Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя mc-smail

  1. На мобилках. 10+млн скачивании, 909 тысяч отзывов, рейтинг 4.7 из 5-ти, и это только в ПлейМаркете. Сколько там в ЭплСторе, смотреть не стал.
  2. О Господи, как будто раньше у нас не блокировали пиратский контент? Как будто суды затягивались и не давали Роскомнадзору блокировать неугодный контент? Всё было автоматизировано, суды быстро выдавали разрешение на блокировку чего хочет Роскомнадзор. Просто сейчас убрали бюрократическую прослойку, которую по закону приходилось всё ровно исполнять, но не было особой проблемой для Роскомнадзора.
  3. Если стоять и сравнивать, может и поймут, а так в целом они не увидят чётких отличии. Если сегодня я куплю Кока-Колу и попью её, а завтра возьму Пепси и буду пить, я не вспомню характерные особенности напитка Кока-Колы и буду ощущать Пепси как тоже самое, что и Кока-Кола. Под всякими разбавлениями, концентратами, не факт, что это чётко ощутишь, так как два фрукта вполне похожи друг на друга. Ходила новость, что из-за не урожаю апельсинов, будут в апельсиновый сок добавлять сок мандаринов, и хрен кто поймёт по настоящему большую разницу. Будут покупать апельсиновый сок, а по факту мандариновый, но люди будут думать, что пьют апельсиновый.
  4. Большая часть населения Пепси от Колы не отличит на вкус. И уж тем более Добрый Кола от настоящей Кока-Колы, для многих это одно и тоже. Это только для особых гурманов любителей газировки, могут отчётливо различать вкусы Пепси vs Кола, Спрайт vs 7up, Фанта vs Миринда. Для большей части населения это просто одинаковые напитки с одинаковым вкусом, поэтому им, что Добрый, что обычная, одна херня) Тем более обычная Кока-Кола, она даже может отличаться вкусом в зависимости от страны, в которой продаётся. Где-то больше сахара кладут, где-то меньше, поэтому вкус может разниться, но опять же это заметят в основном любители газировки, которые пьют её рекой. Люди которые иногда просто любят себя побаловать газировкой, в какой-нибудь особенный редкий день, вообще хрен поймут разницы. Я вот лично к таким отношусь и не понимаю, чем Добрый Кола отличается от Кока-Колы. Для меня это слишком сложно.
  5. Как будто яблоня от яблони далеко упало?) Если в сюжет возможно “политоту” не запихнут, то по любому в игре раскидают много пасхалок на эту тему, или какие-нибудь доп. квесты сделают. В одном из сюжетных трейлеров уже мельках персонаж, который очень похож на президента одной страны. Поэтому ожидать от ребята которые везде где можно вешают шильдик “Мэйдан ин Украина”, обойдутся без политоты в своей игре, весьма сомнительное утверждение. Если в жёсткую политотку не скатятся, то по любому сделают много отсылок к этому. 100% этого не избежать.
  6. rpg Dragon Age: The Veilguard

    Упаси господь, такое в слух произношу, но даже Инквизиция больше похоже на ДА, чем это недоразумение. Там хотя бы элементы партийной РПГ были, а тут вообще слэшер. Подумать к чему мы пришли, от крутой партийной РПГ где часами расписывали детально все действия каждого персонажа, на каждый боевой случай, к моменту когда тебе надо месить врагов как в какой-нибудь слэшере, уворачиваться и ставить блоки. А напарники они просто не то, чтобы что-то делают, а создают иллюзию, что они просто где-то рядом есть, они даже урон не наносят. Это пиз**ц какой позор. На сколько нужно было Биовар и ДА деградировать, чтобы Инквизицию хорошим словом стали поминать. Неудивительно, что у БГ3 в том году был офигенный взлёт, на фоне новой ДА, это просто вершина РПГ строения.
  7. rpg Dragon Age: The Veilguard

    Это даже на DA не похоже. Какой-то слэшер, с дизайном и цветогаммой из Фортнайт. Вспомните DAO, мрачное, жесткое фэнтези отдающая чем то на Властелин Колец. Крутая партийная РПГ. А это, что? Для кого это делают? От партийности ничего не осталось, от атмосферы мрачного и жестокого мира тоже. Осталась одна мультяшность и слэшерная механика.
  8. 13 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows

    Такое ощущение он там местный заправляла, которого все знают. Он проходит мимо жителей и все ему кланяться.
  9. 13 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows

    Ну как я предполагал про прошлому трейлеру, верзила будет местной вышибалой. Геймплей за него напомнила предыдущие части, что вызывает уныние и как-то он слишком легко со всеми расправляется, даже типа с боссом за пару тычек положил. Чую геймплей за него будет весьма примитивным и скучным, и непонятно они будут разделять задания по каждому персу? или можно будет выбирать кем играть и проходить каждую миссию? А вот геймплей за Наоэ выглядит весьма в стиле АС и очень не дурно, тут прям понравилось.
  10. 12 минут геймплея Star Wars Outlaws

    Выглядит игра конечно красиво, но геймплейно пока какого-то сильного восторга не вызывает. Он вроде как не плохой, но выглядит стерильно, стандартные перестрелки с укрытиями, стелс тоже примитивно выглядит. Всё будет зависит от разнообразия и интересности миссии, сюжетов. Но зная Юбисофт, они любят напихать кучу однотипной дичи, похожая на обычную дрочильню. С качеством наполнения разнообразности миров, у них прям проблема. Встречаются редкие моменты, когда сделали неплоха, но чаще всего это будет именно плоха и бессмысленно выглядеть как тупо зачисти лагерь от бандитов. ПС: И да, переход с космоса на землю без загрузки, привет Старфилд.
  11. У Сталкера были вполне элементы хоррора, и не мало. Вообще то яркие лучи солнца ломают атмосферу и влияют на неё. Выше я приводил пример с модом, когда из серой тональности, модом делалась игра вся яркая и солнечная, сразу ощущение зоны и опасности пропадала. Вот когда идёшь, серое небо, гроза, дождь и где-то в дали воют монстры, а прибор зашкаливает рядом от находящихся аномалии, это блин атмосфера, ты понимал, что зона это тебе не абы какое место, а тут везде поджидает опасность. И не надо тут трындеть, что яркие солнечные лучи не могут сломать атмосферу. Могут, ещё как могут, давай из РЕ4 сделаем солнечную Гавану, посмотрим как это сыграет на атмосферу игры.
  12. Даааа, блиииин. Перестань уже читать через жопу. При чём тут Elex и Dying Light? У которых совсем иной сеттинг. Вроде отчётливо было написано РУССКИМ языком, что атмосфера отличается от первого Сталкера. Идёт сравнение с первым Сталкером, который был из себя по большей части таким мрачным, серым, и не из-за того, что технологии были тогда другие, а из-за того, что именно так выстраивали разработчики атмосферу игры. И уже несколько раз в своих некоторых сообщениях подчеркнул, что возможно для ролика именно взяли такие кадры, когда солнце ярко светит, чтобы графикой повыделываться, и возможно в игре будет также присутствовать мрачная атмосфера схожей с первой частью, но в ролике этого продемонстрировано не было. И не считаю яркую красивую солнечную картинку не атмосферной, если она отлично вяжется под свой сеттинг. Elex не играл, но Dying Light проходит в сеттинге курортного города, где море, песок, естественно там это вполне уместно. ПС: и ещё в копилочку для особо одарённых, которые думают, что первый Сталкер был такой из себя серым потому, что там технологии другие были, не позволяли. Для первого Сталкера выходил мод на графику, который как раз добавлял такое яркое солнце, даже лучи появлялись которые через деревья красиво били. Я такой мод сразу снёс, так как он портив всю атмосферу игры, хоть и становился сочнее и краше... Поэтому Сталкер такой был не потому, что технологии не позволяли тогда, а потому, что так было задумано разработчиками игры. И можно было хоть ФарКрай сделать из Сталкера тогда модами, только это не шло на атмосферу игры. Акценты нынче увы такие. Нужно всё сделать краше, ярче, чтобы смотри какой у нас графон. А атмосфера первой части? Да кому она нужна? Любители КаллОфДюти не оценят.
  13. Мы говорим не за красоту, а за атмосферу. Да, нее. Вся эта разруха на фоне лучей, яркого солнца выглядит красиво, но не ощущается как нечто угнетённое, мрачное место. Возможно разработчики так подобрали неудачно кадры, но это их проблема. Я не увидел в ролики мрачной атмосферы первой части. Сразу видно, что пришёл @Dusker который как всегда ничего не заметил такого. Даже старые ролики через одно место посмотрел, в его стиле. Я тоже сейчас пострел ролики, и какого-то яркого демонстрации солнца я там вообще не увидел, преобладания серых тонов, мрачности, серого неба. Три ролика проглядел и везде преобладала именно мрачная атмосфера, и только в одном ролики на пару секунд показали, что-то типа солнце и дальше только тёмные и серые кадры, подчёркивая мрачность в целом игры. Что мы видим в данном трейлере? Нам пытаются показать не мрачную и страшную зону, разруху, а красивые кадры на фоне яркого солнца, лучей. Видно как ставятся приоритеты, не на атмосферу, а на красивый кадр, чтобы было глазу за, что зацепится. Смены приоритетов, ни о чём хорошем не говорит. И солнце, да было в первом Сталкере, но оно не было таким ярко выжигающим как это было например в первом ФарКрае или в Крайсизе. Даже включить начало игры, там когда выходишь наружу, тоже день и вроде как солнце светит, но не так ярко, картинка сохраняют серую цветогамму для передачи мрачности и разрухи. Поэтому ваши заявление, это технологии сейчас такие, полная херня. Нет не технологии, а правильно настроенная цветогамма. Если из Сталкера пытаются сделать пальмового ФарКрая, то это сразу видно.
  14. А мне наоборот понравилось в конце - "Ты хой ебачишь, я ебачу". Знатно с этого про орал. Только не надо мне преды кидать, я не матерюсь, я проговорил по украинскому, как в ролике
  15. Нет, не в этом дело. Тот же Метро Эксодус, тоже графика классная, но атмосфера там Сталкерская, от чего я считаю Эксодус тем самым, правильным Сталкером 2. Тут солнце постоянно пестрит, при чём такое очень яркое и светлое, нет атмосферы мрачности. Может для ролика выбирают специально такие яркие кадры, и будет тут облачные, мрачные атмосферные погоды. Но пока то, что показывают и близко не похоже на, что мне запомнилось в первой части, и крутая графика тут не при чём, просто антураж такой..
  16. Если ты играл на самой лёгкой сложности, это ещё не делает игру спинномозговой. Включи кошмар и твой спинномозговой мозг отлетит в мир иной. Пойдёшь маме жаловаться, - "пачему так сложно? Мой мозг не справляется"
  17. Потому, что атмосфера первого сталкера была мрачной, цветогама была серой, было ощущение безнадёги и ужаса то, что происходит в зоне отчуждения. Сейчас пестрят всюду лучи солнца, картинки максимально яркая, атмосфера весёлого волшебства. Мрачности нет никакой.
  18. Дум крутой. Драгон Эдж выглядит как какая-то ММОРПГ, яркая-светлая, ппц. От атмосферы первой части ничего совсем не осталось. Метал Гир уже хочу. Перфект Дарк понравился. South of Midnight ролики как будто в 15ФПС сделаны, смотреть невозможно, нафиг такой отстойный эффект делать? Я не понимаю. Wuchang что-то много нас ждёт в последнее время игр про азиатский сеттинг) но выглядит неплоха. Assassin’s Creed: Shadows на удивление выглядит хорошо, прям понравился. Наконец то анимацию нормально подтянули. Я как понял, за бабу будет классический для Ассасинов геймплей, за нига самурая упор будет идти на экшен. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl геймплея опять нарезками показали, но уже больше чем ничего. Атмосферы первой части не чувствуется от слова совсем, слишком красочная стала игра, но геймплея всё ровно мало показали, тупо нарезки. Индиано жду, но геймплея показали мало. Фабл будет только один игровой персонаж? или можно будет создать своего? Непонятно.
  19. Dead Space Remake (2023)

    Вся это ситуация может в целом негативно сказаться на рынок донатов на озвучку. Люди начнут сомневаться донатить на очередной перевод или нет, так как никто не даёт никаких гарантий, что перевод выйдет и твои деньги не растворяться в воздухе. Я не понимаю, зачем ребята с озвучки сами себе портят подобными скандалами и перетягиванием проектов репутацию? Если в будущем это может сказаться так, что они перестанут получать от пользователей финансирование а значит, потеряют возможность работать. Тупые и непонятные тёрки, не абы из-за какого проекта, накидывает тень на всю эту систему краудфандинга по сбору денег на переводы. Стрелять себе в ногу? Ради того, чтобы поднасрать конкурентам, смешно и тупо. Мы сейчас все находимся в одной лодке, когда количество озвучек в играх сошло на минимум. GV как бы они не хотели, все проекты не вытянут на себе, две команды нужны и важны, для нынешней ситуации, и желательно без вот таких скандалов. Но даже вот в такой ситуации люди умудряются сами себе поднасрать, и это печально.
  20. Dead Space Remake (2023)

    Да, я вот помню, что начинал читать про этот весь скандал, а потом то ли от недостатка времени, до конца всё обсуждение не дочитал. Я конечно мысли людей не читаю, но не понимаю GV тут от слова совсем. Зачем марать свою репутацию от какого-то одного проекта? Ну то есть эти свечи того стоят? Тем более когда проект был не ваш, зачем его принимать под свой бок, если Механики от него не отказались? И потом в лететь в данный скандал, замарать себя, и всё ради какого-то перевода на DS. Тут моя логика вышла из чата и не может понять действии людей из GV. И ладно бы они дело довели до конца, если взяли, то и закончили начатое за другими. Но блин, проект заморожен, репутация в говне, люди которые донатили, теперь будут сомневаться в будущем донатить на подобные проекты, а это скажется на сборах, в итоге пострадают и GV в конечном итоге, от недостатка финансирования на будущие проекты. GV переводы делает классные, даже профессиональные, но вся эта история их не красит и не идёт на пользу краудфандингу, для сбора денег на переводы. Тут GV теряет потребителей, которые готовы платить, зачем? Логика не ясна, даже если тут мудак не все деньги передал GV и многие себе в карман положил, могли бы за свой счёт и силы довести дело до конца, чтобы совсем мудаками не выглядеть в глазах потребителей, которые заплатили за данный перевод. В общем блин, я в очередной раз убеждаюсь, что донатить на перевод надо лишь тогда, когда он вышел. Сделали работу, вот тебе деньги, а то задонатил и потом вот такую в историю попал. И ладно если донат там был копеечный, но кто-то серьёзные суммы заложил, а выхлопа не получил, им сейчас на столько обидно и разочарованы, что в будущем скорее всего никаких донатов не произведут.
  21. Dead Space Remake (2023)

    @piton4 Так итог какой? GV технарь не справился с работой, и чтобы время на проект не терять, так как он как бы не совсем их и как бы не они деньги собирали, решили отложить его в ящик, до лучших времён, и приоритет отдать другим проектам, которых очень много. В итоге перевод завис где-то в воздухе, а Механики наверно уже смогли довести дело до конца, так как у них сейчас не столько много проектов как у GV, но проект у их забрали и отдавать конечно не хотят. Итог, конечный потребитель пострадал. Конечно в этой ситуации можно было бы понять и как бы даже претензии не иметь к GV, если они перевод делали только своими силами, но увы и ах, на перевод была собрана определённая сумма денег, это не бесплатный проект, который делается на энтузиазме, в итоге люди которые за его заплатили, сейчас сидят в пролёте, хотя уже давно могли играть в DS с озвученным переводом. В общем нехорошая ситуация.
  22. Dead Space Remake (2023)

    Тогда зачем перевод берёшь под свой бок? Если не хочешь его довести до конца. Либо ты берёшь и доводишь дело до ума как полагается, так как люди ждут, люди за это деньги платили. Либо надо было сразу от перевода отказаться, так как он не ваш и не вы его форсировали. И теперь писать, что перевод заморожен, людям которые деньги на его скидывали, очно ждут, это вообще конечно за гранью. То есть, сами не хотят дело оперативно довести до ума, и механикам не дали закончить начатое. Ну такое себе.
  23. Dead Space Remake (2023)

    @piton4 я конечно уважаю геймвойс, но когда деньги сообществом собирались на перевод и говорить перевод заморожен, это как минимум не красиво и не этично. Тем более я слышал, что перевод был готов давно, типа озвучка, дальше только техническая часть оставалась. Но блин, ситуация максимально не красивая.
  24. Dead Space Remake (2023)

    А на Dead Space собирали деньги на озвучку?
  25. Трейлер шутера Pioner, посвященный аномалиям

    Ладно, Ок. Но много кто переходит по ссылкам на источник? В поисках ролика на ютубе, думаю нет. А ты не пробовал ролики не перезаливать? А вставлять с источника? Кто тебя в таком случае снесёт? Не очень понимаю проблемы. В эру хорошего интернета, особо не замечал. Жаль, что не замечаешь, а оно есть, и это даже другие заметили. Ну может на телефоне это не так заметно, но когда смотришь на РС или на телеке, поверь это заметно. Ну и 4К ролики от ВК плей, тут от тебя редко встречается, такое ощущение, они заливаются с большим запозданием, а ты уже новость залил. На Ютубе высокое качество быстрее обрабатывается. Я не к тому, что я такой поклонник Ютуба, и прям ненавистник ВК. Мне пофиг на чём смотреть, лишь бы качество было хорошее, пусть хоть это будет ВК плей, Ютуб, Рутуб или вообще какой-нибудь Дзен. Просто я на своим примере вижу, ухудшение качество картинки, при чём значительное, и чаще приходится, чтобы посмотреть ролик в хорошем качестве, куда дальше лезь и искать. Если завтра у ВК плей, будет достойное качество не хуже чем у Ютуба, я тебе слова не скажу, мне пофиг. Но на сегодняшний день, увы это заметно. Это даже заметил человек выше, когда по моей наводке перешёл на Ютуб и сделал сравнение… Меня этот аспект тоже интересует. Игра по роликам интригует и даже хочется купить. Но останавливает ММО составляющая, которая не то, чтобы отпугивает, но заставляет задуматься. Но ролики разработчики подают так, как будто делают сюжетную игру, а не какой-нибудь ММО. То есть в роликах про ММО элементы особо не видно и не слышно, но сюжетные вставки наоборот есть. Но если будет примерно как какой-нибудь The Division, но лучше, я такое куплю.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×