Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'видео'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 1,551 results

  1. Некий «228 Пацан» сумел достать полностью работоспособную версию игры и начал выкладывать прохождение. А редакция DTF подсуетилась и уже успела не только пройти игру, но и написать рецензию. «Приключения капитана Блада» — полностью законченная в 2010 году игра, но так и не вышедшая по каким-то причинам. По слухам, дело в конфликте между российским («1С») и европейским (Playlogic) издателем за торговую марку. Ходили слухи, что исходники игры утеряны, но они так и остались слухами. Некий «228 Пацан» сумел достать полностью работоспособную версию игры и начал выкладывать прохождение. А редакция DTF подсуетилась и уже успела не только пройти игру, но и написать рецензию.
  2. Студия Grinding Gear Games опубликовала сразу два видеоролика, посвященный дьяблоиду Path of Exile 2. Студия Grinding Gear Games опубликовала сразу два видеоролика, посвященный дьяблоиду Path of Exile 2. Речь о полноценном втором трейлере игры, действие которого происходит в темных катакомбах и пустыне. А также о 19-минутном геймплейном ролике, демонстрирующим второй акт игры и два вида оружия — копье и арбалет. Игра должна выйти в следующем году. Разработчики обещают пользователям нелинейную кампанию, интересных мини-боссов, к которым нужно будет искать собственный подход, а также продвинутые боевую систему и арсенал. В 2022-ом планируется запуск бета-версии.
  3. В игре можно переключаться между старой и новой графикой «на лету». Вчера стартовало альфа-тестирование Diablo II: Resurrected, и в сети естественно появились скриншоты и видео из переработанной второй части. В игре можно переключаться между старой и новой графикой «на лету». Геймплейные скриншоты: Скриншоты меню настроек: Видео:
  4. Большая часть ролика посвящена первой части — именно в ней появилось большинство самых заметных изменений. В частности, были сильно переработаны поездки на Мако, переработаны абсолютно все ассеты и появились новые источники света. На канале IGN появилось сравнительное видео, по которому хорошо видна проделанная над Mass Effect Legendary Edition работа. Большая часть ролика посвящена первой части — именно в ней появилось большинство самых заметных изменений. В частности, были сильно переработаны поездки на Мако, переработаны абсолютно все ассеты и появились новые источники света. Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  5. Создатели видео также использовали эффекты RTX для улучшения визуальных эффектов. Команда Warpgazer Animations выпустила ролик, в котором воспроизвела знаменитую сцену с подъемом Снейка по длинной лестнице из Metal Gear Solid 3: Snake Eater на движке Unreal Engine 4.26. Создатели видео также использовали эффекты RTX для улучшения визуальных эффектов. Ранее эта же команда воспроизводила интро из первой части Metal Gear Solid.
  6. В ролике показан базовый геймплей: игра будет посвящена борьбе с неким вирусом. Rainbow Six Parasite — новое название Rainbow Six Quarantine. О смене названия официально не сообщалось. В ролике показан базовый геймплей: игра будет посвящена борьбе с неким вирусом.
  7. Студия RocketWerkz, основанная автором DayZ Дином Холлом, выпустила новый семиминутный трейлер научно-фантастического проекта Icarus, в котором небольшие группы исследователей пробуют свои силы в поисках полезных ресурсов на одноименной планете. Студия RocketWerkz, основанная автором DayZ Дином Холлом, выпустила новый семиминутный трейлер научно-фантастического проекта Icarus, в котором небольшие группы исследователей пробуют свои силы в поисках полезных ресурсов на одноименной планете. В ролике задействованы живые актеры, которые играют роль бывших исследователей Икара, которые планировали изучить поверхность планеты, но по определенным причинам этого у них не получилось. Вместе с провалом исследовательской миссии, не удался и терраформинг. Теперь игрокам в качестве новых исследователей необходимо высаживаться на поверхность негостеприимного космического тела и пытаться за ограниченное время унести с нее ноги вместе со всеми добытыми полезностями. Игру все еще планируют выпустить «скоро».
  8. На канале IGN появился геймплей Resident Evil Village на PS4 Pro. Это первая демонстрация игры на устаревшей консоли. В видео много ходьбы, немного стрельбы и слежка за Леди Димитреску.
  9. Журналисты обратили внимание на новую работу 20-летнего датского энтузиаста Каспера Андересена, который обычно занимается тем, что создает самодельные копии ретро-видеокарт. Журналисты обратили внимание на новую работу 20-летнего датского энтузиаста Каспера Андересена, который обычно занимается тем, что создает самодельные копии ретро-видеокарт. На этот раз молодой человек — видимо, устав ждать 3000-серию RTX, сметенную подчистую майнерами и перекупщиками, — создал свою собственную Nvidia RTX 4090. Сообщается, что этот монстр содержит на борту 48 гигабайт видеопамяти, 12 вентиляторов, два шнура питания, модную нынче RGB-подсветку и 4 мощнейших графических процессора и 18 000 CUDA-ядер, способных выдавать в играх более 23 000 (!) кадров в секунду. Правда, за такую мощь приходится платить — самопальная видеокарта потребляет 1000 Вт электроэнергии. При этом Андерсен не планирует останавливаться на достигнутом, в данный момент он работает над RTX 4090 Ti с восемью GPU в SLI, которые будут «занимать всего четыре слота PCI-E».
  10. GSC Game World опубликовала шуточное видео с 5-минутной демонстрацией рендера ножа из S.T.A.L.K.E.R. 2. Забавно, что под прошлым роликом один из пользователей пошутил, что в следующий раз студия должна показать высоко детализированный нож в 4K. Интересно, совпадение ли это?
  11. Компании Torn Banner Studios, Tripwire Presents и Deep Silver объявили о старте предзаказов на средневековый экшен Chivalry 2 и выпустили по этому поводу два новых ролика с подробным описанием каждой из сражающих фракций. Компании Torn Banner Studios, Tripwire Presents и Deep Silver объявили о старте предзаказов на средневековый экшен Chivalry 2 и выпустили по этому поводу два новых ролика с подробным описанием каждой из сражающих фракций. Предзаказать проект уже можно на PS4, PS5, Xbox One, консолях Xbox Series и PC (Epic Store). Помимо классических цифровых бонусов, оформление предзаказа также гарантирует доступ к грядущему кроссплатформенному бета-тестированию, которое стартует 23 апреля в 17:30 по московскому времени и продлится ровно трое суток.
  12. В этом году CDPR продолжит работать над улучшением Cyberpunk 2077: будут выпущены новые патчи и бесплатные DLC, а полноценная поддержка PS5 и Xbox Series X|S появится во втором полугодии. Тогда же будет выпущена некст-ген версия «Ведьмака 3». Вчера CD Projekt RED объявила о смене стратегии на очередной встрече с инвесторами. Начиная с 2022 года, компания будет одновременно разрабатывать по две крупные игры, не считая поддержки уже выпущенных проектов. При этом, анонса новинок придется ждать долго. Намучавшись с ранним анонсом Cyberpunk 2077, впредь CDPR будет анонсировать игры незадолго до релиза, как делают другие крупные компании. Известно лишь, что они будут изначально поддерживать сетевые функции, но по-прежнему фокусировать на сюжете. Скорее всего, именно из-за увеличения количества проектов поляками была приобретена канадская студия Digital Scapes. Она много помогала с ассетами к Cyberpunk 2077, а теперь станет штатным офисом CDPR и будет переименована в CD Projekt RED Vancouver. Важным элементом обновленной стратегии CDPR будет фокус на мультимедийное продвижение своих брендов. То есть на играх все не остановится: студия будет сотрудничать со сторонними компаниями, чтобы бренды были узнаваемыми за пределами индустрии. Например, через мерчендайз и смежные продукты вроде сериалов и комиксов. В этом году CDPR продолжит работать над улучшением Cyberpunk 2077: будут выпущены новые патчи и бесплатные DLC, а полноценная поддержка PS5 и Xbox Series X|S появится во втором полугодии. Тогда же будет выпущена некст-ген версия «Ведьмака 3». Сегодня на выступление руководства отреагировал рынок: акции CD Projekt RED рухнули почти на 15% до уровня начала 2019 года.
  13. Frictional Games добавила в PC-версию хоррора Amnesia: Rebirth специальный режим, который позволяет пройти игру без «вызывающих беспокойство и очень тревожных элементов, присутствующих в оригинальной игре». Frictional Games добавила в PC-версию хоррора Amnesia: Rebirth специальный режим, который позволяет пройти игру без «вызывающих беспокойство и очень тревожных элементов, присутствующих в оригинальной игре». Речь идет об Adventure Mode, в котором игроку не будут угрожать кровожадные монстры. Кроме того, в этом режиме отсутствуют пугающие звуки и постоянная тьма, что позволит пользователю сосредоточиться на сюжете. Зато в Adventure Mode есть ряд интересных бонусных головоломок. В консольных версиях игры дополнительный режим появится в течение двух недель.
  14. Мы изучили несколько роликов: разница в производительности если и имеется, то буквально на 1-2 кадра в обе стороны. После выхода патча 1.2 для Cyberpunk 2077 в сети появилось огромное количество сравнительных видео, цель у которых одна — выяснить, что там с производительностью. Судя по всему, чуда не произошло. Мы изучили несколько роликов: разница в производительности если и имеется, то буквально на 1-2 кадра в обе стороны. Ситуация в целом схожа на консолях и на ПК. Тест на конфигурации с GTX 1060 показывает, что частота кадров осталась той же на любых настройках.
  15. Kalypso Media и Realmforge Studios объявляют о выходе Spacebase Startopia. Kalypso Media и Realmforge Studios объявляют о выходе Spacebase Startopia. Новая космическая стратегия поступила сегодня в продажу в версиях для PC, PlayStation 4|5, Xbox Series X|S и Xbox One. Дата выхода игры для Nintendo Switch будет объявлена позднее. Сообщается, что для претендентов на должность командира космической станции был подготовлен специальный видеокурс, который поможет освоиться на новом месте и поближе познакомиться с инопланетными гостями. Первый видеоурок посвящен изучению всех трех палуб космической станции, где предстоит размещать и развлекать постояльцев из самых разных уголков галактики. Вторая часть познакомит игроков с «шумелками», роботизированными ассистентами, незаменимыми при выполнении всей грязной и тяжелой работы на станции. Третий видеоурок поможет в развитии коммуникационных навыков — как вербальных, так и телепатических. Spacebase Startopia — это смесь экономического симулятора, стратегии и сражений в реальном времени. Разработчики из Realmforge Studios утверждают, что максимально аккуратно подошли к процессу воссоздания атмосферы популярной стратегии и постарались найти оптимальный баланс между ностальгией и нововведениями, чтобы вдохнуть новую жизнь в станцию в форме пончика, болтающуюся где-то в космосе и населенную пестрой толпой разнообразных инопланетных существ.
  16. Издательство All in! Games и разработчики из PolyAmorous объявили о релизе адвенчуры Paradise Lost, действие которой происходит в альтернативные 60-е годы прошлого в века в выжженной ядерным огнем Европе. Издательство All in! Games и разработчики из PolyAmorous объявили о релизе адвенчуры Paradise Lost, действие которой происходит в альтернативные 60-е годы прошлого в века в выжженной ядерным огнем Европе. Ранее были опубликованы дневники разработчиков, которые описывают создание игры и ее сеттинг.
  17. Вице-президент AMD и генеральный директор подразделения Radeon Скотт Херкельман рассказал о технологии FidelityFX Super Resolution, которая позиционируется как конкурент DLSS от NVIDIA. Вице-президент AMD и генеральный директор подразделения Radeon Скотт Херкельман рассказал о технологии FidelityFX Super Resolution, которая позиционируется как конкурент DLSS от NVIDIA. Сообщается, в частности, что для работы технологии не потребуются специальные тензорные ядра или другое специализированное оборудование. Журналисты предположили, что FidelityFX Super Resolution создается с нуля на базе неких открытых стандартов. Сама по себе технология практически готова и сейчас шлифуется с прицелом на использование не только на штатных видеокартах, но и на других устройствах — например, на консолях. Добавлять поддержку FidelityFX Super Resolution в играх разработчикам придется так же, как и DLSS — то есть вручную, автоматической реализации на уровне драйвера не предусмотрено. Ожидается, что технология станет доступна владельцам «красных» видеокарт уже в этом году. На консолях FSR может появиться немного позднее.
  18. На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом. Game Informer поделился с публикой новым геймплейным видео экшена Deathloop от студии Arkane. На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом. Релиз проекта состоится 21 мая.
  19. Моддер AshenbubsHD представил публике два пакета обновленных текстур для Final Fantasy XI. Моддер AshenbubsHD представил публике два пакета обновленных текстур для Final Fantasy XI. Сообщается, что в данном моде искусственный интеллект переработал около 240 000 текстур. Модификация представляется в двух вариантах — Prime и Basic. В первом случае масштаб текстур увеличен в четыре раза, во втором — в два. Скачать пакет можно здесь.
  20. Mediatonic Games и Epic Games представили четвертый сезон в Fall Guys: Ultimate Knockout, который посвящен далекому будущему. Mediatonic Games и Epic Games представили четвертый сезон в Fall Guys: Ultimate Knockout, который посвящен далекому будущему. Его действие развернется в 4041 году. Основные особенности новых уровней — яркие кислотные цвета и неоновое освещение. Всего таких уровней обещают семь. Кроме того, пользователей ожидаемо ждут новые костюмы. Дата старта нового сезона не сообщается. Но в понедельник, 15 марта, разработчики обещают представить новый трейлер с датой выхода.
  21. По мнению авторов, в стандартных условиях задержка между нажатием на кнопку мыши и выстрелом составляет около 60 мс, в то время как с технологией Reflex она уменьшается в два с лишним раза до 20-25 мс. NVIDIA выпустила ролик, объясняющий выгоду от технологии Reflex и дисплеев с высокой частотой обновления на примере королевской битвы Apex Legends. По мнению авторов, в стандартных условиях задержка между нажатием на кнопку мыши и выстрелом составляет около 60 мс, в то время как с технологией Reflex она уменьшается в два с лишним раза до 20-25 мс. Если же вы приобретете еще и современный дисплей с поддержкой частоты обновления 360 Hz, то задержка снизится вплоть до 12 мс.
  22. Журналисты уже отметили, что внешний вид платформера похож на анимационные работы японской студии Ghibli. PM Studios опубликовала 7-минутный ролик мультипликационного платформера Hoa, в котором демонстрируется локация Лес. Журналисты уже отметили, что внешний вид платформера похож на анимационные работы японской студии Ghibli. Релиз игры состоится в апреле этого года на PC и Nintendo Switch.
  23. IGN опубликовал 25-минутный ролик кооперативного геймплея из недавно анонсированного командного экшена Aliens: Fireteam. IGN опубликовал 25-минутный ролик кооперативного геймплея из недавно анонсированного командного экшена Aliens: Fireteam. В видео демонстрируются работа различных классов, их взаимодействие с окружающей средой а еще, конечно же, стычки с целой ордой Чужих. Релиз игры намечен на лето этого года на PC, а также новых и старых консолях.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×