-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tachos
-
Если бы сайт был про консоли, то да, неадекватность эта была бы не уместна. А так Lamurchik правильно сказал - эксклюзивы не нужны. Полностью с ним солидарен.
-
SimCity4 - бОльшего фэйла я еще не видел.
-
Как в Forza 4 на горизонте была каша пикселей, так и в Forza 5 это почти и осталось. Играть совершенно не комфортно. Неужели анизитропку со сглаживанием так трудно реализовать?
-
[Интервью] X Rebirth: беседа с Берндом Леханом, CEO Egosoft
tachos ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Спасибо за интервью, предзаказ сделан. -
Ну вот и настал момент истины! Открылось голосование, в результате которого будет решено, отказаться ли от разработки версий Project CARS для Xbox 360 и PlayStation 3 и сосредоточиться на PC, WiiU, Xbox One и PlayStation 4. Голосование продлится 2 недели. источник: http://www.wmdcars.ru/
-
Пруф уже не помню где, но про новое поколение консолей, а конкретно про PS4 (вроде как в файлах игры было найдены упоминание PS4 и ПК) разработчики точно сказали, что отдельной версии под новые консоли точно делать не будут. Про ПК тактично умолчали. Максимум что будет - порт. Вопрос только порт с PS3/Xbox360 или же с ПК?
-
Тоже решил поиграть в GTA4 после GTA5. С Bkmz я полностью солидарен. Хоть Bkmz постоянно несет всякую чушь из-за сонсольного фанбойства, тут я с ним полностью согласен. Единственное что - GTA4 не медленная, просто игра не дает сильно разогнаться. Это я про управление машиной. Разогнаться можно, но не на долго и с большими последствиями (хотя это более реалистично, но в геймплее это бесит когда начинаешь себя развлекать).
-
Blackguards / Contrast / Etherium / Gas Guzzlers Extreme / Project C.A.R.S. / Project Reality 2 / Sonic: Lost World / Tiny Brains / World of Warplanes
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Ну, из "фотомода" на скринах тут только функция паузы без всяких надстроик. Если под надстройками имеется ввиду графические твики, то с этими твиками можно играть (но не очень комфортно). Так что получается - что на скринах реальная графика. -
Это я вернулся к новости, что в зеркалах заднего вида будет отображаться только природа:
-
По моему в видео даже 30 фпс нету, про 60 и говорить пока не стоит. А зеркала работают хорошо, обзор достаточный, все видно. Жаль противников не будет видно, смысл гонок вообще пропадает...
-
Даррен Уайт продемонстрировал успехи в работе над динамически подсыхающими лужами в небольшом видео. Пока Crytek показывает подобные красоты лишь в своих технодемо, Slightly Mad Studios уже реализует их в живой игре:
-
Глупости говоришь. В нормальных играх зеркала работают как надо. Я, например в TDU и в pCARS катаюсь без интерфейса и отдельного "окошечка" сверху нет, однако все отображается и все видно (по мере возможности, т.к. правильно сказали, что у некоторых моделей машин обзор в зеркалах не очень. А у некоторых моделей машин зеркало в салоне заднего вида вообще может отсутствовать). Это явно связано с погоней за 60 фпс. На крайняк сделали бы зеркало отдельным "окошечком" с условным задним видом, как это реализовано в need for speed hot pursuit 3, а при камере из кокпита зеркала пускай отображают окружение + окошечко с условным видом.
-
Ужас какой. Я промолчу про сглаживание (спишем это на сжатие картинки видео), но почему на приставки нового поколения все никак не завезут antialiasing?!?! И что они сделали с асфальтом? В Forza 4 он намного красивее, лучше бы его оттуда конвертировали.
-
Ну и зачем тогда нужны зеркала заднего вида, если в них смотреть нет смысла? Бред какой - то.
-
Спасибо, не надо! Хочу Need for Speed Porsche Unleashed 2. В итоге разрабы видят, что потребители сами не знают, что хотят. Но вот сесть и хорошо подумать им лень или EA'расты просто не дают. Пичаль...
-
Если не видно разницы, то возможно требуется уже сменить монитор или сходить к окулисту провериться, т.к. разница очевидна.
-
У консольщиков. 30 фпс это не нормально, особенно для динамичных игр - гонок.
-
Да да да, на консолях пиратства нет...
-
Возможно фэйк, но... Источник тут
-
Был такой проект - МДС, "Модель Для Сборки" сcыль на wiki А вообще любая аудиокнига - своеобразный обзор, а точнее краткий пересказ книги. И аудиокнига хорошо подходит для ознакомления с будущим произведением, который собираешься читать (или не собираешься, если аудиокнига не понравилась).
-
Хорошие новости, спасибо.
- 188 ответов
-
- озвучка
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Если запускать игру на нормальном компе, то картинка будет соответствующей. Все скрины делают обычные пользователи (как и видео, пользователи делают сами на движке игры). На форуме http://forum.wmdportal.com/ есть отдельная тема со скринами, куда можно скидывать свои скриншоты. И с этой темы разработчики и делают подборки на сайт http://www.wmdportal.com/ в раздел "Project CARS Community Gallery", понятное дело - отбирают самые удачные и красивые скрины.
-
Xbox One неожиданно превратился в лучшего друга инди-разработчиков
tachos ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Большие продажи на сонсольках обусловлены, прежде всего, контингентом этих консолей. Ведь, консоли покупают те, кто не хочет/не умеет заморачиваться, т.е. это либо взрослые люди, которые приходя с работы уставшие, тупо садяться/ложаться на диван и развлекают себя игрищами. Либо это дети, которые со сложной техникой пока что на Вы. Понятное дело, что таким людям проще пойти в магазин и купить игру за деньги/выклянчить у родителей игру, чем опять замарачиваться с перепрошивкой консолей, заниматься муторным наболваниванием игр на диски, тем самым еще и лишаясь гарантийки и многих дополнительных возможностей приставки, включая сюда и режим мультиплеера игр. Да и в добавок - чтобы все это делать, надо иметь опять же комп и более менее во всем этом разбираться. Другое дело ПК - очень гибкая платформа. Хочешь -пирать, хочешь - покупай лицензию. И все это можно делать на одном компьютере, не лишаясь гарантии. Использование компа уже подразумевает, что ты уже можешь что-то делать на компе, в том числе и научиться качать с торрентов. И тут самая главная проблема "многочисленного" пиратсва на ПК - это легкость и доступность в воровстве контента. Я уверен, если бы на приставках была такая же возможность в воровстве контента, то пиратства на приставках была на много больше, больше чем на ПК. Но пока производители это любыми силами пытаются пресечь.