-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя StiGMaT
-
Ну да, вроде симпатично =) А ты от Макса вектор хотел или уже готовые игровые шрифты?
-
Если не ошибаюсь, то я для него шрифты делал. А в чем собственно проблема?
-
Хммм... перепроверю, делал ручками, может и где ошибся. Правильно ли я понимаю, что со старыми шрифтами она работала нормально, но кириллицу не отображала? Или не только кириллицу, но и любые другие символы?Да, я изначально забыл сменить расширение у файлов с rus на xnb, надеюсь ты это исправил или уже скачал после того как я перезалил архив =) Хммм... по моему я по ошибке не в том формате пересохранил текстуру. Отпишусь в ЛС, если готов потестить все, что я пришлю ;) А нет, похоже все же дело не в этом...
- 385 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
HoRRicH, исправил версию и изменил формат текстуры (надеюсь правильно его определил). Пробуй https://yadi.sk/d/T93Tt2mepqxu5 Кстати, хочу заметить, что если в субтитрах игры есть небольшие отличия (в 2 файла добавлено по пару строк), то в текстах отличий куда больше (мельком пробежавшись, заметил даже изменение описания характеристик предметов).
- 385 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
physics1114, ты уверен что у тебя последняя версия программы? Последняя доступная была 1.0.5751.49195 ;)
-
Бот с задатками тролля? Забавно =)
-
RavenCat, так если вам и вправду "жить мешают" из-за этой темы, то можно же с администрацией сайта связаться и попросить посодействовать ;)
-
physics1114, мне известно про вот эту проблему. Но, что ты имеешь в виду, я, к сожалению, не понимаю. Приведи пример файла и текста из него, который не читает утилита. Покажи это на скриншотах, если возможно. Только публикуй скриншоты не так как в прошлый раз =)
-
Ingush_06, в чем у вас конкретно проблема с переводом текстур? Удачный подбор шрифтов и эффектов к ним, плюс умелое использование штампа в Photoshop - это почти все что вам нужно =)
-
HoRRicH, можешь оригинальные ресурсы скинуть для iOS, гляну, может и смогу помочь ;)
- 385 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Зачем же так "натурально" то? =) Тему создал человек, который к данной студии отношения не имеет, это во-первых. А во-вторых, тут представитель этой студии написал, что перевода не будет. Однако, позыв частично поддерживаю, тема странная =) Вроде и не русификатор, а в соответствующем разделе форума. Вроде и не озвучание игры, а в заголовке написано...
-
OOMPH2000, ну во-первых, я писал ранее, что вам дали не весь текст, так что полного перевода точно нет. Во-вторых, я особо не прячу (в принципе, как и не рекламирую), тот инструментарий, который пишу. В-третьих, на форуме есть/были те, кто умеет им пользоваться, да и в общем то, кто переводил игры на Unity. То есть тут точно могут его сделать. Вопрос только в том - когда? Я готов был помочь сейчас, но я слишком принципиален =) А мои принципы, не позволяют мне помогать зазнавшимся малолеткам или взрослым с заниженным IQ, похожим на оных. Так что я приношу свои извинения, тем кто ждет перевода, если из-за меня (ли?) им придется еще подождать какое-то время =) На этом в этой ветке я, пожалуй, все.
-
Ты действительно веришь, что с такими можно найти компромисс? =) Скажем так, я заочно уже помог в переводе этого проекта, написав несколько утилит для работы с ресурсами Unity. Думаю именно ими пользовался makc_ar создавай шрифт и переводя текст на скриншоте из шапки. Отчасти поэтому и решил вчера посмотреть ресурсы игры. Помогать чем то более у меня, к сожалению, желание пропало ;)
-
Я хотел было помочь, но пусть человек разговаривать научится и поумнеет для начала. Если я отважу таких людей, то буду считать, что не зря зашел в ветку ;)
-
mercury32244, иди уроки делай, организатор/переводчик/куратор :D Вижу данному переводу помощь не нужна, когда во главе его такие БОЛЬШИЕ люди стоят. Что ж, так тому и быть. Если тут найдутся те, кто готов с такими "крикунами" общаться, то я наводку дал ;)
-
Посмотрел ресурсы игры. То что вам дали разработчики - это всего лишь часть текста. Остальное, включая тот, что на скриншоте в шапке, находится в бинарных файлах Unity. Возможно поэтому разработчики прекратили контактировать, т.к. у них нет, на данный момент, возможности полноценного перевода игры.
-
Чего-то я за Максом никогда не замечал чтобы он текстуры переводил. Да и не похоже это на "текстуру для перевода". Кто в здравом уме будет столько текста размещать на текстуре? Бред же =) Текст был предоставлен разработчиками (если я правильно из темы понял). Это точно, что игра на Unity сделана?
-
Thief1987, если ты под сигнатурой подразумеваешь "буковки в начале файла", то сомневаюсь =)
-
physics1114, я написал о том, что ты прикрепил только превью изображений, без возможности их просмотреть в полном разрешении ;) Что я должен посмотреть в eboot файлах? Как это сможет помочь найти данные шрифта для PC версии игры? Или я чего-то не понимаю? =)
-
Эммм... А это разве не здесь был "разговор" о том, что кто-то "гребет деньги" за чужой счет? =) Может с этим связанно, что перевода нет в базе?
-
Тотал дефолтный? Или накрученный? По умолчанию для правки блокнот? Или Акела? Акела, которая идет в сборке от Сэма, как раз таки и открывает файлы, с последней просмотренной кодировкой. Кодировка файла не может сменится просто так. Поверь мне, то что я тебе скинул на 100% ANSI =) Не много технических данных, чтобы ты смог не открывая этот файл, понять в какой он кодировке =) В ANSI один символ текста занимает 1 байт, в Unicode (UTF-16) - 2 байта, а UTF-8 - это нечто среднее, оптимизированное, там символы занимают разное количество байт, в частности кириллица занимает 2 байта. Также UTF содержит (по умолчанию) BOM, метку порядка байт, занимает она 3 байта для UTF-8 и 2 байта для - UTF-16. В итоге, твой файл в разных кодировках будет весить: 1126 - ANSI 1461 - UTF-8 (BOM) 2254 - UTF-16 (BOM) Самое простое, что ты можешь сделать это посчитать количество символов (вместе с непечатными, не забывая, что перенос строки может состоять из 2 символов) в файле и сравнить с размером =)
-
physics1114, твои скриншоты слишком маленькие, чтобы на них что-то рассмотреть =)
-
Не видел =) Не хочу выступать тут в ролии агента Скалли, но мистики тут никакой быть не может, а все потому что файл не может сменить кодировку при перемещении =) Некоторые текстовые редакторы, могут запоминать включенную кодировку для файлов, но это касается только просмотра. Так что ищи проблему не в мистике, а у себя ;) В том архиве, что ты скидывал мне ранее кодировка у этого файла именно что UTF-8, так что не знаю как ты его сохранял. Может проблема у тебя была связана с тем, что он содержит не поддерживаемые ANSI символы? В любом случае вот пересохраненный файл https://yadi.sk/i/sOdIDvM3pFWaH
-
Ошибка в строках 9152-9153. Исправь, если не поможет буду искать дальше ;)
-
Badgert, можешь еще оригинал "проблемного" файла (A05E8A77.lua) скинуть? И сообщение об ошибке не изменилось, то же что и выше ты тут писал?