rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. Теперь вообще непонятно почему ты ждал рескина. От слова совсем. Какое развитие? Ты всем доволен))) -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Меня бомбит от неадекватности таких людей. Потому что когда начинаешь с ними беседовать получается как с iWaNN, который после В3 видите ли от студии ничего не ждал, а теперь после халтуры, и дерьма видите ли ждет. Это уже клиника какая-то. И так со всеми такими приверженцами этой халтуры. Теперь да. На данный момент они как биоваре начали предавать тех на ком они сделали свое имя. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В таких играх, т.е. симуляторах ходьбы очень больше значение имеет предрасположенность к сеттингу. Например, я не смог терпеть Амнезию, потому что скучно. Эти потемки, фонарь и т.д. и т.п. Т.е в симуляторе ходьбы говорить про скуку, ну, это такое себе. Или ты можешь явно сказать, чем именно Амнезия выгодно отличается от Сомы? Я вот что-то не припомню ни одного тупого скример. Там очень грамотно нагнетается атмосфера и ты всегда точно знаешь, где будет встреча с чем-то, поэтому фиг знает где ты там скримеры встретил. Там не прятки убогие, а дизайн уровней слишком непонятный, поэтому не всегда ясно как в эти прятки играть. Это не Чужой изоляция в котором игровой процесс реально игровой процесс, а не просто очередная прогулка, но с псевдо погоней. И че? Выглядит то все равно классно. Чем это? А чего ты ждал? И нет, середнячок — это киберпук. А Сома — это отличнейшая игра с 95% рейтинга при 21.5к обзоров. -
А мне с первый кадров в глаза бросилось то, что Джеки ходит как робот. Что-то похожее было в играх начала нулевых. Я еще удивился, т.к. уж слишком сильно это бросилось в глаза.
-
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
У Акрида фанбаза существенно поменялась. Сейчас в это говнище играют уже совсем другие игроки. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Любопытно, и чем же она разочаровала? -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Что значит времени жалко? Есть киберпук, В3 в котором нужно пылесосить город. Ну, потому что глубокий игровой процесс не завезли, поэтому получаешь “историю” и идешь пылесосить. И есть, соулс, где должен именно исследовать игровой мир. И там и там время тратиться. Поэтому свободного времени должно быть жалко в обоих случаях если уж на то пошло. Мне, например, времени жалко на халтуру и не важно в каком она жанре. Интерактивное кино тоже бывает офигенным. Вспоминаем “СОМА”. Главное игра должна быть цельной. И тогда даже в казуальный приключенческий боевичок будет приятно играть. -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ой, да кому это надо? Главное отсылку на Марвел зафиндюлить. Вот это действительно полезно. А потом еще одну отсылку. Выглядит, конечно, все это очень дешево. Но ведь вот какая игра разнообразная, даже отсылка на Марвел есть!!! -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@CyberBear А еще есть разработчики разных соулсов. Которые хоть и не делают продаж уровня киберпука, но уверены в себе и продолжают делать глубокие игры. А вот проджекты совсем решили к нормальным игрокам жопой повернуться. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так, где тогда у тебя логика то??? Почему от киберпука ты ждал только рескина??? Что за чушь ты несешь тогда? Нет. Основа тажа самая. Они же ни черта не сделали. Ты сам называешь ее рескином к В3. Это и означает, что основа игры такая же!!! Аргументов тогда вообще нет! Ну, т.е. как было в В2, В3 и теперь в киберпуке. Но ты именно теперь решил ждать от них прорыва. Логично. Я даже не знаю, это какой-то сидипроджект головного мозга что ли? Да нет. Выйдет. Реклама на 100 млн., ЦА — снова идиоты и снова получат хорошие продажи даже без ДРМ защиты. Тут ведь главное с ЦА не прогадать. Если хомячкам понравится примитивный игровой процесс, то снова все выстрелит, даже если там во всем городе все будут в Т позе стоять. Мы уже в следующем году это сможешь посмотреть. Лично я ставлю на то, что большую часть недоработок они негласно объявят фичами. -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я об этом еще до выхода киберпука говорил. Что нефиг делать бесконечные миры, если нет ни таланта, ни воли, ни мозгов, ни денег. Но В3 выстрелил, причем, в первую очередь из-за сложившихся внешних факторов и графона и они решили, что уже в принципе могут во все это. Но при этом вооооообще ни чему не захотели учиться. Короче сделали халтурное говно, а т.к. целевая аудитория неискушенные неприхотливые казуалы, то просто решили “СХААААААВАЮТ”. Вот такой вот геймдизайнерский подход. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так, для справочки. В В3 они тоже ни с чем не сталкивались. И так для справочки киберпук больше похож на В3, чем В3 в свое время был похож на предыдущие игры серии. Если ты не в курсе, то В3 во всем, т.е. воооооооооооообще во всем игнорировал наработки предыдущих частей. Потому что в В2 был другой игровой процесс, был другой игровой дизайн. Открытого мира вообще не было. Да у них к киберпуку было наработок в разы больше, чем к В3 в свое время. Ой, а почему? Потому что, да? А с фига ли?))) Ты не назвали ВООООООООБЩЕ ни одного достойного аргумента. Что изменилось после киберпука в котором они обосрались? Они научились лучше работать с открытым миром? Нет. Они научились делать проработанные игровые механики? Нет. Они научились выпускать цельные игры в срок? Нет. Что изменилось то??? Это после В3 от имело смысл ждать развития как разработчика на основе полученного опыта. А сейчас они могут сделать только один вывод. Можно творить любое говно, прикрываться рекламой и все равно схаааааавают. И еще будут добавки просить. А с фига ли ты тогда от этих лохотронщиков чего-то ждешь? Еще одну такую же кривую годную игру, потому что эту ты поддержал рублем. Народ же глупенький. Он не понимает, что смотрят так на них как на дурчков и подсовывают потом тоже самое. И если они это хавают как случилось с киберпуком, то потом подсунут тоже самое, только еще дешевле. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да то же самое и будут делать. Киберпук же крайне ленивый рескин. Он даже не смог дотянуть собственно до уровня В3. Куда там смотреть то? А тебе и не надо считать. Ты объективно посмотрим. Они крайне поверхностно проработали вообще все. Много вообще пока не работает. Очень много ошибок. Все это вместе на пару ступеней ниже В3. При том, что этот самый В3 и получился, только меньше и убогей. Он не новый, а другой, т.к. сами подходы и уровень реализации все сделано по старому. Да потому что ты сам тут объяснял, что глупо от этих разработчиков ждать чего-то выше В3. И теперь после такого фэйла собрался чего-то там ждать. Ну, форменный идиотизм же! Вот я действительно ждал, что полученный опыт, время, ресурсы они с могут ГРАМОТНО использовать. А все что они сделали — это картонные декорации и такой же поверхностный игровой процесс как и в В3. Но при этом много не доделано, но вставлено в игру, много глючит и жуткий дисбаланс, если верить очевидцам (с которыми ты особо то и не споришь) -
Нет, ну вы все тут серьезно? Маркетологи работают по бумажке. Бумажку утверждает руководство вместе с отделом разработки. Маркетолог не может взять так и сказать “метро”, если ему не приказали продавать “метро” он не будет продавать “метро”. Правда? Видно? Блин, да что же вы все у проджиктов не работаете то? Ну, всем все видно, одни только бедные несчастные малочисленные разработчики сидят и ни черта не видят.
-
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В каком месте? Ты про то, что пришили белыми нитками РТХ? Ну, такое себе. Но отключаешь его и получаешь глючный, томозящий уровень В3 с фиговым почти всем. Прогресс — да, но для 5 лет работы не впечатляет. Как говно в унитазе оно работает, т.е. никак только плавает. Да нет, не тоже самое. И не забывай, что в В3 был целый пласт посвященный воде. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Они его потеряли еще в В3, когда перестали работать с чувством времени и их истории стали восприниматься как активности. Еще раз, история в экшен игре — это такой же элемент геймплея как и все остальное. Поэтому все это должно работать вместе. А на что ты собрался смотреть? Ты же сам мне тут втирал, что от киберпука ждал того же, что и от В3 ни больше ни меньше. Тут они сделали даже меньше чем в В3 и ты собрался после этого что-то ждать? Т.е. после успешной игры ты ничего не ждал, а после халтурного высера ты видите ли ждать собрался? О_О Где тут вообще здравый смысл???? Надо надеяться не на аддоны, а на то, что под видом аддонов они будут чинить то что сломано, и добавлять то, что не работает. Потому, что если они будут только фиксить, то аддонов несколько лет ждать придется. Или аддоны выпустять в то говно, которым сейчас является игра без всяких фиксов, т.е. негласно объявят все это фичами. Да с фига ли?)))))))) Еще раз, т.е. вот они идут по нисподающей и ты от них чего-то ждешь, а вот после В3 ничего от них не ждал))) Ну, это уже какой-то маразм честное слово. Да с фига ли такое к ним отношение? В В3 они профукали, в киберпуке пропукали еще больше!!! И теперь ты реально от них что-то ждешь?))) С ФИГА ЛИ???? -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да хватит уже эту дичь втирать. Ты можешь спокойно нагуглить кучу инфы, что они там задумывали и что обещали. Т.е. вот реально именно обещали, а не предполагали. Это понятно, что у них кишка тонка. Только вот непонятно на кой ляд они сделали этот открытый мир. Вот на черта??? Да и то, что сделали помимо декораций тоже хромает на обе ноги. Т.е. вот у них там вообще ни у кого нет ни мозгов ни воли? Тогда от этой студии ждать больше нечего. Это пустышка, а не студия. И поэтому они не смогли даже в клон В3… Конец. Стоп стоп стоп. Откуда это все? Есть же 2 пример. В В3 они ни черта не сделали, теперь в киберпуке сделали меньше. С фига ли у них есть желание и что такое новое они освоили, если продолжают делать игры по лекалам котора, которому больше 15 лет??? -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Но играет же. Когда игра не цельная. И можно говорить, что вот это ядро, а это различные цацки — это говорит, что у игры плохой геймдизайн. Ну так и сделайте его тогда таким, что бы он не конфликтовал с ядром. И с этим у игры серьезные проблемы. Причем, мне вот интересно тут постоянно всплывают подробные сообщения про поломанный балансе, дерьмовом ИИ, никчемном крафте, никчемных лавках — это что у нас, ядро или опять декорация? Вспоминая В3 там было все тоже самое. Совершенно бесполезный крафт лексиров, масел, куча ненужного лута. Так что у нас? Растет разработчик, или пока научился только никчемный открытый мир в мире киберпанка рисовать? У них много чего, получается, не в приоритете. Но тем не менее им не мешало на всех углах пи-ть об обратном. И еще раз, у них были игры с цельным игровым миром в котором все работало. Когда все это делалось по лекалам РПГ школы Биоваре с которой они все слизывали. А вот как начали делать свое начиная с В3 получается откровенно дрянь. Они совершенно не понимают, или не хотят понимать, что и как работало раньше, и почему это не работает в открытом мире. Прикольно? Дополняет? Боже мой, какое же дерьмовое ядро, если его подобное дополняет да еще и прикольно. Это в ведьмаке он такой был, впрочем с поломанной атмосферой. А вот в киберпуке это просто обычная халтурная помойка. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
С чего наоборот то? Ну, т.е. вот теперь уже 50 на 50. Если раньше они более менее придерживались качества, то теперь и качество в жопе и проработка в жопе и обещания в жопе. Так, что все поменялось. Надо сначала первую игру ДОДЕЛАТЬ! Какую вторую??? Которая через 20 лет будет? -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. В геймплейном плане в первую очередь — это открытый мир. После В1 и В2 они перестали делать игры про сюжет, историю и персонажей. И ударились в дроч и активности. -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. Нельзя. Было бы терпимо если бы общее качество было на уровне, но при таком качестве это просто неиграбельно. Но людей разводят, вот они и гамают. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это одна из самых ожидаемых игр последних 5 лет. При этом мне интересен сеттинг по которому не так что бы много игр вышло. И тут выходит такая халтура. При этом народ на полном серьезе готов за сеттинг этой халтуре все простить. Например, убисофт наглядно показали как может падать качество если позволять раз за разом его опускать. Проджекты идет той же дорожкой. Сначала В3, теперь уже урезанный В3 да еще и с морем багов и откровенным обманом. Если это и в самом деле проканает, то ничего хорошего для будущего синглов это точно иметь не будет. Конечно интересна. Я же ее ждал. Я этих нечистоплотных разрабов защищал от нападок перед выходом. Че это? Я уже сказал, что если и куплю то только когда вылижут проект, и с 50-75% скидкой. А причем тут “ужасно скучная игра” и Павший орден? Павший орден отличная игра. Разве что бюджетность иногда ощущается. Но в целом очень высокое качество всего. Так что в унитаз твой пассаж про ужасно скучную игру. -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. Если эту проработку делают как самостоятельный фактор, который влияет на погружение, то интересность игры страдает при плохой реализации. В Легион в приципе халтура, и даже проработка там такая же. Вон, как наглядный пример работа водой. Раз эта вода на ней должны быть волны, когда с ней взаимодействуешь. Вот вам все это дерьмово реализованное. И в легионе все так. А проджекты просто положили болт. Но и в том и в другом случае девиз “мы делаем дерьмо”, поэтому в обоих случаях это не работает на качество игры. Слушай, этот донный легион тоже разошелся совершенно безумным для такой посредственности тиражом. Так, что я бы вообще помалкивал. Не забывай ЦА в обоих случаях — это неприхотливая пофигисткая аудитория. И таких игроков очень много. -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да-да, я прозевал, что про легион спросил. Ну, я легион вообще за игру не считаю. Это просто высер и затычка на этот год от Уби. Т.е. если есть желание можно и с ним сравнить, но зачем сравнивать откровенную недо игру сделанную на коленке с самой ожидаемой игрой последний 5 лет? Что один кусок говна, что другой. Только вот легион — это дешевая поделка, а киберпук одна из самых ожидаемых и знаковых игр последних 5 лет. Но если присмотреться Легион зачем-то проработали лучше. Фиг их поймет зачем. -
В топ-10 вернулись Red Dead Redemption 2 и Raft, Cyberpunk 2077 по-прежнему лидирует — продажи в Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Отношения к деталям лучше. Полно же видео.