Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DragonZH

Технобоги
  • Публикации

    2 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя DragonZH

  1. Knights of Pen and Paper

    У вас версия стим, а у меня его нет. Версии не совпадают. Попробуйте файл level1 из бекапа заменить.В Assembly-CSharp.dll и level1 переведено пара слов. Я попробую сделать патчер для аssets типов файлов. Со стимом должен работать. Но пара слов из файлов выше не будет переведена и в инсталлятор его уже не запихать.
  2. Knights of Pen and Paper

    Попробуй дллку knightspp_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll заменить из бекапа, может из-за неё. Или версия другая не 2.05
  3. Knights of Pen and Paper

    Скоро в шапке появится русик.
  4. Knights of Pen and Paper

    Перерисует кто текст на непростой текстуре. https://yadi.sk/d/JuLgnUerbtDLe Оказалось, что немного текста интерфейса ещё есть в dll, какие увидел в игре не переведённые, перевёл, может ещё остались. И ещё где-то пара слов пока не нашёл где они находятся.
  5. Clockwork Empires

    Дело даже не в шрифтах, на техническом уровне символы из шрифтов не читаются. Считываются только анг. символы (первая половина ansi), даже унлауты не работают. И ещё не советую текст пока переводить, так как игра на стадии разработки. Сравнил билды 30 и 31 немного текста добавили и изменили. На ноте текст с 30 или ниже, а уже 31b есть. Может вскоре и поддержку остальных символов доделают.
  6. The Long Dark

    Нужно ждать, когда разработчики сделают файлы локализации, да и игра ещё в разработке. Сейчас пока текст находится во множестве мелких файлов.
  7. Banished

    Перевести моды было бы интересно. Наверное, нужно знать, как распаковать файлы модов в исходные файлы, чтобы их изменить, поверх наложить перевод модом вряд ли получится. P.S. Мне хочется мод увеличивающий производственную цепочку.
  8. Banished

    Нужен ли вам мною отредактированный основной текст под размер и обще, запиханный в файл для компиляции модов. Начал редактировать обучение. Можете пока текст из Помощи и справки достать и перевести.
  9. Pixel Piracy

    Radialix 2 исходник в архиве где шрифты.
  10. Pixel Piracy

    Вот это то, что выше только запакованное. Навыки обратно на анг. поменял, неправильно работали. Если ещё что не будет работать, то без замены dll (их и в других файлах нужно переводить, чтобы работали.) версия 1.0.9.6 https://yadi.sk/d/3eXNxJWFbNTit
  11. Pixel Piracy

    Закинул промт, не из всех файлов с текстом, файл ini транслит текст заменяет. Например level0_3551.-5 Ну и с dll проблема отсортировывать служебки (сколько-то перевелось были глюки исправил).
  12. Pixel Piracy (как вскрыть?)

    Сделал экстрактор по тексту с зависимостью от длины стоки. Только, правда, вместе со служебными словами извлеклось.
  13. Pixel Piracy (как вскрыть?)

    Существует ли экстрактор текста из таких файлов юнити https://yadi.sk/d/kgcUOnkdbAB8G По блокам текста могу извлечь, но не быстро. Также существуют файлы с одной строчкой и если их много, то очень долго доставать текст. https://yadi.sk/d/PXnrMuY5bABfE
  14. Unity .tff шрифты.

    Делал конвертер из fnt в бинарник юнити. Встречался с тем, что как писалось выше нужно в некоторых играх прибавлять к Х и У определенные значения и например в Pixel Piracy прибавлять к смещению по вертикали (это может зависть от ттф шрифта) чтобы текст правильно располагался. И канал и страница местами меняются.
  15. Pixel Piracy

    Исправил положение текста, добавил письмо вместо символа µ как в оригинале. https://yadi.sk/d/NuT_ZsyYb6euQ
  16. Pixel Piracy

    Запилил шрифты https://yadi.sk/d/NuT_ZsyYb6euQ Не понял на счёт проблем http://pixelpiracy.ru/novosti/JesusFabre-o-perevode
  17. Eschalon: Book 1

    Обновил https://www.dropbox.com/s/5jeciwybxihpjlp/EB1_1.06rus.rar 1. Исправлены все зелья которые не работали. (Старые сделанные, купленные наверное не будут работать. Нужно сделать новые или ждать неделю, чтобы у торговцев появились новые рабочие). 2. Adamantine Studded Leggings в сундуке на 3 уровне Мрачнотенья, которых нет в базе заменёны на Адамантитовые поножи. 3. Исправлен вылет при нахождении предмета которого нет в базе.
  18. Knights of Pen and Paper

    Похоже, в игре не предусмотрено склонение и ед. множественное число.
  19. Knights of Pen and Paper

    Залил текст. http://notabenoid.com/book/54303
  20. Knights of Pen and Paper

    С dds текстурой оказалось, что UnityAssetsExplorer раньше совсем криво доставал на старой версии. Да и сейчас альфу не достал и саму текстуру как то не так достал. Другие проги тоже не смогли. Подставил dds шапку в tex. Запихал в интерфейс текстуры готовую текстуру со шрифтом. Координатную сетку конвертнул в бинарник. И запаковал. https://yadi.sk/d/oHlcLIimZzgYF
  21. Shovel Knight

    https://yadi.sk/d/z80MdpbLZUEhc Исправили ошибки.
  22. Shovel Knight

    Тут и выложил, чтобы тестировать, не в архив же залито. В главном меню название по-русски, потому что все английские слова будут выглядеть из-за шрифта набором русских букв (да анг. буквы заменены русскими). А слово version находится в экзешке, если экзешку заменять на стиме работать не будет. Кому-то лучше РЕЛИКИ, чем Релик. Лопато-рыцарь потому что так перевели через дефис, игра думает одно слово и сама переносит неправильно. DONE - DOSOCO Тут как бы тоже дело в шрифте. Один шрифт убран из-за того что менял буквы кнопок на русские, что было бы из ряда вон. И этот шрифт используется и в этом слове (по русски ГОТОВО). Его можно на английское поменять. А вверху -GOLD- -ITEM- -LIFE- -BOSS- Потому что непонятно где они находятся, и шрифты они не используют, похоже на рисунки. (не говоря, что шрифты ограничены глифами) Со шрифтами так получилось, потому что из проблемы с ограничением вылилась другая проблемам. Оказалось, что кодировка ANSI кириллица использует двухбайтовую последовательность, как и utf8кир. Только как так и какая кодировка это я сам не понял. Вот и заменил англ. буквы на русские, файлы то никто не распарсил. Я бы мог и этого не делать.
  23. Shovel Knight

    Сделал и вот что получилось. Для версии 1.1 https://yadi.sk/d/z80MdpbLZUEhc
  24. Возможно, ли как-то конвертировать текстуру и координатную сетку в ttf или fon файл шрифта. Нужно для создания шрифта идентичного оригиналу, с последующим добавлением кирилицы и генерацией граф. шрифта. У меня шрифт пиксельный, его перерисовать несложно из текстуры, но все равно время, и просто для интереса. В инете ничего толкового не нашёл.
  25. The Room

    Sоme1 Говорит качественным профессиональным способом, но я сомневаюсь, что здесь найдутся такие профессионалы. А по моему мнению ненужно переводить текстуры, если они повредят концепции или будет ощущение что по виду на английской газете либо книге написано русское название. А также перевод может повредить загадки, это нужно продумывать и знать. По мне дак нужно перевести только письма и записки, чтобы была понятна суть, но никак не в ущерб загадкам. Можно же сделать нормальный рукописный шрифт и им написать, что нужно и всё будет тип топ.

×