Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Korgan_F_NC

Пользователи
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Korgan_F_NC

  1. Как пиратил так и буду, да и детей своих приучу. Деньги всегда можно найти на что ещё потратить, чуть менее виртуальное. Старания роскомнадзора обходятся одной кнопкой, поэтому "вымирание трекеров" это тот ещё анекдот. Да и в любом случае есть альтернативы. Выключать адблок... Серьёзно? Нет, спасибо, никому ничего не должен.
  2. [Рецензия] Tales of Berseria (PC)

    А всё так и есть, Zestiria была очень слабой почти во всех аспектах. А здесь, не смотря на внешнее сходство, всё доведено до ума.
  3. [Рецензия] Tales of Berseria (PC)

    Отличный обзор на отличную игру. На данный момент однозначно лучшая jrpg на PC. Честно, ещё в день анонса думал, что ради игры придётся покупать плойку, но Намко спасла от бесполезных трат.
  4. Геймплей довольно чётко показывает, что кроме раскрашивания фигурок в игре делать совершенно нечего.
  5. А я как бы про Берсерию, которая как раз-таки новая. В демо используется именно свободное перемещение. А насчёт "полуавтоматического" и "автоматического" режимов управление - игра сама честно предупреждает что это только для новичков и далее лучше их отключить. Так-то в обеих играх можно сделать чтоб персонаж сам бегал и дрался, ток это не к чему хорошему не ведёт.
  6. Как бы нет, делая, допустим, "Hold up+ ЛКМ" персонаж просто упрётся атаками в ближайшую стену) 4 клавиши под направление/передвижение и 4 под разные атаки в 4-х этапном комбо которые можно настраивать перед боем, плюс еще кнопки под те самые спец приёмы/блок/инвентарь. На одной лкм далеко не уедешь, эта серия играется на клаве или паде.
  7. Во всех играх "Tales of..." боёвка кажется хаосом, пока сам не сядешь и не попробуешь. Особенно на высоких сложностях прекрасно видно что за внешней мишурой толковая, хоть и требовательная к рукам система.
  8. Список очень странный. Есть откровенно нишевые/сомнительные проекты на высоких позициях, а некоторые массовые игры где-то внизу обосновались. Есть мнение что по поводу "общих доходов за весь календарный год" стим лукавит.
  9. А что, с "этими" до сих пор "воюем"? Всякие Новости уже несколько месяцев не смотрел. Предпочёл бы от всех этих субстанция и далее держаться подальше. Не печатайте, пожалуйста, на игровом портале такие "новости", не отнимайте хлеб у жёлтой прессы.
  10. Овцы в этой шляпе, да ну... Вот за свои любимые игры каждый день бы голосовал, еслиб разрабы что-то за это обещали. Ну подкупите же меня! -_-
  11. В итоге всё упирается в сервис. Сейчас быстренько зашёл на торренты, взял всё что надо, поболтал с такими же, в два клика всё скачал и радуешься. Быстро, дешёво, удобно. И пока для захода мне не поставит действительно серьёзные палки в колёса - так и буду дальше ходить. Да и в этом случае есть альтернативы спектр услуг у которых даже шире и отслеживать их тяжелее, просто к ним не привык.
  12. Да какая вообще разница кто он и откуда ушёл? Собственно, и без него было понятно что последнюю финалку левой пяткой делали.
  13. Игра банально давит на жалость, веть всем нравятся кошечки и собачки. Но если для кого-то игра стала поводом помочь уличному котёнку или щенку - я готов на руках носить разработчиков.
  14. Когда найдётся умная кампания которая додумается добавить в свои крупные pay-to-win проекты поддержку PC, с плюшками вроде графена и мелких подарочков - мобилки уйдут в тень. Основной донат идёт от часто играющих людей, но совсем не в метро и очередях, а в офисах и дома. Во многих проектах просто начинают закрывать доступ с эмуляторов, с телефонов и планшетов народу не комфортно.
  15. [Рецензия] Final Fantasy XV (Xbox One)

    То что "противоречивая" действительно написано прямо. А вот про "больше доставляет" в рецензии нет ни слова, если не считать таковыми отдельные предложения о "духе дорожных приключений" и умилений ночными пикниками мальчиков. Вкусовщина одним словом. А вот недостатки описаны более чем чётко и понятно каждому.
  16. [Рецензия] Final Fantasy XV (Xbox One)

    Между строк так и читается: "Игра плохая! Но вынужден писать что хорошая".
  17. [Рецензия] Batman: The Telltale Series (PC)

    Каким параноиком нужно быть чтобы играть в кинцо от Тили-Тили с включенным счётчиком кадров? Это графодрочество на каждом углу просто убивает. Лет 15 и более назад все играли и бед не знали, а вся техническая характеристика выражалась в "тормозит/не тормозит", оценивали реально важные составляющее, а не "разрешение с фпс".
  18. Нормально, главное чтобы самому нравилось. А на алкоголь, девочек или игры - не важно, у каждого своё соотношение развлечений.
  19. [Рецензия] The Dwarves (PC)

    Автору ещё и заплатили за эти детские обиды? Хотя чего удивляться...
  20. RWBY: Grimm Eclipse

    Релиз 5-го июля. Цена после релиза опять подскочит, так что заинтересованным лучше взять до конца летней распродажи.
  21. Потому что основа и цель мультиплеера этих игр - сражение двух игроков на арене. Это в одиночке они показывают сюжеты с экшеновой помпой, а когда дерутся игроки - всё чётко.
  22. rpg Dark Souls 3

    Во все части играл через увороты с двуручками. Парирование во всей серии нужно только для пвп, да и там лишь для выпендрёжа. И да, 3-я часть легче всего идёт, пока во всяком случае первые локи 3-4.
  23. [Рецензия] Firewatch (PC)

    Ага. Настолько мощный что я еле сдержался удалить эту недоновеллу в первые минуты. Пытаться выбить из игрока сочувствие за первые несколько минут десятком предложений - идея сомнительная и должна работать ну на очень сердобольных. Впрочем всё равно удалил после первого дня, когда выяснилось что на один занятный и короткий диалог игра предлагает несколько минут неудобной ходьбы по пустым локациям. Такое только на ютубе смотреть. Но немного жалко что особо не рыскрыт быт работника в подобной глуши, на это яб посмотрел.
  24. [Рецензия] Darkest Dungeon (PC)

    Буквально утром потерял стартового рыцаря, бесславно погибшего от однохитовых спор великана, предварительно словив 2 крита на 60 от той же твари. Как бы в целом никаких проблем, в казарме десяток максимально улучшенных ветеранов, но потеря рыцаря закрыла ачивку на доведения 2-х стартовиков в финал, да и для задания смотрителя(докачаться до 6-го) придётся нового с нуля качать. Обидно-с. Вообще сам виноват, позарился на хорошую реликвию и отправил команду только получивших 5-й в дальний поход с двумя привалами. Думал и арт захапаю и сразу всех до 6-го доведу. Но наиболее важный не дошёл...

×