-
Публикации
500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KlinOK
-
Японский язык остался всё равно.
-
Обновление архива переводов (Lucius)
KlinOK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Он не от локализаторов, а от народа, добавленный разрабами) Так что No problem~! -
Чё, может и мне свои три копейки вставить!? Вопрос по русику к Haoose, мне GOLEM как-то говрил, что текстурки районов сделал (хоть ему и пофиг на игру, просто никто особо не брался, а работы там чуть-чуть) они в каком нибудь русике есть?
- 367 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
В настройках поменяй "Много крови" - с "НЕТ" на "МНОГО"
-
Обновление архива переводов (I Am Alive)
KlinOK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
По поводу файлообменников, "SerGEAnt на заметку" пользуйтесь http://sendfile.su/ ,пока самый быстрый. Как вариант для зеркала, я понимаю, что с депозита ещё и копеечка капает, но никто не запрещает ещё и http://sendfile.su/ добавить! Буду благодарен, и поверьте не только я один! -
Да с фиксом намного лучше ДО ПОСЛЕ
-
А зымылить оригинальтный текст, а поверх него сделать Русские субтитры никак?
-
Star Wars: Knights of the Old Republic / KotOR 2 — The Sith Lords
KlinOK ответил в тему пользователя Darth Nihilus в Русификаторы
Да, пока я один делаю под 1.8 русик. (Помощь со стороны не помешает, ищу фанатов серии и хороших переводчиков с английского)- 459 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Всё Благодарю, помощь больше не требуется) Уже помогли) (Спасибо Ramzes-82)
-
Кто может купить мне Jade Empire Special Edition в Steam ???
-
Блин ну что за подстава, Jade Empire можно купить за 62 р, но он НЕ ДОСТУПЕН!! Опять издеваются! Кто поможет? Хочу прикупить!
-
А в импульсе продают всех бетмэнов и длс к ним!!! http://impulsedriven.com/explore/search/ba...=eml_i071912_14
-
Не то вы читаете в моём посте, я говорю, про ИДЕИ, а не прямое клонирование или "фильм по игре". Такое ощущение, что никто и фильм то толком не видел, за-то разглагольствовать - это мы умеем.
-
! Не в тему, но, посмотрев фильм Get the Gringo с Мелом Гибсоном, который в нашем прокате зовётся «Весёлые» каникулы, умилился схожести идей и даже некоторого сходства с Максом из игры) Кажется кризис не только в финансовом секторе, но и в творческом.)
-
Добрый день, касательно игр на движке RAGE [Rockstar Advanced Game Engine] (Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Midnight Club: Los Angeles, Red Dead Redemption, Max Payne 3) советую обратиться в нашу группу Enpy Studio, поговорите с Enpy, может он поможет договориться с создателем Open IV, чтобы вытащить / собрать озвучку.
-
С днём рождения )! Всех благ ArtemArt!
-
... А тем временем деградация населения всё растёт и растёт. Вообщем уважаемые знатоки "Если до вашего мозга, или что у вас там в голове булькает, не дошло, что перевод будет, и никто, никого не ставит одним местом, тогда могу посоветовать сходить к врачу, на худой конец читаем шапку и сваливаем, по куда не выложат перевод... Если не поймёте и этого, мне жаль ваших родителей."
-
Как не странно, но нет)
-
http://s3.dump.ru/viewer/5759511/ =) Случайно залил.
-
Улучшения качества отображения на ПК • Разрешение экрана ограничено только возможностями компьютера пользователя. • Поддержка трех и шести мониторов расширяет пределы разрешения экрана еще больше. • Различные варианты сглаживания: 2,4,8 - кратное MSAA и FXAA, или MLAA с применением центрального процессора на системах с интегрированными видео картами. Маски прозрачности выглядят лучше при более высоких уровнях MSAA. • Регулируемое качество отражений при поддержке MSAA. • Регулируемое качество воды. • Регулируемое качество теней, используя фильтры DX11/DX10. • Улучшенный шейдер SSAO с поддержкой HDAO. • Улучшенная детализация персонажей и объектов, в сочетании с тесселяцией DX11, приводят к более высокому уровню отображения. • Регулируемый фильтр качества текстур и фильтр анизотропной фильтрации имеющий до 16 пунктов степени сглаживания. Функции поддерживаемые DirectX 11: - Обработка шейдеров - HDAO/Blur - Конвейер шейдеров Hull/Tessellation/Domain добавляет поверхностные изгибы в модели персонажей/объектов - Асинхронное создание ресурсов DX11 - Саморегулирующиеся ресурсы DX11. Приводят к экономному использованию системной памяти - Маски прозрачности - когда включено сглаживание MSAA, вид полупрозрачных объектов улучшается - Gather4 – Оптимизированная выборка теней / FXAA - Геометрический шейдер / Stream Output - эффект боке вне поля резкости - Цвета MSAA / Выборка глубинных подпикселей - Выборка текстур DX11 Параметры командной строки могут быть добавлены в файл "commandline.txt" находящийся в корневом каталоге игры.
-
Вот тут http://www.moddb.com/mods/cverdzislav мод, ставится на Doom 3 + Resurrecton of Evil! Улучшает текстуры, заменяет некоторые эффекты на более качественные, и многое другое, там в описании всё есть.
-
А как с текстурами HD? Паралакс и бампмапингом ?Да и вообще High-Definition Mod который есть, чтот им мешает сделать свой, или включить уже имеющийся. http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/67/4ca...c9e47430f67.jpg http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/35/f7f...b1b41881635.jpg http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/c6/a0a...f1dd617a7c6.jpg http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/73/da7...ecb08db0773.jpg http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/72/f96...5ef92b37d72.jpg http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/9c/cf5...6d8d713559c.jpg http://i30.fastpic.ru/big/2011/1117/a0/ca7...dc992d688a0.jpg
-
Все игру хаят, при этом, почему-то все ключи скупили за 2 дня, как игра вышла, и даже продавцы не ожидая такого наплыва, заказывают новые партии)) Парадокс!
-
Тут был Сслыка , может на что надоумят, или вместе разберётесь)