rait
Пользователи-
Публикации
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя rait
-
Вот тут могу только согласиться. Аджай абсолютное бревно которое не просто соглашается выполнить все что ему приказывают (без видимой мотивации),но и вообще не рефликсирует на происходящее. Не показывает никаких эмоций или заинтересованности.
-
Вот тут я сильно поправлю. Он не устраивает,он к ней присоединяется. И шла она еще сильно до его приезда. А вот то почему он смог так повернуть её ход действительно толком не раскрывается. Он никто приехавший из ниоткуда и внезапно с самого начала представляет из себя высокоэффективного Рембо. Апдейт. Проверил себя по вики,вики говорит что Аджай вообще служил в армии целых семь лет и бодро воевал в Ираке. В игре я этого не читал,но если это так,то претензия по поводу “высокоэффективного Рембо” снимается.
-
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
И в очередной раз Bkmz не смог найти и опять заврался постеснялся представить нам те самые существующие законы которые я якобы оспариваю и те доказательства которые не раз мне кидали. -
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ну и естественно же Bkmz Предложил мне доказать отсутствие. То есть показать закон в котором бы было написано что лицензионное соглашение не имеет юридической силы. И его не волнует то что юридическая сила напрямую устанавливается законом,а при отсутствии такового и её нет. Соответственно законы об отсутствии не издаются просто за ненадобностью. Нельзя показать того чего нет,это как с чайником Рассела. Его не волнует что доказательство верности тезиса лежит на лице выдвинувшем его. То есть если ты утверждаешь что лицензионное соглашение имеет юридическую силу,то именно ты должен это пруфировать. Особенно когда можно доказать только наличие,но не отсутствие. А еще в его воображении юридическая сила устанавливается не НПА,а про по умолчанию. И теперь оказывается что бы документ являлся таковым и имел юридическую силу нужен не НПА утверждающий таковую,а отсутствие НПА который бы не воспрещал таковую. То есть по мнению Bkmz я могу написать сейчас любой документ и любую бумажку в какой угодно форме и с каким угодном содержанием (главное что бы не было законов запрещающих это) и пойти с ней в суд который признает её юридическую силу Ну и само собой Bkmz дальше продолжает отрицать объективную реальность (и так мой пруф к конкретному тезису моего сообщения где я утверждал тезис стал “никоим боком не относиться к теме разговора”). Ну и дальше продолжил молчать на возражения,если ты не можешь оспорить,просто сделай вид что этого не было. Вообщем ждем новых перлов от Bkmz. -
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
И в очередной раз ты не смог подтвердить свои слова ни одним юридическим документом и решил перейти на “сам :censored:” и отрицание объективной реальности. Я подтвердил свои слова Гражданским Кодексом? Подтвердил. Но ты начал это отрицать и теперь “не способный даже подтвердить свои слова хоть одним юридическим документом” Ты выглядишь крайне жалко и смешно после этого. Ты опускаешь целый пласт законодательных норм,в том числе базовых идущих буквально из античности (к примеру вопрос совершения сделки и договора) и выдумываешь свои собственные некие нормы. Но думаю вполне логично что нас они не волнуют. Естественно же ссылки на НПА который бы это устанавливал нет. Нет вообще ничего кроме твоих собственных слов которые ты уже несколько сообщений подряд не можешь подтвердить. Я напрямую тебя спрашиваю “Где пруфы Bkmz?”,но ты их не пишешь и продолжаешь нести чушь от которой любой даже студент юрфака пропишет себя фейспалм. К примеру имеющий силу договор об условиях сделки предоставленный только после заключения сделки Вообщем типичный Bkmz который не умел и не умеет отвечать за свои слова. -
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
И естественно же развернутого ответа мы не увидели как и ссылки на НПА или хотя-бы решения судов в которых “лицензионное соглашение” было бы названо договором. Хорошо...договор. А какой договор может быть ПОСЛЕ совершения сделки? Вы хоть чуть-чуть юридически грамотны? Как я вижу вообще нет. Сделка купли-продажи уже совершена без каких либо договоров,я пришел в магазин,купил диск. Всё. С этого момента любые внезапные оферты и договоры копираст может засунуть себе в одно место. Любой договор прописывающий условия использования продукта заключается до покупки этого продукта,до заключения сделки. Иначе он ничтожен. Я уже молчу о том что никакого договора и нету. Нету документа установленного образца в двух экземплярах который бы имел подписи конкретных заключивших его лиц. Есть непонятно что которое в своем же тексте не имеет такого слова как “договор”. Именно поэтому во всех действительно серьезных случаях заключается настоящий договор. К примеру между российским отделением Майкрософт и неким бюджетным учреждением,он называется договор,заключается до совершения сделки,заключается между конкретными лицами и имеет их подписи. В наше прогрессивное время они вполне могут быть электронными. И вот это без “по сути” абсолютно нормальный договор имеющий юридическую силу. Как же так?! Вы же мне только что доказывали что я не имею права этого делать,цитирую И в лицензионных соглашениях тоже самое нередко прописано. И опять таки неверно. Нарушение уплаты налогов не налагает абсолютный запрет на данную деятельность. Я могу сдавать квартиру в аренду как физическое лицо (без всяких ИП) и не платить налоги и никто не может мне запретить сдавать эту квартиру. Я имею право сдавать её. Меня могут оштрафовать,меня могут даже посадить в тюрьму,но это никак не повлияет на мое право сдавать принадлежащее мне имущество. -
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Естественно же мат.часть не изучили. Окей,допустим. Юридически каким документом является так называемое лицензионное соглашение и каким законом устанавливается его юридическая сила? Ждем развернутого ответа. К вашему же сожалению в законе напрямую прописано что я имею право вносить изменения в чужую интеллектуальную собственность в описанных в нем же целях. И мне как-то все равно что копираст кусает локти и пишет что так нельзя,в своей юрисдикции я от и до юридически прав когда делаю кряк для игры с целью её запуска на своем ПК. Это все написано в ГК РФ 1280. -
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Перестаньте пытаться придать никогда недокументу,недоговору “лицензионному соглашению” хоть какую-то юридическую силу. Я повторюсь: Не имеет это непонятно что никакого юридического статуса. Что мне принадлежит и как им пользоваться определяет не непойми какое соглашение,а пусть и устаревшие и не очень конкретные,но законы и подзаконные акты. И по ним к ужасу копирастов я к примеру имею законное право делать кряк для игры,законом напрямую дано мне данное право модифицировать компоненты продукта с целью запуска их на системе. Копирасты в ужасе и говорят что “Вся информация на этом пластике вам не принадлежит и вы с ней ни чего не имеете права делать” ,но ничего сделать не могут,закон есть закон. Причем тут коммунизм известно только вам. -
Суд удовлетворил иск Sony о запрете сдачи игр в аренду
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Только вот лицензионное соглашение в РФ не имеет никакого законного статуса. Они не являются ни договором,ни публичной оферты и как итог в РФ никогда и никого им не прижимали. Суды рассматривают только нарушение законов и подзаконных актов,а не какого-то там непонятного соглашения которое во всех известных мне судах даже не фигурирует. А вот в США насколько я в курсе оно имеет вполне конкретную силу. Вот там действительно могут прижать. -
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну значит давайте откроем оригинал и посмотрим те билды у автора или нет “Not necessarily. While both executables are using the same asset base, there might be another code difference.” “Given that Denuvo comes in many different flavours, with continuously updated versions, and that its actual integration process depends on a number of developer decisions, these results do not necessarily hold true with all other games.” У самого автора все еще “не те билды” причем и в оригинале тоже. Пользовался ли бы издатель (потому что разработчики в крупных проектах ничего не решают) плохой защитой? А что тут думать если у нас есть вполне конкретные примеры? Известный Starforce который чего только не творил,но из самого последнего ронял в Ведьмаке 2 производительность в разы (именно так,не на десятки процентов,а на сотни) и приводил к великому множеству багов. Можно вспомнить онлайн-защиту AC2 которой пророчили проблемы еще до выпуска игры и с которыми столкнулись купившие лицензионную версию,для начала сервера защиты лежали первые две недели после выпуска и никто просто не мог поиграть. И на этом проблемы не кончились. Из чуть-чуть другой темы можно вспомнить как Blizzard-Activision удалили из Starcraft 2 режим игры по локальной сети с целью борьбы с пиратством. То что “внезапно” это нужно игровым клубам и киберспортсменам они как-то не задумались и на них вылили огромные ушаты сами знаете с чем,как минимум один раз прямо на одной из матчей где произошла неполадка с интернетом и как на зло рядом был представитель компании. А после игру поломали пираты и внедрили туда LAN режим,но насколько мне известно в Starcraft 2 его нет и по сей день. Так что я не просто думаю,я знаю конкретные примеры абсолютно тупизма издателя который в своей “борьбе с пиратами” подкладывал пользователям ну очень большую свинью. Они изначально не могли не понимать что так будет,но тупизм не позволял им сделать правильно. Насколько именно Denuvo роняет производительность я в отличии от вас фантазировать не буду потому что не имею соответствующих и объективных данных.- 112 ответов
-
- 3
-
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
“Внезапно и билды не те” несмотря на то что в самой новости черным и по белому написано “Моддер, тем не менее, напомнил о том, что это также нельзя считать железобетонным доказательством замедления, поскольку большая часть кода двух версий может значительно отличаться, несмотря на общий exe-файл. “ ?- 112 ответов
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я тут только что вспомнил что это не просто возможно,а уже делалось. Из ряда игр Denuvo была удалена,по крайней мере было объявлено об удалении. Тот же Doom как пример. Ну а что касается издателей,тот увы вынужден согласиться. Там работают просто невменяемые лица которые с одной стороны идут на все ради денег,с другой стороны не пытаются сделать хоть что-то адекватное что бы эти деньги получить. Ждать от них адекватной реакции и взаимодействия с комьюнити действительно не стоит. Особенно если крякеры правы и Denuvo действительно сжирает десятки процентов производительности,в таком случае любые честные тесты только навредят издателям и Denuvo Software.- 112 ответов
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Грубо говоря именно такая штука. Нет никаких фундаментальных проблем сделать игру без защиты,а после в эту же игру добавить защиту (так оно и делается во время разработки) и обе дать их на растерзание тестерам. Скорее не игру,а некий бенчмарк. Да это не “изменить одну строчку в коде”,но это более чем возможно. Особенно на фоне того как Denuvo вызвало такой негатив что люди отменяют предзаказы,а Steam потребовал информировать пользователей в случае если используется Denuvo. Развеивание всех сомнений и мифов однозначно пошло бы всем на пользу,финансово выраженную пользу.- 112 ответов
-
- 1
-
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И как итог ничего по делу опять написать не смогли. А как же доказательства о которых вы кричали? Ведь следуя вашей логике вы обвиняя тех кто говорит о том что Denuvo тормозит должны сами доказать что она не тормозит. Все согласно вашей собственной логики,бремя доказательства лежит на утверждающем. К слову сказать как бы вы этого не отрицали,но доказательства у тех кто кричит о торможении очень даже есть. Не прямые,не позволяющие сказать насколько именно,но фундаментальные и неоспоримые. Но вы не в состоянии их оспорить назвали их различными словами пытаясь эти доказательства принизить. Почему прямых доказательств обратного не было,а игры где отключали Denuvo таковыми не являются вам объяснили только здесь уже как минимум 2 раза,но вы все так же продолжаете цепляться за соломинку и из раза в раз приводить их в пример. Собственно что было бы доказательством вам тоже уже как минимум один раз написали.- 112 ответов
-
- 1
-
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Действительно похоже на спор о существовании Бога Некто пишет труд с сомнительными,спорными и просто неверным аргументами о том что Бог есть. Народ читает это и справедливо отмечает что аргументы спорные,сомнительные,местами просто неверные и говорит что это верить нельзя. Приходит Bkmz и осуждает всех говоря “А вы прежде чем сомневаться в этом утверждении сначала сами докажите что Бога нет! Требуете доказательств? Ну это голословные обвинения”. Только вот камрад Bkmz “забыл” что бремя доказательств лежит на утверждающем. В данном случае на авторе данного неверного сравнения и логически неверно требовать от сомневающихся опровержения,особенно в условиях когда оно невозможно. Чайник Рассела и все дела. Ну а еще данный камрад называет все неудобные и неоспоримые факты “блаблаблабла” ,“отмазки”,”пустословия и глупые фразы”. А все потому что по существу оспорить не может вот и приходиться изворачиваться пытаясь принизить аргументы и факты хотя бы в своих словах. Ну типа если ты называешь человека дураком,то он якобы дураком и становится.- 112 ответов
-
- 2
-
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Сила, наглость и пиратское хамство
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Ндааам...как будто вступил зашел куда нибудь на Лайф,Ридус,в ЖЖ или во что-то подобное. Абсолютно без всякой логики и связи автор связал: Интервью Серебрякова,не совсем однозначную фразу из него (я к примеру могу аргументированно ответить почему Серебряков не прав) назвали “аксиомой”,после приплели к этому пиратство и конкретно пиратство FF XV,отдельные комментарии отдельных пользователей которые выдаются за общее отношение огромной группы лицы,а не как комментарии отдельных пользователей и как вишенка на торте выступление Путина и ракеты. Никакой логической взаимосвязи между всем этим нет,это просто набор разных хайповых инфоподов,местами перевранных для большей остроты которые вместе должны вызвать максимальную реакцию,то есть срач. И аж целому админу это удалось! Поздравим его с разведением политосрача,пиратосрача и отдельно хохлосрача!- 354 ответа
-
- 4
-
-
-
Продажи Kingdom Come: Deliverance достигли миллиона копий менее, чем за месяц
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Действительно,”ты бы хоть в уме держал о чем пишешь”. Потому что опять таки отношение разработчики и издателя к игре опять никак не затронуто и ты с пеной у рта обсуждаешь эволюцию серию AC вообще никак не затрагивая изначальную тему обсуждения. При этом даже здесь наделал кучу ошибок “которые вообще не славится тем, что “относятся к игре, как к нечто большему, чем просто к инструменту для зарабатывания денег”.” Первый AC? Второй AC который многими считается лучшим? AC3? Black Flag. Можно так же вспомнить шикарный Far Cry 3 который один из немногих смог совместить в себе бодрую сюжетную компанию и большой открытый мир. Rayman Origins? У Ubisoft куча признанно годных проектов в том числе недавнего времени. Это у тебя “конвейер по выкачке денег”,а все игровое комьюнити чудесно знает что у Ubisoft куча студий как хороших так и плохих,политика издателя тоже меняется и качество в буквальном смысле плавает и та же серия AC знает как примеры начинающего деградировать самокопирования так и резкие взлеты в том числе с резкой сменой концепции игры. Как и вообще все игры Ubisoft. Можно даже вспомнить “проекты для души” вроде Valiant Hearts: The Great War которые сделаны совершенно не для того что бы заработать денег потому что заработать их не могут. “Или может все-таки отношение к игре ничего само по себе не решает? Или может решают все-таки “прямые руки” (во всех смыслах)? Может соль в том, чтобы грамотно распланировать бюджет, время на разработку и объем игры, продумать что в игре уместно, а что нет, и релизнуть качественный сбалансированный продукт?” Человек знающий индустрию не противопоставляет дополняющие друг друга параметры. “ А че сразу не GTA5 в пример привести? Ну и сравнение продаж онлайновых и кооп шутеров с RPG “не для всех” — это пять! “ Учите мат.часть и следите за дискуссией. Сравнение продаж онлайн кооп шутеров с RPG “не для всех” чудесно показывает что первые с куда как меньшими вложениями дают гораздо большие продажи ну и заодно фундамент для монетизации и их банально выгоднее делать для заработки бабла. Существенно выгоднее. -
Продажи Kingdom Come: Deliverance достигли миллиона копий менее, чем за месяц
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вообще не в тему. Данное предложение никак не опровергает важность отношения к игре,вообще никак не связано с ним,а лишь говорит об изменившейся стратегии,видении Ubisoft относительно серии AC. Я с твоей оценкой не согласен,но спорить не буду ибо это не имеет отношения к обсуждению. Так и продали,миллион на трех платформах это на самом деле немного. PAYDAY 2 купили 16 миллионов раз (8 миллионов розданных бесплатно,то есть 8 миллионов реальных покупателей),первую 4.300млн. И это только в стиме,Payday 2 где только не выходила. Если посмотреть на PUBG более крупные проекты,куда вбухали еще больше денег там совершено иные цифры продаж. Но я думаю так или иначе вы ведь не будете отрицать что KCD придется по нраву мягко говоря не всем? А это ведь залог хороших продаж,игра должна нравиться всем от и до,чем больше вероятная аудитория тем больше покупателей. Именно поэтому так популярны кооп проекты с простым и незатейливым геймплеем,с крайне низким порогом вхождения. -
Продажи Kingdom Come: Deliverance достигли миллиона копий менее, чем за месяц
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Естественно разработка игр это не благотворительность,я об этом и написал. Разрабатывая игру все,от гигантов индустрии до инди-студий состоящих из 1.5 человека хотят заработать денег. Но я думаю что никто не станет отрицать что отношение разработчика и издателя (который нередко напрямую управляет процессом разработки) к игре как к нечто большему чем просто к инструменту для зарабатывания денег напрямую влияет на её качество. Как в KCD где разработчики захотели не просто срубить бабла,а совместно с этим сделать качественный и очень специфичный проект согласно своему видению. Хотели бы они только заработать бабла проект выглядел бы ну совершенно по другому,такое как KCD широкой аудитории не продашь. -
Продажи Kingdom Come: Deliverance достигли миллиона копий менее, чем за месяц
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это не просто “слишком сложно”. У крупных компаний совсем иные запросы к прибыли и они хотят получать с каждого проекта многие и многие миллионы...само собой вкладывая как можно меньше ибо капитализм. И так с каждым проектом,то есть любая игра тех же EA должна гарантированно приносить миллионы. Ценность игры их не волнует,игра не более чем инструмент заработка денег. Поэтому мы и видим самокопирование из игры в игру “удачных” решений,максимальную монетизацию всего и вся и распределение бюджета строго в сторону маркетинга. А маленькие компании они делают хотя бы частью для души и индустрии,готовы рисковать и постоянно пробуют что-то новое,готовы довольствоваться куда как меньшей прибылью. Два разных пути,два разных видения индустрии,два разных результата... -
Продажи Kingdom Come: Deliverance достигли миллиона копий менее, чем за месяц
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Увы,но я и вправду косноязычен. И то что вы видели не идет ни в какое сравнение с моими перлами от которых у меня самого встают волосы дыбом. Пытаюсь исправиться. -
Продажи Kingdom Come: Deliverance достигли миллиона копий менее, чем за месяц
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Без всяких Denuvo,с релизом на торрент трекерах в первый же день крайне нишевый,сложный,забагованный и неоптимизированный инди-проект за месяц купили 1 миллион раз. И еще скорее всего большинство по копиям у PC,с учетом того что консолей 2 я сомневаюсь что одна из них имеет те же 45%,а другая 10%. Полное комбо и все равно после него нам продолжат заявлять что на PC игры не продаются,пиратство убивает индустрию и тд. Рад за разработчиков и желаю им довести игру до просто играбельного состояния потому что нынешнее положение вещей наверняка удерживает очень многих от покупки игры. -
А вот это уже реальный вопрос к переводчикам как у них так получилось что Ves это Бьянка.
-
С Ивасиком очень сложная штука и он скорее всего то самое возможное исключение. Начать нужно с того что он вообще не человек.
-
Тут стоит вспомнить о том что имена собственные не переводятся и передаются максимально похоже,за редким исключением. В том числе потому что передают этничность героя что является очень важным моментом в исторических произведениях. Не знаю кто конкретно накосячил,но по уму во всех языковых версиях имя героя должно быть одинаково. Геральт же не становится Герасимом в России,а Иван в Америке Джоном? И передано это имя тоже должно было максимально похоже. Статьи на википедии мягко говоря такой себе пруф и наталкиваются на проблемы иного рода. Дело в том что ранее в этих странах из-за к примеру несовершенства транскрипции этих исторических личностей называли именно так и именно под этим именем они известны в эти странах. Как к примеру король Луи у нас известен как Людовик,там сложная история не буду углубляться. А когда поняли что немного ошиблись было уже поздно,таких Людовиков уже было много штук и переименование в Луи вызвало бы путаницу. Но сейчас современный мир и есть вполне нормальные транскрипции которые позволяют быть Генри таковым если не везде,то почти везде. И уж точно позволяют не путать игрока голосом называя ГГ одним именем,а в субтитрах используя другое.