Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

MasterThief

Пользователи
  • Публикации

    743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MasterThief

  1. @Bkmz так я тоже выше перечислил)
  2. Говорит чел, который только брюзжать умеет)) Либо выдави уже из себя нормальную критику, либо вставь уже затычку, а то протекает и воняет.
  3. Так у Хорайзен 88. У DG на PC в стим процент положительных отзывов заоблачный, а а на релизе низкий балл — потому что техническое состояние было просто ужасным. У Вальгаллы, к слову, аналогично с тех.исполнением было. А почему выше, ну, тут все проще — механик больше, именно механик, а не мини-игр, а ля гольф. Они органично вплетены в геймплей и работают на него. Прогрессия тут не через дерево прокачки с ее +0.0005% у урону, а через непосредственно изучение игры. Для игрока банально больше свободы, никто не тянет за руку и поощряют креатив. Куча различных загадок, которые в том числе используют внутриигровые механики. Причем загадки не только в святилищах — мир ими тоже наполнен, в некоторые места не просто добраться. Про часть можно узнать из случайных разговоров неписей и по общим описаниям искать их. Сюжет, хоть его тут и не много, на самом деле довольно хороший и местами милый. Уж финал арки прошлого —точно должна отклик найти. Но вообще, мой вас совет — меньше смотреть на оценки, а больше читать непосредственно рецензии и пробовать самому. Во-первых, у всех вкусы разные, во-вторых, оценки в игровой индустрии уже давно не показатель, их безумно исковеркали высокими баллами для игр выше среднего. В итоге все, что <70 — это уже чуть ли не мусор.
  4. DF почему-то были иного мнения. 1080p там есть, хоть и с апскейлом в доке. Но в итоге в среднем наблюдаем 900p. Постоянных просадок там тоже нет, по крайней мере — после первого патча остались незначительные, если верить тем же DF. Нечем грузить железо в Redfall, но игра умудряется дерьмово работать на топовом железе. А в зельде все еще есть куча физических приколюх, которые требуют обсчеты на CPU.
  5. Чел, уже все изложили критики и игроки еще в Ботве. Сейчас в TotK критики и те, кто решил поиграть в игру раньше релиза. Тебе надо — иди и читай. @MoebiusR очень тогда странно предъявлять претензии к сюжетной части новых зельд. Если вас смущает открытый мир — вы можете его игнорировать и идти по сюжетным квестам, получая ту самую мотивацию и истории, которые так хотите. Если у вас прям непереносимость открытых миров — то есть смысл попробовать старые линейные части зельды.
  6. Это не механики, это миниигры. Механики — это когда ты можешь поджечь траву, чтобы взмыть на глайдере вверх и получить преимущество в бою или просто быстро подняться куда-то. Механика, это когда ты можешь срубить дерево, чтобы преодолеть пропасть. Механика, это когда ты можешь в грозу кинуть металлический предмет в противников и их накроет молния.
  7. @Bkmz ну началось верчение жопой) Реакция есть — есть. Прописали стоять в испуганной позе — будет стоять в испуганной позе. В GTA прописали убегать — будут убегать. Так тебе рецензий навалили для этого. Почитай. Только вот на PS3 не было 1080p))) Там было ебейшее мыло в 720p с просадками до 20 fps. Боже, снова истории про сверхдетальный мир. При том, что физон с GTA4 даунгрейднули вусмерть. Да и возможность заваливаться в здания тоже выпилили. Кайф.
  8. Я скриншот докрепил. Реакция на твой кейс с луком имеется. Обычный гражданский испугался, охранник пригрозил вилами.
  9. @Bkmz ааа, речь про TotK. Ну, тогда туше. Я то свою копию пока только жду. Но в ботве реакция имеется. Если выпилили в TotK, то, конечно, странно.
  10. Илюш, ты игру то хоть запусти, перед тем как “аргументировать”. Реакция там имеется. Для игрока “старой закалки” у вас какой-то слишком “молодой” опыт, раз имеются такие требования. Но и конкретно ваш случай неуникален. Вы вполне себе входите в группу, именуемую “подпивас”(да не оскорбит она вас). Это люди, которые уставшие приходят с условного завода и просто хотят повтыкать во что-то ненапряжное. Да, Зельда, с большой вероятностью — не для вас. Но в этом нет ничего плохого.
  11. А ты не знал, что это именно так называется?) Ну так в зельде нет полицейских машин)
  12. @Deadoutx чел, это не так работает, сначала было бы неплохо получить развернутую критику, а не просто 4 слова написать.
  13. @Bkmz не помню, чтобы в Ведьмаке 3 была реализована хотя бы элементарная физическая модель, которая, внезапно, тоже нагружает железо. А крутые катсцены и в зельде есть. Живой мир был в сталкере с их отбитым(по хорошему) движком, а в гта, как и в рдр, сплошь скрипты.
  14. @Deadoutx вот это ты, конечно, детально расписал, молодец. Конкретики хоть ведром черпай.
  15. @Bkmz так и лучше то в чем? В том, что палкой по рукам бьет, если сделаешь не так, как хотели сценаристы/геймдизайнеры? Или в графоне? Ну так извините, свитч не настолько мощный, чтобы выдавать что-то похожее. Сюжет? Ну так сюжет у RDR2 вполне классический вестерн, тащат, по сути, персонажи. Но опять же, мы в игры идем чтобы играть или чтобы кино смотреть? У зельды, кста, кино тоже есть, просто геймплей все же приоритетнее. @MoebiusR думаю, вам стоит попробовать иной тип медиа — книги или кино.
  16. @Deadoutx так а какой(-ие) аспект(-ы) в ней проседает?
  17. @Bkmz в смысле не облизывали??))) Это ж такие же хайповые тайтлы, как и зельда. Игры от рокстар, как-никак. Вон, у GTA5 92, а у RDR2 96. Но ряд тянущихся еще с 00х проблем у них все равно есть. Но какая разница, если людям по итогу нравится? Прям как и с Зельдой.
  18. @Bkmz да не трясись ты. Зельде ставят высокие оценки в первую очередь потому, что это хорошая игра, а не продукт игросодержащий, как у многих в последнее время. Про глубины RDR/GTA, конечно, насмешил. Игры с жесткими сюжетными рельсами, где любой шаг в сторону карается провалом — это, конечно, “глубоко”. Ну а касательно загадок — лучше уж такие, чем:
  19. [Рецензия] Atomic Heart (PlayStation 5)

    @SerGEAnt разные платформы же, так что некорректный пример. Да и на консолях одна библиотека в рамках одного аккаунта.
  20. @Bkmz на самом деле — все не так сложно. Уворот срабатывает при отклонении в ЛЮБУЮ сторону от атаки врага(я вот лично думал, что только в противоположную). Еще можно просто блок ставить, отклоняя стик назад. И, в целом, все, понимая это — мили боевка становится имбой, особенно, если прокачать скорость ударов.
  21. @0wn3df1x да, ценна специфическая, но я не удивлюсь, если такой и оставят, так как прошлым летом Майкрософт на все свои новинки цены подняли, тот же Хало за 3к, ForzaH5, AoE4 — аналогично. Мне больше интересно, почему игра в ру-регионе вообще доступна, так как все игры Xbox Studios были убраны из Steam для РФ.
  22. @SerGEAnt так в итоге не пошел, что у Буки ключи для ру-региона оказались. Прямо магия какая-то) А попутно, у них там и игры других “ушедших” издателей есть, тех же Capcom. Большая часть этих “уходов”, как минимум в сегменте видеоигр — гнилая показуха. Никто от денег отказываться не будет, даже если они российским игрокам принадлежат. Дядя Габен больно сильно всех подсадил на лицензионную шарманку. Настолько сильно, что люди готовы глобал-ключи по оверпрайсу покупать, да с переходами на другой регион заморачиваться, но лишь бы купить, а не спиратить. А игра, тем временем, уже на торрентах. С одной стороны, конечно, рад за соотечественников, что готовы платить за чужой труд и что в целом лицензионный рынок у нас сильно вырос. С другой — все ж малость напрягает вот эта суета. Но не мне этих людей судить.
  23. @piton4 есть предположение, что их глобал — не глобал, а просто какой-то EU-регион. В том же SteamDB про ограничений ничего нет.
  24. @pashok6798 смену региона никто не отменял (спасибо за отсутствие региональных ограничений в этом поколении у нинки). Пополнять можно через карты оплаты с какого-нить плати.ру.
  25. Steam

    @Vergilu Walking Dead Saints & Sinners — отличная сюжетная игра по ходячим, русский язык присутствует, хоть на странице в Steam и не указан. Into the Radius — около-хардкорный выживач в духе сталкера. Атмосфера через край, ганпорно на месте, в качестве врагов — черные субстанции разных видов, а ля Prey. Сюжет какой-то тоже присутствует. Игра до сих пор поддерживается и получает обновы с новыми фичами. Eleven Table Tennis — настольный тенис, довольно увлекательный, если сама игра нравится. Есть мультиплеер. Gorn — арена-файтинг, специфичная стилистика, но довольно веселый геймплей. VTOL VR — типа “авиасим” про военные судна. Из большим плюсов — полностью интерактивный кокпит. The Wizards — играл только в первую часть, она малость дубовенькая, но геймплей неплохой. Играешь за мага, кастуешь всякие заклинания руками(жестикулируя). Вторая, вроде, поинтереснее и пографонистее. Vox Machinae — игра про управление мехом. Не так давно сюжетную кампанию завезли. Ее не щупал, но PvP матчи были неплохими. Stride — это про паркур, довольно динамичная. Может укачать. Battle Sister — игра по вахе 40к. Атмосферная. Версию Steam не щупал, так как покупал нативку под Quest 2. Blade and Sorcery — примерно тоже самое, что и Gorn, только с более реалистичной картинкой. Есть еще режим подземелий, но его не щупал.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×