WyccStreams
Пользователи-
Публикации
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7
Все публикации пользователя WyccStreams
-
Закончил с варпом строк в: CommonEvents.json Map001.json-Map308.json Troops.json Осталось открыть через Translator++ и разделить некоторые строки, в которые не влез текст, даже с Варпом. А дальше останется перевести немного System.json (пункты меню, обозначение статов, мелочи) Перевести 2 слова в plugins.js Дальше останется только тест. (Проверить, чтоб весь текст из игры встал на место, чтоб в игре все было красиво)
-
Желтое это сколько готово (WARP) А красным, сколько еще надо. Сегодня уже все... Завтра буду продолжать… P.S: Ладно, потрачу еще немного времени. Попробую написать Auto-Warp. (вменяемый) P.P.S: Auto-Warp — работает, лучше чем в Translator++, не так красиво как при ручном Warp’е, но пойдет. Я решил строки с цветовыми кодами вручную проверить. Так-что все равно ручками придется, но намного меньше. CommonEvents — готов. Остались Map файлы и Troops. (Уже завтра)
-
Отвлекся на программу для RenPy. Вернулся к этой игре. Сделал скрипт, который подсвечивает строки больше 64 символов и автоматически после исправления кидает к след строке больше 64. Понемногу пилю...
-
Перевод готов. Остались мелочи: System.json (Там немного строк) Возможно где-то что-то в plugins.js надо будет перевести. пример: {"name":"TLB_LimitedShopStock","status":true,"description":"This plugin adds limited inventory to shops.","parameters":{"general":"","stockText":"(%1 left)","soldOutText":"(SOLD OUT)","defaultRestockTime":"-1","defaultRestockQuantity":"1","defaultStockMax":"99"}}, И самое тяжелое: Вставить самую длинную англ строку и смотреть, чтоб русские строки не выходили за нее. И так РУЧКАМИ все раскидать. Я параллельно делал утилиту, для RenPy новелл, чтоб перевести хайпующую No Mercy. Так-что немного отвлекся и задержался. Поэтому не уверен, что сил хватит быстро warp строк сделать. Это О-о-очень утомительный ручной процесс.
-
[Troops.json] 209-0-21 Смеющаяся Плесень >>> \{\{\C[8]ПОЧЕМУ\. У\. ГРИБА\. НЕ\. >>> БЫЛО\. ДРУЗЕЙ?\.\.\. [Troops.json] 209-0-22 Смеющаяся Плесень >>> \{\{\C[8]ОН\. БЫЛ\. СПОРЯЩИМ.\.\.\.\.\.\.\.\^ Чет порвало. ± 40% Troops.json — переведено.
-
На будущее могу дать курс молодого бойца по Translator++. Там весь текст легко выдирается в след колонку (без кода). Через поиск по контексту ищите нужные строки. И красим их в зеленый тег. 401 — это строки диалогов. (/message/hasPicture/ и /message/noPicture/) 102 — это выборы. (/Show Choices/) Дальше скриптом прям в самом Translator++ можно их перекинуть в след колонку (все строки с зеленым тегом) Этого обычно достаточно для 98% перевода игры. Потом просто если уж через гугл переводите (что крайне не рекомендую), указываете колонку в которой текст без кода.
-
Вы кстати перевод через Translator++ делали? Как по мне он ужасен (я про Translator++), поэтому и пишу свою программу. Надеюсь вы хоть применяли фильтры для 401 и 102 кодов? Чтоб переводить только текст игры, не захватывая код.
-
В такого рода играх можно легко включить авто-разделение строк. (через скрипт, но тоже не идеально выглядит) Но позволяет обойти ограничение в макс 4 строки. А насчет Translator++, там как раз есть “разделение строк по кол-ву символов”, но мне не нравится как это работает. Ведь она и всякие цветовые коды и символы препинания считает за символы и получается по итогу, что-то вроде: Ориг: Строка1: Ох... э-э. Прежде чем я уйду…... Получается: Строка1: Ох... э-э. Прежде чем я уйду... Строка2: ..
-
Ну остался 1 файл. ± 2-3 часа. Но опять же. Надо пройтись сверху над всем текстом. Основная проблема — текст выходит за края экрана, я не тестил в самой игре, но скорее всего там нет авто-варпа на след строку, а значит надо ручками весь текст переделать красиво по строкам разделяя. А это нормально так времени займет.
-
Переведу то я быстро. Но я бы еще потом прошелся сверху (строки надо подогнать чтоб не вылезали за край экрана)
-
40% CommonEvents.json — готово. P.S: Спустя 2 часа: 100% CommonEvents.json Остался только Troops.json (± по объему как CommonEvents.json или все Map файлы вместе взятые)
-
-
Готовы: Actors.json Armors.json Classes.json Enemies.json Items.json Skills.json States.json Weapons.json Map1.json-Map308.json Не готовы: CommonEvents.json (по объему как Map1.json-Map308.json) Troops.json (по объему как Map1.json-Map308.json) P.S: Пока делал перевод, параллельно делал отладку программы, так-что перевод замедлился. P.P.S: Оче-е-ень много времени потратил на выявление багов и починку своей программы. P.P.P.S: Так-что перевод CommonEvents.json и Troops.json отложил на завтра.
-
Да, я знаю, что такое перенос перевода с 1 версии на другую. (Боль, много боли)
-
Делаю перевод с использованием Gemini 2.5 Pro + данных из вики look-outside.fandom.com, в рамках теста своей программы по извлечению текста из RPG Maker MV. Перевод делается на основе версии 1.02 от 3 April 2025. Закончу скорее всего до завтра. Из особенностей перевода: - Перевод делается с использованием контекста из look-outside.fandom.com. - Строки с правильным полом того кто произносит строку. - Возможно кое-где потребуется word-warp. (устранение обрезки текста за края экрана)
-
Делаю свой перевод на основе последней ИИ модели Gemini 1.5 Pro Experimental 0801. 0) На основе последней версии мода v2.31 Revision 3 1) С учетом полов персонажей (они говорят от своего пола) 2) Перевод с контекстом. 28.08.24 Сегодня только начал (ушло много времени на создание парсера xml строк и впихивание их обратно), пока-что готов перевод имен NPC. (2782 строк из 86276) Если кто хочет проверять и исправлять перевод (именно прям какие-то очевидные вещи которые бросаются в глаза) Буду не против помощи. Нужна вычитка: https://github.com/darthalex2014/F4LONDON_RU/blob/main/NPC_ENG.txt https://github.com/darthalex2014/F4LONDON_RU/blob/main/NPC_RU.txt 29.08.24 Добил Race, отвечающий за создание персонажа. (6227 строк из 86276 готово) Буду не против помощи. Нужна вычитка (Мог где-то перепутать строки): https://github.com/darthalex2014/F4LONDON_RU/blob/main/RACE_ENG https://github.com/darthalex2014/F4LONDON_RU/blob/main/Race_RU 30.08.24 По мелочи (9700+ из 86276) Можно для удобства засунуть англ/ру файлы в winmerge и сравнить. Можно меня спросить о прогрессе или предложить исправление тут или в группе тг. https://t.me/WyccStreams
-
Вышел перевод Police Quest 2: The Vengeance
WyccStreams ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Вроде 84 года рождения, а такой глупый вопрос.- 2 ответа
-
- релиз русификатора
- police quest
- (и ещё 1)
-
Файлы оригинала/перевод спокойно достаются и заменяются через бесплатный AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit Я написал скрипт который вытягивает строки текста и обратно пихает При желании можно открыть через winmerge одновременно 2 файла. Сравнить, отредактировать и вернуть
-
Если еще актуально. Ставим все 4 эпизода из GoG Создаем папку Cognition в ней папки Episode 1, Episode 2, Episode 3, Episode 4 В каждую из папок Episode 1-4 кидаем папки и файл из GoG папок Cognition Episode 1_Data и Cognition Episode 1.exe для Episode 1 и т.д. Устанавливаем русский язык. Из минусов, что надо запускать из под exe файлов Cognition Episode 1.exe и т.д Комикс читать в Cognition\Launcher\PrequelComic.pdf папку Cognition\Launcher\Cognition Launcher_Data можно удалить.
-
Вышел перевод Dave the Diver
WyccStreams ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Проверил на ластовой пиратке все ок, убедитесь что версия игры правильная- 9 ответов
-
- релиз русификатора
- ts-games
- (и ещё 1)
-
Вышел перевод Dave the Diver
WyccStreams ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Там есть отдельная версия для стим дек- 9 ответов
-
- релиз русификатора
- ts-games
- (и ещё 1)
-
Перевод вышел https://boosty.to/ts-games/posts/80d30fcc-1e91-4f8f-a0ec-8df391b740f4?share=post_link
- 214 ответов
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для switch
- (и ещё 2)
-
Maitetsu: Last Run!! Жанр: Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: Lose Издатель: HIKARI FIELD Дата выхода: 30 октября 2020 г. Движок: KiriKiri Z Известные переводы: DeepL MTL на русский от RealmOfMTL (Не включает Adult сцены) MTL на английский от SugoiVisualNovel (Включает Adult сцены) Эти два перевода … плохи и не переводят подсказки и меню. (перевод только диалогов)