Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'denuvo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 183 результата

  1. Denuvoпад продолжается. Не успели мы подивиться столь быстрому взлому Total War: Warhammer 2, как сегодня утром стало известно о взломе FIFA 18, защита которой продержалась меньше суток. Похоже, Denuvo окончательно перестала справляться со своими обязанностями: ведь речь уже не идет даже о «нескольких безопасных днях» для игры, о которых в начале года вещали ее создатели. Издатели упомянутых выше новинок практически зазря выложили за данную защиту кругленькую сумму, оттолкнув, помимо прочего, ярых борцов с Denuvo, которые бойкотирует все «облагороженные» ею игры. Разработчикам Denuvo определенно стоит задуматься о своем ближайшем будущем.
  2. Стратегию Total War: Warhammer 2 взломали всего за один день. До этого рекорд по взлому принадлежал файтингу Tekken 7, тогда игру взломали за четыре дня. Большая часть издателей, включая Tequila Works, id Software, IO Interactive и BioWare удалили из своих игр Denuvo после взлома защиты. Исключением из списка является Square Enix и ее NieR: Automata. Наверное, уже можно начать говорить об окончательной «смерти» Denuvo?
  3. Платформер Sonic Mania пополнил список взломанных игр с Denuvo на восьмой день после релиза. Как мы уже писали раньше, пользователи восприняли в штыки присутствие Denuvo в проекте от SEGA, тем более, что компания не соизволила заранее вывесить соответствующее предупреждение. Также игроки сетовали на то, что в Sonic Mania по непонятным причинам нельзя играть в оффлайне, однако это недоразумение SEGA исправила уже на следующий день после разразившегося скандала. Обычно после подобного взлома игровые компании выпускают патч, который удаляет Denuvo из их игр. Главным исключением в этом негласном правиле остается Square Enix, забившая на оставившая взломанную защиту в NieR: Automata.
  4. На днях на всех рутрекерах страны появился первый эпизод Life is Strange: Before the Storm, полностью рабочий и даже с переводом на русский язык. На днях на всех рутрекерах страны появился первый эпизод Life is Strange: Before the Storm, полностью рабочий и даже с переводом на русский язык. Поскольку на официальной страницы проекта в Steam Великий и могучий не входит в список поддерживаемых языков, а сам перевод очевидно проведен через ближайший онлайн-переводчик (перлы в духе «Жизнь является странным: до шторма» и «Хлоя Электрическая овца» уже успели разлететься по всему рунету), речь идет не об официальной локализации, тут скорее постарались сердобольные энтузиасты. Изначальная версия игры не нуждалась в установке — ее нужно было только скачать и добавить в папку с игрой «кряк». Любопытно тут то, что вообще-то в Episode 1: Awake присутствует Denuvo, что совсем не помешало игре оказаться на просторах сети в рабочем состоянии уже на третий день после релиза. И хотя пользователи, решившие опробовать сей дар судьбы, столкнулись с рядом технических проблем (розовое меню и различные графические артефакты — только малая их часть), разработчики «кряка» активно дорабатывают свое детище и исправляют найденные ошибки. Что до самой игры — пользователи Steam ей более чем довольны: на данный момент ее отзывы там «крайне положительные».
  5. Многие геймеры на PC оказались недовольны не только тем, что в вышедшем вчера платформере Sonic Mania оказалась защита Denuvo, но еще и тем, что на странице игры в Steam об этом не было никакого упоминания. Пользователи также высказали свое негодование в отзывах насчет того, что в Sonic Mania нельзя играть в оффлайн-режиме. «Меня бесит то, что ЭТО было установлено ко мне без предупреждения, — написал один из пользователей Steam. — Если это не уберут из игры в течение недели, я сделаю возврат. Я хочу любым способом убрать вредоносное ПО со своего компьютера». «SEGA отложила выпуск PC-версии для внедрения Denuvo и в итоге сделала это таким вот неожиданным способом, — пишет другой. — В эту игру нельзя играть в автономном режиме. А ведь на странице магазина об этом нигде не сообщается клиенту. Хороший урок, SEGA». «Я с нетерпением ждал этой игры, — сокрушается третий. — А теперь я в смешанных чувствах, поскольку SEGA не предупредила меня о том, что в игре будет Denuvo. Это первый и последний раз, когда я оформляю предзаказ на игру от SEGA. С меня хватит. Мы теперь знаем, по какой причине релиз был отложен на две недели». На подобный шквал негативных комментариев SEGA ответила следующее: «Как и все вы, мы тоже заметили ошибку на странице игры в Steam. Она заключается в том, что на ней нет упоминания о присутствии в Sonic Mania DRM. Сейчас мы работаем над этим. Sonic Mania предназначена для игры в оффлайн-режиме, сейчас мы расследуем произошедшее. Кроме того, мы занимаемся и другими проблемами, например, поддержкой контроллеров. Все это специфические вещи для платформы PC, над реализацией и исправлением которых Кристиан и его команда усиленно работают. Пожалуйста, оставайтесь с нами, пока мы занимаемся решением данных проблем». Классический платформер Sonic Mania вышел в Steam 29 августа. Несмотря на все вышесказанное, на данный момент у игры присутствуют «в основном положительные» отзывы. Многие пользователи восхищаются хорошей работой упомянутого выше разработчика Кристиана Уйатхеда и его команды.
  6. Несколько дней назад мы уже сообщили о новом патче для Mass Effect: Andromeda. И, похоже, что он все-таки удалил из игры защиту от пиратства Denuvo, хотя это не было указано в патчноутах. Точно неизвестно, намеренно ли это было сделано или нет. Тем не менее, факт остается фактом — в Mass Effect: Andromeda версии 1.09 защита Denuvo отсутствует (но в ней по-прежнему есть защита платформы Origin). Это значит, что игра пополнила список таких проектов, как Doom, Hitman и Rime, разработчики которых удалили данную защиту после взлома.
  7. Любопытная новость. На официальном сайте Denuvo есть три поздравления от разных компаний — от id Software, Crytek и Square Enix. И если комментарии первых двух являются более-менее нейтральными, то вот высказывание Square Enix выглядит очень уж... саркастично. SE благодарит Denuvo за то, что благодаря ее системе защиты люди теперь стали покупать игры. Вот так выглядит полная цитата: «Благодарим вас за невероятный сервис, предоставляемый вашей командой! Мы рады сотрудничеству с вами! Благодаря вам, ребята, люди стали покупать игры». И это несмотря на то, что последнюю версию Denuvo уже давно взломали. Или это Square Enix так тонко намекает на то, что считает всех геймеров на PC пиратами, которые не стали бы покупать игры в противном случае?
  8. В последнее время одна из самых животрепещущих околоигровых тем — драма с защитой Denuvo. Число новостей с соответствующим тэгом растет как на дрожжах! Оно и понятно: в начале года обычно ничего особенного не происходит, а тут сразу и Resident Evil 7 взломали за каких-то пять дней, и с игрой Conan Exiles, в которой можно создать себе героя с самым большим членом во вселенной, случилась настоящая катастрофа. Надо бы посочувствовать дышащей на ладан студии Funcom, но нет — чуть ли не каждый человек без стыда и совести смеется над едва не закрывшейся год назад компанией, хоть и давно, но подарившей нам одну из лучших игр в истории. В последнее время одна из самых животрепещущих околоигровых тем — драма с защитой Denuvo. Число новостей с соответствующим тэгом растет как на дрожжах! Оно и понятно: в начале года обычно ничего особенного не происходит, а тут сразу и Resident Evil 7 взломали за каких-то пять дней, и с игрой Conan Exiles, в которой можно создать себе героя с самым большим членом во вселенной, случилась настоящая катастрофа. Надо бы посочувствовать дышащей на ладан студии Funcom, но нет — чуть ли не каждый человек без стыда и совести смеется над едва не закрывшейся год назад компанией, хоть и давно, но подарившей нам одну из лучших игр в истории. Вот, посмотрите на типичные комментарии к любой новости о «победах» пиратов. Масла в огонь подлил комментарий Томаса Гоебла — PR-менеджера компании Denuvo: «Мы всегда позиционировали свою защиту от несанкционированного вскрытия лишь как тяжело взламываемую, а не как невзламываемую совсем. <...> До сих пор только одна группа пиратов смогла обойти ее». То есть он фактически подтвердил, что от взлома не застрахована даже такая мощная технология, которая уже несколько лет толком не позволяет бедным товарищам приобщаться к прекрасному. И несмотря на годичной давности прогноз одного из участников китайской группы 3DM, что «с сегодняшними темпами развития технологий шифрования скоро взлом станет чересчур затратным делом», можно ожидать дальнейших успехов взлома систем защиты в целом и Denuvo в частности. Если честно, до недавнего времени мне казалось, что в наши дни пиратство уже не так сильно влияет на здоровье индустрии. Я всегда сравнивал это явление с читерами в онлайн-играх: да, неприятно, но не более того. Однако в итоге оказалось, что количество пиратов вообще никак не сокращается: они, словно тараканы, успешно мигрируют с платформы на платформу в поисках халявы. Еще несколько лет назад перед ними были открыты все двери: «бесплатные» игры присутствовали и на PlayStation 3, и на Xbox 360, не уж говоря о доме родном для всех пиратов в лице PC на базе Windows. Сейчас же ситуация сильно поменялась: на консолях «пираточки» не наблюдается, а тут еще и Denuvo нарисовалась! Которая, конечно же, «убивает ваши SSD», не без этого. Радует только то, что с активизацией деятельности Роскомнадзора трекеры со временем вымрут, как отжившие свое мамонты, и если не следующее поколение, то хоть какое-то из дальнейших уже не будет состоять преимущественно из халявщиков. Ибо предмет их вожделения будет относиться к категории труднодоступных товаров. Но все это дело светлого будущего. А пока что среди товарищей, радующихся «успехам» хакеров, обнаружились даже вполне себе адекватные мальчики и девочки. Трудно судить о радости по общению в мессенджерах, но мой опыт восприятия виртуальных эмоций говорит мне о том, что все эти люди радостно бегут на любимый трекер и в числе первых качают взломанный продукт. И в ответ на вопрос о причинах подобной радости слышишь лишь стандартную шарманку: «Денег нет, а хочется», «Пшел нах» и тому подобные грустные вещи. Поверьте, «Ведьмака 3» скачивали и скачивают нещадно. Цифровой продукт неосязаем, и весьма непросто посчитать убыток от, скажем, миллиона скачиваний пиратской версии какого-нибудь последнего хита. Вероятно, без взлома этот миллион превратился бы в смешную тысячу купленных копий, а остальные игроки просто прошли бы мимо. Да, это правда. С другой стороны, непонятно, отчего миллион дармоедов должен получить бесплатно продукт, за который я заплатил честно заработанные деньги. Скачивая нелицензионный продукт, эти товарищи кладут с прибором не только и не столько на правообладателя, сколько на честных покупателей. Думаете, я лукавлю? Ни в коем случае. Примерно полгода назад PC Gamer проводил собственное исследование на тему пиратства. В нем глава обожаемой в наших краях CD Projekt RED, хоть и радуется успеху «Ведьмака 3», утверждает, что число скачавших их игру людей «в 2–4 раза больше покупателей». То есть представьте, что 10 миллионов человек честно купили игру, а еще 40 миллионов ее просто скачали. Защиты там никакой не было, онлайн-части тоже, так что эти 40 миллионов получили то же самое абсолютно бесплатно. Интересно: на каком основании? Вопрос не от лица разработчиков, а от лица покупателей. Там же руководитель Ubisoft и вовсе приводит показатель «93%» — именно столько пиратов бесплатно играют в игры данной компании на PC. Во многом из-за этого она и сместила фокус в сторону онлайна: практически все последние игры Ubisoft (Siege, The Division, грядущие For Honor и Wildlands) строятся вокруг него. Даже взлом подобного продукта не позволит пиратам получить доступ к тому, что есть у честного покупателя, — уже что-то! Тенденции таковы, что рынок PC-игр растет бешеными темпами именно из-за уклона в сторону, уж простите, задротских пострелушек/покликиваний по себе подобным. Хорошие, крупнобюджетные игры с дорогой постановкой и высокопрофессиональными сценаристами все дружно пиратят, так что лучшие умы вынуждены примыкать к более успешным компаниям и уже там «точить баланс» в очередном клоне League of Legends. Вот и получается, что хоть пираты и ощущаются всеми как бегающие под тапком тараканы, но они влияют на индустрию гораздо сильнее, чем может показаться на первый взгляд. Прямые потери от их деятельности посчитать трудно, зато косвенные видны невооруженным глазом. Еще один пример пиратства, который очень нам близок, — Adblock. Примерно 60% (и раньше было еще больше!) наших посетителей пользуются этим замечательным расширением. Из-за них оставшиеся 40% вынуждены смотреть гораздо больше рекламы, чтобы сайт мог себя окупать и приносить нам хоть какую-нибудь копеечку. Добропорядочные товарищи (низкий вам поклон!) каждый раз вынуждены ждать лишнюю секунду, пока у них загрузится последний тяжелый скрипт. А ведь у нас нет ни звуковой рекламы, ни тизеров, ни каких-либо всплывающих окон, ни полноэкранной рекламы с ее «Подождите еще десять секунд», как на «больших» сайтах! Потому что мы вас уважаем и не хотим доставлять неудобств. Хотя повесить все это безобразие можно с легкостью — число посетителей не упадет, ибо контент у нас по большей части уникальный и больше вы такого нигде не найдете. Но нет, такого не будет. Красивые и нераздражающие бренды и баннеры — вот это про нас. Давайте меняться, друзья. Это не так сложно, нужно просто начать — а дальше оно пойдет как по маслу. Не нужно воровать из собственного кармана — это глупо, поверьте.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×