Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tericonio

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    1 041
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Tericonio

  1. Saga Frontier 2 Remastered

    Текст сериализован и вроде как в *.Recources, нужно правильно сделать обратное путём выгрузки через BepInEx + написать dll А то что в других файлах там XOR / XOR + AES / AES неполное какое-то количество байт + Сжатие бандлов Если делать текст только то можно через BepInEx + Font SDF 2008 года где-то на форуме был пак с AutoTranslated+ Есть в нём схожий шрифт и можно потом сделать пожирнее с помощью Unity Минус этого, что весь Лог не будет переведён, поскольку он генерируется, или надо найти закономерность и сделать разбивку на части через Regex
  2. Midnight Saturn

    @erll_2nd Извлечь из *.exe архив PCK найдя GDPC Всё что до него это *.exe, а с GDPC и до конца файла это архив PCK Извлекаем через HEX-редактор и переименовываем как игру К примеру: было New.exe 900 мб → Стало: New.exe 18 — 90 МБ и New.pck остальная часть А дальше берём программу для дешифровки и распаковки, она подскажет на каком движке было сделано
  3. Forehead Chip

    Godot Engine 4.6.1 3 шрифта m3x6 m5x7 m6x11 пиксельные без кириллицы в art/fonts/ text = "” — Текст в *.tscn
  4. Dead Estate

    Работа достижений восстановлена Перенос текста из самой первой версии перенёс Осталось Текстуры (от NicKerrr)+ Редактура текста (Вдвоём) и Внести координаты для 4 спрайтовых шрифтов А так же изменение размера текста средствами кода GML 30 скриптов были изменены для правильных склонений при взятии предметов или вставке в Испытаниях
  5. Dead Estate

    @NicKerrr https://mega.nz/file/9Uo2XBhY#BDyeNnUgfy-6Kjd_vtJphXgBVBx2b2eB_WRMoypYwA0 Версия 0.12 перезалил, попробуй её Без игры на аккаунте сложно что-то сделать и протестировать Версия NoSteam от 2024 а версия Steam от 2025 и около 76 скриптов изменилось Поэтому либо верну код обратно или же надо будет уменьшать шрифт для всего
  6. Dead Estate

    @NicKerrr Загрузи версию 0.12 попробуй её
  7. Dead Estate

    @NicKerrr Версия 0.12 Попробуй эту
  8. Dead Estate

    @NicKerrr Версия 0.11 Изменил описание для Возмездие COSTUME → КОСТЮМ Заменил в двух скриптах HP → ОЗ Continue → Продолжить Заменил текстуру NEW на НОВЫЕ — нужен скриншот этого места тоже Изменил размер текста под имена предметов, но нужен тест — пришли ещё раз скриншот после изменения (надо понять то ли меняется) Пополнить боеприпасы → Купить патроны Нет Медальонов Чанкса сместил на 4 px вправо Перевёл Path chosen… | All normal route floors
  9. Dead Estate

    @NicKerrr То что вылазит, за пределы описание, это надо посмотреть какой шрифт используется и уменьшить его через fnt для предметов, или же уменьшить этот размер в коде, тут одно из двух — где идёт обращение к нему и как New — Это текстура Текстуры я не переводил Фиксы: Описание Возмездие — поправил Как исправлю остальное выложу 0.11
  10. Dead Estate

    @NicKerrr @SerGEAnt Русификатор 0.1 только для Steam с последней версией Перевод — 100 % Шрифты fnt + png — 100% sprFonts 100% Для редактирования присылайте в этот топик под спойлер что на что заменить, или где что вылазит, или слишком длинный текст что его не прочесть из-за рамок игры и не видно отображение, то поправлю.
  11. Dead Estate

    Добавление шрифтов завешено Идёт чистка от неиспользуемого текста при замене на русский Потом будет сверка скриптов, между версией No-Steam + Steam После сверки, будет добавлен первый русификатор 0.1 версии для тестов под Steam P.S. На чистку и проверку уйдёт где-то от 1 — 3 дней
  12. Jazzpunk

    @MentalkN Перевести её не проблема, всё дело в шрифтах Эти три шрифта также используются, и пока никто не сделал их Смысл начинать перевод — если нет шрифтов Тем более я знаю как редактировать эту игру в плане текста и смог бы сам её перевести в одинокого
  13. Kingsway

    @arttobeguru Добавлено пропущенное базовое описание навыка — Бдительность Steam 3.0.1 Gog 3.0.1
  14. Dead Estate

    Перевод 100% Шрифты png+fnt 100% 34/34 sprFonts 100% 4/4
  15. Kingsway

    @arttobeguru Поправил Проверю остальной код на несовпадение с оригинальным кодом Как только пройду все скрипты выложу исправление для 3.0.1
  16. Dead Estate

    Текста очень много и разбросан по скриптам, в одном только скрипте может быть свыше 2000 строк
  17. Dead Estate

    @NicKerrr На любой хостинг файлов Mega, Dropbox, Yandex, Google или схожий упаковав в zip или rar
  18. Dead Estate

    33 шрифта уже вставлено, идёт постепенный перевод
  19. Dead Estate

    @NicKerrr Пришли всю папку игры со Steam Пока скачиваю версию 1.7.5 Торрент-едишн Локализация возможна, шрифты доступны и можно сделать через связку Bmfont *.fnt -> через скрипт python *.csv + *.png и импорт/экспорт через UndertaleModTool_v0.8.4.1
  20. Blade Kitten

    @diosha Патч устанавливается и игра работает Оригинал common_d9.rkv — 643 МБ (674,840,857 байт) ep1_loc_en-us_d9.rkv — 185 КБ (190,115 байт) ep2_loc_en-us_d9.rkv — 11.7 КБ (11,999 байт) После патча common_d9.rkv — 644 МБ (675,446,256 байт) ep1_loc_en-us_d9.rkv — 1.09 МБ (1,148,800 байт) ep2_loc_en-us_d9.rkv — 32.6 КБ (33,424 байт) Стандартная общественная версия BladeKitten.exe 7.35 МБ (7,709,200 байт) Перенести Русификатор Blade Kitten.exe в папку игры или запустить с любого диска и указать путь к примеру D:\SteamLibrary\steamapps\common\Blade Kitten Дождаться применение патча и запустит игру как через Steam, так и с исполняемого файла Оригинальные файлы перемещаются в папку Backup в к примеру D:\SteamLibrary\steamapps\common\Blade Kitten\Backup Также есть Uninstall.bat который восстанавливает оригинальные файлы из Backup в D:\SteamLibrary\steamapps\common\Blade Kitten
  21. 80 days

    @clarkkent Тут только весь SDF менять как mono так и texture, нужно либо поискать схожий шрифт и сравнить умляуты между собой по высоте чтобы были одинаковы, тогда не будут скакать Если структура файла не нарушена то должно всё быть в порядке
  22. 80 days

    @clarkkent Сгенерировал скрипт для подсчёт символов Извлечь файлы 80days.inkcontent.txt 80days.txt через UnityEX и извлечётся в 80 Days_Data\Unity_Assets_Files\resources\ Потом запустить скрипт к примеру python Check_files.py где расположены эти файлы в папке resources\ после подсчёта создаст папку ru и в ней уже подсчитаны все суммы Я пишу скрипты для символов которые есть в файле или в файлах потом собираю по группам к примеру 32-127,140 и на основе оригинального размера шрифта создаю SDF шрифт в Unity используя параметры извлечённые через UABEA c MonoBehaviour создав новый потом через UEBEA замещаю имя и все GUID
  23. 80 days

    @clarkkent Разобрался в файле 80days.txt и 80days.inkcontent.txt Как работает Надо делать SDF шрифты через Unity
  24. Vampire: The Masquerade — Reckoning of New York

    @Dexiaz Fantom Нет так не пойдёт, давай Альфу, Бетту, Гамму, Дельту а то не комильфо Сабж
  25. Deus Ex: The Fall

    @SerGEAnt Версия 1.5.1 Изменения Было Тема: — Стало Re: — во всех местах Было КУП. ¥{0} — Стало КУПИТЬ ¥{0} Поправил Отодвинь это! на Уберите это Изменил 2 размера текста в кнопках для Вернуться к аугментациям, КУПИТЬ

×