ai_enabled
Продвинутые пользователи-
Публикации
1 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ai_enabled
-
Vincent DoC, а ты ещё попробуй подмени файл рекордов "Косынки" файлом с текстом, может быть тогда ты постигнешь Дзен этой великой науки "Разбор Ресурсов", столь жестоко относящейся ко всем дилетантам ....
-
Покупка компа... Актуально или нет?
ai_enabled ответил в тему пользователя FeX в Software & Hardware
ИздЁвываешься? :D Ну раз так, то я доложу тебе - на своей корке я спокойно погамал вчера в Nether Earth 87-го года выпуска, через эмуль ZX Спектрума, запущенный через Virtual PC (там у меня живёт 98-я форточка). ;) Напрямую же запустить многие вещи у меня не выйдет при всём желании - Vista x64 не поддерживает 16-битные приложения, поэтому только через Microsoft Virtual PC 2007 и выезжаю из ситуации :) .P.S. "Crusader: No Remorse", к слову, под Virtual PC сейчас идёт так же, как в старые-добрые на Pentium 100MHz, т.е. не так тормознуто, как три года назад на Athlon 750MHz под DosBOX :) . -
Ничего сложного, особенно под Windows Vista ;) .
-
Phan1om, юзай старый регистратор -> http://primat.1gb.in/Onspeed_REG_14days.rar
-
Ну я так не думаю. Основной сегмент, из которого идут денюжки этим компаниям - серверный, продажа десктопов приносит гораздо меньше прибыли. И AMD там как никогда сильна и продолжает усиливаться - ещё около года назад Dell отказался от Xeon в пользу Opteron, да и недавно похожие новости проскакивали. Может быть кто-нибудь видел эти цифры и может запостить их здесь?
-
Morphium, в целом по рунету если глянуть статейки, то статистика примерно такая: E4300 -> 3.2GHz, E6300 -> 3.2GHz, E6400 -> 3.3Ghz, E6600 -> 3.4GHz, E6320 -> 3.25GHz, E6420 -> 3.35GHz. Так что грех жаловаться, тем более уже 3GHz выше крыши.
-
Что верно, то верно. Ну и название процессора не поменяется, и маркировка тоже :( :D ... а реально недостаток 2Мб кэша для E4300 вполне компенсируют лишние 70-100МГц тактовой частоты ЦПУ. ;)
-
Тестов не встречал, но исходя из чисто практических соображений - берём E4300 и гоним хотя бы до 3ГГц (менее разгоняемых E4300 я просто не встречал ), и получаем камушек быстрее X6800 (ценой сами знаете какой ;) ). А всякие E6320, да X2 5000+ - это для детишек, которые вечно меряются :D . Тут 3000р. отдал и проблема с выбором процессора на ближайшие год-полтора решена . Помню года три назад так же покупал Athlon 64 3000+ за те же 3000р. и разгонял до 2.7ГГц спокойно, при этом тогдашний флагманский Athlon FX имел частоту 2.6ГГц... так что судя по себе, думаю, что для разумных людей проблем с выбором процессора быть не должно . Боксовый кулер у него довольно неплох, я пробывал несколько раз - для разгона до 3ГГц без поднятия напряжения моего процессора его более чем достаточно. И почти не шумит (к тому же 4-х контактный разъём питания -> автоматическая регулировка оборотов вентилятора силами матплаты). Intel. Просто брать ASUS P5B или аналогичную продукцию от Gigabyte. Думаю среднестатический пользователь, даже юзая он Windows Vista, не заметит разницы между 1.8ГГц и 3.6ГГц :) . Начиная с Allendale степпинга L2 у Intel'ких процессоров встроенный термодатчик неслабо так врёт. Скажем, у меня в простое 5'C на обоих ядрах, а под полной нагрузкой - 90'C. Причём от разгона процессора в добрые два раза с небольшим поднятием напряжения цифры эти почти не меняются ;) . Поправка - рядовому лоху ;) , ну не выгодно им дешёвые процессоры впаривать и объяснять что с ним такого можно сотворить. Не думаю, это же подсудное дело ;) .
-
Новости от Spirit Team / ENPY Studio / SyS-team: релиз перевода Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
ai_enabled ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Ура! Предлагаю досрочно русифицировать Duke Nukem Forever! Всё равно до релиза не доживём, зато для такой игры века (в прямом смысле слова) русик сделаем :D . -
Да, с некоторыми играми до сих пор наблюдаются проблемы (Stalker в особенности, Hitman, кстати, нормально работает, просто конфиг нужно вручную вбивать ;) , так что не видеокарта там виновата), но у AMD дела не лучше с ними ;) . Нет, я не такой маньяк. Вначале всё же нужно проверить. А Вы не думали, что ненарочно только что обозвали ноунеймом ATI, HIS и Sapphire ;) . Если Вы считаете что драйверы должны быть как месячные у женщин - это только ваше ИМХО :D, я же предпочитаю драйверы, сделанные по принципу "when it's done". Думаю и так каждому разумному человеку должно быть ясно - драйверы не могут и не должны выходить по графику. Хм, скажем так - через мои руки проходят много железок, а то, что у меня в конфе прописана древняя 6800GT - так я в игры не играю, для меня главное в видеокарте - стабильность работы и качество картинки (кстати, у NVIDIA есть замечательная технология PureVideo, заметно улучшающая качество воспроизведения DVD ;) ). И если я собираю человеку хай-енд компьютер, я ставлю в него пару 8800GTX в SLI, и на 100% уверен в его работоспособности во всех современных игрушках. Про серию X2900XT такого оптимизма выразить я не могу. Косынка и Солитёр за игры не считаются . Я предпочитаю прописывать профиль программ в драйвере, и при запуске все настройки выставляются автоматически, мне не нужно лазить даже в трей ;) . Где? Автор просто уходил ненадолго в отпуск, но довольно скоро вернулся и продолжил бравое дело. Просто NVIDIA иногда даёт возможность получить приличную прибавку FPS за счёт потери качества картинки (порой значительную прибавку при незаметном невооруженному глазу искажении качества). И если у AMD таких "проблем" нет, то я могу только посочувствовать её фанатам ;) . Такого я не встречал года три минимум. Факты в студию.
-
За свою жизнь при покупке видяшек от ATI сталкивался с браком неоднократно - пара X1800GTO, X1800GT, X1900XT сразу после покупки отказывались стартовать (не подумайте что я покупал это всё сразу - вовсе нет, да и не себе :) ), однако брак успешно заменялся в СЦ на аналогичные видеокарты на чипах NVIDIA, где всё работало сходу (да и до сих пор работает ;) ). Просто не везёт? Может быть. ATI лишь года полтора назад научилась выпускать нормальные драйверы, да и сейчас иногда встречаются проколы (нужно ли говорить, что для X2000-й серии толковых драйверов так и не снарядили). Я уж молчу про Vista - владельцы NVIDIA на полгода раньше обзавелись полностью рабочими драйверами для этой ОС. Конечно, NVIDIA пошла в ущерб XP-драйверам (почти пять месяцев не выходило новых драйверов для XP, но тот драйвер был более чем замечательным во всех отношениях), но сейчас наладила производство драйверов для обоих платформ. А у AMD просто не хватает программистов ;) ... Кошмар! Я сразу представил дрова для блондинок . Ну да, что-то подобное называется Riva Tuner, сейчас от него не так много толку, но вот раньше интересно было конвейеры разблокировать и прочими вещами заниматься с серией GeForce 6800 (да и Radeon 9500/9700 ;) ). Кстати ATI Tray Tools неплохо юзать и на NVIDIA'ских видеокартах - волосатый кубик греет их как ничто другое. Все фломастеры на вкус разные © ... Ну так это всегда и со всем железом так - иногда с одним драйвером быстрее, с другим медленнее. Так что я недавно поставил Forceware 84.25 для Oblivion, ибо с ним игра летает, и мне совершенно до лампочки заявления NVIDIA об ухудшении качества картинки в этой игре с этим драйвером - FPS всё компенсирует. Но такого, чтобы с новым драйвером игра вообще не шла, а с более старым нормально работала - такого я не встречал со времён Ti4200 и 45-х детонаторов.
-
Распаковщик .dat файлов
ai_enabled ответил в тему пользователя Стас Капишников в Вскрытие игровых ресурсов
Ха-ха, да файлы с расширением .dat есть в каждой второй игре, только вот формат почти всегда разный (если это не простой zip переименованный в dat). Так что напиши что за игра. -
Froniki, да ладно, тебе экспорт БД на PHP накодить как раз плюнуть. ;) Можно сделать просто генерацию HTML (или XML) страницы в формате "Алфавит->Список игр на выбранную букву->Что есть по игре".
-
Windows Vista... собираетесь ли вы ее покупать ради эксклюзивных игр?
ai_enabled ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросник
3epo, 8800GTX не только круче, но и дороже раза в полтора ;) . А вообще не стоит оффтопить, для видеокарт своя тема есть. Предлагаю взглянуть на статистику посещаемости сайта по параметру OS -> http://www.liveinternet.ru/stat/zog.redsys.ru/oses.html P.S. В данный момент в среднем за 4 недели около 5.6% посетителей сайта используют Windows Vista и около 91.3% - Windows XP. -
Driver: Parallel Lines / Водила: Параллельные Линии
ai_enabled ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Работа продолжается. Конечно, она немного откатилась назад, и некоторую её часть пришлось делать заново. -
Windows Vista... собираетесь ли вы ее покупать ради эксклюзивных игр?
ai_enabled ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросник
А XP нет что-ли? Я думаю спокойно в неё играть с приятной глазу графикой можно будет только на Виенне уже :D ... -
Mr.47th, к твоим сведениям Windows Vista x86 не может адресовать более 4Гбайт ОЗУ в силу накладываемых архитектурой ограничений, а x64 уже может адресовать минимум 8Гбайт (зависит от версии, естественно, Starter Edition никто не рассматривает). Так что попробуй x64 поставить. P.S. В Висте новый boot-менеджер, у которого него нет привычного всем boot.ini и нельзя вот так спокойно его отредактировать ;) . Можно воспользоваться конфигуратором системы - Выполнить->"msconfig"->Закладка "Загрузка"->Кнопка "Дополнительный параметры". Там особо суровые мазохисты могут оставить Висте 256Мб ОЗУ и попробывать загрузится :D ...
-
Нет, парень, этот квест явно не для тебя ;) ...
-
Windows Vista... собираетесь ли вы ее покупать ради эксклюзивных игр?
ai_enabled ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросник
Значид таг, мужиг, раз у тебя смикалки дагнать что от тя хочит Виста не хватило, то вот те план действий, который адназначна паможед тибе: раз) выдернуть четыре планки памяти; два) вынуть видеокарту; три) снять кулер, вынуть и процессор; читыре) упаковать вышеназванные железки в конвертик подходящих размероф и отправить па адресу 437112 Россия, г.Самара, ул. Нубникова, д.13, кв.113, А.И. Энабловичу; пять) убиццо ап стену -
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
ai_enabled ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
Sanya540, лучше даже не пытайся. Ибо будет пытка, а не игра. -
Stolen_X, может быть не в те разъёмы воткнул ;) . Вообще стоит посмотреть, работает ли Dual Channel (Everest в помощь). Ладно, а теперь по сабжу - судя по твоей подписи (кстати, попрошу сократить. Я же не пихаю в свою подпись конфу? ;) ), у тебя неслабо разогнанная система. И, скорее всего, не протестированная на стабильность. Я, конечно, понимаю, врубил, работает и можно жить - но это далеко не мерка стабильности системы. К тому же мне стоит отметить, что около 80% C2D E6600 и E6700 как максимум разгоняются до 3.6ГГц (и для этого нужно довольно высокое напряжение и соответствующее охлаждение), остальным же приходится довольствоваться куда меньшими частотами (не редкость и 3.2ГГц как потолок стабильности :( ). К тому же при разгоне довольно сильно увеличивается частота памяти, думаю в твоём случае (E6700 10x360MHz = 3600MHz, DDR 667MHz по SPD при 266 -> 902MHz), не каждая DDR2-667 потянет такую частоту без поднятия таймингов и напряжения. Ознакомься с >>этой статьёй<<, протестируй систему утилиткой OCCT, проведи мониторинг температур SpeedFan'ом.
-
Впечатления от юзания сего девайса http://www.cyberstyle.ru/publications/view/226 Скажу так-с - я уже почти четыре года юзаю Pocket PC, за всё это время чего только с ним не пережил, какими только функциями не пользовался... но сейчас самыми ценными для меня являются чтение книг (очень удобно, вся библиотека всегда с собой) и прослушивание музыки (частенько слушаю дома с хорошими наушниками, музыки много на гиговую флешку не влазиет, поэтому слушаю её в основном с расшаренного харда по WiFi). Второстепенные функции - иногда использую КПК как универсальный пульт ДУ, частенько приходится работать с научными калькуляторами (ну может кто видел - есть на Pocket PC забавные утилитки, которые и интегралы находят, и дифференцируют сходу большие выражения, ну и графики строят даже в 3D :) ). Единственный порядком доставший меня минус в моём КПК - он не звонит :D ... так что если iPhone обеспечит все вышеприведённые фичи (в чём я не сомневаюсь, культ девайса порождает программистов-фанатиков, и рано или поздно весь нужный софт появится), то я его с удовольствием куплю на добрые три-четыре года. ;)
-
Имел удовольствие поюзать в течении некоторого времени обе видеокарты (8800GTS 640Mb моего брата и X2900XT 512Mb одного знакомого). Просто настроить/поиграть/разогнать/опять поиграть ;) . По субъективным впечатлениям 8800GTS 640Mb немного быстрее, качество сглаживания и анизотропная фильтрация у X2900XT показались мне относительно хуже (немного смазанная анизотропная фильтрация и переодически бросающиеся в глаза угловатости линий), к тому же она ещё и очень дёшево звучит (скорее дребезжит) пластиковой турбинкой, что выделяет X2900XT в отличие от 8800GTS на фоне остальных железок компа. Погоняв карточки я окончательно убедился в полной победе 8800GTS 640Mb над прямым конкурентом. Жаль, что сейчас видеокарты от NVIDIA немного подорожали в цене, а так бы я не отказался прикупить 8800GTS 640Mb вместе с хорошим 20-22" монитором формата 16:10 - такой видеокарты более чем достаточно для игры в родном разрешении (до 1680x1050) таких мониторов во все современные игрушки :) .
-
Windows Vista... собираетесь ли вы ее покупать ради эксклюзивных игр?
ai_enabled ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросник
Werwulf, программировать можно и на какой-нибудь PCI-видяхе прошлого века :) , другое дело что посмотреть код в действии не получится. Думаю программировать "вслепую" умеет только Кармак (поэтому и движки у него всегда получаются опережающими время)... -
Windows Vista... собираетесь ли вы ее покупать ради эксклюзивных игр?
ai_enabled ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросник
Предлагаю взглянуть на проблему с точки зрения профессионального программиста-геймдева ;) . DirectX 10 гораздо более оптимизирован: при схожей с DirectX 9 графике, средний FPS значительно увеличивается - на 10-15%, причём это достигается не за счёт увеличений максимального FPS, а за счёт увеличения минимального FPS - другими словами, из-за использования унифицированной шейдерной архитектуры при реализации определённых эффектов FPS в игре будет просидеть в несколько раз ниже (вспоминается аналогия с недавним прошлым - использование Blur'а на видеокартах серии GeForce 4 (DX8.1) и GeForce FX (DX9) - на последних при использовании DX9 в использующих блюр играх (к примеру, Hitman Contracts) FPS почти не проседает, в то время как на GF4 с включенным блюром играть было невозможно - FPS падал настолько, что 1600x1200 с выключенным блюром было быстрее, чем 640x480 с включенным блюром). Думаю просто нужно перестать паниковать и дождаться первых реальных DX10 игр (к сожалению, в их число не войдут ни Crysis, ни уже вышедшие Call of Juares (DX10 demo) и Lost Planet - эти игры изначально делались на DX9 SDK, а DX10-эффекты просто "навешивались" на уже готовый DX9-движок. Отсюда ясно, почему эти игры довольно сносно идут в DX9 и так нещадно тормозят при использовании DX10 - видеокарте приходится делать практически двойную работу! А переделать игру из DX9 в DX10 очень сложно - практически нужно написать графический движок игры заново. Кстати, именно по этой причине Valve отказывается переводить свой движок Source на DX10). Так что могу порадовать всех владельцев современных DX10-совместимых видеокарт, поставивших Висту, - если первые DX10-игры и будут заметно притормаживать, то второе поколение игр будет обеспечивать куда более высокий уровени производительности, или же аналогичную производительность при куда более навёрнутой графике . P.S. Насчёт чрезмерного аппетита Висты в ОЗУ - при запуске ресурсоёмких программ Виста автоматически сгружает большинство "лишних" служб в своп-файл, освобождая так важную играм память. Причём я наблюдал высвобождение настолько значительных объёмов памяти, что Висте оставалось буквально 150Мбайт памяти из общего объёма в 2Гб. Думаю потеря 150Мбайт из 2Гбайт не такая уж большая жертва, согласитесь?