
ni1i66
Пользователи-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ni1i66
-
[Рецензия] Battle: Los Angeles («Инопланетное вторжение: Битва за Лос-Анджелес») (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
а что вы ожидали, игры по фильмам всего лишь сопутствующий товар, 1 час включая просмотр роликов это ж благодать , ибо вынести это несколько часов не смог бы никто. игра вот только была анонсирована , а месяц спустя готовый результат, ясно что могли сделать гении из Saber Interactive -
Играли ли вы в украденную бета-версию Crysis 2?
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
проходняк, калообразное кино. на вечер пройти и забыть. да и как бенчмарк слабоват. в кои веки на старам компе новая игруха в мах бегает, заоптимизировали под ящики. -
ммм да, месть ни заместь, банально РС не приоритет, так по остаточному принципу, освещение ни причем, текстуры те же - консольные так и останутся, усе версии должны выглядеть одинаково, мощный комп, топовая видюха, будите играть в тетрис, исчо несколько лет пока ДХ11 не включат в РS4 и не добавят видиопамяти хотябы до гига.
-
в контенте темы, и целевой аудитории данного сайта "www.zoneofgames" комент немного не в тему, разве та часть что про собаку, об чем я и рассуждал. на 90% "нипанимаю" для чего он на самом деле нужен, но может нашим военным прикупить, а то как бы в электронике у нас отставание, посредником выступишь, комиссионные и все такое? 2ST GT про "управление голосом" ужо типа было исчо во времена первых пентиумов, и сколько вам нужно времени чтобы осознать бесполезность практического применения данной инновации, многие ли ноне диктуют в Верд. P.S удивительно, туплю наверное , смотрю я фильм на компе через ЖК телек на диване, спать захотелось, а вставать не надо, нажал кнопочку такую на медийной радивоклаве, или хуже того поставил в винамп плей лист с засыпалками али природным фоном, и лег спать , комп по проишествии указаного в кнопке энергосбережения вырубится, телек исчо раньше в стендбай уйдет, а правельное решение то на виду -купляй кинект и в три часа ночи ори "да выключись ты железяка чертова" .
-
фигня какая то, мылкософт не знает как РС шников исчо достать, преспективы у дивайса нулевые, почему то на ум приходит аналогия с дискретными физХ ускорителями, а казалось идея была неплохая, ну да ладно когда это идет бесплатной фишкой с новым жифорсом, толку ноль но и не жалко, а если в конце концов нвидя плюнет на эту затею, что в эпоху мультиядерных процессоров может быть логично, ибо нагружать многоядерные CPU кроме как кривопортированым кодом будет нечем (в свете новости что PS4 в ближайшее время не ждите). Клавомышь для шутеров, руль для гонок, джойстик для симуляторов, что извращаться то, ну хочется новизны, приспособьте к играм вебкамеру с микрофоном, вещь копеешная, у многих уже есть, так нет надо запатентовать и деньги брать за совместимость.
-
Инопланетное вторжение в Россию
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
во блин дела, исчо не анонсированная игра будет готова к 11 марта, есть чему поучиться господам из того же крайтек, на готовом движке несколько лет пилили, не иначе шедевральная игруха будет, а предзаказ уже мона оформить? p.s эта контора засветилась Will Rock, да уж талантище , можт все таки не надо на РС выпукать, сделайте консольным иХклюзивом пожалста. -
2Lamurchik 1280х720 обычно за глаза хватает, помню када то 320х240 считалось high res. 1920*1080 ,да хоть три тыщи ставь какое это отношение имеет к графике, запустив mpg -шный фильм на 700 метров в fullHD это что нить изменит? с играми та ж байда низкокачественные текстуры и low-res бамп заточеные под смешные объемы видеочасти приставок, а 90% игр и есть с приставок с видюхой пятилетней давности. Текстуры высокого разрешения, высокодетализованные модели и сложная архитектура уровня + продвинутая физика, и работающий на открытых прострнствах AI, за это я готов платить т.с спонсировать развитие индустрии, но монорельсовые пострелушки, исчо один видеотир , ах да теперь в 1920*1080 ,спасиба- не надо. Если в DX9 я могу поставить на мах эффекты и детализацию меня это устроит в любом доступном моему бюджету разрешении (к слову первый Crysis проходил в 1024х640 с разлочеными настройками на 8800GTX), насчет DX10 не знаю но решение пока маркетинговое и с никакой отдачей в плане вкусности на цена/производительность. а сейчас в портированых нехГен"хитах" исчо и конфиг приходится ковырять чтобы задрать граф.настройки и хоть как то нагрузить древнюю видюху. меня по жизни сов.не напрягает присутствие лесенок (а если на телек выводить их с дивана и не видно), просто умиляют нект.товарисчи ставящие HD разрешение при ультра низкой детализации. "Энтузиастов" гонять мутные текстуры в fullHD не понимаю. 2mc-smail все верно в смысле "ультимативно" требовал. А если Crysis2 (прошу прощения, сырая и недоделаная бета) дает 35-60 FPS на заурядном компутере и в максимальных настройках, многие ли побегут сломя голову за новым железом, Первая часть хоть и ставила компы на колени приглашала шагнуть в будущее, и даже те кто не рванул за новым железом брали на заметку- да мол видюху надо обновить.
-
треш-миллионник, в впрочам и CoD продается неплохо.
-
настоящая трагедия для производителей видеокарт, нет никакого стимула для современного железа , уж на что у мя древняя 260 ка и то по большому счету все тянет, хотел было к выходу сабжа взять пятисотку, да вот к чему?
-
мягко говоря, понадеялись на раскрученое имя , а выпустили откровенный шлак, кривой и недоделаный, тратить на это свое время отыскивая плюсы не хочется, развод на бабки. Поддерживать разработчиков-халтурщиков глупо, пусть первая и была не фонтан но идея была замечательная, просрать то что имели надо было еще постараться.
-
никакой собсна трагедии не вижу, сами виноваты, могли бы быпустить на РС демо, а то иХклюзивно для дурацкой коробки, меня вполне бы устроило даже не демка а бенчмарк на движке, а так увидел -игра явно не стоит покупки, ни годится ни в качестве пиписькомера ни в качестве собсна игры, визуально неплохо но никакой не прорыв , калообразный геймплей , деградация во всех смыслах, вперед к казуалам, домохозяйки визжат от восторга. золотое правило ,если игра понравилась -купите ее, только без обмана, дайте пощупать.
-
спасибо, вот только запустить ее на современном компьютере проблематично, если не ошибаюсь ужо на древнем Р4 с приличной видеокарточкой проявлялась резкость движений/анимации
-
мультиплатформа, плюс никто не может насрать на правила и просто сделать Дюка, другое время другие люди, нельзя войти в одну реку дважды, максимум на что можно надеятся это как в случае с реанимированым Pray - играбельно но не более.
-
Йерли винит консоли в стагнации развития технологий
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
примитивный геймплей и унылая графика, печать консольщины, но я бы не стал винить в этом технологическую отсталости приставок, как говорится разруха не в сортирах а в головах, игры уже не искуство, продукт потребления, чисто бизнес как производство бутербродов, соответственн ориентир толпа, казуалы коих всегда больше думающих людей, и потакание человеческой слабости. пк тоже грешит примитивщиной, придумать интересный сюжет, игровую механику, сделать AI напряжно и долго, а вот прикрутить новый шейдер на старый шаблон эт мы могем, да и риска меньше. и не надо гнать на торренты, платить кровно заработаные деньги за откровенное гавно и халтуру никто не будет, хочь смертную казнь вводите за пирацкую продукцию. хотя чесно сказать большая часть все скачаного идет в корзину, играть в облагороженые консольщиной игры можно только по принуждению. если в погоне за консольной аудиторией делают геймплей а ля Кал то и нафик ваша суперграфика, хотя если ПК версия будет делатся с учетом ограниченностью консолей то чегото прорывного ждать не стоит, скорее откат ради "оптимизации" -
Россия поклоняется исключительно PlayStation!
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
мдя, в чем повод для радости то, PS3 на закате технологического цикла, и при народонаселении РФ это весьма смешные цифры.( хотя наверное если сравнивать с продажами австрии али люхсембурга впечатляют.) На днях набрал товарисчу(его дитю -5 класс) среднеигровой комп 4ядра, два гига рамы + гиг видео 20" моник, около 20 штук рублей, поразило во первых - он сам не работает и не просыхает, тут супруге отдали долги по зарплате, плюс бабуля подмогла, без торга решили пойти в магаз и купить шо есть(пока не пропили), хотя если набрать комплектующие с рынка, обошлось бы заметно дешевле. Который день обмывает. а вы грите ящуки идут в народ, хотя согласен играть на топовом компе не во что, консольный слив мегаубог и в технологическом плане и в плане геймплея- тупняк. -
респавн зомбей и дурацкие сохранения, делает игру в игру апсалютно безсмысленным занятием. или я чегото не понимаю или медленный драйв фирменная фича серии
-
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
200% апсалютно солидарен, меньше времени, меньше желания играть во всякий мусор и поощрять халтуру. После Raven Shield заставить себя играть в CoD практически невозможно, как бы весело и эффектно это не выглядело, как после симулятора играть в гонялку-каталку, леталку-стрелялку. Полка для любимых игр уже заставлена, несколько путных игр в год более чем достаточно. Несмотря на ругательное слово "хардкорность" удовольствие от процесса игры в АРМА нельзя сравнивать с тупым тиром в корридорных(даже на открытом воздухе) шутерах . -
игрушка получилась просто какашкой, если уж откровенно аркадные пострелушки CoD и BC2 выглядят предпочтительней такого военного "шутера" иначе как УГ оценки не заслуживает. слить даже в категории аркадный атракцион надо еще суметь. боже мой сейчас вообще кто нить шутеры собирается делать, или даже такой "продукт" находит своего игрока и окупается.
-
в общчем то не любитель симуляторов, но аналогично, физики не обнаружил. к симуляторам игру могут отнести лишь категория игроков считающих симами грид или дирт. даже просто попробовав ЛФС или Рфактор , местная симуляция не канает. скорее "создавать гоночные игрушки с нормальной физикой и математически правильным отображением поведения машин на трассе" нафик не нужно ведь (это скажется на продажах) так что в данном случае как раз больше понтов и ориентация на обывателя
-
Дешевой игре — дешевые дополнения
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
что имелось в виду "Дешевой игре — дешевые дополнения" я бы не сказал что лиценз М2 отличался дешивизной, согласен лишь в том что M2 дешевка в плане ожиданий, ну а в физическом или цифровом виде счас значения не имеет (трекеры рулят) -
игра никакая, разочарование года. слишком консольна, слишком казуально, в обчем игровой примитив. да и локализация 1Ц просто кал.
-
консольный Ил2 симулятор не уступающий ПКшной версии, частично согласен, только вот ПКшная версия сама по себе не симулятор, знакомые западающие по ИЛ2 продолжают играть в ИЛ2 старого разлива наплевав на действительно отменную графику ибо Wings of Prey это аркадный симулятор, и режим сложности нипричем, что до прочих вышеперечисленных игр HL2 действительно попса, консольные стрелялки - не знаю не играл, но не путайте сложная аркада не = симулятор, "симулятор" имею в виду не в точном моделировании чего там ни было а в серьезном отношении к игроку, и к самой игре. Каково нынче понимание "стелс" показал конвикшн, на какого дауна ориентируются разработчики? казуалы диктуют правила. p.s не могу играть в игры с автовосстановлением здоровья, хотя никогда не считал себя т.н хардкорным игроком.
-
жаль, данный факт грозит переосмыслением игр.процесса, Смерть шпионам next - попса и развлекуха , дабы не перегружать мыслительными действиями консольщиков. плюс сомнительна сама идея заставить буржуев играть за советского шпиена, или нас заставят играть роль двойного агента, как же без плохих русских, так не бывает, крупномасштабные диверсии в сша и европе, но кубе то что вредить, зря, все это ради продаж на консольном рынке какого нибудь бреда про красную угрозу наворотят.
-
[Рецензия] Metro 2033 («Метро 2033») (PC / Xbox 360)
ni1i66 ответил в тему пользователя DE@D в Статьи
рецензия вполне адекватная, хотя возможно основана на субьективном игровом опыте рецензента. прочитал, спасибо конечно за труд, но все же данный проект стоит поиграть лично, все же это не треш от Сити интерактив, сколько людей столько и мнений, авторитетов нет, чужой опыт экспириенса не добавит. немного странная фраза - "преспективные наработки вроде ранних версий движка X-Ray", выходит злодеи украли двигатель будущего 2001 г а GSC достались поздние беспреспективные версии. хотя скорее следует понимать обратное , Сталкеровский - древний хоть и облагороженый DX next плюшками движок пора выкинуть на свалку, а A4 наконец то выпустили мультипоточную версию X-Ray, вполне вероятно из за этого недоуменно читал реплики про недостаточную оптимизацию и какую то несусветную требовательность к железу, - на не самой современной машинке (младший 4х ядерник от AMD, старая версия GTX 260 и 4 gb RAM) бегает на вери хай без заметных просадок (с оговоркой - DX9), разве что разрешение ставлю низкое (1152) так по жизни это не раздражает (особенно при неотключаемом в игре сглаживании и анизатропке) , вон в Думе 320х240 считалось High res. Личные ощущения от игры разнятся от восхищения до отвращения, конечно подставы с рельсами от бывших мечтателей GSC ожидал меньше всего, но наверное таковы реалии жизни, мечтатели взрослеют и просто хотят красный феррари. Игра однозначно не шедевр и стать культовой ей не грозит. Равнение на казуала, консольный приоритет тоже приметы времени. Самое удачное применение сабжа это иллюстрации к книге, Глуховский однозначно в выигрыше, - полнометражный CG фильм (правда в мериканском стиле, комикс-сюжет на фоне сногосшибательных спецэффектов) почти даром(Голливуд обошелся бы дороже). Книгу читал Очень давно буквально скачивая по главам, теперь вот даже захотелось перечитать с визуальными иллюстрациями. Хочешь комерческого успеха - выпускай CoD, другие варианты видимо издателем не обсуждаются. Лично сильно не люблю калоОбразный геймплей , заставил себя запустить игру повторяя мантру "ЭТО не КАЛЛ, в кал я бы играть не смог, Half Life тоже был линейным." Но все же спасибо разработчикам, канат (или веревка) которым тянут игрока по прямой иногда натягивается, иногда дает слабину, в виде сов.необязательных ответвлений коридорчиков и некоторой вариантности прохождения(например в линии фронта можно сразу пройти по трубам в соседний пролет или чуть дальше спустится на дно и выйти фрицам в тыл, ну и само сабой вариант - переть в лобовую) Калаш вовсе не плох одиночными, привычка стрелять только в голову решает проблемы. Как здесь уже замечали - игра больше похожа на консольный порт, чем на проект от разработчиков последнего шутера для РС. Консольность проекта иногда просто бесит, низкая сложность, патронов завались, аптечки - артефакт ушедшей эпохи, - вы уж определитесь консольное восстановление здоровья и автоприцеливание или аптечки и честная стрельба как в тру шутерах(хотя опять же из личного опыта с трудом вспоминаю такое слово- аптечки, как в прочем и возможность сохраняться посреди миссии) ну или хотя бы сделали Advanced меню с правом игрока отказатся от god mode. Думал дело в уровне сложности так нет в конфиг файле строчки притупляющие AI, и включающие автоприцеливание или как это они деликатно называют Aim assistant не меняют значений. Расширенные команды присутствующие в экзешнике по большей части не функционируют, жестко прописан набор #1#2#3 и при запуске игры "лишние" строки просто удаляются, скажем если вам известно что X-Fi поддерживает до 128 потоков, исправить это ручками не удастся, в Сталкере хотябы было snd_targets [4 - 32] , в метро.эхе жестко прописано s_render_targets 24, а уж мечтать о привычных ползунках и фишках вроде EAX не приходится, ладно хоть консольная манера играть через замочную скважину (но зато в FullHD) лечится правкой FOV (ради бога не говорите что это такой "баг" случайно не замеченный тестерами РС версии, на биошоке это уже можно писать в разделе фич) Вообще фсякие меню это для РС гиков, сунул диск жми кнопку "Play" , остальное извращения для больных на голову. Но оценку я бы все же поставил выше (особенно увидев в разделе новинок iso релиз Метро 2, сразу не допетрил а птом вспомнил - НАШШЕДЕВР) p.s наверное я не патриот расейского игропрома, а словосочетание братья-славяне прочно засело в голове. НАШИИГРЫ тоже способны доставлять радость - смотрел обзор игры "черная молния" , на наши фыльмы ходить уже в голову не приходит, а вот игруху мог по ашипке скачать.