Zergi2008
Пользователи-
Публикации
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Zergi2008
-
«Конечная» с Марго Робби превратилась в «Конченую» в российском прокате
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
В прямом. 30, 15, 21, 20, 10 дизлайков на комментарий? И это без учёта остальных оценок. Я такое количество оценок в сумме здесь нечасто вижу. Кто-то удачно похимичил с местной кармой. -
«Конечная» с Марго Робби превратилась в «Конченую» в российском прокате
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
У вас, кстати, карма на форуме взламывается на раз-два, судя по количеству дизлайков комментаторов на первой странице. Здесь столько людей не сидит, сколько у них дизлайков. -
Вышла первая серия «Возвращения в Простоквашино» от «Союзмультфильма»
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Но грива была ещё больше. И как раз в том случае “попытка выехать на модных веяниях” гораздо более правдоподобно выглядела в отношении мультика. У 90% парней была подобная стрижка и причесоны. Сегодня таких ”петушиных” стрижек несколько десятков. И каждый стрижётся, как ему угодно. Свободная страна, все дела. Или ты хотел бокс/полубокс увидеть? Но там же сплошные оценочные суждения в духе ”Сраная Рашка скатилась в сраное говно”, даже обобщение про убогий народ присутствует. Навроде твоих перлов “тогда шевелюры были правильнее”, короче. -
Вышла первая серия «Возвращения в Простоквашино» от «Союзмультфильма»
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Эмм, ты точно советский мультфильм видел? -
[Рецензия] «Ni No Kuni 2: Возрождение Короля» (Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom) (PC)
Zergi2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
И вот это правильно (хотя твоё мнение априори не может быть объективным). А то здесь некоторые пишут рецензии, ознакомившись с пресс-версией час или два. -
Да, в начале их действительно дают маловато, именно поэтому надо строго экономить. Возможно, те уникумы попёрлись слишком длинным маршрутом или нарвались на пару битв и начали судорожно отхиливаться на привале(на это уходит дневная норма стриксов, если что), или и то, и другое. Ты какой-то глубокий смысл наверно вложил в эту фразу, но я его не понял. Ещё раз: это просто геймплейная фича, замаскированная (не очень умело, прямо скажем) под проклятие одного из ГГ. Тебя вообще не смутило, что у Бренинов на 13-ый день сюжета уровень жатвы условно 1, а у Бланса в этот же день уже может быть 3-ий? Слушай, того мага по идее вообще можно не тащить с собой и выкинуть после первого или второго менгира вроде. И ты пишешь о том, что его уникальная анимация смерти это “что-то плохое и вообще комично смотрится, неправильно падает, простые люди просто падают без всяких вы*бонов”. Ну это же смешно, ей-богу. Оказывается, разнообразные анимации не нужны и минус. Я иногда офигеваю от некоторых претензий к этой игре. Ты меня неправильно понял. Я люблю жанры ТБС и ТРПГ, переиграл в своё время во многие подобные игры (Bahamut Lagoon даже целиком на японском прошёл когда-то методом тыка). Я просто не вижу здесь хардкора. Тот факт, что нужно немного(много) думать и планировать наперёд битву и чтобы не просрать все стриксы — не хардкор ни разу, а обычная тактика и стратегия. Наверно поэтому эти жанры практически вымерли в наше время. Широко известный в узких кругах? Не, я в курсе, кто это, но с его творчеством знаком слабо. Но, прочитав, его твиттер, испытал испанский стыд пару десятков раз. Особенно в том месте, где он одноклеточную Into the Breach всем рекомендует...
-
За один бой вывозишь приблизительно 50 стриксов, иногда даже больше 100 (я не понял, от чего это зависит, наверно за сюжетные бои дают намного больше). У меня вообще за всю игру проблема со стриксами возникла один раз, однажды одной штуки не хватило на переход (а играю я на “хардкорной” релизной версии). А так, многие бои легко можно избежать, если действовать осторожно. Сюжетно это обыграно как 2 стула: поднимай уровень заразы и теряй характеристики или увеличивай уровень Жатвы. Какая разница как ты лично его видишь? Это уровень сложности и его уровни подробно описываются. Какая-то смешная отговорка. “В игре не красивая графика, просто полигонов излишне много нагромоздили”. И большинство, кстати, падают именно мешком, магу для разнообразия сделали вот такую анимацию. По-моему, повествуется всё вполне стройно и логично. Сначала отец пытается спасти дочь у менгиров, после Урсуса они спасаются бегством от родственничка и отправляются спасать сына и т.д. Хотя, конечно же, их ведёт внешняя сила. Блин, ну это факт. В стиме после релиза столько плача началось. Одни кричали про дисбаланс, потому что толком не разобрались в механиках боёвки (а она тут мудрёная, как в БС всех разваливать пачкой варлов с ЛКМ точно не удастся), другие умудрялись просрать все стриксы уже после первого менгира. В результате разрабам пришлось срочно всё это фиксить, чтобы казуалы не закидали их какахами.
-
В 2017 году Россия заняла второе место в мире по интересу к пиратскому содержимому
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
В десятке вообще самые продвинутые страны в основном находятся. Видимо, это с доступностью интернетов как-то коррелирует. -
Продажи Final Fantasy 15 в Steam стремительно замедлились
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Недолго песенка играла, недолго фраер танцевал... -
В Нуменере ГОРАЗДО больше текста, чем в Тирании и Прахе Богов, вместе взятых, наверно. И в ней практически каждая история по своему самостоятельна и порой разрывает мозг своей метафизикой и сюрром. В Тирании же сюжет довольно глуп и приземлён. Зато там до конца игры в каждом диалоге есть сноски на то, кто такой Кайрос и Голоса Нерата, даже самый недалёкий игрок к концу всё выучит и поймёт, это да. Мне всё ясно, короче.
-
@Celeir Стоп, так ты даже игру не прошёл что ли?
-
Ubisoft открыла новые студии в Индии и на Украине
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Может, просто у нас своих контор хватает и проще денег им занести, чем открывать здесь собственные подразделения. Те же EA, например, для последнего Масс Эффекта привлекали наших “мартышек” на аутсорс. Эта же компания работала с Рокстар и Юбиками, судя по их сайту. -
Стыдно в твоём возрасте так толсто троллить. И ещё, у тебя какая-то нездоровая фиксация на фекалиях, из всех 5 сообщений на форуме 3 про них.
-
Судя по неадекватно отрицательной реакции на “русскую” игру, убедился, что обязательно надо брать. Особенно реакция товарища выше порадовала, такие и после релиза релиза Syrian Warfare носились с подпаленным задом в Стиме и отписывали своё очень важное мнение под каждым отзывом и в каждой теме.
-
Лучшее дополнение (аддон, DLC)
Zergi2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2017 года
Очевидный Кольцеград (DSIII: Ringed City). Великолепное окончание великой серии. До сих пор сам не убил несчастного Гаэля, ибо не хочу прощаться с серией. -
Чё-то этот год совершенно не порадовал на сюжеты. Совершенно нечего вспомнить, в отличие от прошлогоднего Пожнадзора хотя бы . И он далеко не едиственный был.
-
Ты голосуешь за игру, в которую не играл, но игнорируешь игры, в которые играл?
-
Совбез России поручил ФСБ и Минкомсвязи ввести идентификацию пользователей онлайн-игр
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
О чём вообще тема? Законопроекта ещё даже нет и текста нет, а новость раздувают как от принятого закона. Напоминает "закон" о регистрации домашних животных. Сколько же желтухи в СМИ развелось в последнее время, капец просто . -
Как «Google» пакостит создателям русификаторов
Zergi2008 ответил в тему пользователя Siberian GRemlin в Флейм
Чё ты несёшь-то вообще? Палёной алкашки перепил? Гоблины, ну охренеть теперь. -
Нет озвучки? Ооо, с таким отношением даже качать не стал бы.
-
Sony повысила цены на старые игры до сезона распродаж
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Сони уже давным-давно догнала и перегнала "русских барыг" в маркетинговых трюках. -
В Steam появились ценники в гривнах
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Покажите мне человека, который считает 7500грн реально средней зарплатой и я рассмеюсь ему в лицо. Реальность - это тысячи 3-3,5. И не надо говорить про МРОТы, все прекрасно понимают, что большинство работало и работает по трудовым договорам, на "неполном рабочем дне" и вот этом вот всём. А по сабжу: цены сильно не изменились (где-то подешевле, а где-то сильно подороже, особенно на украинские игры вроде Козаков и Сталкеров, в отличие от российских, которые сравняли с рублевой ценой. Хотя казалось бы, отечественный производитель...). Плюс счета от банков приходят в долларах по-прежнему, с двойной конвертацией. Короче, бред. -
[Рецензия] Call of Duty: WWII (PlayStation 4)
Zergi2008 ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Ну чего тут обсуждать? Какой вклад союзников во Вторую Мировую, такая и игра. Та же World at war тащила советской кампанией от начала и до конца. Здесь какой-то невнятный детсад на западном фронте. Буквально одна сцена в лесу под артобстрелом захватила, всё остальное видели уже десятки и сотни раз, даже свою высадку в Нормандии нормально поставить не смогли. Позор нынешним разрабам Калды. -
Экшен Playerunknown’s Battlegrounds сделал Windows 7 популярной снова
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Всему "виной" китайцы. Просто посмотрите статистику по языкам - Стим теперь наполовину(!) китайский. Колоссальный рост за один месяц. -
Пираты сильно разозлили авторов Wolfenstein 2: The New Colossus
Zergi2008 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не знаю, откуда ты взял эти глупости про консольки (как и ты сам, скорее всего). Но как скажешь, у нас свободная страна, со свободой слова и вот этим вот всем.