-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sonatix
-
Игра только кажется меньше, из-за богатства выбора и не линейности самого мира пришлось чем то пожертвовать. Второй раз проходить даже интересней чем первый.
-
Действительно раздражают случайные и квестовые события, сложность их варьируется от нефиг делать до вообще не возможно где твой нубский отряд разбивают в говно и ты его сразу теряешь, и потом пол дня ждешь пока подрастут новые люди. В итоге просто сидишь в городе и никуда не ходишь клацая пол дня кнопку следующий ход. И да игра однообразна до безобразия, хотя текст квестов и сами события описаны очень хорошо.
-
Похоже ЗоГ самую высокую оценку выдал игре. А вообще чего вы ожидали от разработчиков баунд бай флеймс и марс логс? Более мене играбельную дешевую поделку по завышенной цене? Большего они в принципе создать не могут (не хотят), еще демо роликах было видно как все дешево и плохо в этой игре (никакой дизайн оружия, откровенно гавняная графика, унылый дизайн локаций, и такая же анимация и это заметьте в АРПГ от третьего лица).
-
Пфф, сарказм же, народ направо и налево кряки запускает и трейнеры для игрулин и офисов шмофисов отключая антивирус что бы не мешал, а тут на упаковщик ругнулся и у всех подгорело :) Нет я не призываю игнорировать такие угрозы, я призываю не игнорировать их избирательно.
- 534 ответа
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
[О кино] «Черепашки-ниндзя 2» (Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadow)
Sonatix ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Ну хз даже, буквально недавно пересматривал старые фильмы про черепах, смотрятся на много интересней чем эти (новые две части вообще никаких чувств не вызвали, даже во время просмотра немного покимарил). В новых частях на экране творится еще большая ахинея чем в старых фильмах, -
SpellForce 3 выйдет в этом году, авторы сообщили подробности об игре
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
При виде скриншотов аж холодок по спине пробежал, такой олдскул :) "Надабрать"! -
Но то что дипломатия примитивна я согласен на все 100. Игра похожа на ЕУ но для казуалов и в космосе, механика предельно проста и все элементы упрощены до безобразия (если сравнивать с КК и ЕУ), но галактику исследовать очень интересно (по крайней мере первый раз), события ЕУ заменены на квесты, нет наследников, но есть миграция, фракции (открыл всем империям возможность миграции на мои планеты и только 1 раз появилась какая то отдельная фракция и куда то исчезла без моего внимания), сепары, и генетическое изменение любой расы. С автором согласен на счет момента который наступает в игре когда вся галактика разведана, а половина галактики образовала объединение в которое тебя не приглашают и не пускают даже если у тебя со всей галактики плюсовая репа. Т.е. появляется ситуация когда - объявить войну ты ни кому не можешь потому что какой мощной экономикой ты бы не обладал тебя задавит объединение из 3+ государств (причем идиотизм в том что когда ты нападаешь на какое то маленькое никому не нужное слабое государство которое не состоит ни с кем в союзе, к тебе приходит граничащий с тобой союз (который никакого отношения не имеет к этому маленькому государству) и выписывает пенделя оставляя одну планетку на вырост (3й раз начал кампанию и все время одна и та же ситуация)). Поэтому только сидишь и занимаешься наукой, и ждешь не понятно чего. Я заметил такую закономерность - чем меньше у тебя флот тем лучше у тебя отношения со всеми остальными и вероятность что на тебя кто-то нападет стремится к нулю. Если кинуть все ресурсы на постройку флота то с вероятностью близкой к 100% ты будишь анигилирован каким то союзом который стал тебя слишком бояться. Грубо говоря это первая игра в которой с маленькой армией или без армии ты чувствуешь себя в большей безопасности чем с большой. Единственно в чем уверен что впереди куча патчей и миллион ДЛС которые сделают из Стелларис что-то на подобии ЕУ.
-
Эмм, а меня пришел раскатал альянс с 20к флотом когда я еле 5к содержать мог, это при том что я всем ресурсики слал что бы выйти в плюсовую репу.
-
Они даже форумы игнорируют уже с пол года. Так что вряд ли.
-
Deus Ex: Mankind Divided — опубликован сюжетный трейлер, анонсированы «издание первого дня» и «коллекционное издание»
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Издатель в странах СНГ != локализатор. Хотя ААА релизы вроде бы все с лоКАЛизацией выходили. -
Вышло первое бесплатное дополнение к стратегии «Меч и Магия: Герои VII»
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А что с ней не так? Прошел версию 1.6 практически до конца, проблем не обнаружил. В чем конкретно ее доводить нужно что прям "нипоиграть"? -
Тоже рефанд сделал. Наиграл 5+ часов на раннем старте, а потом еле вытерпел около часа после релиза, возможно я слишком высоко задрал планку, но игра говно, даже не нашел за что зацепиться, намного слабее всего того что я видел с днд проектов. Кроме музыки все остальное на столько орет на вас своей дешевезной и кривизной, что даже отдельно что-то выделить трудно. Когда у вас в библиотеке уже есть БГ, НВН, ИВД, Дивинити, Пиларс даже качать и запускать этот трешь для ознакомления смысла уже нет. Они не в обмен дали доступ к тесту, а это было предусмотрено предзаказом, не нужно путать. Катавасия с переносами началась значительно позже предзаказов. Кстати на что они время переносов потратили известно только самим разработчиком, потому что все мейджер баги перетекли в релиз, и идиотская система лута (которую они пофиксят возможно к концу этого года) и зависания на выборе персонажа после дисконекта, и расширение роли ДМ до большего чем роль вазона в углу комнаты обещана на когда нибуть.
-
[Рецензия] Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth — Rising Tide (PC)
Sonatix ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
А это нормальная практика для игр этой серии. в циву 4 и 5 без ДЛС тоже без слез играть не возможно было. -
[Рецензия] The Incredible Adventures of Van Helsing 3 (PC)
Sonatix ответил в тему пользователя Celeir в Статьи
Днями? Там геймплея на "полтора часа" как и в прошлых частях. -
Dragon Age: Inquisition получит бесплатное дополнение для мультиплеера
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кому как. Локациями можно просто бегать любоваться, я набегал уже 100 часов в сюжетке и до сих пор не прошел :) На старте конечно глючноватая была, но сейчас все ЗБС. Забросил спецом что бы не проходить до того как выйдут все аддоны. Пардон конечно, но в реальной жизни, вы не поверите, тоже есть такая возможность. Что это поменяло конкретно для вас? Вы воспользовались ею? Нет? Так почему же вас расстраивает такая возможность в игре? Кому не интересно - тот ничего там подобного не нашел, но кому нужно тот всегда найдет. Согласен - весь мир должен подстроится под славяней, а вот славяне ни под кого подстраиваться не должны ибо это единственно верная раса а все остальные не верные, а не... стойте, кажется это уже где то было. Вам же никто не запрещает играть в аутентичные славянские игры, зачем же мучать себя всякими там МЕ и ДЭ лгбтшными? Возмите себе за правило ничего кроме славянского ... ммм... кхмм...что там выходило славянско верного в последнее время? -
[Впечатления] «Меч и Магия: Герои 7» (Might & Magic: Heroes 7) на «Игромире 2014»
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Это точно обзор новых героев? -
Разработчики The Vanishing of Ethan Carter подвели итоги первого месяца
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
60 000 для такого проекта просто великолепный результат. Впереди еще распродажи там еще 60к продадут. -
Я не конкретно про этот проект, а про инди в целом :)
-
Инди - это хорошая отмазка даже для мэтров игровой индустрии. ААА проект крупной студии - огромный ценник, агрессивный маркетинг и куча неудовлетворенных кричащих что за фигню вы выпустили клиентов (не зависимо от качества проекта). НО - если же отделить часть коллектива, порезать проект на куски, в 2 два раза урезать ценник и назвать ИНДИ проектом - та же самая игра становится шедевром, при описании всех багов, упрощений, криворукой реализации прикрываются словами - "ну это же инди, поэтому простительно". При этом бюджет может быть не меньше пресловутого ААА проекта (с вычетом затрат на маркетинг), а занимался разработкой коллектив который уже десятки лет этим занимается. Благо эта лейба уже примелькалась и все больше рецензентов обзаводятся иммунитетом к этой магической протекции.
-
Авторы Stained отказались давать Steam-ключи покупателям Debut 3 Bundle
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Делаешь никому не нужную игру а потом роптишь о том что она никому не нужна :\ -
Epic Games рассказала о новом Unreal Tournament
Sonatix ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Правильно что фри, зарабатывают Эпики не на игре а на лицензировании своего движка, так что такая себе маркетинговая кампания для УТ4 Энжин. -
Играл с Альфы, играется живенько и интересненько, играл бы и дальше но пол дня в лобби стоять не очень интересно :) Понравилось что геймлей коренным образом меняется от смены стороны. Люди всегда обороняющиеся занимают круговую оборону, а вампиры всегда атакующие (стороны меняются каждый раунд). Больше всего напомнило мультиплеер игры AvP 2 . Правда там карты побольше были и нападаение чужого из темного угла реально высаживало :) Про какой донат без которого играть невозможно тут говорят я так и не понял. Играл и даже не знал что тут работает донат (или не работает ?). Что слизано с Л4Д тоже не понятно, все игры с слизаны с дума, хексена и вульфа, теперь перестанем играть в шутеры? Правда у них с лобби постоянные проблемы в альфе пол дня ждать пока народу наберется, а теперь большая половина игр проходит 1 вс 4, 2 вс 4. Что ни каким образом не доставляет.
-
[Рецензия] Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC)
Sonatix ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Не согласен, как раз Дарксайдер первый и второй понравились. -
[Рецензия] Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC)
Sonatix ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Удивительно положительный отзыв. А меня даже на демо версию еле хватило, все в ней настолько приевшееся и шаблонное что едва удержался что бы не заснуть. -
[Рецензия] «Меч и Магия 10: Наследие» (Might & Magic 10: Legacy) (PC)
Sonatix ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Сначала понравилась, но чем дальше проходил тем меньше было желание играть.