-
Публикации
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Doom_rulit
-
Bioshock 2 Minervas Den
Doom_rulit ответил в тему пользователя Jonshadow в Вскрытие игровых ресурсов
Прежде чем переводить, пройдите само Dlc, затем загляните в перевод основной игры от 1с. Иначе выйдет абсолютная расстыковка переводов + неправильный смысл. И вообще... В играх не обращаются к игроку на "ты". Также не забыайте о том, что в русском языке не пишут все слова подряд с большой буквы. Локализация как таковая подразумевает не простой перевод отдельных слов и их соединение, а адаптацию под нормы языка, на который переводят и преведение в вид, при котором фразы звучат по-человечески, а не как гремучая смесь транслита с русским, большими буквами не к месту, несовсем верным порядком слов при переводе и т.д. Нет, это не придирки. Это так, высказываю своё мнение. Игру надо переводить либо максимально качественно, либо не браться за перевод вообще. Никогда не переводите так. Прикладыайте чуть больше усилий и превращайте перевод в более творческий и художественный. Это же bioshock... У игры с такой атмосферой и перевод должен быть с капелькой творчества, а не простой перевод отдельных слов с сохранением порядка из английского языка и транслитом в местах, где лень придумывать адекватное название. И кстати... слово офис в данном случае выглядит неуместно, кабинет тут больше бы подошёл. Не говоря уже о том, что город в игре называется "Восторг" а не Рапчур. Чтобы такого не было - надо смотреть, например, в перевод от 1с. Составить своеобразный словарь отпределённых фраз. А потом уже браться за перевод. А тем, кто оригинальной игры не видел, или видел её сто лет назад и ничего не помнит, вообще не стоит браться за перевод пока они не освежат память или не ознакомятся с оригинальным переводом от 1с. Иначе выйдет что-то крайне низкого качества. Конечно, хоть какой-то перевод лучше, чем его отсутствие, но лучше сразу делать нормально и максимально качественно. Повторюсь, это не упрёки и не что-то такое. Это мой совет и пожеление, к которому можно прислушаться, а можно проигнорировать. Вам решать. -
BioShock 2 простился с Games for Windows Live
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Всё накатывается. После нескольких манипуляций. Другое дело, что с ним возникают косяки, вроде неработащих шкал на взламываемых объектах, в результате двери не открыть, ничего не взломать и игру не пройти) -
а между тем... На торрент-трекерах раздают некую версию этой игры для PSN с готовым текстовым русификатором)
-
Авторы игры про Рэмбо выпустят проект про терминаторов
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Всё ещё впереди) Не могут же они сразу несколько подедок клепать. Вот почти закончили или закончили рембо, взялись за следующее. Потом ещё что-нибудь анонсируют. -
В Uplay появились адаптированные цены в рублях
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Неужели хоть 1 конкурент стима додумался о введении региональных цен... Похвально. Однако Это конечно лучше чем было, но... розничные цены - это цены на коробки с дисками, т.е. цена материала + стоимость записи туда игры + наценка за доставку до магазина коробки + наценка магазина для оплаты зарпат продавцов. Тут же - на 100% цифровая копия и траты лишь на сервера, которые итак работают всегда и без продац в рознице были статьёй расхода. Так что продавать коробки и цифровые копии по одной цене - это очень нагло. Однако тот факт, что эта цена ниже американской кое как оправдывает их. -
Выходцы из Monolith анонсировали трехцветный шутер Betrayer
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ужаснулся. Ничего более отвратного давно не видел. -
В рамках даже двухчасового фильма супермена не раскрыть. Только в сериалах про него более менее подробно раскрыт характер, становление и т.п. А в фильме несколько обрезков разных моментов и 1 крупное событие. Слишком скудно. Поэтому соглашусь с комментарием про Тайны Смолвилля.
-
ArmA 3 / Company of Heroes 2 / Deadfall Adventures / Destiny / DreadOut / The Forest / GunZ 2: The Second Duel / NASCAR The Game 2013 / Project C.A.R.S. / Stonehearth / «Ведьмак 3: Дикая охота»
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Destiny пятый скрин с конца - про российское что-то та напсиано на стене))) Опять плохих русских в игру засунут? -
Xbox One не позволит «делиться» играми бесплатно
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В любом случае даже такая возможность - это плюс. Потому что в текущей x-коробке такого нет вообще. -
«Assassin’s Creed 4: Чёрный флаг» / Below / Blackguards / Doki-Doki Universe / Dying Light / Fightback / Killer is Dead / NASCAR The Game 2013 / Payday 2 / Take on Mars / Turbo: Super Stunt Squad
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Dying Light - второй скрин - dead island в чистом виде... Сколько они ещё Dead island'ов выпустят под разными названиями? Могли бы хоть сеттинг сменить. А то опять... зомбаки примерно в тех же декорациях, судя по скринам. Кризис идей что ли... -
The Crew: масштабная гоночная аркада от Ubisoft
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
)))))))))))))) на последнем скрине...езда по пересечённой местности на porshe... -
Разработка Doom 4 перезапущена с нуля
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну как же так...с 2008 года ждали.. а теперь всё с нуля... Опять ждать... И те утёкшие скрины теперь останутся навсегда просто неподтверждёнными скринами и никто не узнает что сделали за всё это время. Может быть теперь сценарий изменят... кто знает... -
Epic Games показала UE4-технодемку Infiltrator
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Блевотная - это повторения второй мировой в играх и реальная жизнь, которую итак в реальной жизни видно. Scy-Fy как раз самое то. Самый интересный жанр, т.к. такого в реальности не увидишь. Движок - это инструмент. На нём можно реализовать всё, что угодно. То, что разработчики большинства игр не создают свои шейдеры и пользуются встроенными, не значит что движок плохой. Это значит что разработчики игр ленятся и экономят. А что касается самих Epic Games - это их основной стиль. Они все свои игры выпускают в такой стилиститке и поэтому такие технодемки создают. Это опять же не означает, что сделать что-то другое нельзя. Бери да делай. Просто всем лень. Вот разрабы Mirrors Edge не поленились и сделали своё освещение. Получилось достаточно реалистично. Сделали же. Не путайте движки с чем-то ещё. Движок - это набор инструментов. А то, как будет выглядеть игра - зависит только от того, кто ими пользуются. Про фотореализм скажите лицензиатам движка. А не разработчикам. -
Если бы всё было так легко - давно бы уже сделали. Я всё это проверял сто лет назад. В боксовской версии все звуки в формате idxma, в виндовой - idwav. Как народ упаковал русскую озвучку в idxma я не знаю. Видимо сами написали какой-то конвертор. Но в любом случае виндовая версия игры не берёт озвучку от консольной. Я лично проверял. Версия для компа игнорирует idxma и берёт только idwav. Так же ей наплевать на распакованную озвучку. Всё что угодно подхватит из папки base и второй папки, используемой игрой. Но не озвучку. Даже если контрольные суммы для resources файлов от консолей добавить - озвучка из них всё равно игнорируется. Поэтому не стоит думать что никто ещё не додумался всё это сделать. Тут надо искать автора той сборки русификации для консолей и узнавать как он вообще перегнал озвучку в формат idxma, если нет ни одного редактора (позволяющего конвертировать звук в новый формат idwav) и исходники doom 3 bfg на момент появления консольной версии с рус. озвучкой ещё не были открыты. Кстати у них там и шрифт другой. С наличием твёрдого знака. Но тоже без значка "№" и слишком большой. Т.е. перебор с размером букв и в большой количестве мест буквы вообще не вмещаются. Короче форматы звука на коробке и на компе разные. И версия для компа плевать хотела на версию для коробки. По крайней мере на файлы озвучки. Я уже миллион способов перепробовал и с переименованием и обычными форматами и с запуском как мод и с кучей доп. консольных команд и сто раз перепаковав много чего. По поводу веса - образ для бокса занимает 8 с чем-то гигов. Сама озвучка метров 500. Хотите сами покапаться - качайте образ с торрентов, качайте распаковщик образов коробки, распаковывайте и копайтесь. В результате придёте к тем же результатам.
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Need for Speed: Most Wanted (2012) - вышла хрень какая-то.
-
Написано же "Такое название разработчики игры посчитали более уместным, так как сюжет игры продолжает историю первой книги серии "Метро" и служит мостиком между ней и следующей, еще неизданной книгой культового писателя Дмитрия Глуховского"
-
Обновление архива переводов (Doom 3: BFG Edition)
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Кстати я понял почему проверяются контрольные суммы... В списке измнений нового патча указано некое улучшение против читеров... Вот это оно и есть. Видимо они вшили в exe'шник контрольные суммы всех ресурсных файлов и теперь все файлы проверяются на измнения. Чтобы читеры не модифицировали файлы. Таким образом заодно и помешали работе русификатора. Если в пиратке тоеоретически можно вырезать из exe'шника проверку контрольных сумм, то в стим-лицензии вряд ли такое прокатит. Надо что-то придумать. -
Обновление архива переводов (Doom 3: BFG Edition)
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Мда.. опять начинается... Пишу одно, а понимают другое. Имелось ввиду что это надо сделать, чтобы всё снова заработало. А не в том смысле, что надо срочно бежать делать, т.к. это мне надо. Это не требование и даже не пожеление. Это всего-лишь констатация факта. Своебразная речь капитана очевидности. Что чтобы всё заново заработало - надо обновить... Похоже мне надо научиться формулировать мысли правильно, т.к. я пишу одно, а люди видят в моих сообщениях абсолютно другое. Отредактировал прошлое сообщение, чтобы до вас дошла истинная мысль сообщения. В любом случае спасибо за указание на несовсем корректную формулировку. Теперь буду трижды читить свои сообщения перед публикацией, чтобы убедиться в отсутствии двусмысленности. смотрите выше. Автор шрифта - 1с. Потому что Meteorman, похоже, взял его из игры Rage. Поэтому именно 1с - автор шрифта. Почему я охренел? Потому что указываю на то, что автор шрифта забыл включить в него поддержку твёрдого знака? Или потому что я указал на то, что в связи с выходом патча игра стала ругаться на шрифты? Я ни от кого ничего не требовал. А всего-лишь указал на факт того, что после обновления в стиме игра ругается на шрифт и чтобы всё заработало - надо переделать. Это не значит, что я требую от автора тот час же кинутся и что-то делать. Автора шрифта я упомянул лишь потому, что кроме него никто со шрифтом дела не имел. -
Обновление архива переводов (Doom 3: BFG Edition)
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
С патчем игра вдруг стала проверять контрольные суммы файлов со шрифтами. Конечно модифицированные файлы со встроенным шрифтом проверку не проходят и игра вылетает. Более того, автор шрифта забыл о существовании в русском языке твёрдого знака. (а автор шрифта, судя по всему тот, кто русифицировал Rage, т.к. шрифт оттуда) Вместо него везде в игре отображается звёздочка. Т.к. в шрифте этой буквы нет... Шрифт теперь надо переделать и вообще перепаковать, чтобы запускалось. Т.к. на новой версии этот шрифт не работает. -
Т.е. я так понимаю, автор сборки перевода проигнорировал всё, что мы перевели на notabenoid'е и взял перевод из другого источника... Из промта.. судя по этому... В очередной раз спрашиваю - зачем мы тогда всё это переводили, если вы даже не исопльзовали наш перевод в русификаторе? Наш перевод качественный. А то, что выложили сейчас тут - не имеет ни малейшего отношения к тому, что мы перевели. Ни одной строки нашего перевода не использовали. Буквально забили на все наши труды и взяли вместо них какой-то промтовский перевод.
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Мда... мы там парились, переводили, а никто так перевод и не выпустил. Лично я всё свободное время одной недели тратил на перевод(в общем ушло часов 50 на всё это... вручную же каждую букву набирал, по словарям лазал узкоспециальным, модерировал чужие тексты и т.д.), старался, чтобы русификатор быстрее выпустили... А никто ничего так и не сделал. А тут ещё и кто-то вместо нас выпустил русификатор? И как они это сделали? Скопипастили наш перевод и взяли шрифт Meteorman'а или промтом перевели? MeteoraMan В чём проблема то была? Ты выложил текст для перевода, сделал шрифт готовый, всё перевели. Что помешало собрать русификатор из готовых частей? И зачем было давать кому-то шрифт, если сам ещё не выпустил готовый русифакатор.. Можно хоть какие-то подробности узнать? Что за затишье тут? У тебя не было времени или были какие-то технические сложности?
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Не знаю, что вы там прочитали, но 1с официально заявили что будут продавать только английские и только консольные версии. Переводить они ничего не собираются.
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
В том то и дело, что вы неправильно понимаете написанное и делаете неправильные выводы. Суть сообщения была не в том, что кто-то кому-то и что-то должен, а в том, что в теме пропала активность и все как-будто забыли про русификатор. И главный его инициатор пропал. Это ни в коей мере не является претензией к кому-то. Причём конкретно к метеору относится только первая часть предложения. Всё остальное - это констатация факта а не претензия к кому-либо.
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Где претензии? Чем я не доволен? Я задал обыкновенный вопрос. Всего-лишь поинтересовался причиной затишья в теме. А вы тут уже какие-то претензии выдите. Это всего-лишь ваше воображение. MeteoraMan выложил текст для перевода, попросил народ перевести, мы перевели, а он куда-то подевался. Поэтому я задал закономерный вопрос о причинах. Всё, что я хотел услышать от него в ответ - это примерные сроки, когда он освободится и выделит время для сборки. Ничего более. Единственное, что непонятно - это ваш нездоровый негатив в этой теме. Заходите, пишите какие-то странные злобные сообщения обвиняя в чём-попало. Если у вас плохой день и вы ищите на кого сорвать злость - вы не туда попали.
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
MeteoraMan?? Что ты там затих? Пора уже давно собрать первую версию русификатора. Текст уже давно переведён и пора собрать русификатор и провести его бетатест для отлова багов перевода.
- 353 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)