Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ni1i66

Пользователи
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ni1i66

  1. PC против консолей

    конечно дело вкуса, IMHO ящуки для тех чей лозунг - иду по жизни потребляя, они задаются вопросом Почему Я, а мы - если не Я то кто же. Безглючные игры на пару вечеров, без модов, без возможности самому что то сварганить как же это скучно. Спросите разработчиков того же Сталкера какую громадную отдачу они получают от фан сообщества РС игроков не ноющих а практически без легальных инструментов разбирающих игру по косточкам, не только подкидывающих но и реализующих игровые/технические вопросы. Реакция потребителя - ваша игра не идет, играть скучна/трудна, где мой фан, верните мне маи деньги, лутша дайте Кал.
  2. PC против консолей

    консоли и РС для сов.разных людей и целей, соотв. и аналогичные игры. Консоли для обывателей функционал которых ограничен - вставил диск нажал кнопку - играй, получай проплаченный фан. РС игры это не фан, а больше SM удовольствие , от "гемороя" с системой/драйверами, извращенной радости победы над железкой/творением BG , и совсем трудно представить веселье от игры в симуляторы или т.н хардкорных шутеров типа ARMA, а вот COD на любом уровне сложности это кино, это веселье, но я лично веселушки не перевариваю. DVD плеер казалось удобная штука, смотри себе лежа на диване с пультом в руках, но жутко ограниченная и неудобная для закоренелого PC-шника (заброшена и забыта) ни апгрейда(убиться от такого щастья) ни софт заменить, из всего разнообразия форматов консервативный MP3-4 DivX + DVD, не вынес такой узколобости, собрал медиамашинку запихнул в корпус видеоплеера, подключил к ресиверу Х-Fi и по VGA к ЖК телеку, на винте вся коллекция MP3 + lossless, фильмы на внешнем USB накопителе - в основном HD и Blue Ray рипы, безпроводная клава с джойстиком, работает неслышно, поддерживает все мыслимые форматы, стоит стока же что мой "Pioneer", конечно куча возни, но дык в возне то все удовольствие, надоест раскидаю, соберу чтонить другое.
  3. [Рецензия] BioShock 2 (PC)

    халтурка, максимум на DLC тянет, так што двоечка в названии чисто пердеж, бла бла бла ваш любимый биошок стал аще лучше, требуйте в киосках. консоли - жизнь в прошлом, прародитель UT3 и сейчас конфеткой смотрится, а они в 2010 Hi-res текстурки не могут себе позволить.
  4. [Рецензия] Mass Effect 2 (PC)

    вроде и рецензия восторженная, и скриншоты замечательные, но т.к не смог играть первую часть , прохожу мимо, казуальщина , читаю про регенерацию здоровья, вот щастье то. Хотя наверное с удовольствием посмотрел бы кино (по аналогии с ассасин крид) .
  5. [Рецензия] «Предтечи» (Precursors, The) (PC)

    2fvovanvovanich это ж какую машину надо чтоб играть на минимальных настройках? без особых проблем играл на максимальных , потом через конфиг поправил задержку с текстурированием, а затем убрал блум и ХДР - не потому что тормозило просто раздражала черезчур мультяшная картинка. хотя конечно игра вышла переджаной и сыроватой, отговорки что в конторе не было ни одной ATI-шной карточки, не отменяют бета тестинг, видимо издатель давил, сроки поджимали, ну и отдали как только стало более менее играбельно в смысле без фатальных вылетов.
  6. [Рецензия] «Предтечи» (Precursors, The) (PC)

    позитивная рецензия, игра мне лично понравилась, есть конечно недочеты, плюсов все же больше, но минусы или лечатся или терпимы, конечно скудный набор моделей NPC, зато много несюжетных прелестей, диалоги, и необязательные квесты, маловато игровых настроек, но нам ли жаловаться этож не консольная версия, подправил конфигурационный файл (убрал черезмерный блум и ХДР), проблемы с задержками текстурирования лечатся там же, можт не супертехнологичная но очень симпатичная графика (эх на крайэнджин бы такое) а вообще игрокам истосковавшимся по фантастическим мирам с хоть какой то свободой действия (корридорный МассЭфект не в счет) понравится.
  7. Лучший игровой OST за всю историю игр

    в "засыпалках" эмбиент Mirrors Age, также в теме Silent Hill
  8. [Лучшие игры '09] Жанровые номинации

    если Birds of Prey еще можно назвать аркадным симулятором, но H.A.W.X. в разделе симуляторы? как все попсово в нонешнем игромире, казуальная масcа дружно голосует за одноклеточный CoD, тоже видимо показатель вэпохи.
  9. ЛУЧШАЯ ИГРА 2009 ГОДА

    Mirrors Edge , лучшее из прилагаемого списка, игра удивившая и подарившая новые ощущения, очень технологичная (UE3 очень неплох, отличная картинка с учетом пустяшных железных аппетитов, плюс возможность подкрутить конфиг.файл вручную) однообразные и тупые пострелушки попрыгушки, Кал N+1 , опять зомби, те же зомби дубль 2, из стоящих шутеров только ARMA 2, которая после вороха патчей тока тока приобретает играбельный вид. Удивлен большим рейтингом Dragon Age: Origins , просто скрины не впечатлили- не мой размерчик, РПГ для меня это типа Морровинд . а вообще удивило, что из казалось бы огромного списка ни одного РС шутера. Похоже сейчат только в аркады играют (пусть с видом от первого или третьего лица один черт - стрелялки)
  10. Демо-версии (Wings of Prey)

    а где описание? что доступно, какая версия, или это типа тех.тест для показа графических красот. чет мелковата, вроде изначально было 5,9 gb а с патчами все 7 с лишком выходило (для v.1.0.2.1)
  11. если будет порт, то слово симулятор следует понимать в переносном значении, бета пока для сделавших предзаказ, если будет защита (пак на 5,9 гб этож наверное вся игра) или активация-идентификация на сайте, ломать бету никто не станет, подождем отзывы игравших или релиз. если буде трехкнопочная леталка как на ящуке , ну нафик такой симулятор.
  12. PC против консолей

    действительно, читая некторые посты, дивишся, да мне как то поХ ваши лесенки, саботер консольная дрянь, и некторые еще умудряются сравнивать его с Мафия. Это не PC против консолей, а консоли против умных интересных игр, сливают на РС тамошние "хиты" убивая ПК гейминг тупыми аркадами, и вот результат - нонешние игроки не станут играть без регенерации здоровья, автосохранения, автоприцеливания, назойливых напоминалок и стрелкоуказателей, и это все при одноклеточном геймплее чисто увеселительного характера. Наглядный пример успех монорельсовой игрожвачки CoD, по сути местами интерактивное кино/видеотир, парадокс современности- умножение мощности игровых машин не приводит ровным счетом ни к чему кроме увеличению кол-ва полигонов и смены версии шейдеров, SeriousSam а теперь и в Full HD спасибки, радости полные штаны. Игровой комп (феном2 X4, 4 Gb DDR3 , GTX 260) использую редко- поигрываю в Сталкер's, для любимых игр как правило хватает одного из старых компов. Никогда не наскучит классика, RPG - Morrowind+ моды, шутеры- Ghost Recon и Rainbow six вплоть до Ravenshield с двумя офф.дополнениями и мульеном самодельных карт (это как сборник любимых стихов открываешь с любой странички), первый Флешпойнт, про войну - Hidden&Dangerous, cтратегии- Commandos, космосимы- Freespace и первые Х, любимая Mafia, авиасимуляторы - Ил2, да мало ли хороших игр на РС, на работе запустил Tron 2.0 на допотопном компе стильная современная графика, (даже не уверен что ей вообще какие то шейдеры нужны) и оригинальный геймплей. Из современных РС игр понравились только ARMA2 и X3 , из консольных Mirrors Edge. Считать себя геймером и играть во все подряд, это безумие. Просматриваю новинки чисто из интереса к новым технологиям, хотя какие могут быть новые технологии для железа выпущенного несколько лет назад (XBox360 , PS3), единственная приятно удивившая игра - GTAIV , просто покататся , походить по городу, устроить дебош, спасибо мододелам за классные тачки, HiRes текстуры и First Person Mod, ездить с видом из кабины - супер, хотя стрелять от первого лица сложновато.
  13. [Рецензия] Saboteur, The (PC / PlayStation 3)

    Оч.мягкая рецензия, игра -очередная консольная дичь. упоминать Мафию не к месту, игруля скорее одного пошиба с Годфазер. однозначно не Игра. Зомби-фашисты, никакая сложнось, кетчуп, корявая физика -оч.мягко сказано, в общем ощущение идиотизма происходящего через несколько минут, без зазрения совести в корзину, если консольная Мафия 2 будет настолько же убога, лучше и не ждать.
  14. «Сантехники» тоже без ума от Modern Warfare 2

    игра не стоит не то чтобы траты денег, но и времени, очередная игрожвачка, тупой видеотир, крысиный бег в коридоре с триггерами. Хотел просто повеселится, но не понравились звук и ощущение оружия в руках, АК звучит как немецкий шмайсер, ни зачатка баллистики, зональной повреждаемости супостатов, и кинематики попадания пулек, удовольствие от убийства врагов не больше чем от консольного же Резидента с тупыми зомби.
  15. что до рецензии "...фокусироваться не на битвах на световых мечах" не пишут - скорее "...на битвах с использованием световых мечей" даже при при скромно отмеченных недостатках игра убожество и на 7,5 тока для упертых фанатов SW или скорее "говноящиков" . что до игры - в корзину после прочтения первых отзывов на АГ хотя и так было ясно что будет консольный треш.
  16. [ИгроМир '09] «Ил-2» возвращается на PC

    если это будет РС игра - клево, если под словом адаптируют следует понимать портируют , то будет галимая аркада , консольная леталка-стрелялка,.
  17. [Рецензия] Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)

    игра УГ других слов нет, тока нецензурные. к OFP имеет такое же отношение как ЛохДаун к Радуге 6, и сов. верно коммюнити не поддерживается, модов и любительских фиксов ждать безсмыссленно, фанаты ОФП пачкаться об это не будут, а фанаты CoD не та категория что бы утруждать себя, да и смысл, это ж одноразовая поделка пошел-забыл, заставить себя переигрывать игру с таким AI - невообразимо.
  18. 2RealHikikomori согласитесь RF и технологии Geo-Mod для своего времени были чем то революционным, а сейчас это всего лишь "нормальный проект с кучей Гта клише и возможностью устроить свой локальный бадабум" к тому же четко переориентированный на консольных игроков, FEAR -"ну стелять можно и понятно" убрать главное чем был силен оригинал (я имею в виду AI) превратив в аркадную стрелялку, со всеми остальными "римейками" та же бодяга и проделывают этот фокус не шарашки типа Valusoft а солидные конторы имеющие немалый опыт в создании игр, тенденция однако. Можт я просто вырос из аркад, а увы с приставок ничего другого не приходит, как бы это ни назвали получается аркадный шутер, аркадныый симулятор и т.п Когда покупаешь скажем Rainbow six или скажем Operation Flashpoint а внутри оказываетсь (будь он не ладен) Call of Duty, как бы немного расстраиваешься. Покупая Сталкер твердо уверен что это все еще PC игра, тот же Сталкер только без глюков, замшелый консерватизм, может быть, просто имея желание играть во всю эту консольную дичь я бы и купил какой нить XY- ящик, а не держал дома современный компьютер. А сейчас и выбора нет, консоли приоритетная платформа приносящая прибыль, для РС игр уже давно никто не делает (ну можт кроме GSC) Лично для меня - технологически отсталая (оптимизированная) графика, примитивный (доступный для каждой домохозяйки) геймплей, кривое (заточеное под геймпад) управление, стойко ассоциируются с консольными играми(хотя исключения бывают), согласен относительно безглючными. Помню как активно продвигался, 32 битный "истинный цвет", неуклонное увеличение памяти видеоакселераторов "наконец то текстуры 4х4 мб" и что я вижу в современных "портированых" играх - одноцветная палитра(на выбор предлагается 16 млн оттенков серого, желтого, зеленого но не более одного на уровень) и мутные текстуры(меганизкого разрешения- при том что сейчас самые бюджетные решения оснащаются 1 GB видеопамяти) все это сдобренное сумашедшим блюром/блумом и прочим гламуром,- под лозунгом "хавай - это ж некстген", т.с ну здраствуй светлое фотореалистичное завтра, или вроде не первый год продвигаемая аппаратная физика - RE5 в этом плане просто шокировал. Как бы уже один ребенок выбрался из ходунков в песочницу, а его опять привязывают к ним- сиди с младшим братом,(эй! колесо уже изобрели, а вы все еще таскаете) показав PC игрокам на примере OFP, Far Cray, Fear, Crysis, смотрите игрушки на ваших кулькуляторах способны выйти из коридора, попытаться изобразить AI, показать приличную графику, но это нам(консольщикам) совершенно не интересно, и вот опять на рельсы, опять скрипты, доступная(приставкам) графика в как бы современных играх. Особо понравилось "Путем напрягов мозга вправить конфик" умоляю -не напрягайтесь, а то вывих получите, или видимо 4 gb RAM для игровой машины уже хай-енд, и установить 64 битную ось без вызова на дом специалистов не получится. Ежели как вы выражаетесь "Мне нет дела до людей которых сие впечатляет и радует, но вот человеческая глупость, которая не дает людям понять что говно и есть говно"почему вас так раздражают несчастные которым угораздило понравится сие (на ваш вкус) гавно. или все же "вкус вкусу не указчик кому арбуз а кому свиной хрящик". На СержАнте действительно редко, спасибо конечно за русификаторы, но вот с рецензиями не склалось, да и не актуально наверное, если сегодня извините скачать(для ознакомления) игру получается быстрее чем время убитое на чтение рецензии и вороха постов, думаю рецензии в и-нете станут также неактуальны как их недавнее ожидание на бумажных страницах того или иного издания. Лично для меня София Ротару не раздражает (можт и попса, но заслуживает уважения), в отличии скажем того же Филлипа баблосовича и Со, перефразируя вас - нравиться слушайте (только меня не заставляйте) и все будет нормальна, паралельные линии(по крайней мере в этой вселенной) не пересекаются. Хотя ваши высказывания наводят на дельный совет "нечего в чужую ж0пу пальцем тыкать, только измажешься" Давайте уж лучше откажемся от взаимных оскорблений(хоть и завуалированных), пожмем друг другу руки и наконец разойдемся в разные концы ринга. Полюблю ли я консольные игры, это вряд ли, пойму ли что Сталкер всего лишь шедевр PR маркетинга (с ворохом невыполненных обещаний) может быть, но я думаю все равно, к нему останутся теплые чуства как к замусоленному мишке из опилок с оторваным ухом и пуговицами вместо глаз, поколение барби считает по другому, бог с ними.
  19. 2(STV)KA1N "все изменения были сделаны только ради снижения рейтенга, сложности игры и соответственно получению прибыли, как и сабж рецензии..." а в GSC идиоты незнают как зарабатывать деньги (напомните сколько копий Сталкера разошлось, не считая скачанного с торрентов) а ведь все просто, проще надо быть и пипл схавает и тормозить не будет. Это я как раз об том что компьютеры становятся все мощней и сложней а игры все тупее и примитивней (подозреваю кому надо сказать "спасибо") Мне как раз нравился Red Faction с "полной" разрушаемостью реализованной между прочим без всяких ФизХ. а вот Guerrilla уже на стадии скринов отбил охоту даже скачивать, (60% на АГ даже с учетом платформы,- однозначно за границей играбельности) тем более для меня вид от третьего лица в шутерах (а RF был именно шутером) равносилен гонкам без кокпита, то есть без вариантов - не рассматривается. Консольные игры не перевариваю, вернее не игры а (мягко говоря) специфичный геймплей свойственный консольным играм, т.к с удовольствием играл в MirrorsEdge может потому что игра оказалась не такой казуальной и если не ошибаюсь здесь же писали что продолжения небудет, потому как приставочникам не понравилась. Хотел бы я быть расистом типа "компьютерам - компьютерные игры" но это не так, ничего не имею против хороших игр. "вы, извините, дурачек? Американский рынок самый большой и прибыльный и ЕСТЕСТВЕННО большинство медиапродуктов ориентированно на него, вы либо ребенок\подросток, либо вас жалко..." вам сказать куда идти со своей жалостью или догадаетесь. к чему мне перенимать мериканский менталитет, я слава богу в России живу. Вот скажем европейское кино никому не приходит в голову ориентировать на американский рынок плодящий безвкусные мегаблокбастеры, а нам значит надо на тупых пиндосов равнятся. Продолжайте жевать клюкву, но попытайтесь представить что существуют люди с отличным от вас вкусом. Причем тут StarCraft, и если вы не заметили пост был адресован RealHikikomori 2RealHikikomori прошу прощенья ибо не каждая птица долетит до середины Днепра поста, а уж мне простому смертному. "Для всех остальных смертных рассматривающих все проекты хотя бы на самой распространенной платформе ПК в 2009 году есть куча возможностей пострелять, уничтожить, расчленить. Конкретно RE5, Call of Juarez, Batman, Red Faction и даже Wolfenstein и F.E.A.R 2+Rebprn. Возможно, нет там той мнимой призрачной глубины, атмосферы, сюжета и др., но качество реализации на уровень выше." не понял о какой "самой распространенной " платформе вы говорите, т.к далее идут консольные игры, вы что играете в игры ради возможности "пострелять, уничтожить, расчленить"? и если в перечисленных проектах нет "той мнимой призрачной глубины, атмосферы, сюжета и др." то качество реализации чего там выше(графики? сильно сумлеваюсь да и ради графики можно только в Кризис играть) , если вы о "пострелять, уничтожить, расчленить" то вы извините маньяк.
  20. 2RealHikikomori ребенок малость инвалид, так чтож душить его. меня возня с сабжем нискока не напрягает.(я бы с удовольствием купил даже будь на диске лишь набор текстур, моделей+полноценный редактор и учебник) более того огорчают "закрытые" от юзера игры когда усе ресурсы непонятно чем запакованы, поддержки издателя нет т.к проект консольный и инструменты отсутствуют, типа дави на кнопку получай фан, все равно большего эти тупые потребители не заслуживают, выйдет следующая серия купляй и опять жми...
  21. не в национальном смысле, а в FastFood подходе, хотя сюжеты мериканских игр(или ориентированных на их рынок) просто упасть со стула(особливо по отношению к России - даже не бред, хотя чему удивляться -культура) умоляю хотите просто повеселиться играйте не в локализованые версии, даже за наших детей начинаешь опасаться, а уж американские впитывают геополитику с пеленок.
  22. 2JC_Den +1 так продолжение OFP: DR вышло, неужели это идейное продолжение OFP, на АГ первые отзывы тов. Prozack немало удлинил жизнь, своим миниобзором Консоли рулят, как бы разработчики не вняли каментам недовольных Сталкером товарисчей (а по отзывам на рецензию их похоже немало) и не сваяли такое вот продолжение Сталкера на консоли? не такая уж и бредовая мысль - сами разработчики об этом не раз заговаривали, сертификация на XBox и т.п Молюсь на криворукость GSC, иначе Зов припяти может оказаться последней РС игрой Заметил что консоли "просто преображают игры" Soldier of Fortune, FarCray, Red Faction,FEAR ,Wolf2009, GhostRecon&RainbowSix, теперь вот Flashpoint засверкали новыми красками и стали ближе каждому ..... консольщику. что до сабжа и разговоров о "фотореалистичности" то об том грят нам исчо со времен 3dfx , а воз и ныне там. даже соглашусь с критиками, но не в том что графика в Сталкере " не разу не фотореализм, кроме некоторых фото текстур, но не общая картинка" а в том что наличие фототекстур и фотореалистичная графика разные вещи. Лично для меня Сталкер наряду с ARMA2 самая она графика, скажу витеевато, это как смотрим на пейзаж, ну блин присмотрется акварель -не технологично, грубо говоря мазня, а щемит душу ну не знаю можт это чисто расейское, есть в картине настроение, а сфоткай с того же ракурса ну лес, деревья, фотореалистичней некуда но не то. Так и в Сталкере есть настроение, и в ARMA2 как нигде чуствуешь дух войны. В проконсольном кале тоже чуствуется дух или запах, тупых мериканских боевиков (чесно говоря с восхищением смотрел в детстве -типа вау крута) но сейчас пиротехника и массовка изображающая войну в балагане под именем CoD совершенно не прикалывает.
  23. я не об том что они "они все изначально для приставок" хотя чесно скажем что изначально они все на компьютере собираютсмя через devkit, а об том что разработка игр может идти паралельно с учетом и адаптации под платформу а мона типа через эмуль пустить с мутными текстурами и скверной оптимизацией или "забыть" что на PC есть устройство "манипулятор - мышь" как в недавнем NFS. 2SerGEAnt "А RE5 "заруливает" по графике" это вы серьезно? (скринов не подбросте- можт у меня что то со зрением), про гейплей я молчу тут все ясно с игровыми предпочтениями. нравятся аркадные пострелушки(или просто предпочитаете консольные игры), к чему оценивать Сталкер, это совсем другой жанр, другая платформа. а потом не смущает выражение "Не по "технологиям", конечно, а по конечному результату. " канечно детальные текстуры и качественный бамп UT3 2007 vs мутные текстуры и 16 млн оттенков серости практически любого современного nextGen -a если не ошибаюсь "мутная Killzone" и была хеадлайнером продвижения PS3 (сам с открытым ртом смотрел ролик оказавшийся фейком) если 8-ядерная PS3 со своими бумажными террафлопсами и эмошн энжине способна выдавать примитивные в плане гейплея стрелялки, гонялки, леталки, с отсталой(из эмоций только только недоумение) графикой нах такой прогресс. И в чем ваш конечный результат если не секрет. Перестрелять всех за вечер и с удволетворением героя галактики заснуть. Круто. з.ы Девиз одной канувшей в лету игровой конторы "Мы создаем миры" с ростом мощностей игровых платформ выродился в создание коридорчика по которому главгерой пробегает за вечер истребляя тупые манекены-мишени, весь этот процесс сдобренный регенерацией здоровья, автосохранением, автоприцеливанием, автоподсвечиванием, стрелкоуказателями, напоминалками и прочими консольными плюшками для гарантированного получения фана в обход участия центральной нервной системы и головного мозга в частности. з.ы2 Infamous, Uncharted, Killzone, к чему это сравнивать сабж с консольными проектами?(имеющим мягко говоря специфичный геймплей) хотелось что бы рецензент был знаком с РС играми в частности FPS (уже по определению стрелялки с видом от третьего лица в данную категорию не попадают) , вопрос не в личных предпочтениях а скорее в компетентности, т.с "а судьи кто?"
  24. угу сравните свои ощущения от игры в FC=FC2; SoF=SoF Payback; Fear=Fear2; R6=Vegas и проч. в плане геймплея, установите UT3 для оценки графики 2007 г. изредка поддаюсь массовому психозу, пытаюсь играть в PC некстген (последний опыт RE5), кляну себя больше не запускать на PC не PC игры, и продолжаю играть на старом компе в любимые игры. в смысле на PC - РС версия а не криворукий порт с убогой платформы, сравните SilentHill 3 для РС и портированый SH4 который выглядел хуже SH2. "Даже Unreal Tournament 1999 года выходил на Playstation 2" - с автоприцеливанием и заторможеным AI ? Скажем так если на PC Ил-2 Штурмовик - симулятор, на Ящуке IL-2 Birds of Prey леталка-стрелялка как говорят почуствуйте разницу
  25. CoP поддерживается распаковщиком ЧН поэтому ждем хороших модов, либо копаемся сами, блокнот вам в руки если невтерпеж Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти » MOD-ы Небольшие фиксы Дальность видимости увеличена в три раза. http://народ.ру/disk/13720809000/mod_vis_dist_1k.7z.html FOV switcher(меняет угол обзора) v1.5 с поддержкой ЗП v1.6.00: http://народ.ру/disk/13741427000/fov_switcher_v15.7z.html все время вспоминаю товарища игравшего в HL в 320х200 в софтварном режиме(больше машина не тянула) что ничуть не мешало ему получать удовольствие от "погружения в игровой мир" Сталкер ТЧ, даж в DX8 поражал детализацией, причем играть мона уж на совсем древних машинах. Парадоксально выглядит но вот тем не менее современный(консольный) игрострой - деградация в плане геймплея(в подавляющем большинстве примитивный коридорный тир а ля CoD) да и графики(мутные текстуры+блум, блюр и прочий гламур выдаваемый за некстген), для примера - мегатехнологичный для своего времени UT3 2007 года, сейчас запустится на любой (хочется сказать офисной) машинке с встроенном видео и до сих пор выглядит технологичней современных консольных игр (часто использующих тот же UT3 движок).
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×