Quaid
Пользователи-
Публикации
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Quaid
-
Без вычитки и редактуры — это будет максимум на “сойдёт”. С чем, я думаю, и официальный перевод справится. То есть, на данный момент, он в любом случае предпочтительнее из-за особенностей, указанных мной в предыдущем посте.
-
Но зато она “из коробки” и поддерживается издателем и разработчиком и не слетает после каждой обновы. А учитывая, что 90% нынешних любительских переводов — нейросетевые, то не думаю, что официальная будет проигрывать. Ну и в любом случае, официальную локализацию проще поправить, чем с нуля переводить.
-
Я про официальный конечно же.
-
Не, это было бы безусловно очень круто, хоть я и не планирую врываться на релизе, не смотря на мою любовь к первой и третьей (да-да, и к ней). Но звучит уж слишком сказочно
-
Они и передумали. Удалили темы по арабской и украинской локализациям.
-
Ничего себе.
-
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну то есть, на неточную, читай, дезинформацию. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это говорят создатели расширения, которым ты пользуешься, но тебе же пофиг. Этого никто не знает и не видит, кроме создателей роликов. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
То есть для тебя кинуть как аргумент какой-нибудь фейк не проблема, лишь бы что-нибудь кинуть. Да, обсуждать дальше что-то нет смысла. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я это слышу с ребута 2018-го года. И мне нравится и части в Греции и в Скандинавии. Уверен и игра с Фэй будет отличной. Причём по видео, боевая система будет ближе к греческой серии по динамике. Но ты приводишь эти цифры как аргумент…. Ладно -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А, ты из тех челов, кто думает, что расширения по дизлайкам отображают реальную картину Прочитай хоть описание расширения, которым пользуешь и что сами авторы про него говорят. В чём заключается этот негатив и от кого она его получила? -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Такое позорище, что у демонстрации геймплея 7,5 млн. просмотров и более 400 тысяч лайков. Я сам не особо всякие “повесточные” темы жалую, но правду говорят: вы, антиповесточники, стали ещё хуже и отбитее, чем те, кто топит за пресловутую “повестку”. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не меняет, но много говорит об авторе поста. Что собственно серия тебе малоинтересна и зашёл ты сюда, чтобы вывалить “что ты думаешь об этом ролике”. Я вот, к примеру, тоже не особо уверен в правильности выбора персонажа и посмотрел расширенную демонстрацию геймплея, но выводу делать не спешу. Ты же напоминаешь порвашек с недавнего анонса новой игры по God of War. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Сообщением выше ответил. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Большая так-то. -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это Тесей -
Расширенный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Quaid ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Чел, что ты несёшь? С какой первой части? Подскажу: это не женщина. Если ты про первое своё сообщение в топике, то это не мнение, а чушь. Этого персонажа не было в первой части. -
Я бы сказал, что вообще бедноват выбор языков для системселлера. В таких проектах их должно быть около 20-и.
-
Блин, очень круто сделал. Вот бы официальные локализаторы с таким же тщанием к шрифтам подходили
-
По тексту непонятно — отказались они от неё полностью или нет. Но, скорей всего да, не видать нам их озвучки. Мне их озвучание “LiS” абсолютно не нравится, но тут я бы посмотрел.
-
Foolish Mortals Метки: Приключение, Point & Click, Kickstarter, Головоломка, 2D Платформы: PC MAC Разработчик: Inklingwood Studios Издатель: Inklingwood Studios Серия: Foolish Mortals Дата выхода: 5 ноября 2025 года Отзывы Steam: 32 отзывов, 100% положительных Собственно, вышел довольно-таки классный рисованный квест в духе старой школы (как говорят, сам я не щупал). Русская локализация официально маловероятно появится, так как разработчики собирали финансирование на “кикстартере” и даже там им не хватило на все заявленные языки. Они эти деньги пустили на игру Всё остальное зависит от продаж, как они написали. Но вряд ли продажи будут большими, всё-таки очень нишевая игра. Из промо материалов, что я видел — мне очень понравилась игра. Может быть, кому-нибудь тоже понравится и кто-нибудь решится взяться за перевод, если он технически возможен, конечно. S. Тему создаю второй раз всего. Не знаю, как поставить тег “без перевода”
-
Fatal Frame / Project Zero: Maiden of Black Water, Mask of the Lunar Eclipse, Crimson Butterfly
Quaid ответил в тему пользователя MrTest в Русификаторы
Это только за текст цена? Шрифт у него действительно выглядит приятнее. -
Дата выхода игры: 10 сентября 2021 г. Жанр: экшен, приключенческие игры, инди Разработчик: Zoink! Издатель: Electronic Arts (серия EA Originals) Платформы: PC, Xbox Series S|X, Xbox One, PS4, PS5, Switch Страница в Steam: Тык! Описание: Играйте в Lost in Random™, готическое экшн-приключение по мотивам сказок, где судьба каждого жителя зависит от броска кубиков. Королевством Случайности правит злобная королева. Оно разделено на 6 тёмных миров, где жизнь диктуют проклятые игральные кости. В этой игре, над которой работали шведская студия Zoink, а также Райан Норт, автор комиксов «Время приключений» (удостоен премии Айснера) и «Непревзойдённая девушка-белка», вы поможете Ивен, девочке без гроша за душой, найти любимую сестру. Вместе со своим спутником Дайси, маленьким живым игральным кубиком, Ивен предстоит принять хаос Случайности и открыть для себя древнюю историю с посылом, актуальным и сегодня. Пройдитесь по загадочным улицам Случайности, познакомьтесь с непредсказуемыми жителями города и проявите смелость, выполняя сложные задания. Примите участие в жутких битвах, которые представляют собой смесь тактического боя, сбора карточек и бросков кубиков. Вам предстоит многому научиться или погибнуть, сражаясь на гигантских аренах в виде настольных игр, которые меняются с каждым броском костей! Узнайте, как склонить чашу весов в свою пользу, и погрузитесь в мрачную страну чудес, где выживают только храбрецы. Не нашёл темы по игре на форуме и решил создать, вдруг кто захочет взять на перевод. А русский язык в игре хотелось бы увидеть. EA забила на русскую (и не только) локализацию, но проект крайне любопытный и хотелось бы поиграть в него на родном языке.
-
они же вроде отменили эту тему? Или нет? Есть же и другие каналы связи. Прошёл месяц уже. Странно, что не нашли способ сообщить разрабам про это. На худой конец — вон есть форумы стима, разрабы в целом, вроде бы, их читают.
-
Что ж, видимо “переводчики” не согласны с мнением, что нужно адекватно переводить названия/имена собственные. Разработчики на форуме утверждают, что не могут связаться с переводчиками, с которыми они общались до этого. Говорят, что отправили “множество сообщений”, но те не отвечают. Уровень у ребят, конечно мда...