-
Публикации
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральнаяО zorg-man
-
Звание
Новичок
Интересности
-
Конфигурация компьютера
dgdgdfgdfg dfgdf dfgdfg
Посетители профиля
1 742 просмотра профиля
-
А смысл тогда заниматься такой работой “на отвали” и не стремиться к росту? Подобные поделки быстро окажутся на обочине, когда подключаться действительно увлечённые. Что, собственно, уже и произошло постом выше. Не вижу смысла давать какие-либо ссылки на переводы тем, кого это на самом деле не интересует.
-
Лучше не выкладывать не доведённую до ума работу, так как насладиться в полной мере таким творением не получиться. Да и репутация будет подпорчена. Постоянные патчи и правки косяков по ходу дела никому не доставят удовольствия.
-
Переводов у меня хватает. Поэтому и предъявляю претензии тем, кто занимается аналогичным делом спустя рукава.
-
В том-то и дело, что в данном случае перечислены условия не в утвердительной форме. А так как в английском нет двойного отрицания, то получается: Поражение — “наш герой не должен не умереть”. Звучит по-дурацки, поэтому и должно быть: Поражение — “ смерть героя” (утвердительная форма). Оправдываться ИИ переводом — признавать свою лень сделать качественно.
-
Смысловая путаница строки “условия поражения” с ниже перечисленными. Получается, что если герой не умрёт или останется хотя бы 1 союзный юнит, зачтётся поражение. Должно быть наоборот: поражение — смерть героя или смерть всех союзников.
-
Тем временем перевод на русский язык Tactics Ogre: Let Us Cling Together для Sega Saturn уже доступен. Ссылка
- 75 ответов
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для switch
- (и ещё 1)
-
Ну так а ты копейку занёс для продвижения? Или только дезинформацию можешь продвигать?
-
Откуда инфа про “не будут переводить”? Перевод планировался изначально, о чём было сказано ЗДЕСЬ более года назад:
-
Legacy of Kain: Blood Omen 1-2, Soul Reaver 1-2
zorg-man ответил в тему пользователя Niconoff в Русификаторы
Нет,пока не разобрался,но на будущее может сгодится... А кто сказал,что он будет именно Каина озвучивать? К тому же,голос подвегся кое-какой обработке,чтобы звучал более басисто.. -
Legacy of Kain: Blood Omen 1-2, Soul Reaver 1-2
zorg-man ответил в тему пользователя Niconoff в Русификаторы
Тогда я попытаюсь его привлечь к озвучке Defiance,если ему всё же близка эта тема... -
Legacy of Kain: Blood Omen 1-2, Soul Reaver 1-2
zorg-man ответил в тему пользователя Niconoff в Русификаторы
Меня как-то больше озвучка от Фаргуса привлекает (для PC версии),но это по-сравнению с остальными мною услышанными.Другое дело SR2. Wrace Есть один человек на примете для озвуки кого-либо (в смысле персонажа).Я ему предложил перевести кусок вступительного ролика из SR2 в роли Каина. Учитывая его не совсем бодрое состояние,получилось всё же весьма неплохо.Семпл его озвучки найдёшь тут. -
Разговор про HDR не я затеял и не я утверждал,что именно эта технология используется в TR:Legend (читаем посты внимательно).Что именно кроется за опции NextGen мне не известно,но это врядли просто HDR (как утверждал товарищ ST GT).Так что смысл ваших претензий я не совсем понимаю.Впрочем,тема про Underworld и по сему я в следующий раз буду постить именно по поводу этой части...
-
Принц Персии по-русски
zorg-man ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
"Ламером" тебя обзывать нет смысла,но то,что ты многое потерял - это факт! ;) -
HDR (High Dynamic Range) - высокий динамичекий диапазон. Обычно подразумевается технология создания HDRI,которая трактуется как технонология High Dynamic Range Image.Это изображение с расширенным динамическим диапазоном за счет перехода от целочисленного определения яркости пикселя к вещественному. То есть изображение описывается реальными физическими величинами яркости и цвета.И т.д. В Легенде и без HDR хватает фишек (посмотреть хотябы на текстуры и тени после nextGen'а.Разве повышенное освещение так может изменить текстуры? Сомневаюсь). А что ж вообще NextGen по твоему? PS: После NextGen Лара как настоящая,вот:
-
Я бы даже сказал,что Легенда в некоторой степени выглядела лучше,чем Юбилейная.А NextGen появился у Лариски именно с Легенды - там была даже такая опция "NextGen" в настройках графики,после которой игра действительно преображалась значительно (особенно тени),но производительность падала конкретно.А вот куда эта опция пропала в Юбилейке не понятно.Вот вам наглядный пример: TR:Legend - No NextGen TR:Legend - NextGen!!! PS: А вот Underworld я обязательно заценю... ^_^