Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Ratibor515

Пользователи
  • Публикации

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ratibor515

  1. [Рецензия] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments (PC)

    оке. берем просто пару из последних: чужой, мордор и Wasteland 2. у всех 8... для меня будет как то так : 9 \ 6.5 \ 5 . После прочтений рецензий трудно сделать адекватный выбор для покупки. критически обзоры - это писать про минусы , а не загонять их в "шлак" будет вообще отлично если команда авторов, кто постоянно пишет обзоры: каждый будет выставлять свою оценку игре и итоговая будет средней. можно будет зайти - глянуть авторство одного и мнение других (не участвующих в авторстве в виде их оценок) и как итог: среднюю.
  2. [Рецензия] Sherlock Holmes: Crimes and Punishments (PC)

    давно я не видел низких оценок, одни семерки восьмерки.... и все это иногда проскальзывает как в хороших проектах, так и в довольно посредственных под предлогом субъективизма. ГДЕ КРИТИЧЕСКИЕ ОБЗОРЫ ? где хотя бы 5 или ниже, где 9 и выше .... теперь почитав обзор и посмотрев на оценку 7.5 я ничерта не понимаю. предположим я не любитель этого жанра, будет ли мне достаточно 7.5, чтобы игра меня обрадовала или это "проходняк" ?!
  3. [Рецензия] Wasteland 2 (PC)

    убогая...мне жаль фанатов, кто первоначально на бете переплатил за нее. цена её была очень высокой... честно говоря, кроме дрянной графики тут и не пахнет олдскулом. причем в 99 году игры были интереснее, но не было возможности сделать лучше, что сейчас мешает? итого: провал и довольно посредственная игра. проходняк.
  4. [Рецензия] Risen 3: Titan Lords (PC)

    мне понравилась вторая часть, но третья- явная халтура. Маг: электрические перчатки и огненный шторм - играй пройдена. скучная. Я разочарован
  5. Castle Crashers

    игра позволяет вспомнить хорошие времена сеги, такое же чувство беззаботного детства. но вот почему она столь не популярна у сообщества здесь и никто не взялся за перевод, тоже непонятно, может все таки появятся добрые люди?
  6. [Рецензия] Wolfenstein: The New Order (PC / PlayStation 4)

    обычный польских кол оф дьюти, почему то его и вспомнил. Местами красиво, некоторые сюжетные сцены и дизайн уровней слабоваты, да и мир не чувствуется: синулярити и метро явно выглядят лучше как в сюжетном плане, так и в реализации персонажей. Оружие такое же ватное и не чувствуется в игре (возможно после ред оркестры2 не могу на эту пластмассу смотреть) что и в серии метро и колофдьюти. Проходится с трудом: быстро надоедает,приходится делать паузы между игрой, сюжет не затягивает, персонажи эпизодически участвуют в сценках и на их судьбу тебе все рано, ии совсем плохой. вывод: исключительно для любителей и от нечего поиграть. Но картинка местам хорошая. Честно говоря хотел бы видеть вселенную фалаута на этом движке.
  7. Mortal Kombat Komplete Edition

    почему то при установке русской озвучки стала появлятся ошибка @out o memory@. И единственным лечением - перехешировать заного файлы в стиме. На старом компе такой проблемы не было, но и озвучка не была обновленая до новой версии. кто может быть в курсе проблемы и как ее решить? конечно проходил, но хочется пройти еще раз.
  8. можно узнать более подробно ? существует еще несколько модификаций с переводом, один из которых - русификация от Elles, думаю что тоже качественная, т.к. она основана на версии от парня, ранее переводившего. Какие отличия ?
  9. Mortal Kombat Komplete Edition

    не читал трэд.... все хорошо, но в онлайн игре ники игроков отображаются кракозябрами, найти своего друга в комнате нереально (приватный матчь не пашет). Может кто в курсе как решить проблему?
  10. Payday: The Heist

    можно для начала поправить что руссификатор ставится пока что только на пиратку, на стим версию не пойдет. Бдуем ждать, после распродажи летней много у кого теперь лицензия.
  11. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Вот именно поэтому я и написал что метро скучная и однобокая игра, в которую можно поиграть лишь для того, чтобы пройти сюжет. Локации конечно красивые, но пустые на интерактивность, а примолинейное хождение с выпиливанием всего и вся - уже наскучило давно. А вот что я хотел бы видеть, но не увидел, было в предыдущих постах. Реализация таких задумок совсем не изобретение велосипеда. Даже в первой части были два костюма на выбор, тут и неоправданые ожидания про инвентарь в этой части.
  12. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    А метро похож на шутер? Кразис - вот шутер, батла и прочая братия - вот шутер. Метро не похож на шутер вовсе, только в паре моментов есть какие то перестрелки спасающие от уныния похождений по скучным но красивым локациям, остальное - симулятор бомжа - покопайся в мусоре, нади фильтры, патроны и аптечки - иди дальше, завали этих - иди дальше. Я не про ролевую игру вообще то говорил, а про качество диалогов, сюжетных линий и прочих приятных мелочях добавляющих атмосферности в игру (они есть, но какие то неубедительные для меня), интерактивности и раскрытия сюжета - все это в скупе и делает игру приятнее. Если мне надо просто поклацать мышкой, я найду пару игр, но если игру делают со своим миром, будьте любезны проработать его лучше. Не знаю почему, но первая часть оставила впечатлений больше.
  13. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    Как правило да. Но сталкер и фалаут - не совсем так.А последний Deus Ex - чем не планка для проработки инвентаря под разный стиль игры и эталон коридорного прохождения? Даже сейчас люди доработали тот же сталкер до хорошосюжетных любительских дополнений с множеством интересных квестовых заданий по разным локациям.Побегать между станциями, поискать нужных людей, добавить как минимум подобие выбора - уже на уровень выше. Стелс вообще убогий! можно бить ножом чуть ли не с фронта. Хотя тут все зависит от финансирования проэкта, можно утверждать, что это как оценочный, будет и лучше.
  14. [Рецензия] «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) (PC)

    увы. не в восторге. мало интерактивности, слишком коридорно и нет свободы действий в полной мере, побочных квестовых линий-сюжетов, апдейты на оружие вообще непонятны и просто бесполезны, ТТХ схожи, нет скрытых локаций, которые надо искать, мало загадок и отсутсвие инвентаря, ПНВ стал хуже, стелс убийства слишко легкие. Прошел и забыл, нет атмосферы, первая часть показалась лучше по сюжету.
  15. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    Низкопробные проэкты, за которые не хочется платить как за проэкты высшего класа, вот причина пиратства, зачем переплачивать за гумус. Много слышал про то, как после пиратки, люди довольные покупали лицензию. Большинство обзоров от изданий необъективны и в итоге купив игру ты потом дико сожалеешь о ее покупке и от той цены, что за нее заплатил. После парочки таких неудачных покупок, поклялся, что так опрометчиво поступать не буду, бюджет то не резиновый!. Раньше игровая индустрия была немного другой. Сейчас рынок наполнен тоннами непонятно чего и будет счастье, если она оправдает хоть какие то твои ожидания. Старые игры, после выхода становились шедеврами, большинство хороших воспоминаний остается имеено от туда. Несомненно и сейчас выходит, что то интересное. Все стало просто по другому: добротные и качественные игры люди покупают (предзаказ и плата за делюкс издания яркие тому подтверждения), сомнительные - просто качают, все остальное - только после обзоров других людей, естествено критических, как на этом ресурсе. Да и я к примеру не готов платить игру, если наш издатель поленился перевести ее на наш язык полностью! Ну а топить удачные переводы и хорошие игры -пиратством - дело неблагородное и выбор явно не мой. p.s. В настоящий момент жду официального выхода очень многих игр, предзаказ которых уже оплачен! но честно говоря минитранзакции явно раздражают, хотя это уже другая история.
  16. [Рецензия] SimCity (2013) (PC)

    я ввел в заблуждение, в дополнениях купить обновление до делюкс нельзя, но вот на их главной странице висит обнова! так что купить, а соответсвено я был прав, обнову за 299 р можно. Висит на главной в магазине. Не знаю с чем это связано! но люди, если заходите сделать апдейт стандартного издания, дешевле и логичнее купить апдейт за 300 р, чем брать куски по 150. только что проверил все это в магазине ориджина. вот ссыль http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU...uctID.260623100
  17. [Рецензия] SimCity (2013) (PC)

    буквально на днях продавалось, а сейчас, как обладателю делюкс версии просто стало интересно и я посмотрел, да - действительно. Цена - конечно тут не по нашим ценовым категориям, не в пример стиму. Но такова пока, что политика электроников, сейчас кто то у электроников ушел, возможно поменяют свою ценовую политику для разных регионов. Но любая новинка у них стоит очень даже прилично, и я думаю что это просто навсего средняя европейская цена за игры, увы не в нашу пользу. Где вы тут увидели урезанную болванку, я так и не понял, в нее смело можно играть и без дополнения, все остальное - для эстетов. Все что присутствует в 4 части, тут есть и этого уже достаточно для полной версии и она весь играбельна. ну в любом случае это ваше субъективное мнение. Я игрой доволен и жду ее дальнгейшегно развития, а пока мне хватит того, что она предлагает, а предлагает она не так уж и много. Жаль что для торговли цены четко фиксированы, я не зщаметил их изменинй, хотя возможно они есть, по карйне мере скачки посещений турситов есть, то ты богат и щастлив, то понимаешь, что почему то в регион стали меньше ездить.... Ляпы в игре есть и их фиксят, это тоже радует, а там посмотрим что еще придумают.
  18. [Рецензия] SimCity (2013) (PC)

    только что просмотрел всю инфу в магазине ориджин. Вообщем жлобы с ЕА убрали контент по апгрейду на диджитал делюкс, а города разбили на отдельные покупные длс. Раньше можно было все ращом взять, сейчас по отдельности. вообщмем как то так.
  19. [Рецензия] SimCity (2013) (PC)

    афтар, это длс продается отдельно за 299 в самом ориджине, вы невнимательны! и вы можете без проблем проапгредить стандартное издание. По поводу первоначальных доходов - сначала добывающая и перерабатывающая промышленость вам приносит деньги, потом только можно развивать туризм и игорный бизнес, когда вы построите крупный проэкт и накопите капитал, с соответсвующими выгодами и когда у вас закончаться ресурсы и вам придется поменять специализацию, к тому моменту у вас уже появистя земли с высокой стоимостью, на которыз будет выгодня стротиь коммерческую зону и дорогие памятники, не все сразу, все продумано. Покупать недостующую воду вы можете без согласия ваших соседей, просто выйти в регион и купить излишек, вот вам и помощь, вообщем то оценка занижена. Любая игра - это продукт, если он успешный, ее развивают, в том числе, мне думается, так же будет и с сим сити. кто знает, может и сельское хозяйство добавят - но то, что сделали хорошую сетевую платформу - это факт. Мы с удовольствием играем с друзьями и никто не уходит с региона, даже если были аварии на АЭС, мы просто решаем проблемы все вместе и это главное отличие. Кооперация заставляет экономить жилую зону, и кому то пирходится быть центром безопасности, кому то воду продовать, а кому то быть дорогим бутиком, вы скорее всего не оценили плюсы от взаимодействия в мудьтиплеере. Единственный минус, не горят административные здания - те же АЭС, больницы, заводы (не то что в зоне), потеряв которые, вы могли бы быстро просеть по бюджету, в остальном кооперация работает. мои вертолеты полиции помогают с преступностью в другихз регионах, мусоровозы соседа забирают у меня мусор и так далее. Если вам нужен песочек - то создайте регион с таким режимом, он там есть. в остальном из всех моих знакомых, никто плохо о ней не отозвался, толбко положительные отзывы. Да и совсем забыл, на последок, после релиза стандартное издание и есть лимитед эдишн и оно не идет с дополнением городов и суперзлодеев.Это дополнение доступно только в ориджине и только по цене диджитал делюкс. Но адже если вы проспали - обновить игру можно за 299 рупей, ваше право.
  20. [Рецензия] Hitman: Absolution (PC)

    я так и не понял к чему эта скомканая и обгрызаная и политая отвращением и сравнением с другими играми рецензия? какие могут быть сравнения с другими частями и зачем, обозревайте объективно, ненадо превращать серию в плагиат предыдущих частей и потом кричать что все это уже было. предыдущие части хтимана проходил не одни раз, единственное что там было на высоте и реализовано лучше, чем в этой части - это саундтрэки. В любом случае система рейтингов - хорошая находка проходить игру на профессиональном уровне сложности с максимальной отдачей. я пролучал удовольствие когда просчитывал, где и какой охраник ходит, чтобы проскочить, а играя первый раз, вообще думал, что душить и убивать людей невинных - минус в определнном смысле для получение заветных очков рейтинга и только в прологе я понял, что убивая точно в голову и пряча труп, вы будете иметь 0 негативных последствий. приходилось попотеть, чтобы пройти уровень. Добавив в игру элемент случайности, кроме скриптовых сцен, размещения противников в урони можно было бы играть вечно, да и меньше ящиков на хардкоре, только там где это логиически подходит (мусорный контейнер на улице и никаких деревянх ящиков в зданиях). Окружение выглядит красиво, 47 не выглядит терминатором убивая все подряд на хардкоре, а разные возможности пройти уровень и по разному позволяют поиграть в нее еще раз, разнообразив геймплей. И не надо портить первой вчпечатление играя на среднем уровне сложности и писать разачарованные посты. Только хардкор, первый раз и на хардкоре - только так , на мой взгляд можно получить наслаждение от геймплея. А система контрактов - неплохая задумка, но увы, слабая. Хотелось бы иметь аналог мултьтиплеера асасн крида, было бы интереснее.
  21. Krater

    для начала тему почитать, например
  22. Krater

    работает перевод начиная с версии 1.0.11 (старая версия 1.0.9f - отказалась воспринимать перевод), лично у меня так.
  23. Бесплатное разъяснение концовки Mass Effect 3

    чичас я вам тут за 2 минуты напишу концовку. после того как шепард активировал горн и сам до конца не погиб его тело захватили протиане-жнецы, чтобы сделать его одним из них для борьбы против распладившихся кроганов или саморазвивающихся синтетиков... вообщем скажу так: игра продается, интерес подогревается и будет ни один еще паралленый сиквел или продолжение частей. Но видимо тут еще и то, что разрабы прощупывают, стоит им браться за новую историю или нет, а сценаристы кидают наброски.
  24. Концовка Mass Effect 3 устроила всего 3% игравших

    скорее всего исследование для задела на продолжение или сиквел. продается она хорошо, скорее всего заделают альтернативный сценарий, к примеру, за кого нибудь из спектров другой рассы или коллег из цербера....поживем, увидим.

×