-
Публикации
2 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Дмитрий Соснов
-
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
а можно спросить про какие именно “моды” вы тут так много спорите? -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
кстати про пирометры, смотрите какая у него погрешность в измерении и в каком диапазоне измеряемых температур и температур окружающей среды!некоторых эти данные пирометра могут нехило озадачить и ввести в растерянность... -
Бесплатно и навсегда: Godzilla Voxel Wars и Zoeti в Epic Games Store
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
а у меня в Москве без ВПНа, доступен только пошаговой рогалик Zoeti! следовало бы об недоступных для РФ играх, писать сразу же в тексте новости… кстати Godzilla Voxel Wars таки доступна для РФ в СТИМЕ, но не бесплатно… https://store.steampowered.com/app/2439780/Godzilla_Voxel- 11 ответов
-
- godzilla voxel wars
- zoeti
- (и ещё 2)
-
Ищем помощи в локализации игры!
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя ArturKarate в Вскрытие игровых ресурсов
К какой именно игре они решили делать именно “русскую озвучку”, ведь именно это они подразумевают под “уговором” с актёрами озвучки, они почему то не говорят или это будет полноценный перевод игры вместе с русской озвучкой? -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
так разъём пластиковый и проводит тепло довольно плохо, а вот бэкплжэйт скорее всего железный или даже алюминиевый и проводит тепло очень хорошо, впрочем для этого он там и находится, чтобы эффективно рассеять тепло наружу от платы, вот и обжигает палец! а пирометр явно вычленяет самую горячую точку для замера, а она скорее всего в разъёме, это медный проводник внутри, так что всё по школьному курсу физики... -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
СРАЗУ ВСПОМНИЛ СТАРЫЙ МЕМ ИЗ МОЕЙ МОЛОДОСТИ: “кто такой генерал фэйлор и почему он читает мой диск??(General failure reading your disk) -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
Мужики всё своими Гигагерцами и ФПСами меряются... -
Промт для перевода игры Starsector для deepseek от Лисосис. Может помочь и с переводом модов с помощью нейросетей! Благодарю за предоставленный промт уважаемого Лисосис Лис https://t.me/lisosis_lis
- 46 ответов
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 1)
-
TexturePacker-быстрый Упаковщик текстур на русском от Антона Чекулаева https://github.com/crashinvaders/gdx-texture-packer-gui Упаковщик текстур нужен для создания атласов и упаковки графики в один файл Быстрый Упаковщик на русском от Антона Чекулаева https://github.com/crashinvaders/gdx-texture-packer-gui Упаковщик с GUI - https://code.google.com/archive/p/libgdx-texturepacker-gui/ Описание работы: Упаковщика текстур LibGDX's TexturePacker tool https://libgdx.com/wiki/ http://www.libgdx.ru/2015/01/texture-packer.html https://code.google.com/archive/p/libgdx-texturepacker-gui/ https://www.youtube.com/watch?v=ScdrCd8w_7Q
-
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
согласен, но у меня было пару раз, когда BepInEx создавал подпапку Translation, но так и не смог переводить... -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
тогда откуда ты знаешь что XUnity.AutoTranslator “встал нормально2, раз его менюшки нету в игре? скинь мне в личку лог работы загрузчика, погляжу, может смогу помочь… -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
ПОЧЕМУ УРОДЛИВЫЕ ИГРЫ СТАЛИ ТРЕБОВАТЬ RTX 3080? https://www.youtube.com/watch?v=WPHZsISkkpA автор очень хорошо заметил, что современные игры не становятся сильно лучше по графонию, но всё больше требуют ресурсов железа... -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
а сам лаунчер и сам плагин XUnity.AutoTranslator нормально встаёт и в игре есть менюшка по АЛТ+0? -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
а если Майки заблочат Россию и россиян, как они это уже сделали частично, в виде “санкций” и ты больше не сможешь так просто зайти в свою учётку у маайков и активировать купленную лицензию?? -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
а что за слухи об отмене RTX 5000 Supe и вообще проблемы “у Хуанга” с памятью? https://www.youtube.com/watch?v=raxAOzY3tm8&t=11s -
Hero’s Adventure: Road to Passion (大侠立志传)
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Дмитрий Соснов в Русификаторы
Два года «Приключений Героя»: Благодарим, что были частью нашего пути! Всем привет! До второго дня рождения «Приключений Героя» на PC осталось всего несколько дней. Если считать со времён раннего доступа, многие из вас были с нами гораздо дольше, но, так как мы, разработчики, хотим чувствовать себя моложе, будем придерживаться того, что говорит Steam, хах. Мы много раз говорили «спасибо» за эти годы, но на такой вехе всё по-настоящему сводится к одному: Мы бесконечно благодарны, что вы выбрали шагнуть в этот мир, который мы создали. Если «Приключения Героя» подарили вам хотя бы один момент, который стоит помнить, — для нас это уже значит больше, чем вы можете представить. Юбилейная распродажа и конкурс для сообщества В честь праздника «Приключения Героя» будут продаваться со скидкой 50% (наша новая самая низкая цена за всё время). Акция продлится с 16 ноября по 29 ноября — две недели. Мы также проводим розыгрыш в нашем аккаунте Twitter/X в знак благодарности за вашу поддержку. Подробности — на нашей странице в Twitter/X. Ещё один FAQ по «Приключениям Героя» С момента анонса ответвления в сентябре мы видели ваши обсуждения, теории, воодушевление и опасения. Проект ещё на ранней стадии, но ваш энтузиазм искренне мотивирует (и, да, по-хорошему даже немного пугает). Вот ответы на несколько самых частых вопросов: В: Выйдет ли ответвление в Раннем доступе? О: Нет, оно сразу запустится в виде полной версии. Во время фазы Раннего доступа первой игры постоянные согласования утомляли как игроков, так и команду разработчиков. Для нового проекта мы хотим, чтобы он с самого начала ощущался более завершённым. Это означает больше планирования и полировки на первом этапе, так что мы благодарим вас за терпение. В: С появлением новой студии, остаются ли права на IP в безопасности? О: Безусловно. Права на «Приключения Героя» полностью в наших руках. При создании новой студии защита прав на интеллектуальную собственность была нашим первоочередным делом (даже если для этого пришлось начинать с нуля). Оригинальная игра продолжит поддерживаться, а мобильная версия по-прежнему будет работать с модами. Однако сейчас основная часть наших разработческих сил сосредоточена на ответвлении. В: Как ответвление связано с оригинальным сюжетом? О: Его события разворачиваются спустя десятилетия после оригинала, в новую эпоху, где лишь смутно слышны отголоски прошлого. Некоторые фракции оставили следы, которые вы, возможно, узнаете, но большинство канули в лету. Мы рассматриваем это в первую очередь как новую историю. Цзянху строится на наследии, но у каждого поколения — свои приключения. В: Мне больше нравится пиксельная графика и интерфейс оригинала. Будет ли новая игра сильно отличаться визуально? Мы хотели, чтобы ответвление визуально ощущалось свежо, поэтому внесли заметные изменения, и, конечно, мнения разделились Мы услышали все отзывы. Сейчас наш главный приоритет — отточить саму игровую составляющую. Когда с этим будет всё в порядке, мы посмотрим, как художественное направление, технические ограничения и сроки производства могут лучше соответствовать ожиданиям игроков. https://steamcommunity.com/games/1948980/announcements/detail/592913765562843439 -
Earthling's Undertaking « Небеса возвращаются в пустоту»(天地归虚) «Небеса возвращаются в пустоту» - это игра в стратегические шахматы Synxian RPG + на тему древней китайской мифологии. Игрок выступает в роли главаря падших патриархальных ворот, путешествует по таинственному раннему миру, управляет школой, чтобы воспитывать учеников, искать пути к совершенству, исследовать причины наклона небесного пути в раннем мире Тай, раскрывать скрытые заговоры, стоящие за бессмертными, ломать клетку судьбы и писать свои собственные мифы и легенды. « Небеса возвращаются в пустоту» - это игра, в которой культивируется RPG, которая сочетает в себе тактические шахматы. Игрок будет играть в игру в роли главы падшего патриархата, путешествуя по таинственному раннему миру, управляя школой, ищу пути к бессмертию, исследуя причины наклона небесного пути в раннем мире, раскрывая заговоры, скрытые за занавесками бессмертных, ломая клетку судьбы и создавая свой собственный миф и легенду. Игра имеет многоуровневое царство бессмертных, богатое и разнообразное мастерство, и мы хотим восстановить реальный мир бессмертных, насколько это возможно для игроков! История началась в раннем мире тысячи лет назад. Совместный гнев врезался в гору Чжоушань, вызвав разрыв неба, беспорядки на ранней границе. Чтобы защитить целостность раннего мира Тай, бессмертные запечатали более хрупкий континент облачной мечты. С тех пор облачные мечты изолированы. Тысячу лет спустя, когда геймер играл главаря круиза по горам, таинственный старик оставил для него подсказки, и история разворачивается таким образом... Доступна пока только китайская локализация. https://store.steampowered.com/app/1729410/Earthlings_Undertaking/ Официальный канал разработчика в Дискорде: https://discord.gg/tZKCACRkEY ================================================================================================= Earthling's Undertaking автоперевод с китайского на русский язык, с помощью XUnity.AutoTranslator https://disk.yandex.ru/d/YiI3Uz1eFPqVsg Earthling's Undertaking автоперевод с китайского на английский язык, с помощью XUnity.AutoTranslator https://disk.yandex.ru/d/Upi12hcCq5AVQg Это автоматический перевод с помощью Дипла и Гугла, который надо потом будет править вручную в файле: AutoGeneratedTranslations.txt и других файлов перевода, которые находятся в папке игры: \BepInEx\Translation\ru\Text Настройки автопереводчика находятся в файле: AutoTranslatorConfig.ini в папке игры: \BepInEx\config автопереводчик XUnity.AutoTranslator с переведёнными файлами от англофикатора. переводы диплоп и гуглом, без правок и вычитки. попадаются английские слова и иероглифы.. За перевод картинок в главном меню, просьба ногами не бить, я нуб в рисовании и редактировании картинок… Надо ещё шаманнить со шрифтами, которые плохо масштабируются и не влезают в окошки...
-
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
Зачем вообще тогда разрабы так рьяно продвигают “в массы” этот самый “4к ГЕЙМИНГ”, если даже с топовым железом комп не может вытянуть нормальные ФПСы для комфортной игры? -
Проблемы и вопросы по железу
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Phan1om в Software & Hardware
некоторые фотохостинги, впрочемкак и многие другие иностранные “западные”сервисы и без РКН, сами “отказались” работать с РФ, типа ввели “личные” санкции против россиян(и даже некоторых стран СНГ) в период с 2022-2025 года! -
ну вот уже начали меряться длинной своего “ствола”...
-
Дело Гарри Штрауса Зельника рассматривается в суде Лос-Анджелеса. В некоторых СМИ появлялись заголовки, в которых Гарри Штрауса Зельника обвиняли в сексуальных домогательствах. Но материалы дела, которое с прошлого года рассматривается в суде Лос-Анджелеса и вовсе не связано с домогательствами, а относится к обвинениям в мошенничестве. Истец, выступающий под псевдонимом Джон Доу, заявляет, что крупный инвестор Гарри Штраус Зельник, вложивший десять миллионов долларов, фактически отобрал у него бизнес. Сами обвинения ещё предстоит доказать в зале суда, но урон репутации уже может сказаться, учитывая «пикантные» детали, описанные в исковых документах. Доу называет Зельника «сексуальным агрессором» и описывает в заявлении следующие эпизоды: «Зельник неоднократно приглашал меня принять душ в одном номере, заходил в мою личную кабинку, когда я был под струёй воды, пялился на мои гениталии и одновременно натирал собственное тело маслом. Он постоянно раздевался без предупреждения и рассылал мне полуобнажённые фотографии»-Фрагмент исковых документов.
-
о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании… В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме. Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту. Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки. По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года: Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности. Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов). Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году. Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов. На мобильные игры пришлось 46% выручки. Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%. Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. ХОТЯ Я ВОТ НЕ ВИЖУ, ПРИЧЁМ ТУТ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫЙ ДОХОДНЫЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЁТ И ОТЛОЖЕННЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ? А вот имеющиеся большие проблемы с персоналом и увольнения более 30 сотрудников-вполне может реально затормозить разработку ГТА 6 и просто заставить руководство пойти на откладывание релиза…
-
Hero’s Adventure: Road to Passion (大侠立志传)
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Дмитрий Соснов в Русификаторы
у меня название папки игры: Hero's Adventure,а вот у andyse123321 например название папки игры: Hero’s Adventure - Road to Passion но у обоих всё работает, ну и у меня тоже пиратка… -
ПОЧЕМУ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ПОВЫШАЮТСЯ, А ИГРЫ НЕ СТАНОВЯТСЯ ЛУЧШЕ? https://www.youtube.com/watch?v=eg5lkQOD710
-
Hero’s Adventure: Road to Passion (大侠立志传)
Дмитрий Соснов ответил в тему пользователя Дмитрий Соснов в Русификаторы
Распаковать содержимое архива на тот же диск, где установлена игра, в его корневую директорию! чтобы был такой путь до файла русификатора: C:\workshop\content\1948980\3246592129 (если и игра на диске с:)