скуриме время поубивать -
По любому будет, плюс колекционка с картой, буклетами и какими нибудь цацками иначе фаны запинают
-
В мобильные версии тоже будет? На ПК как по мне эта игра не то чтобы не к месту, но на мобиле на таче намного лучше играется :)
-
С большой долей вероятности могу предположить что никто ничего уже править и менять не будет, и отзывы в пустую, перевод и так с скрипом появился.
-
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Тут скорее вопрос не в том что есть классический РПГ, а в том что на консолях более частые гости ЖРПГ, а ля ФФ, а на ПК преобладают в стиле Готика, ТЕС, Ведьмак и т.д, вот их и принято считать классическими на ПК. Ну и сейчас стало модно лепить ярлык рпг к чему угодно и тролить на эти темы часами. Слешерные бои в такого рода РПГ просто не нужны. боёвки а-ля обливион-райзен хватает за глаза, в том же ведьмаке втором все пируеты и па были для меня на 95% лишними я их не использовал, в РПГ я хочу получать удовольствие от геймплея и сюжета, а не играть на клаве во время боя как на пианино. К слову говоря ловушки и капканы я как то тоже особо не использовал, благо они не навязываются. Короче говоря В2 мне понравился - почти, раздражало только управление, к нему большая часть притензий, особенно когда в пылу боя подходил к края холма появлялась дибильная кнопка прыжка и гг "благополучн" спрыгивал в низ. Так же не нравился тот факт что по началу заставили быть на побегушках, хотя в девиз ведьмаков это категорически не вписывается - они ведь должны держать нейтралитет, благо дальше всё исправили и дали свободу действий. Надеюсь В3 без таких боков будет, на крайняк пусть лепят два вида управления в сражениях - для тех кто хочет хлеба и зрелищ (пируэты, прыжки и т.д.) и классическую боёвку -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
О трольчеги начали стягиватся, один с графой, а у другого короче что то :) К слову раз речь зашла о авторе, уж незнаю правда или нет но было дело то ли в сети читал, то ли по тв видел, что якобы Сапковского жаба давит из-за успех игры, ведь по сути книги его известны гораздо более узкому кругу потребителей и выходит что игра приносит в разы больше прибыли чем его творение ) -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В общем я тебя понял, твоя ниша плейикстувин но только если графа супер, ты мне напоминаешь одного человека с одного форума, который готов играть хоть в симулятор какашки, лишь бы только детализации и полигонов побольше, всё прочее по его мнению ничто. Касаемо автора молодец хорошо жжёшь, у тебя и NFS наверное футбольный симулятор. :) -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Bald'a, вот жеж ты с своей графикой прикопался, как по мне лучше бы больше интерактивности добавили чтоб можно было чуть ли не каждый предмет пощупать, разбить, отодвинуть, в каждый домик зайти и т.д, чтобы жители на тебя реагировали адекватно, а то ещё по обле бесило, тут ты герой, а через минуту бомжом обзывают и стражу грозятся вызвать . А сейчас по сути разработчики РПГ большей частью ориентированы на ммошников и графодрочеров, сюжету и окружающей обстановке внимания почти не приделяют. Касаемо управления, как по мне в первой части самое то, а вот уже во второй с потрохами ломанулись в слешер, надеюсь третью в плане боёвки не превратят в какой нибудь DMC или oniblade. Сложность в РПГ как по мне не должна стоять во главе стола, главное сюжет, разветвлённое древо прокачки, толковый ии и разнообразные продуманные локации ПЫ.СЫ. Dragon Age как по мне нормальной была только оригинальная первая часть, то что пошло дальше банальная выкачка денег, по крайней мере помучав несколько часов DA2 я избавил себя от этой дряни. А утверждение что ведьмаку нужно расти до этой дряни, для меня просто нелогично. Но как показывает опыт, на любой даже самый дрянной продукт найдётся свой ценитель. -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Хм, мне думается что разработчики всё же не будут делать игру для 3-5 процентов ПК и с производительностью вопрос решат. По любому их более интересуют количество продаж, а не тот факт чтобы единицы играли с ультра графикой, а прочие смотрели слайд шоу. -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Помнится относительно второго ведьмака тоже легенды ходили о системных требованиях, а в итоге всё было не так страшно, и даже если придётся играть на средних или минимальных от игры меня это не отпугнёт, я до сих пор играю в готику вторую и моровинд и графика не пугает ни сколько -
Соглашусь с теми кто считает игру плохой, арт интересен, задумка тоже, но реализация ужос, тотальнейшая заскриптованость всё полностью портит, идиотская идея с пистолетом уже навела меня на мысль что игра паршивенькая. Где логика, почему пистолет в игре один, а всё прочие фантомы, почему пули пусть и в одиночном количестве нельзя собирать??? Ну а заскриптованость и тупость чужого вообще вне конкуренции, учитывая что он один разрабы могли бы ИИ хотя бы с тетриса использовать, а так скрипт банально удерживает тварь на цепочке и никаких тебе случайных перемещений. Ну а кто и как увидел в игре стелс для меня вообще загадка, как ни корячся и не прячься чужой всеравно знает в какой вы локации. Киборги то видят вас сквозь стенку, то в упор не замечают, а уж даже если и увидели то стоит залезть в вентиляцию как ВСЁ СТЕЛС УКЛЮЧИЛСЯ и о вас почти сразу все забыли. И это только поверхностные недостатки, глубже их ещё больше. В общем 5 из 10 абсолютно заслуженная оценка, большая объясняется только фанатской преданостью серии.
-
Обновление архива переводов (Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (2013))
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Отличная озвучка, голоса подобраны то что надо, только в вступительном ролике несколько перебрали с громкостью и немного кажется что диктор близко микрофон держит. Вобщем новый повод перепройти игру, а если точнее пройти, а то как то до середины дошёл и перекинулся на скурим. ПЫ.СЫ. Уток не думали озвучить? -
Ubisoft деактивировала PC-копии Far Cry 4, купленные по краденым картам
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот из-за такой фигни и не люблю всякие оригины, стимы и юплеи, всё же физическая копия по надёжнее была пусть и с защитой на диске, а тепер скозлился издатель и всё деньги в трубу. Хотя всегда есть торенты, и в данной ситуации сам бог велел ими разраба наказать,онлайна правда не будет, но он мне примером как пятое колесо -
Выбрал Wasteland 2 какая то она пресная, помучал часок и удалил без сожаления, да и с квестами не густо. Была мысль отметить Alien Isolation но всё же немогу сказать что она вообще плоха, скорее я ждал от нее другого - ждал рандома, случайных стычек и перепалок, а так идея неплоха, арт просто отличный, но вот заскриптованность ужасная. Чем руководствовались разработчики делая с чужого эдакого терминатора, которого ни дубинки (ключи) ни пули не берут? Зачем делать один пистолет в игре которым можно пользоватся? В общем впечатления двойственные от игры.
-
Не факт но вполне возможно что рус для 9.0, заменяет какие то файлы патча 9.2 потому и багов нет, но при этом и часть патча теряется. Точно помню что читал изменения в 9.1-9.2 там текст менялся.