-
Публикации
7 492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38
Последний раз mc-smail выиграл 15 сентября 2025
Публикации mc-smail были самыми популярными!
Репутация
4 673 ПрекраснаяО mc-smail
- Активность Тема Resident Evil Requiem (2026)
-
Звание
Главный Хранитель
- День рождения 15.02.1991
Интересности
-
Конфигурация компьютера
intel i7 13700KF 5.5Гц, DDR5 7400Mhz 32Gb, Nvidia RTX 4080
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
растут ноги?
Контактная информация
-
Steam ID
wrecker91
Посетители профиля
26 856 просмотров профиля
-
@piton4 Так, что теперь? Сидеть на старых драйверах до конца жизни? Я просто не понимаю, дальнейшие действие какие? Откатиться на старые драйвера ради +10-15FPS, чтобы пройти одну игру? Или с них вообще не слезать никогда? Пока Nvidia не на кодит нормальные? Просто ради одной игры откатываться не хочется, тем более, что FPS и так устраивает вполне. Понятное дело, чем больше FPS, тем приятнее, тем отзывчивее. Но блин, а что делать дальше? Я не совсем понимаю.
-
Забыл, не забыл, не важно. Но факт остаётся фактом, многие хоррор игры проходят не правильно, убивая большую часть атмосферы. Играя в хоррор игры не в наушниках, это большое преступление против жанра, так как часто ужас в хоррор играх строится на качественном звуке. Когда происходят разные звуки шорохов, ходьбы, кто-то пробежал сверху, то есть создаётся эффект, что кто-то всегда рядом и следит за тобой. На колонках это тупо убивается тем, что звук всегда отдалённый, и тем самым создаёт эффект, что происходит где-то в дали, а не рядом. Плюс колонки многие звуки съедает и делает их приглушёнными, что тоже бьёт по атмосфере. Звуковое оформление очень важно для хоррор игр, и многие его избегают как такого. Поэтому многие проходят хоррор игры не правильно. Мне в целом плевать кто как проходит игры, но проблема заключается в том, что те кто играет в хоррор в игры не правильно, потом приходят на форумы и выпендриваются какие они бесстрашные и их ничего не пугает. Так вот в чём мой был посыл. Возможно рост FPS связан с тем, что на старых драйверах РТ работает хуже. Хуже в не плане производительности, а в плане воспроизведения качества картинки. Возможно те же отражения, они выглядит на много проще чем с новыми драйверами, поэтому рост FPS заметен, за счёт ухудшения картинки, происходит рост FPS. Сам говоришь, что это не везде проявляется рост FPS. Как раз это проявляется наверно там, где РТ больше всего задействован. Например как с первой сценой, там РТ рубит на полную и упрощение того же отражения, сильно сказывается на FPS. Просто люди не задумывались, а меняется ли качество картинки? Было ли видео сравнение? Люди просто увидели рост FPS, обрадовались и подумали, что Nvidia просто драйвера кривые запилила, где ухудшила оптимизацию, а по факту реальность может оказаться другой. Просто никто не делал сравнения и думаю, что всё “Ок”. Плюс можно добавить, что старые драйвера не поддерживают DLSS 4, а значит обработка DLSS идёт по методу 3-ей версии, где картинка хуже, но зато FPS больше. Опять же за счёт ухудшения чёткости картинки, люди получают прирост FPS. Поэтому я не был бы на столько уверен, что дело именно в плохих драйверах, а не в том, что технологии просто работают хуже, в плане качества картинки и от того происходит рост FPS. А меня вот раздражает то, что найдя новое оружие, которое лучше твоего, ты у старого оружия не можешь разрядить обойму, чтобы вытащить патроны, которые тут ппц как дефицитные. И приходится ходить со старым оружием, которое занимает место в инвентаре, чтобы разрядить патроны на враге и потом убрать в ящик. Такая проблема была в RE4 Remake, и сохранилась в новой части. Японца не умеют разряжать оружие? Я не понимаю.
-
Мне вот интересно за счёт чего такой прирост происходит? Было сравнение картинки? Может на старых драйверах РТ полноценно не работает? Он как бы включается, но как надо не работает? Отражения хуже? Или тени? Или DLSS 4 версия на старых драйверах не работает?! Так как поддержка DLSS 4 есть только на новых драйверах. Просто как-то странно всё это.
-
Да, с РТ. Честно говоря, мне лень откатываться. В принципе FPS и так хороший в игре, таких тяжёлых сцен как в начале не встречал больше. Поэтому не вижу смысла откатываться.
-
Наиграл пока 6 часов. По ощущением это один из лучших РЕ за всё время. И это именно РЕ ощущается, а непонятное подобие по типу 7-ки и 8-ки. Я не считаю последние две части плохими играми, просто по ощущениям, это не РЕ были. А тут прям всё по классике, больница аналог полицейского участка, бегаешь, изучаешь, собираешь предметы, открываешь новые пути, решаешь не сложные загадки. Игра за Грейс прям настоящий сурвайвал. Патронов мало, зомби твари живучие, ещё и после смерти ожить снова могут, единственный способ завалить окончательно, воткнуть инъекцию, но много не на крафтишь. По крайне мере, сейчас с ресурсами всё жёстко. Обдумаешь на кого стоит тратить эти драгоценные инъекции. Зомби прикольно реализовали, необычный подход, когда у них сохраняются частичка прежней жизни, которая сказывается на поведении. Ну и графон в игре продолжает удивлять, перешёл на огромный телек, в притемнённой комнате, в наушниках, прям стрёмно периодически становится от ситуации, да и звук шикарный в игре. Кому не страшно, мне кажется такие люди не умеют вообще играть в хорроры. Они в сидят в светлой комнате, на колонках где половина звуков нормально не слышно, выкручивают яркость на максимум, чтобы даже любая тьма, стала днём. Да уверен, игрой от третьего лица, который половину “бу” эффектов убирает, и сложность на минимум. А потом крутые, идут хвастаются какие они бесстрашные. Что будет дальше, пока сказать не могу, но пока игра ощущается шикарно. И страх есть, и интересные зомби, и экшен для разнообразности, крутой графон. В общем играем дальше. Ты там на низкой сложности рубился рэмбо? Что спокойно всех расстрелял.
-
@piton4 Да, заметил. Я вечером решил заново игру начать и лучше рассмотреть первую локацию, где FPS низкий. Когда запустил, заметил, что как-то FPS вырос, прям вместо 40-ка стало, стало 70-80. Удивился! Думал настройки сбросились, трассировка пути выключена? Зашёл в настройки, всё тоже самое. А потом в самый вниз спустился и смотрю DLSS стоит на производительном. Поменял заново на качество. На удивление, по картинке как будто я не особо заметил разницу) но на душе как-то не спокойно, что стоит такой пресет
-
Чтобы не стало слишком просто. Это же игра, всегда есть условности. Хотя зомби тут далеко не обычные, вон Грейс в начале на сквозь голову продырявила кочергой зомби, а он всё ровно продолжил нападать после этого.
-
А когда было иначе? В какой части зомби ложились с первого выстрела даже в голову? Даже в ремейках надо было в голову раза по три попасть, а то и больше, чтобы уложить зомби. В тело и того больше.
-
Решил всё таки за Грейс играть от первого лица, как задумали авторы. Если игра будет достойной, можно потом перепройти от третьего лица, когда уже будешь знать все скрипты и скримеры. Тем более некоторые кат сцены всё ровно от первого лица идут. Геймплей за Грейс реально такой стрёмный, медленного темпа, прям настоящий сурвайр хоррор, где Грейс в кирпичы выкладывает при виде зомби и ели с ними справляется. Но за Леона, всё иначе. Когда на сцене появляется Леон, сразу понятно кто тут альфа гигачад, кто тут две вьетнамские войны прошёл. Его геймплей чисто жёсткий экшен по выносу зомбей. Как он красиво их прошит, топором головы пробивает, предметы подбирает и в эффективно в головы кидает. С вертушки пробивает, об капот головы ломает. Поэтому понятно почему у Леона дефолт камера от третьего лица, а у Грейс от первого. У Леона всё сделано на экршен и зрелище, у Грейс на атмосферу и выживание. В целом прикольно, что они геймплей так миксуют. Ты такой с начало в потёмках крадёшься, вздрагиваешь от каждого шороха, а потом тебе дают расслабится и нормально так головы пробивать зомборям. Как говорится, сразу получить прилив уверенности появляется после игры Грейс. Пока новый Обитель Зла, прям сильно нравится и заходит. Ну и конечно хочется выделить графику. Графоний в игре моё почтение, он божественный. Сколько мелких проработанных деталей, работа с дизайном, с освещением, красивейший дождь. Хочется прям всё жёстко рассматривать. И славу богу, идёт это всё не в 24 кинематографических кадров.
-
Ну где Грейс идёт по городу, под дождём, где много НПС ходит. До того как коп впустит в переулок, где FPS резко почти двухкратно вырастает. Да, это понятно. Раздражает, что в игре, которая построена на ужасающих скриптах, есть данный выбор. В какой-нибудь Старфилде пофиг на этот выбор, там тебя не пытаются напугать, играешь как больше нравится. А тут вроде хочешь играть за третье лицо, но не хочется просрать эффект ужаса за Грейс, именно её геймплей заточен на подобное явление. В классическом РЕ это так, но тут как бы есть чёткое разделение. Хоррор за Грейс, классика за Леона.
-
Да, сломали. Так как третье лицо более каноничное для РЕ. Но при этом игра рекомендует играть за Грейс, именно от первого лица, и вот ты не понимаешь, на сколько смена камеры повлияет на атмосферность тех или иные моментов в игре? Чтобы понять, надо хотя бы поиграть за обе камеры, сделать сравнение. Критично ли сказывается камера от третьего лица на атмосфере ужаса, играя за Грейс? Если 7-я и 8-я были чётко от первого лица, как-то голову не ломал. Садился играть, а тут тебе как бы дают выбор, с одним “НО”. Что возможно будут разные ощущения от игры. Единственное напрягает, что в первой сцене было 40 кадров и сколько таких сцен будет в целом игре? или только в начале так было? А потом всю игру будет выше 60+? Если так, то это “Ок”, а если будут дропы до 40 кадров, не очень то приятно будет. Ну так сама игра рекомендует играть. Но всё ровно в игре прокручивается сценарии, что возможно от третьего лица некоторые сцены будут восприниматься не так эффективно как от первого, но от третьего вроде как больше канон.
-
Заценил Resident Evil Requiem. По оптимизации на моей системе выглядит так. Полная трассировка пути, 2к и DLSS на качество. В первой сцене, FPS был на уровне 40 кадров, но как дошёл до коридоров, FPS вырос до 60+, в среднем где-то на 70 держится. Другие пресеты не тестировал, но то, что видел у Питона на скриншотах, видимо и смысла нет смотреть, что там будет ниже. По игре, не могу понять, с какой камерой лучше играть? Игра говорит, что для Грейс по умолчанию считается камера от первого лица, а для Лиона от третьего. Но блин, зачем этот сложный выбор вообще делать? Попробовал обе камеры, и вроде как бы обе хороши, но есть ощущение, что некоторые моменты от третьего лица не так будут ощущаться как от первого. Ну как бы от третьего приятнее играть, вот хрен знает, как поступить лучше? Вроде и потерять атмосферу не хочется в каких-то моментах из-за камеры, но и играть хочется больше от третьего лица. Зачем такой тупой выбор делать? Зафиксируйте как надо, чтобы людям голову не ломать. Ну и Грейс, это вообще чисто лютая зумерша, во всех её проявлениях. Непонятно, зачем такую замкнутую и плоха физически подготовленную, отправили одну на дело? И не дали, никого к ней в помощники? Выглядит так, как будто босс хочется от неё избавиться
-
Telegram будет заблокирован в России «в первых числах апреля»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
С этим согласен. Системы наказания за провалы у нас нет никакой. Ну если это не распил денег, который нужно доказать. А вот если выпустили закон и он не выгорел. Никому по шапке не дадут, или если дадут, то слишком нежно, что инициаторы и кто голосовал, особо не поймут своей ошибки. С этим согласен. -
Telegram будет заблокирован в России «в первых числах апреля»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Ну редко они занимаются вредительством внутри партии, либо воздержатся, либо будут не против. Да и уговорить всегда своего однопартийца гораздо легче, чем чужого. -
Telegram будет заблокирован в России «в первых числах апреля»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Ну тогда надо убрать вообще любые партии, оставить одну, так лучше будет? А потом удивляемся как тупой закон на очередное повышение налогов так спокойно прошёл все три чтения. Гадить это часть демократии. Гадить можно по разному. В любом случае это лучше чем просто когда одна партия выпускает все законы, от которых людей сильно корёжит. Я не понимаю, вам от этого лучше? и так больше нравится? Если будет равноправие в думе, теперь любой тупой закон нужно будет постараться продвинуть и убедить своих оппонентов в нужности этого закона, а значит лучше будут думать и стараться. А когда можно не думать и не стараться зная, что всё ровно закон пройдёт, так как твоя партия имеет весомое большинство и она тебя всегда поддержит. Вот это плоха. Я за последнее время не увидел никакой полезности от того, что у нас одна партия можно сказать выпускает все основные законы.