Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

_Anon_

Пользователи
  • Публикации

    455
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _Anon_

  1. Плюсую Legacy of Kain - этот сеттинг заслуживает второй шанс (тем-более технически лучшая версия SR1 затерялась на дримкасте). Но я не верю, что современная индустрия, что называется, "сможет повторить". Blair Witch 1,2,3 - хорошая серия забытых резидентоподобных хорроров. Там чудовищные технические проблемы, некоторые принципиально нерешаемы (уродливое управление, например) Дино Кризис - незаслуженно убитая серия. Кто-то скажет "нахер нужны эти динозавры", но много ли вы современных игр про динозавров вспомните? Primal - сони просто закопала отличный эксклюзив. И даже на эмуляторе не поиграешь в FullHD. Manhunt и особенно его сиквел, испорченный совершенно тупорылым выбором платформы и вытекающим из этого врожденным техническим уродством. Хотя, современная индустрия слишком размякла и рокстар теперь выпускает санта-барбару. С другой стороны, может лучше и правда ничего не трогать: МГС Твин Снейкс - просто на корню убитая атмосфера оригинала, музыка безвозвратно испорчена, уродливая постановка (а ведь Silicon Knights не самая слабая студия!) 3rd Birthday (Parasite Eve) - многообещающее начало, но полный провал в итоге (как с devil may cry 2, совершенно неожиданный провал) LoK Dead Sun - может и хорошо, что он не вышел в таком виде, какое-то надругательство над сеттингом (это не Shadowman в конце концов).
  2. Double Agent на ПК практически идентичен версии с X360, просто на современных системах не работают эффекты и, возможно, модели чуть проше. UPD: А, всё, понял. Речь о первом боксе, но я бы не назвал эту версию такой уж хорошей - очень не комфортный фреймрейт, причем что через эмулятор на 360, что на родной приставке.
  3. Тут уже не на даунгрейд, а на полный перезапуск разработки похоже. Из технодемки вырос архаизм на пердячем unreal 3.
  4. Странная какая-то игра (как ни странно, я в нее играл), видимо ориентированная на продвижение мультиплеера по Xbox Live когда-то, 90% геймплея - поединки на замкнутых аренах.
  5. По сути ремейк COD 3, обошедшей пека стороной, выглядит практически идентично.
  6. На фоне безобразных аддонов для Spellforce 2, которой уже ровно 11 лет, это еще куда ни шло.
  7. Если будет ремейк первой - у меня будет злостный облом. Только недавно прошел первую часть (такой вот я тормоз)
  8. i7 для эмуляции не нужен, гипертрединг даже ПК-проекты до сих пор не всегда эффективно используют, для эмуляторов это вообще недостижимо. Четырех физических ядер более чем достаточно эмулятору, но вот разгон нужен как воздух. И еще. Мне это кажется, или Демон Соулс выглядит лучше, чем Дарк Соулс первый/второй? Играть сейчас невозможно, конечно, вылеты, рывки, пердячий звук и т.д., в Нексусе вообще 15 фпс еле-еле Но эмулятор меня просто шокировал - достаточно богатую эффектами игру, можно сказать, взял штурмом. Видимо Cell это не EmotionEngine :P
  9. Опять какой-то невнятный проц будет, жаль. Ради поддержки DDR4 всё затевалось, наверное. Я жду хорошей производительности на ядро, хорошего разгона и минимальной цены. А тут очередная гора ядер бодается с дедушкой 2600K (в стоке, Карл!) А смысл? Сэндик больше гонится, перекрывая разницу в архитектуре. Только на i7 есть смысл менять.
  10. У меня, как пользователя радеонов, сугубо положительные впечатления от dx12 Тот же деус у меня работал прекрасно, будто я самый первый деус запустил, а не технически проблемный (судя по отзывам) проект 2016 года. Томб райдер чуть хуже, изредка были просадки, но в дх11 были микрофризы и подергивания, а в 12 всё плавно.
  11. Legacy of Kain: Blood Omen 1-2, Soul Reaver 1-2

    А никто не пробовал портировать озвучку на дримкаст-версию SR1? Всё-таки она лучшая из существующих. Всю ночь потратил, но не смог перенести озвучку вектора с PSX на DC. Voices.dat от ПК на соньковский похож, а у дрима файлов раза в три больше. Но ведь портировал перевод от дрима на комп кто-то, вроде?
  12. Единственная интересовавшая меня игра из всей линейки майкрософта.
  13. Вторая часть уже переиздавалась для xbox, если выпустят такого-же уровня ремейк двух частей - это хоть и неплохо, но уже во времена первого иксбокса игра выглядела архаично - с анимацией и управлением надо что-то делать, иначе игра снова не взлетит.
  14. [В фокусе] Легкий тест актуальных HDD и SSD

    Мысли вслух: Чтоб не дохли диски - нужен надёжный блок питания, причем важна стабильность обоих линий (5v электроника и 12v механика диска) Разница в скорости между партиями - разница в плотности пластин и удешевление механики, скорее всего. Пока речь идет о портах одного контроллера - разницы быть не может никакой. Какая-нибудь старая винда может положить бут-файл на SATA0 разве-что.
  15. Если честно, последний раз я видел паралакс во всеми забытой Blades of Time. C приходом dx11 вообще не вижу его, либо тесселяция в паре мест, либо девственно плоские текстуры. Но 30 фпс это отвратительно ведь. Плюс еще фреймтайм, дающий ощущения едва-ли 25 fps - и здравствуй консольный геймплей.
  16. Весь смысл в том, чтобы добиться нативного разрешения у самой 4K панели же. Кстати да. Тесселяция опрокинулась похоже, как в свое время паралакс. Причем паралакс был весьма недооценен, учитвая на каком железе он может спокойно работать.
  17. До 4К еще очень далеко, 1080р потолок для современных технологий - там по сути не на что смотреть в бОльшем разрешении, кроме как на тормоза. А графически продвинутые игры типа ведьмака и крузиса в 4K только на мейнфрейме можно запускать, домашнее железо не готово даже к такому уровню.
  18. [Рецензия] The Technomancer (PC)

    Только-что прошел. Мне игра понравилась, лучшая от Spiders однозначно. Орки были линейным забегом, BBF тоже был условно поделен на отдельные уровни, Марс был смехотворно маленьким. Техномант же напоминает Deus Ex Invisible War, Demonicon и Divinity Flames of Vengeance (плотно набитое квестами, но небольшое число локаций). Или еще более точный пример - Dragon Age 2, причем техномант значительно ярче смотрится, и с такой-то разницей в бюджете. Отдельное спасибо ребятам за перевод. Отлично.
  19. Эра приставок "кончилась" на PS2, имхо. PS3/X360 было уже не совсем то, а нынешнее же поколение не вызывает совсем никаких симпатий. Смысл приставки был в вылизанности и законченности - никаких инсталляций, патчей, обновлений, прошивок, комфортный фреймрейт, "сунул и играй" как говорится. С тех пор много воды утекло, майкрософт смог приделать к ПК полноценный геймпад, HDMI дал телевизор без танцев с бубном, а на консоли перекочевали все пекашные болячки. Теперь иметь приставку - это равносильно иметь еще один системный блок и не более того.
  20. Биошок 2 проходил не так давно, никаких проблем не заметил (на вин 7 тогда еще) Смысл переиздавать такое? Если там и есть проблемы на новых системах, уверен они излечимы, а отвязка от GFWL давно уже существует.
  21. JC3 и Hitman тестируются. Точной информации по прошлым крякам нет, но в Ларе, как минимум, часть кода защиты отвязали - т.е он не исполняется вообще, а не исполняется в эмуляторе полностью.
  22. Вам для PS3 или для иксбокса? Деус уже ушел на золото, так что не факт.
  23. На моей памяти это, как минимум, уже третья попытка родить Prey (2). Теперь со слизанным с Деуса дизайном.
  24. [censored], только что (!) прошел первую часть. Захотелось простой долбёжки по кнопкам и диск попался на глаза. И вот на тебе - ремастер :D Ну хоть во вторую сыграю, на боксе не играл.
  25. Я про игровой сегмент, разумеется., затычки 4 GB 128-bit GDDR3 в расчет не беру. Тем не менее, мордор, собаки, блэк опс 3, lords of fallen требуют от 4 и больше гигов, а это даже не 2016 года игры.

×