Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ni1i66

Пользователи
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ni1i66

  1. [Рецензия] LocoCycle (PC)

    луче это было оставить иксклюзивом Xbox One т.с. для продвижения некстгона
  2. да LocoCycle - жуткий неХтГень на РС можно даже не пытаться портировать - не потянет.
  3. игруха супер , от горячих финских парней, надеюсь такая же садистскоюмористическая как предыдущие проекты (сауна, лестница и собственно Dismount) игра из разряда убийц рабчего времени, типа серия йети спасибо за новость, ужо качаю. из обзора "В Turbo Dismount нашей задачей является калеченые человека. Созданные уровни обыгрывают какую-либо ситуацию, например, человек по лестнице залез на рекламный билборд и мы его от туда роняем, либо создаем автокатастрофу. Повреждённые части тела подсвечиваются красным, от сюда и идет набор заработанных очков."
  4. наглый пердеж, у ха ха в 10 раз, юмористы блин , и при этом заявляют что неХт игры будут по прежнему идти в 30 фпс, т.с для любителей подводного плавания.
  5. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    2Infested ну для меня лично плюсы лицензии это красивая коробка, + мифическая гордость за поддержку (условно)отечественного производителя. все остальные малознaчимы, т.к известный релизер, наличие отметки- проверено те же 95% уверенности в работоспособности, оперативность обновления зависит только от оперативности выхода лекарства нужной версии, да и если игра сама по себе работоспопособна то немного пофиг, вкупе с ненужностью мультиплеера, отсутствия и-нета на компе (тока на качалке), отсюда же увы невозможность активации чеснокупленной лицензии. также в мунусах лицухи локализованая озвучка(простомерзость) и невозможность выбрать англ.звук руссабы. уже не загоняюсь по играм, достаточно имеющихся в наличии (PC), играть не переиграть. видеоигры скачиваю с ютуба, самое оно- с дивана на большом экране, интуитивное управление - play/pause/stop. (т.с ощути себя владельцем ps3 совершенно бесплатно) а вот музыка/фильмы/сериалы это да пирачу(но опять же ничего расейского) и то на рустрекере по требованию правообладателей закрывают, а если лежит значит почти легально, сплю спокойно. интересно было бы увидеть СПИСОК игр Российского производства, в памяти всплывает печальный Крид, отчасти печальные Корсары, трижды печальные Дальнобойщики (на фоне успешноподхвативших идею ЕвроГермо и прочих трак симуляторах) опять же печальнокончивший Ил, (в положительном балансе Смерть шпиёнов с адд-оном, но похоже тоже сейчас в пичали, Сталкер/Метро но увы не расейские , да и пожалуй в тылу врага ). и что то больше не припомню. artwen ну да спросонья ICE PICK ложа!, каюсь забыл но то даже не совсем игры, плюс Амнезия/Анабиоз и можно идти спать.
  6. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    2Evangelion_1 надеюсь вы это с иронией написали, именно так, понимаю людей любительски ради удовольствия, или банально улучшения здоровья занимающихся спортом (сразу исключим профессиональных спортсменов ибо это явно не ради здоровья), а не профессионалов киберспорта, или даже любителей игор которым улучшать окромя сутулости, близорукости, лучезапястного синдрома, и дипломатически не названной болезни пятой точки нечего. Равнять играющих в фифу с риально футболистами? оригинально так, или фанами - вспоминается один знакомый фанат спорта с животом выступающим на полкорпуса вперед (это для пыва). как верно отметил в отсылке на статью Photon9 считать что покупая игру ты поддерживаешь разработчика отчасти наив или лукавство. при расхожей приктике больших компаний нанимать сезонных разнорабочих (художников, програмистов) делающих работу по контракту и увольняемых по завершению (если вообще числящихся в штате)- вот вы у них спросите про роялти и проценте с продаж. Прибыль офф.разработчику 10-15% если это сильная контора, остальное издатель-распространитель барыжащий на издании-переиздании конечного продукта и разумеется - внимательно читайте текст договора мелкими буквами...На практике все равно что сказать - покупая продукцию нашего предприятия вы поддерживаете людей вложивший свой труд чтобы бла бла бла, сначала прикрыв выплату на акции (нет платят как раз на проезд до места получения дивидендов и обратно, нет нет не на самолете а на общественном транспорте), конечно выплаты есть, но то по привелигированным акциям - нужным людям, и процент от прибыли директорам (а их не счесть), потом убрали 13ю зарплату, ну зачем развращать людей, и так будут работать, хотя при текучке кадров и правильно составленом порядке выплат не разорились бы, при том что продукция идет дальше на реализацию через третьих лиц, плюс множество способов перекладывания денег из кармана в карман, в общем это особенности бизнеса в россии. Лозунг поддержи (отечественного) производителя - купив лицензионную копию игры/фильма, звучит чуток фальшиво, тем более что зачастую юридически вы даже не становитесь владельцем диска с фильмом/игрой, а лишь покупаете ограниченное право пользования, и скажем подарив диск другу или дав соседу посмотреть купленный вами фильм- вы совершаете серьезное правонарушение. и как опять же верно отмечено Ил-2 или СТАЛКЕР покупали даже отьявленые ператы, не жалко, то скачав (украв) очередную поделку, (кинцо на пару вечеров) с калообразным геймплеем и через пол-года увидев очередную серию , можете спать спокойно вы не смогли разорить издателя/разработчика (вот пичаль, а я то надеялся держа этот шыдевр на раздаче), в мире победившего капитализма даже кал будут производить только пока это выгодно(рентабельно) и стоны о недополученной прибыли/голодающих програмистах смешны. но как признают воры и убийцы, если игра вам понравилась- купите ее.
  7. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    "Если игру не покупать, его просто увольняют и раскускают контору" если игра г-но , туда им и дорога, увы практика показывает что это не так. опять же менталитет пекарей - купить титан несколько раз прогнать бенчмарк -крусис сри, успокоится, усе ОК, удалить, выключить комп и продолжать играть в старые игры на медиаплеере. опять же не говорю что не стоит покупать лицензии, стоящие игры стоят тех небольших денег что за них просят (РС игры в россии), даже при отсутствии каки либо преимуществ между лицензии и пираткой, дело совести (а у нас как известно свобода вероисповедания, не судите да не судимы будете) и ради бога, смешно слышать,- найдите приличную работу, заработайте многа денег, чтобы играть в игры. Найти себя, улучшить качество жизни, и забудьте про игры, это для неудачников. ради игр не стоит жить и работать
  8. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    "у меня просто есть понимание, что люди которые делали игру тоже хотят кушать" а у меня есть понимание что от того куплю ли я игру или нет разработчик ничего не поимеет, посколько им не идет отчисление с каждой проданной копии, люди непосредственно вложившие свой труд получают аванс, зарплату, или фиксированную сумму, никак не зависящую от реальных продаж. есть стопка лицензионных игр действительно понравившихся, просто для коллекции хотя играю в пиратки, или репаки с уже интегрированными патчами/модами. и-нета на игровой машине нет, мультиплеер не интересует. бессовестно качаю игры с торрентов потому как в 99% удаляю иногда даже не инсталировав. нынче производят такой шлак что если б не анлим то и не качал бы. много качаю фильмов, сериалы, музыка, ничего российского производства, (за исключением авторских раздач -именно музыки) сериалы часто с оригинальной озвучкой или любительских релизов. аналогично в играх- наличие локализации (озвучки) считаю неисправимым недостатком (кроме сталкера и метро) опять же набив рейтинг на ширпотребе можно качать (убыточную) классику или просто не задумываясь - на пробу. Скачавшим же скажем фильм российского производства должны выплачивать компенсацию и направлять на лечение за счет производителя шыдевра. по поводу российского менталитета, зачем платить если можно своровать, уверяю вас это не прерогатива быдла из коробки, это простирается ...от масквы до самых до окраин. практика производства, хороший, плохой год, есть прибыль или в убытке, народу платят по минимуму - на жратву и дорогу, и повышают массово- когда начинается катастрофичный отток кадров, либо точечно - после заявления об увольнении сотрудника которому сразу замены не найти. верхушка управленцев тоже организует себе жизнь независимо от прибыли, сократить толпу низкооплачиваемых едениц (перераспределив обязанности оставшихся) но ввести еще одну единицу директора по науке/маркетингу и т.п. практика гос-ва по отношению к своим гражданым, в других словах но принцип тот же. гос-во стремится об...ть, народ откосить и уворовать .
  9. обе части нравились, вещь уникальная, сейчас такое не делают - мультиплатформа диктует правила. "Death to Spies 3 выйдет в конце года на PC и Xbox 360" - новость датирована 2010 г. не стоило вообще ориентироваться на мериканскую тему и консоли. фанатов вполне устроило бы "тех же щей тока гуще"
  10. Вера и Церковь

    при всей разности игровых предпочтений с Bkmz, мысли на счет религии и церкви пугающе идентичны, уж боюсь не болезнь ли это мозга со схожими симптомами, но Б-г любит вас , это ж испытание веры, бамс крестили, сказали бог естЪ грешников(хорошо прожаренных) малой и поверил, тож не заслуга, а вот прийти к вере тяжким путем сомнений - зачет. Человек создал бога по своему подобию, ну и ждет от него человечности, но бог терпелив и мудр, ибо главное правило - не вмешиваться, всем не угодишь и если честно на месте бога следовало бы изничтожить человечество почти сразу по появлению, ибо по прошествию тысячилетий ничего не меняется, с верой или без человечество грешит не переставая и с садистким удовольствием, религия лишь дает повод быть уверенным в себе- "с нами бог" Приписывать преступления богу безсовестно - лично он ничего не делал, о то что "во имя" это переврали и исказили, лично он ничего не подписывал и вообче никогда не говорил. Ни какие такие крестовые походы и геноцид ведьм не велись ради веры или его самого,- экономические/политические мотивы, ну инструмент власти и идеология запугивания/управления толпой. Сейчас религия нужна как никогда, при никаком авторитете института власти/закона (в нашей стране по сути ни власти ни закона ни государства), бог мифологически сильный персонаж, при хорошей рекламе и умелом продвижении способен сплотить по типу борьбы с врагами народа в 30-е годы и поддержать диктатуру. Бюджет у РПЦ не хилый, сращивание с гос.апаратом уже произошло, при взаимовыгодном сотрудничестве власть при власти, народ в религиозном экстазе теребит в руках спички и требует зрелищ по выходным. Церковь- все го лишь чиновники от бога, а чиновники в нашей стране тоже люди - ворують. Устав ООО "Б-г" зарегистрирован, услуги оказывает, прибыль приносит кто ж в своем уме будет резать курицу и бить по яйцам. Да, есть конкуренты но по большому счету сферы влияния поделены. а кто не в доле - незаконное предпринимательство , сектанты и все дела. Любая религия/церковь - как минимум недобросовестная реклама и мошейничество в особо крупных размерах. Хотя если бог де факто - инопланетянин (тогда ближе всех к богу уфо-шники, или уфо -исты?) срал он на каких то там землян, в безграничной вселенной имеющих значимость даже не червей, и тем более вперлось диктовать кому то на горе 66 книг, извините вам в больницу. Никакя там наука ничего не изменит, выдуманый бог "в системе" выдерни- все развалиться, боганет значит все можно, про закон, мораль я уже говорил, ничто не сдержит человека быть самим собой - злобным и жестоким животным. мораль для обоих сторон - ничего не трогайте пока это работает. Есть наивные - верят в рекламу, есть дураки верят президенту, зомби верят в еду, даже у бога есть фанаты.
  11. Согласен Скайрим с граф.модами выдает шикарную картинку при открытом мире, ведьмаку придется потрудится не только над декорациями. А помоему и передние не блещут ,что вы хотите на 256 мб видеопамяти. ЖДУ.Все равно альтернативы нет, - не кинцо, не калообразный геймплей, нет регенерации здоровья, не рельсы, враги реагирующие от игрока а не по скриптам/сценарию. конечно патчи будут до выхода след.части.
  12. ЛУЧШАЯ ИГРА 2012 ГОДА

    Dishonored в виде исключения, остальное просто не играл ибо не фонат или банально консольщина, судя по отзывам, стоит поиграть в ходячих, ну и играл в блак меза, но то явно не новинка 2012. 2Lamurchik правельный ход мыслей, британские ученые доказали что от игор атрофируется моск
  13. [Рецензия] Far Cry 3 (PC)

    жуткая консольщины, больше ничего и не скажешь, кинцо а не игра, не понравилась сразу, понты и рисовка,в расчете на школоту, типично мерзопакостная локализация, и дело не в мате, а в общем качестве озвучания в духе нижеплинтусных расейских сериалов.
  14. Лучший сериал (сезон) 2012 года

    смотрю декстера, голосовал за Игры престолов, безусловно хорош Подпольная империя, а вот ходячии несмотря на рейтинг не смотрю, слишком затянуто и как то мертво, посмотрю когда сезон закончат разом, одну серию смотреть - ниочем.
  15. GSC Game World R.I.P.

    солидарен с unreg2007 конечно спекуляция на имени (кружкомайки и т.п) раздражали может просто не поделили, можт наезды типа делится надо, но вот ориентация на консоли это убивственно, не тот жанр и специфика игры, плюс необходимость подрезать техническую часть из за немощи ящуков, так что преспективы на выход приличной игры и так были небольшие. но правообладание марки осталось, свалить под крыло западной компании али рискнуть вложив собстенные бабки в независимую фирму, вот только ваять шедевр по пять-шесть лет станет непозволительно. ежели делу действительно конец, выложить инструментарий мододелам в свободное плавание.
  16. «Звездный путь» превращается в экшен

    превращается? в смысле последний блокбастер, а чисто по тексту стартрек экшенов штук 5 будет
  17. Скотт Миллер против всех

    безглючная, удобная и легко усваиваемая - серия CoD , но есть противопоказания, у небольшого процента употребившего сей продукт может наблюдатся аллергия и тошнота, ассоциальное поведение в виде ненормативной лексики и пр. конечно проще клепать скриптовый тир в коридоре , яркий балаган без намека на баллистику, AI, здравого смысла и необходимости использовать мозги. единственный шутер без консольных плюшек, с необходимостью играть самому а не ехать по монорельсу от ролика к ролику. 2bossbrant - логично и понятно большей части аудитории, и слава богу что кто то еще беретсь делать такое, без зависти к самой продаваемой типа игре. несмотря на хронические баги серии упрекнуть в криворукости и профессиональности разработчиков нельзя, да и сравнивать даже не с кем. а графика в АРМА2 очень хорошая - пусть не фото но реалистичная, куда более провдоподобная чем пластмассовые стрелялки сдобренные блюром\блюром и прочим гламуром. а уж ощущение выхода из коридора просто колосальное, назад в трамвайчик - ни за что.
  18. Что нехватает играм

    как раз слышал новость, что де игры признали искуством, т.е когда игры делались штучной выработки, для души, это было не искуство, а как все поголовно стали гнать ширпотреб, признали - да жто ж искуство. не только флешпойнт, медаль за отвагу, Радуга 6, смотря в сторону CoD скурвились, но шансов у индустрии нет пока д-мо продается его будут производить. теперь никто не хочет войти в историю, или сделать игру своей мечты, потребности проще, сделать деньги и трын трава.
  19. Что нехватает играм

    вот это в точку! помнится в древние времена была отмазка компы недостаточно мощные чтобы потянуть нелинейность, множество персонажей, AI, физику. И что мы видим ноне- примитивные, сделаные по шаблону, тупые киножвачки, разработчики только меняют декорации, модельки персонажей/пушек, версию шейдеров и нате вам новую игру про фашистов/комунистов/террористов/злобных алиенов. Гигабайты/Террафлопсы/Мегагерцы пущены исключительно на фантик, игры играют сами в себя, еще чуть чуть и пользователь станет не нужен(для собственно процесса игры) самую малость интерактивное кино с навязаной матрицей поведения, - это уже не вы , читаем подсказки следуем за стрелками жмем высвечивающиеся на экране кнопки, смотрим ролики и вот вы мегагерой и приехали к финишу. все предметы/двери подсвечены все пути на карте указаны, (хотя и так куда ж игрок из колеи то денется, бетонные кусты неперелазные заборы, или просто невидимые стены) , здоровье регенится просто по минутам, враги проинструктированы, что это всего лишь игра, и их первостепенная вражья задача развлекать игрока, и вот совсем нет триала, вызова , вариантности событий, свободы воли чтоль. p.s сколько составил бюджет последней CoD ? да на одну раскрутку пару сотен миллионов долларов ушло , наверно маленькую страну можно прокормить, и что на выходе- пробежаться за несколько вечеров и забыть как все мегаблокбастеры мериканского производства, посмотрел и забыл- ни уму ни сердцу.
  20. Продолжение Brothers in Arms в разработке

    IMHO шлаковая серия, сов.деградировшая ,как и медаль за отвагу, или вернее так и не развившаяся в военный шутер ,те же рельсы, бетонные кусты и скриптовые противники (да какие собсна противники- малость интерактивные мишени) от первой и до последней части, какой к черту прогресс, игроки то те же - Калл-овая аудитория, в последней части роликов на движке больше чем собсна самой игры, псевдотактические элементы против болванчиков играющих по правилам видеотира. уж чего чего а "хорошего тактического шутера" так точно не следует ожидать, тогда Калловдюти просто военный симулятор .
  21. X: Перезагрузка

    с чего это вдруг "эксклюзивно для PC" , а вообще молодцы, создали свою нишу, можно сказать культуру, с РС конечно много не настрижешь, но аудитория стабильная и творческая, выглядит нестареюще, хотя компы сильно подросли со времен Х3 можно и поднять планку.
  22. [Рецензия] Crysis 2 (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

    вот именно, фастфуд игры примета нашего времени. пк аудитория прогрессивна лишь в начинке своих железных коней, в плане геймплея скорее консерваторы,будут ворчать нууу это не Crysis, калообразный геймплей, прогиб под консоли, ориентир -казуалы, ведь на ящуках никому не придет в голову всматриваться в текстуры или требовать какой то физики или мифического AI, там игры чисто для фану, для веселья и шоб мозк можно было отключить, пк-шники кричат где графон , ну и геймплей подавай желательно ориентированный на использование мозгов( ну да сейчас это называется тактикой и ругательным словом хардкор) упрощения в плане (имитации) физики, баллистики, AI, геймпея, короче всего и всея, под целевую аудиторию/платформу, кто платит тот и заказывает музыку тут уж ничего не поделаешь, но вот показное пренебрежение к РС раздражает, те же пресловутые лоу-рез текстуры, ну не могу я представить как художники крайтек работают на 14" мониках рисуя текстуру 512х512(хотя совсем недавно это и был hi-res, дело ведь не только в физическом разрешении, наложение детальных текстур -для близкого расстояния, качественный бамп, многоуровневые текстуры)-исходный вариант все равно делается в hi-res , а потом все подгоняется под доступный объем видеопамяти, с учетом попадающих в кадр объектов. Ну или сделать адвансед меню граф.настроек - это ж ну тыща человек часов. Спасибо хоть можно чуствительность мышы из меню регулировать, а то припоминаю игруху где для этого приходилось лезть в шифрованый файл конфига, всетаки крайзис2 не порт с консоли. p.s хоть сабж расстроил и в геймплее и в технологическом плане, сделал себе приятное - сменил старушку GTX260 на 570 , да просто шоб было.
  23. [Рецензия] Crysis 2 (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

    ну по крайней мере по бете (не устоял потестить железо) как раз что Крайтек не опустилась до «коридорного» уровня и не пошли по дорожке CoD на ум не пришло , во второй части явный уклон в т.н кинематографичность и рельсы. апгрейдить ничего не надо, игра в легкую идет на старом железе (нy разве что не в fullHD) может DX11 и поднимет планку, но вот стоит ли оно того?, версия шейдеров изменится, но вот hi-res текстуры явно в патч не положат. Игра не плоха, но переигрывать одно и тоже кино вы вряд ли захочете.
  24. [Рецензия] Homefront (PC / Xbox 360)

    согласен с maximovmax игра проходная и даже более, нафига спрашивается PhisX было прикручивать если проку ниже нуля, плюс коридоры похлеще чем в CoD, скрипты и респавн - наше все. гадость одним словом.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×