Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

haywire

Пользователи
  • Публикации

    874
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя haywire

  1. Чем? В Нуаре был неотключаемый лок на 30 кадров. Что-то я не помню такого, чтоб у кого-то эта игра 30 кадров не вывозила. Batman Arkham Knight. Carmageddon Reincarnation.
  2. У них там кастомный сет настроек и они действительно навтыкали кучу жрущих ультр, а что-то наоборот на medium оставили. Зачем? Что, так сложно на четырех стандартных пресетах прогнать что ли. В итоге сделали табличку полезную только для них самих.
  3. 25 минут бодрого геймплея Diablo 4 за варвара

    Зелья теперь снова не бесконечные. Рывок добавили. Вернули руны из D2. Можно менять оружие на лету. Также обещают какие-то умения связанные со скакунами.
  4. 25 минут бодрого геймплея Diablo 4 за варвара

    Почему не правильно? Это ж не какая-нибудь фейковая демонстрация от юбисофт. Демка есть, она играбельна, графон реален релизнется — сравним еще раз. D4 — король графена, конечно. Сюда бы еще брызги кровяки из АС Одиссеи прикрутить, эх.. Я себе с трудом представляю человека, который захочет играть в D3 с приближенной камерой, даже если его завернут в крузисный графоний)) Я всегда был толерантен к графону D3. В игре с такой динамикой ей-богу плевать на бедноватые модели и текстуры — все равно ничего не разобрать на экране. Но блин, так было до анонса D4 теперь захожу в тройку и играю с лицом Бена Аффлека.
  5. Буйство красок появляется со временем. Или я что-то упустил когда создавал героя? Приходишь в поселение и там повсюду твои близнецы бегают, стоят ромашкой вокруг неписей. В диабло тоже самое будет первое время, а насчет стартовой кастомизации в D4 я почему-то уверен, что близзы ограничатся выбором пола и цвета кожи.
  6. На стороне близзард все было отлично — это факт. Ну кроме запуска D3. Они даже потерянных хардкорных персонажей восстанавливали, если они сдохли из-за потери соединения. Но есть и вторая сторона — провайдер. А с прошлого года появилась еще и третья в лице Роскомнадзора. Я смотрю, тут у всех память короткая, подзабыли, как от них множество игр огребло, в том числе близзардские? Поэтому я тоже не в восторге от онлин-онли, но отказываться из-за этого от игры не буду конечно (фанат, что с меня взять) Есть пруф, что можно изолировать свою сессию? Со слов близзард пока выходит, что ты только можешь игнорировать социалочку и делать все один, но десятки мимокрокодилов никуда не денутся. Меня это дико бесит . эта серия игр для меня всегда была в некотором смысле интимной, даже кооп с одним человеком — это уже не то по ощущениям. Куча одинаковых героев в городах на манер PoE убьет к чертям атмосферу упадка и безысходности.
  7. От второго, в стиле Годвилля Специально для тех, у кого времени мало и кто хочет сохранить семью. Не-не, их претензия заключается не в количестве классов, а в их повторном использовании уже в третий раз.
  8. D3 прекрасно себя чувствовала благодаря донатам из Китая. По слухам, второе дополнение отменили и расфасовали его элементы на контентные обновления именно из-за Китая — якобы данная схема была признана более прибыльной, чем продажа традиционного аддона. По мне, лучше бы все эти сервисные штуки из Дестини и оставались в Китае, но кто я такой чтоб меня спрашивали? 99% всё будет так, как ты описал.
  9. А вот это интересно. Я бы тоже глянул на такое. Можно было бы в качестве эксперимента прикрутить её только к одному классу — очевидно, к монаху. А что? В D2 тоже некоторые классы принципиально иначе игрались, например ассасин, которого будто из другой игры портировали. и фэны вроде не жаловались. Ну от безыдейности близзов тоже многие сейчас приуныли “рескин D3",” опять варвар и чародей? серьезно, близзард?”; “старые локации по кругу" — вот такие комменты сейчас проскакивают на ютубе. Сдержанно хвалят только за стиль двойки и древо умений, но людям явно хотелось бы получить больше очередного осторожного ремейка.
  10. 17 скриншотов ПК-версии Red Dead Redemption 2

    Будет нечто среднее между Луизианой и Джорджией. Реальных штатов в игре нет. Теннис был простенькой игрой для его обкатки, а делался для всех грядущих проектов
  11. Описание и скриншоты Diablo 4

    Чёрт. Зачем они тогда её на отсталые консоли анонсировали? Напрасно обнадежили только.
  12. В игре, в которой я собираюсь проводить тысячи часов, важно ВСЁ. Из таких вот мелочей и складывается общая картина (диабла кроется в деталях). Конечно. Я только про один элемент говорю. По-моему физики боя нет нигде, нужна ли она в этом жанре? А так да — бить каким-нибудь монахом воздух и бить моба абсолютно одинаково по ощущениям.
  13. Да, ты прав. Классов всё-таки 5 будет.
  14. До мурашек. Смотрел геймплейный рол с открытым ртом, все еще не могу поверить что это игра близзард. Но всего три класса и релиз в ближайшее время судя по платформам. Не торопятся ли?
  15. Кстати, редчайший случай, когда в игре на ПК нет читаков, зато есть на консолях Забыл спросить, а как ты с КиМ на ТВ играешь? Какой-то стол специальный или по-спартански: клава на коленях, мышь под боком? Да я не про это. Зачем объявлять на близзконе '18 игру, которая не выйдет до близзкона '19. Анонсировали бы лучше обе игры сегодня — и репутация целее будет и в мемы не прописались бы.
  16. Хуже, чем MGS: критики оценили Death Stranding

    Да как они посмели! Ну, зато теперь можно расслабиться и со спокойной душой ждать на ПК.
  17. Такая прогрессия больше подходит для полноценных рпг типа невервинтера, ну вот зачем мне локации без респавна в дьяблойде? Предположим, меня мобы нагибают в новой локации. Игра советует делать побочки, чтоб подкачаться и добыть шмот получше, но что если ничего толкового так и не выпало? Остаются только торгаши, но там расценки конские, а деньги падают только с мобов, количество которых строго ограничено. Не по мне такое. Но это мелочи, вот когда тебе в 4ом акте падают вещи на десятков лвлов выше твоих и при этом с абсолютного убогими характеристиками - это странно. Я так ни одного сета и не собрал в итоге на этого мага. Но в целом баланс в Т2 конечно получше будет, её кампанию хотя бы проходить интересно т.к. мобы не дают расслабиться. Кампания в D3 — пытка унынием. Я вынужден недавно был пройти её снова на плойке, чтоб получить доступ к режиму приключений, лечение не использовал ни разу. Близзард давно уже пора снять это тупое ограничение, а в идеале — дать возможность сразу создавать героя 70 уровня. Хм, тогда точно ничего не поменялось. Вопли про лаги слышны со времен обновы внедрившей x64, вижу их в подвале описания каждого нового сезона. Обидно. Кстати, есть повод вернуться : начиная со следующего патча в игру вводят новые классовые сеты.
  18. Не интересоваться попсятиной — это нормально. Я узнал многих, наверняка тут и откровенные ноунеймы есть — бюджет-то не резиновый, а кто-то из ноунеймов мог и сам заплатить чтоб попасть в НФС.
  19. @Pit я же про торчлайт второй отвечал) Вот бы еще лаги в коопе победили. Или уже победили?
  20. shooter Rage 2

    @Star_Wiking Это другой делюкс, новый, самый лучший(теперь банановый) Да, беседка вот настолько обнаглела.
  21. 50 минут геймплея ПК-версии Halo: Reach

    По одной игре в год будут выпускать? Предлагаю фанатам требовать рефанды за пиццу, которой они атаковали разрабов в день анонса этой коллекции.
  22. Точно так же и в той демонстрации было — можешь проверить. Только там этих скоплений не 3, а раза в два больше. Каждый юнит = 3 червя. Да блин, где тогда физика не устаревшая? Я ничего лучше в жанре не видел, как правило у конкрентов её нет в принципе или она убога. Декоративная разрушаемость нужна для того, чтоб прочувствовать мощь нефалема, и с этим она справляется отлично. Вот пример: щас играю некром на консоли, если жахнуть косой по разрушаемому объекту, его куски улетают по направлению удара: влево или вправо; причём в начале анимации есть приятная инертная задержка, имитирующая сам удар. Если жахнуть по объекту подземными шипами — обломки полетят вертикально в небеса. Это же применимо и к мобам. Шик же. сценарий там традиционно кретинский для жанра, ещё и сеттинг перегружен — в игру понапихали всего на свете. А что за челлендж? В игре же хилки без кулдауна. Падают кучами с мобов, можно и у торговцев докупить если что, но у меня их дефицита ни разу не возникало. Знай жми себе на кнопку лечения, — и будешь в порядке. С балансом и прогрессией тоже странная история. Дали огромную панельку с умениями, а по факту разматывать всех можно используя только два-три, остальные нужны чисто для разнообразия, чтоб не скучать перед экраном. По шмоткам: играл эмберлингом на первом прохождении, выбил какие-то неплохие шмотки в первом акте и далее практически до самого финала не мог нафармить ничего лучше. При этом не было ощущения какой-то отсталости от мобов, всё равно игралось комфортно. Странная игра.
  23. Разве в первых демонстрациях разрушаемость не была чисто для красоты? Ну да, можно заваливать мобов первого уровня, но я даже и не грезил, что разрушаемость можно как-то удачно вписать в такой геймплей. Реально хз зачем её сделали. Червяков из толстяка вываливается несколько — 3 или 4 штучки — все убиваются по-отдельности. Не берусь утверждать, что на релизе было так же (не помню), но чет сомневаюсь что близзы меняли этого моба. У шаман есть руна для саранчи, которая позволяет ей перескакивать с моба на моба. Терпения не хватило открыть её? Пойду поищу видео с этим боссом откусывающим варвара, заинтересовало близзы действительно вырезали многие анимации смертей — это известный факт. Зато в D3 есть черви, которые могут проглотить тебя и утащить под землю — даже круче по моему.
  24. Особенно в свете того, что иммортал до сих пор не релизнулся по слухам он должен выйти в ноябре — будет забавно, если это произойдет завтра одновременно с анонсом D4
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×